Klíčové předměty

Klíčové předměty

Poké Radar
ポケモントレーサー
Pokémoni Tracer

Obrázky z TCG

Představeno ve IV. generaci

Pocket Generace IV Generace VI

radar přesměruje sem. Radar pro vyhledávání administrátorů Go Rocket viz Raketový radar.

Poké radar (japonsky: ポケモントレーサー Pokémon Tracer, zkráceně ポケトレ Poké Trace) je klíčový předmět ve hrách Pokémon Diamond a Pearl, Platinum, X a Y, který slouží k vyhledávání divokých Pokémonů skrývajících se ve vysoké trávě. Jeho nejvýznamnějším využitím je zvýšení pravděpodobnosti setkání s obvykle extrémně vzácnými lesklými Pokémony.

V hrách základní série

Cena

Hry Cena Prodejní cena
. DPPtHGSS
BWB2W2
XYORAS
SMUSUM
N/A N/A

Efekt

Tato část není úplná.
Prosím, neváhejte tuto sekci upravit, doplnit chybějící informace a doplnit ji.
Důvod: V jakých hrách je možné pomocí Poké Radaru potkat potulující se Pokémony?

Ve všech hrách, ve kterých se objevuje, se Poké Radar získává po obdržení Národního pokédexu.

Lze ho použít pouze ve vysoké trávě, když jdete pěšky. Při jeho použití začne hrát melodie a až čtyři trsy trávy se krátce zatřesou. Po vstupu do jednoho z těchto políček trávy okamžitě začne boj s divokým pokémonem, a to i v případě, že hráč používá odpuzovač. V závislosti na hře se mohou různé skvrny třást jiným způsobem, což odpovídá vzácnějším druhům divokých Pokémonů. Ve všech hrách se však vyskytuje velmi vzácný a odlišný typ třesoucí se trávy, který dvakrát bíle svítí; taková travní skvrna bude vždy obsahovat třpytivého Pokémona.

Podobně jako ve hře Vs. Seeker, baterie radaru se musí po použití nabít chůzí. K plnému nabití Poké Radaru je potřeba 50 kroků.

Pokud je divoký Pokémon vyřazen nebo chycen do Poké Ballu, spustí se řetězec; to je principiální mechanika Poké Radaru a zásadní pro zvýšení pravděpodobnosti setkání se Zářícím Pokémonem. Když probíhá řetězec, Poké Radar se na konci bitvy automaticky znovu aktivuje a způsobí, že se zatřesou až čtyři další travnaté skvrny. V závislosti na různých okolnostech se na jedné z těchto skvrn může s větší pravděpodobností vyskytovat stejný druh Pokémona jako ten, na kterého jste právě narazili; poražením nebo chycením takového Pokémona se řetěz dále zvýší o 1. Pokud narazíte na divokého Pokémona jiného druhu, nebo pokud bitva skončí bez poražení nebo chycení divokého Pokémona, nebo pokud na divokého Pokémona narazíte mimo Poké Radar, pak se řetěz přeruší a Poké Radar se musí před dalším použitím znovu nabít. Řetěz se také může automaticky přerušit, pokud hráč použije kolo nebo kolečkové brusle, pokud hráč odroluje všechny třesoucí se travnaté skvrny mimo obrazovku tím, že se od nich příliš vzdálí, pokud se pokémon vyvine nebo pokud se vylíhne vejce. Je také možné vstoupit na špatné políčko a náhodně potkat stejného Pokémona, který byl v řetězu, ale řetěz se i v tomto případě přeruší.

Ruční aktivace Poké Radaru uprostřed řetězu řetěz nepřeruší a jednoduše vygeneruje až čtyři nová políčka třesoucí se trávy, která nahradí ta stará. Tato akce se nazývá „resetování“ radaru. Běžně se používá v případě, kdy se žádná ze čtyř skvrn nepovažuje za pravděpodobnou pro pokračování řetězce; toto určení se v jednotlivých hrách liší.

S rostoucí délkou řetězce se zvyšuje i pravděpodobnost nalezení třpytivé skvrny, a to až do určitého maxima. Po dosažení tohoto maxima se již hráč nemusí pokoušet řetězec prodlužovat a může jednoduše radar znovu a znovu dobíjet a resetovat, dokud se neobjeví zářivá záplata.

Pokémon Diamond, Pearl a Platinum

Funkce poké radaru nejsou při jeho získání podrobně vysvětleny. Ve hře Pokémon Platinum, jakmile si hráč promluví s Dawn/Lucasovou sestrou o hromadných epidemiích, mu Dawn/Lucas předvede praktičtější ukázku na trase 202.

Pouze v těchto hrách se hráč může s Poké radarem setkat s určitými Pokémony, kteří by se v dané lokalitě normálně nevyskytovali; tito Pokémoni často nejsou původní v regionálním Pokédexu Sinnoh. Například poké radar je jediný způsob, jak se na trase 201 setkat s Nidoranem♀.

Při použití poké radaru hra vygeneruje kolem hráče čtyři „kruhy“, přičemž první kruh se skládá z osmi čtverců obklopujících hráče, druhý kruh se skládá ze 16 čtverců obklopujících první kruh a tak dále pro třetí a čtvrtý kruh. V každém prstenci se vybere jeden náhodný čtverec, a pokud se v něm nachází trs trávy, tento čtverec se zatřese. Maximální počet políček, která se mohou zatřást při každém použití Poké Radaru, jsou tedy čtyři; pokud se zatřese méně než čtyři políčka, pak jedno nebo více náhodně vybraných políček nebylo políčkem trávy. Pokud všechny čtyři čtverce neobsahovaly trávu, pak hra zobrazí zprávu „Travnatý plácek zůstal klidný…“ a řetězec se automaticky přeruší.

Šance, že plácek v kruhu bude obsahovat stejný druh (pro pokračování řetězce), závisí na kruhu. Počínaje nejbližším kroužkem je šance 28 %, 48 %, 68 % a 88 %. Chycení pokémona místo jeho poražení zvýší tyto šance o 10 % u políček automaticky generovaných po boji. Existují také dva různé způsoby, jak se mohou travnaté náplasti třást (zhruba jeden, který se třese silně, a druhý, který se třese jemně); pokud je řetěz spuštěn v jednom typu, bude řetěz pokračovat pouze v náplasti, která se třese stejným způsobem. Kromě toho může jemně se třesoucí tráva obsahovat pouze Pokémony, kteří se na daném místě běžně vyskytují. Například Nidorana♀ nelze potkat na trase 201 v jemně se třesoucí trávě. Různé formace políček nemají žádný zjevný vliv na pravděpodobnost pokračování řetězce.

Pokud roj nebo jiný speciální typ setkání skončí v průběhu řetězce, zůstane Pokémon dostupný jako součást řetězce, dokud nebude přerušen.

Pokud Poké Radar nutí Pokémona být Lesklý kvůli jeho zvýšené pravděpodobnosti, hra vytvoří hodnotu osobnosti, která splňuje požadavek Lesklosti. Je možné, i když velmi nepravděpodobné, že se při jednom resetu objeví více lesklých políček. Zadání záplaty Shiny nikdy nepřeruší řetězec, ale pokud je v pozici, kdy hra může vybrat neplatné záplaty pro všechny čtyři nové záplaty, může se poté přerušit. Vždy je možné, že i neblikavé záplaty budou obsahovat lesklého pokémona, a to díky normální, zcela náhodné pravděpodobnosti, že pokémon bude lesklý.

Jednou z funkcí pokémona je zobrazení aktuálního řetězu a tří nejlepších dosud vytvořených řetězů.

Pravděpodobnost Shiny

Vzorec pro pravděpodobnost, že políčko bude Shiny

Vzorec vpravo popisuje pravděpodobnost, že políčko bude obsahovat Shiny Pokémona, kde nc je délka řetězce, až do délky 40. Vzorec vpravo popisuje pravděpodobnost, že políčko bude obsahovat Shiny Pokémona. Výsledky tohoto vzorce jsou znázorněny v níže uvedené tabulce. Jak je z tabulky patrné, pravděpodobnost nalezení zářivého pokémona se zpočátku zvyšuje pomalu, ale nakonec se zvyšuje stále více, až dosáhne maxima 1/200 pravděpodobnosti nalezení zářivého pokémona pro řetěz o délce 40 a více. Tyto šance nepřesáhnou šance Masudovy metody, dokud není dosaženo řetězce o délce 33.

Protože se najednou mohou třást až čtyři travnaté skvrny, může být pravděpodobnost nalezení třpytivého pokémona při daném použití Poké Radaru až čtyřikrát vyšší, což dává hráči maximální šanci přibližně 1/50 na nalezení třpytivého pokémona při délce řetězce 40.

Délka řetězce Pravděpodobnost Shiny
0* 8/65536 (1/8192)*
1 9/65536 (~1/7282)
2
3
4
5 10/65536 (~1/6554)
6
7
8
9 11/65536 (~1/5958)
10
11
12 12/65536 (~1/5461)
13
14 13/65536 (~1/5041)
15
16 14/65536 (~1/4681)
17
18 15/65536 (~1/4369)
19
20 16/65536 (1/4096)
21 17/65536 (~1/3855)
22 18/65536 (~1/3641)
23 19/65536 (~1/3449)
24 20/65536 (~1/3277)
25 21/65536 (~1/3121)
26 22/65536 (~1/2979)
27 24/65536 (~1/2731)
28 26/65536 (~1/2521)
29 28/65536 (~1/2341)
30 30/65536 (~1/2185)
31 33/65536 (~1/1986)
32 37/65536 (~1/1771)
33 41/65536 (~1/1598)
34 47/65536 (~1/1394)
35 55/65536 (~1/1192)
36 66/65536 (~1/993)
37 82/65536 (~1/799)
38 110/65536 (~1/596)
39 164/65536 (~1/400)
40+ 328/65536 (~1/200)

*Délka řetězce 0 je první použití Poké Radaru, a Poké Radar nemůže v tomto okamžiku přinutit pokémona, aby byl lesklý (což by mělo za následek blikající náplast); Nicméně políčka mají stále výchozí šanci 1/8192, že se setkají s lesklým Pokémonem.

Seznam radarů-exclusive Pokémon

.

# Pokémon Location Game
029 Nidoran♀ Cesta 201 D P Pt
030 Nidorina Valor Lakefront, Route 221 D P Pt
032 Nidoran♂ Route 201 D P Pt
033 Nidorino Valor Lakefront, Route 221 D P Pt
048 Venonat Cesta 229 D P Pt
049 Venomoth Cesta 229 D P Pt
056 Mankey Trasy 225 a 226 D P Pt
057 Primeape Trasy 225 a 226 D P Pt
079 Slowpoke Silnice 205 (severní) D P Pt
088 Grimer Route 212 (South) D P Pt
128 Tauros Trasy 209 a 210 (jih) D P Pt
Trasa 210 (jih) D P Pt
132 Ditto Cesta 218 D P Pt*
161 Sentret Route 202 D P Pt
175 Togepi Route 230 D P Pt
179 Mareep Valley Windworks D P Pt
180 Flaaffy Route 222 D P Pt
187 Hoppip Silnice 205 (sever a jih) D P Pt
Silnice 205 (jih), Fuego Ironworks D P Pt
Route 205 (South) D P Pt
188 Skiploom Route 205 (North) D P Pt
Fuego Ironworks D P Pt
191 Sunkern Cesta 204 (severní) D P Pt
202 Wobbuffet Lake Verity, Lake Valor, Lake Acuity D P Pt
Lake Verity, Lake Valor D P Pt
229 Houndoom Trasy 214 a 215 D P Pt*
234 Stantler Route 207 D P Pt
235 Smeargle Trasa 212 (severní) D P Pt
Trasy 208 a 212 (severní) D P Pt
236 Tyrogue Routes 208 and 211 (Západ) D P Pt
Cesta 211 D P Pt
241 Miltank Trasy 209 a 210 (jih) D P Pt
Trasa 210 (jih) D P Pt
246 Larvitar Route 207 D P Pt
261 Poochyena Cesta 214 D P Pt
262 Mightyena Trasy 214 a 215 D P Pt
277 Žlutá Cesta 213 D P Pt
280 Ralts Trasy 203 a 204 D P Pt*
281 Kirlia Trasy 203 a 204 D P Pt
Trasa 209 D P Pt
290 Nincada Eterna Forest D P Pt
294 Loudred Mt. Coronet D P Pt
304 Aron Fuego Železářství D P Pt
324 Torkoal Cesta 227, Stark Mountain D P Pt
328 Trapinch Route 228 D P Pt
329 Vibrava Route 228 D P Pt
333 Swablu Trasa 211 (východní) D P Pt*
343 Baltoy Trasa 206 D P Pt
352 Kecleon Trasa 210 (Sever) D P Pt
355 Duskull Route 224 D P Pt*
356 Dusclops Route 224 D P Pt*
361 Snorunt Trasy 216 a 217, Acuity Lakefront D P Pt*
371 Bagon Pokéwalker

Poké radar nelze v hlavní hře normálně získat, nicméně primitivní verze Poké radaru existuje na přibaleném Pokéwalkeru.

Poké radar na Pokéwalkeru stojí 10 wattů a je jediným způsobem, jak na zařízení vůbec potkat divoké Pokémony. Podobně jako u Pokémonů Diamond, Pearl a Platinum je často obtížné nebo nemožné tyto Pokémony v hlavní hře jinak najít.

Při použití se na obrazovce objeví čtyři políčka trávy, z nichž na jednom se na krátkou dobu náhodně zobrazí symbol „!“. Pokud hráč úspěšně vybere toto políčko trávy dříve, než symbol ‚!“ zmizí, začne buď boj s divokým pokémonem, nebo dojde ke zpoždění a na dalším náhodném políčku trávy se zobrazí druhý symbol ‚!“. Pokud hráč opět úspěšně vybere políčko „!“ dříve, než zmizí, může začít bitva nebo se může zobrazit třetí políčko „!!“. Pokud hráč opět úspěšně vybere políčko „!!“, může začít bitva nebo se může zobrazit čtvrté políčko „!!!“; čtvrté políčko vždy zahájí bitvu, pokud hráč dosáhne tohoto bodu. Nášivky s větším počtem vykřičníků označují vzácnější divoké pokémony; mechaniku a přesné načasování, které vyžaduje, lze považovat za primitivní formu řetězení.

Pokémoni X a Y

Po absenci v generaci V se poké radar vrací v Pokémonech X a Y.

Poké radar nelze používat při používání kola nebo kolečkových bruslí. Pokud hráč použije některou z nich během řetězení (včetně použití kruhové podložky místo D-padu), řetězení se resetuje a Poké Radar se musí znovu nabít. Nelze jej také používat v Safari pro přátele. Lze jej však používat v květinových záhonech stejně jako ve vysoké trávě.

Na rozdíl od her Diamond, Pearl a Platinum neexistují žádné druhy Pokémonů, které by byly exkluzivní pro Radar. Všichni divocí pokémoni, které potkáte, budou stejní jako ti, které v dané oblasti potkáte normálně.

Jednou denně může hráč promluvit s vědcem, který mu dal Poké Radar, a ten mu přidělí druh pokémona ke studiu. Pokud hráč úspěšně vytvoří řetěz tohoto pokémona a vrátí se zpět, vědec hráče odmění předmětem.

V těchto hrách, když se objeví zářící náplast, hra kromě svícení náplasti přehraje i jedinečný zvukový efekt.

Řetězce a další specifické mechaniky jsou údajně podobné jako ve hrách Diamond, Pearl a Platinum; mezi rozdíly patří možnost, že se najednou třesou více než 4 políčka trávy, a také možnost, že políčko trávy vůbec neobsahuje žádného divokého pokémona (čímž se řetězec automaticky přeruší). Bylo také ověřeno, že hudba Poké Radaru se může změnit na optimističtější melodii; předpokládá se, že to zvyšuje počet setkání s lesklými, ale není to prokázáno. Přesnější podrobnosti nejsou v současné době známy.

Výzkumník Poké Radaru

Vědec v Pokémoní laboratoři bude dávat předměty v závislosti na nejvyšší délce řetězce Pokémona, o jehož údaje hráč v daný den požádá. Hráč může získat více předmětů najednou, ale každý jiný předmět je dán pouze jednou za den.

Předmět Místo Hry
Ultra Ball Za délku řetězce 1-10 Pokémonů X Y
PP Up Pro délku řetězce 11-20 Pokémonů X Y
PP Max Pro délku řetězce 21-30 Pokémonů X Y
Vzácné bonbóny Při délce řetězce alespoň 31 Pokémonů X Y

.

Popis

Hry Popis
DPPtHGSS
BWB2W2
Nástroj, který dokáže vyhledat Pokémony, kteří se skrývají v trávě. Jeho baterie se dobíjí za chůze.
XYORAS
SMUSUM
Nástroj, který dokáže vyhledávat Pokémony, kteří se skrývají ve vysoké trávě. Jeho baterie se dobíjí za chůze.

Akvizice

.

Hry Metoda
DPPt Sandgem Town (od profesora Rowana po získání Národního pokédexu od profesora Duba)
XY Sycamore Pokémon Lab (2F; od vědce po vstupu do Síně slávy)

V TCG

Poké Radar

Hlavní článek: Poké Radar (Legends Awakened 133)

Poké Radar byl představen jako karta trenéra v Pokémon Trading Card Game během anglické Diamond & Pearl Series (japonská DP Era). Poprvé vyšel v rozšíření Cry from the Mysterious, později debutoval Poké Radar v angličtině v rozšíření Legends Awakened, přičemž oba výtisky obsahovaly ilustraci od Kazuakiho Aihary. Tato karta trenéra umožňuje hráči podívat se na pět horních karet svého balíčku a ponechat si libovolného Pokémona poté, co je ukáže soupeři; zbývající karty se pak zamíchají zpět do balíčku.

V jiných jazycích

Jazyk Název
Čínština Kantonština 寶可追蹤 Poké Jēuijūng
Mandarínština 寶可追蹤 / 宝可追踪 Bǎokě Zhuīzōng
Evropská francouzština Poké Radar
Němčina . Pokéradar
italština Poké Radar
korejština 포켓트레 Poké-Tra
evropská španělština Pokéradar

Viz také

  • Hromadné ohnisko
  • Dual-slot mode
  • Seznam klíčových předmětů ve IV. generaci
  • Seznam klíčových předmětů v VI. generaci

Na fóru Bulbagarden

  • Lesklí pokémoni s Poké radarem

Tento článek o předmětech je součástí projektu ItemDex, Bulbapedia, jehož cílem je napsat komplexní články o všech položkách.

admin

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

lg