Jen pro případ, že byste chtěli a nevěděli, že je to vlastně docela snadné.
V adresáři .minecraft přejděte do složky versions a zkopírujte soubor jar pro verzi, pro kterou chcete vytvořit balíček. Vlož ho někam jinam, rozbal ho a smaž všechno kromě složky „assets“. Pak do ní vejděte a pomocí vybraného programu (Photoshop, Gimp atd.) změňte požadované textury. Poté smažte všechny soubory, které jste nezměnili. Tímto způsobem to nebude způsobovat problémy při používání společně s jinými balíčky zdrojů.
Teď budeš muset vytvořit soubor txt a vložit do něj kód (najdeš ho na adrese https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Creating_a_resource_pack#pack.mcmeta, protože formátování Redditu může zaneřádit skutečný kód. Dbejte jen na číslo formátu balíčku.) a pak soubor přejmenujte na „pack.mcmeta“ (nebo zkopírujte a vložte soubor pack.mcmeta z jiného balíčku zdrojů ze stejné verze Minecraftu, kterou používáte. V každém případě se ujistěte, že „.mcmeta“ je přípona souboru a ne jen součást názvu).
Nyní můžete (ale nemusíte) přidat soubor png, který použijete jako ikonu. Poté vezměte ikonu (pokud ji použijete), složku „assets“ a soubor pack.mcmeta a zkomprimujte je do souboru .zip. Nazvěte ho, jak chcete, ale ujistěte se, že tyto tři věci jsou na první úrovni souboru .zip (ne v jiné složce).