Dette er en gådefuld verden
George Eliot
Krydsordspil siges at være det mest populære og udbredte ordspil i verden, men har alligevel en kort historie. De første krydsord dukkede op i England i løbet af det 19. århundrede. De var af en elementær art, tilsyneladende afledt af ordet kvadrat, en gruppe af ord arrangeret således, at bogstaverne læses ens lodret og vandret, og trykt i børnepuslebøger og forskellige tidsskrifter. I USA udviklede puslespillet sig imidlertid til et seriøst tidsfordriv for voksne.

Det første kendte offentliggjorte krydsordsspil blev skabt af en journalist ved navn Arthur Wynne fra Liverpool, og han bliver normalt krediteret som opfinderen af det populære ordspil. Datoen var den 21. december 1913, og den blev offentliggjort i en søndagsavis, New York World. Wynnes gåde (se nedenfor) adskilte sig fra nutidens krydsord ved at være diamantformet og ikke indeholde sorte felter. I begyndelsen af 1920’erne tog andre aviser denne nyopdagede tidsfordrivsform op, og i løbet af et årti blev kryds og tværs af kryds og tværsord bragt i næsten alle amerikanske aviser. Det var i denne periode, at krydsord begyndte at antage deres velkendte form. Ti år efter dens genfødsel i USA krydsede den Atlanterhavet og genindtog Europa.

Den første gang, en krydsordsopgave optrådte i en britisk publikation, var i Pearson’s Magazine i februar 1922, og den første krydsordsopgave i Times udkom den 1. februar 1930. Britiske gåder udviklede hurtigt deres egen stil og var betydeligt sværere end den amerikanske variant. Især den kryptiske kryptiske kryds og tværs blev etableret og vandt hurtigt popularitet. De regler, der generelt anses for at være gældende for kryptiske gåder, blev fastlagt af A. F. Ritchie og D. S. Macnutt.

Disse mennesker, der var begavede med evnen til at se ord gådefuldt sammensat i givne geometriske mønstre og i stand til at fordreje og forvandle ord til ordspil, der danser på menneskets hjerne, har siden da konstrueret millioner af gåder i hånden, og hver af disse gådekrydsere har udviklet en personlig stil, som er kendt og elsket af sine fans. Disse mennesker har sat standarden for, hvad man kan forvente af et kvalitetskrydsordspil.


Af Arthur Wynne, 21. december 1913
fra The New York World
(Løsningen her)

2-3. Hvad tilbudsejægere nyder. 6-22. Hvad vi alle bør være.
4-5. En skriftlig kvittering. 4-26. En dagdrøm.
6-7. Sådan og ikke andet. 2-11. En talon.
10-11. En fugl. 19-28. En due.
14-15. I modsætning til mindre. F-7. En del af dit hoved.
18-19. Hvad dette puslespil er. 23-30. En flod i Rusland.
22-23. Et byttedyr. 1-32. At styre.
26-27. Slutningen på en dag. 33-34. En aromatisk plante.
28-29. At undvige. N-8. En knytnæve.
30-31. Men plural af er. 24-31. At være enig med.
8-9. At dyrke. 3-12. En del af et skib.
12-13. En stang af træ eller jern. 20-29. En.
16-17. Hvad kunstnere lærer at gøre. 5-27. Afbytning.
20-21. Fast. 9-25. At synke i mudder.
24-25. Fundet ved kysten. 13-21. En dreng.
10-18. Fibrene fra gomutipalmen.

Denne introduktion til kryds og tværs er givet med venlig tilladelse fra Sik Cambon Jensen og er et uddrag af hans afhandling “Design and implementation of Crossword Compilation Programmes using serial approaches”. Anvendelse af kunstig intelligens vil blive overvejet med henblik på at lave ‘menneskelignende’ gåder” .
.

admin

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.

lg