Hvis du er vokset op i jægerland, så forstår du det. Hvis du ikke gjorde det, vil du se snesevis af runder og undre dig over, hvorfor den ene person placerede sig over den anden. På jagt- og springstævner finder du typisk tre hovedafdelinger: jægere, springere og ekvitation. På de laveste niveauer kan man se de samme hest/rytter-kombinationer krydse ind i alle tre afdelinger. På de højeste niveauer kan man se heste, hvor hele deres karriere drejer sig om en enkelt afdeling i en af disse kategorier. Uden at gå ind i de blodige detaljer er hver af disse tre kategorier opdelt i divisioner på stævner. Disse divisioner kan være bestemt af rytterens alder eller evner, hestens alder eller evner og et udvalg af højder. Klart som mudder? Fint nok! Rom blev ikke bygget på en dag, og det samme gælder for forståelsen af verdenen af jægere og springheste. I dag vil vi forklare de vigtigste forskelle mellem divisionerne.

Jægere: Den nemmeste måde at forstå jægere på er, at det hele bliver bedømt på hesten. Hvordan hesten bevæger sig, hopper, deres holdning, formen på deres spring, skridtene, alt – det hele handler om hesten. Det er rytterens opgave at få hesten til at se så ideel ud og præstere så optimalt som muligt i hunter-afdelingerne. Selv om der ikke er nogen entydig scoringsmetode som i dressur, kan det alligevel opdeles på en forståelig måde. En score i 90’erne er fantastisk, hvilket betyder, at hesten har præsteret en runde over gennemsnittet. En score i 80’erne er en gennemsnitlig, solid runde. En score i 70’erne betragtes som middelmådig og har sandsynligvis en fejl et sted i den. For jægerne kan en fejl være så stor som en afvisning eller så lille som et dovent ledeskift. Ikke alle heste bliver bedømt ens. En hests bedste runde i sit liv kan score dårligere end en anden hests gennemsnitlige runde.

Springheste: Springning er lidt lettere at forstå, da det er mere kendt, og der er ingen subjektiv pointgivning involveret. Springning handler kun om tal. Der er to typer af springklasser, der er mest almindelige: tidsmæssig første runde og power and speed. Timed first round er ret selvforklarende. Den første runde er tidsbestemt, og rytterne skal springe rent (ingen skinner) inden for den tilladte tid. Hvis de klarer det, går de videre til omspringningen. I omspringningen skal de springe fejlfrit og hurtigt, og den hurtigste fejlfri runde (eller fejlfri runde, hvis ingen hopper fejlfrit) vinder. Kraft og hastighed er lidt mere kompliceret, men stadig enkelt nok. Den første del af banen er power, hvilket betyder, at rytteren skal springe fejlfrit. Hvis de klarer det, kan de gå videre til den anden del af banen, som er hastighed. Og igen er det den hurtigste runde med færrest fejl, der vinder. I modsætning til den tidsbestemte første runde er der ingen pause mellem power- og speed-runderne. Så i modsætning til hunters eller equitation er springning et spil om hastighed og fejlfrie runder.

Se også

Ekvitation: Velkommen tilbage til at blive bedømt, men denne gang handler det om rytteren. Rytteren skal demonstrere effektiv, gennemtænkt ridning i disse klasser. De smidigste og tilsyneladende mest ubesværede runder er dem, der belønnes med topplaceringer. Dommerne vil lægge mærke til rytterens position, beslutningstagning, dristighed, rolighed og endda hvor stilfuldt de rider. I lighed med jægerne er der ikke nogen standardiseret scoringsmetode, og den type hest, som en person sidder på, kan spille en rolle. Der er et væld af måder, hvorpå ryttere kan pådrage sig fejl eller fejl i deres score, og nogle uheld kan potentielt blive overset, hvis dommeren vurderer, at det er hestens fejl. Der findes en række forskellige rideklasser for juniorer og voksne amatører samt prestigefyldte divisioner, der har en specifik finale for de bedste kvalificerede.

admin

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.

lg