Stat Prioritet for Balance Druider
- Hit Chance indtil 16% (Hit Cap);
- Kritisk slagchance;
- Spelleskade (eller + arcaneskade);
- Intellekt;
- Spirit;
- Stamina.
Stats forklaret for Balance Druide
Hit Chance
Som caster har dine trylleformularer en chance på 16% for at ramme ved siden af mod bosser. Dette er dårligtaf en lang række grunde, men vigtigst af alt er det bare et DPS tab at bruge tid på at caster kun for ikke at ramme chefen. Det er vigtigt at få hit cap for din skade og for at sikre, at andre vigtige spells, såsom Entangling Roots, ikke misser på kritiske tidspunkter.
Crit Chance
Som caster kan dine trylleformularer ramme kritisk, hvilket betyder, at de gør 150% af deres normale skade. På grund af dit Vengeance-talent vil din Starfire dog kritisk ramme for 200% af dens normale skade i stedet. dette gør Critical Strike Chance utroligt værdifuldt og vil være en af dine mest eftertragtede stats. Desuden reducerer dit Nature’s Grace-talent casttiden for din næste spell efter din crit, hvilket øger dens værdi yderligere.
Spell Damage
Spell Damage øger den skade, som dine trylleformularer gør, med et fast beløb. Detteer en vigtig stat at have på alle mulige stykker udstyr, da det simpelthen er en direkte skadesforøgelse, og vil udgøre en stor del af din skade.
Intellect
Hvert point Intellect giver yderligere 15 max Mana og en lille forøgelse af din spellcrit chance. Balance Druids har notorisk problemer med Mana, så det er nødvendigt at have en stor Manapool, hvis du ønsker at raide som en. Crit-chancen er også meget fin, hvilket gør Intellect til din suverænt bedste primære stat og værd at stable på dit gear, når det er muligt.
Spirit
Spirit øger din out of combat health og Mana regeneration. Du vil dog få 15% af denne bonus, mens du er i kamp, på grund af dit Reflection-talent.Mana-genoprettelse er utrolig vigtig, da du i de fleste kampe vil ende med at skulle nedprioritere din Starfire for at sænke dit Mana-forbrug, hvilket betyder, at du mister skade. Mere Mana betyder flere casts, før kampen er slut.
Stamina
Hvert punkt Stamina giver 10 maks. sundhedspoint. Det er vigtigt at have en sundhedspulje, der er høj nok til ikke at dø af raidmekanikker, men du bør naturligt erhverve dette fra gear uden at skulle bekymre dig om det.
Changelog
- 22 jul. 2019: Side tilføjet.