Nøgleartikler

Nøgleartikler

Poké Radar
ポケモントレーサー
Pokémon Tracer

Artwork fra TCG

Introduceret i Generation IV

Pocket Generation IV Generation VI

radar omdirigerer hertil. For radar til at finde Go Rocket-administratorer, se Rocket Radar.

Poké-radaren (japansk: ポケモントレーサー Pokémon Tracer, forkortet ポケトレ Poké Trace) er et nøgleelement i Pokémon Diamond og Pearl, Platinum, X og Y, der bruges til at finde vilde Pokémon, der gemmer sig i højt græs. Dens mest bemærkelsesværdige anvendelse er at øge sandsynligheden for at støde på de normalt ekstremt sjældne Shiny Pokémon.

I kerneseriens spil

Pris

Spil Omkostning Salgspris
DPPtHGSS
BWB2W2
XYORAS
SMUSUM
N/A N/A

Effekt

Dette afsnit er ufuldstændigt.
Du er velkommen til at redigere dette afsnit for at tilføje manglende oplysninger og supplere det.
Ræsonnement: I hvilke spil er det muligt at møde omstrejfende Pokémon ved hjælp af Poké-radaren?

I alle spil, som den optræder i, får man Poké Radar efter at have modtaget det nationale Pokédex.

Den kan kun bruges i højt græs, mens man er til fods. Når den bruges, begynder en melodi at spille, og op til fire pletter af græs vil ryste kortvarigt. Når man træder ind i en af disse græsflader, vil en kamp med en vild Pokémon begynde med det samme, selv om spilleren bruger en Repel. Afhængigt af spillet kan forskellige pletter ryste på en anden måde, hvilket svarer til sjældnere arter af vilde Pokémon. Alle spil har dog en meget sjælden og tydelig type af rystende græs, der lyser hvidt to gange; en sådan græsplæne vil altid indeholde en Shiny Pokémon.

Som i Vs. Seeker skal Radar’s batteri oplades efter brug ved at gå rundt. Det tager 50 skridt at oplade Poké Radar fuldt ud.

Hvis den vilde Pokémon slås ud eller fanges i en Pokéball, starter en kæde; dette er Poké Radars principielle mekanik og afgørende for at øge sandsynligheden for at støde på en Shiny Pokémon. Når en kæde er i gang, aktiveres Poké Radar automatisk igen ved kampens afslutning, hvilket får op til fire græspletter mere til at ryste. Afhængigt af forskellige omstændigheder kan en af disse pletter have større sandsynlighed for at indeholde den samme Pokémon-art som den, der lige er blevet mødt; hvis du besejrer eller fanger en sådan Pokémon, vil kæden fortsat stige med 1. Hvis en vild Pokémon af en anden art bliver mødt, eller hvis en kamp slutter uden at besejre eller fange den vilde Pokémon, eller hvis en vild Pokémon bliver mødt uden for Poké Radar, vil kæden blive brudt, og Poké Radar skal genoplades, før den kan bruges igen. En kæde kan også automatisk brydes, hvis spilleren bruger Cykel eller rulleskøjter, hvis spilleren ruller alle rystende græsfelter ud af skærmen ved at bevæge sig for langt væk fra dem, hvis en Pokèmon udvikler sig, eller hvis et æg udklækkes. Det er også muligt at gå ind på den forkerte plet og tilfældigt støde på den samme Pokémon, som var ved at blive kædet, men kæden vil stadig bryde i dette tilfælde.

Aktivering af Poké-radaren manuelt midt i en kæde bryder ikke kæden, men vil blot generere op til fire nye pletter med rystende græs, som erstatter de gamle. Denne handling er kendt som “nulstilling” af Radar’en. Den bruges almindeligvis, når ingen af de fire pletter anses for sandsynlige til at fortsætte kæden; denne bestemmelse varierer fra spil til spil.

Da kædens længde øges, øges sandsynligheden for at finde en Shiny-plet også, op til et vist maksimum. Når dette maksimum er nået, behøver spilleren ikke længere at forsøge at forlænge kæden, og kan blot genoplade og nulstille Radaren igen og igen, indtil der dukker en Shiny patch op.

Pokémon Diamond, Pearl og Platinum

Poké-radarens funktioner forklares ikke i detaljer, når den fås. I Pokémon Platinum, når spilleren taler med Dawn/Lucas’ søster om masseudbrud, vil Dawn/Lucas give en mere praktisk demonstration på rute 202.

Kun i disse spil kan spilleren med Poké Radar støde på visse Pokémon med Poké Radar, som normalt ikke ville blive fundet på det pågældende sted; disse Pokémon er ofte ikke hjemmehørende i Sinnoh-regionens Pokédex. For eksempel er Poké Radar den eneste måde at møde en Nidoran♀ på rute 201.

Når Poké Radar bruges, genererer spillet fire “ringe” omkring spilleren, hvor den første ring består af de otte felter, der omgiver spilleren, den anden ring består af de 16 felter, der omgiver den første ring, og så videre for den tredje og fjerde ring. Der vælges en tilfældig firkant i hver ring, og hvis denne firkant er et stykke græs, ryster den pågældende firkant. Derfor er det maksimale antal pletter, der kan ryste ved hver brug af Poké Radar, fire; hvis færre end fire pletter ryster, er det fordi en eller flere af de tilfældigt udvalgte pletter ikke var græspletter. Hvis alle fire felter ikke indeholdt græs, vil spillet vise beskeden “Græsfladen forblev stille…”, og kæden vil automatisk bryde.

Chancen for, at fladen i en ring indeholder den samme art (for at fortsætte kæden), afhænger af ringen. Hvis man starter fra den nærmeste ring, er chancerne 28 %, 48 %, 68 % og 88 %. Hvis du fanger en Pokémon i stedet for at besejre den, øges disse chancer med 10 % for de lapper, der automatisk genereres efter kampen. Der er også to forskellige måder, hvorpå græsflader kan ryste (groft sagt en, der ryster kraftigt, og en, der ryster blidt); hvis en kæde startes i en type, vil kæden kun fortsætte i en flade, der ryster på samme måde. Desuden kan det græs, der ryster blidt, kun indeholde Pokémon, der normalt findes på det pågældende sted. F.eks. kan Nidoran♀ ikke findes på rute 201 i forsigtigt rystende græs. Forskellige formationer af pletter har ingen synlig indflydelse på chancerne for, at kæden fortsætter.

Hvis en sværm eller en anden særlig type møde ophører, mens en kæde er i gang, forbliver Pokémon’en tilgængelig som en del af kæden, indtil den brydes.

Hvis Poké Radar tvinger en Pokémon til at være Shiny på grund af de øgede chancer, konstruerer spillet en personlighedsværdi, der opfylder Shininess-kravet. Det er muligt, om end meget usandsynligt, at der vises flere Shiny-patches på én nulstilling. Indtastning af et Shiny-patch vil aldrig bryde en kæde, men hvis det er i en position, hvor spillet kan vælge ugyldige patches for alle fire nye patches, kan det bryde efter. Det er altid muligt, at patches, der ikke blinker, også kan indeholde en Shiny Pokémon på grund af den normale, helt tilfældige chance for, at en Pokémon er Shiny.

En af Pokétch’ens funktioner er at vise den aktuelle kæde og de tre bedste kæder, der er lavet indtil nu.

Sandsynlighed for Shiny

Formlen for sandsynligheden for, at en patch er Shiny

Formlen til højre beskriver sandsynligheden for, at en patch indeholder en Shiny Pokémon, hvor nc er kædens længde, op til en længde på 40. Resultaterne af denne formel er afbildet i nedenstående tabel. Som det fremgår af tabellen, stiger sandsynligheden for at finde en Shiny Pokémon langsomt i begyndelsen, men til sidst stiger den med større og større beløb, indtil den når et maksimum på 1/200 chance for at finde en Shiny Pokémon for en kæde med en længde på 40 eller derover. Disse odds overstiger ikke oddsene for Masuda-metoden, før en kædelængde på 33 er nået.

Da op til fire græspletter kan ryste på én gang, kan sandsynligheden for at finde en Shiny Pokémon ved en given brug af Poké Radar være op til 4 gange så høj, hvilket giver spilleren en maksimal chance på ca. 1/50 for at finde en Shiny Pokémon ved en kædelængde på 40.

Kædelængde Shiny Sandsynlighed
0* 8/65536 (1/8192)*
1 9/65536 (~1/7282)
2
3
4
5 10/65536 (~1/6554)
6
7
8
9 11/65536 (~1/5958)
10
11
12 12/65536 (~1/5461)
13
14 13/65536 (~1/5041)
15
16 14/65536 (~1/4681)
17
18 15/65536 (~1/4369)
19
20 16/65536 (1/4096)
21 17/65536 (~1/3855)
22 18/65536 (~1/3641)
23 19/65536 (~1/3449)
24 20/65536 (~1/3277)
25 21/65536 (~1/3121)
26 22/65536 (~1/2979)
27 24/65536 (~1/2731)
28 26/65536 (~1/2521)
29 28/65536 (~1/2341)
30 30/65536 (~1/2185)
31 33/65536 (~1/1986)
32 37/65536 (~1/1771)
33 41/65536 (~1/1598)
34 47/65536 (~1/1394)
35 55/65536 (~1/1192)
36 66/65536 (~1/993)
37 82/65536 (~1/799)
38 110/65536 (~1/596)
39 164/65536 (~1/400)
40+ 328/65536 (~1/200)

**En kædelængde på 0 er den første brug af Poké-radaren, og Poké Radar kan ikke tvinge en Pokémon til at være Shiny på dette tidspunkt (hvilket ville resultere i en blinkende plet); patches har dog stadig standardchancen på 1/8192 for at støde på en Shiny Pokémon.

Liste over Radar-eksklusive Pokémon
# Pokémon Placering Spil
029 Nidoran♀ Rute 201 D P Pt
030 Nidorina Valor Lakefront, Route 221 D P Pt
032 Nidoran♂ Route 201 D P Pt
033 Nidorino Valor Lakefront, Route 221 D P Pt
048 Venonat Rute 229 D P Pt
049 Venomoth Rute 229 D P Pt
056 Mankey Rute 225 og 226 D P Pt
057 057 Primeape Rute 225 og 226 D P Pt
079 Slowpoke Rute 205 (nord) D P Pt
088 Grimer Route 212 (South) D P Pt
128 Tauros Rute 209 og 210 (syd) D P Pt
Rute 210 (syd) D P Pt
132 Ditto Rute 218 D P Pt*
161 Sentret Route 202 D P Pt
175 Togepi Rute 230 D P Pt
179 Mareep Valley Windworks D P Pt
180 Flaaffy Rute 222 D P Pt
187 Hoppip Rute 205 (nord og syd) D P Pt
Rute 205 (syd), Fuego Ironworks D P Pt
Route 205 (South) D P Pt
188 Skiploom Rute 205 (Nord) D P Pt
Fuego Ironworks D P Pt
191 Sunkern Rute 204 (nord) D P Pt
202 Wobbuffet Lake Verity, Lake Valor, Lake Acuity D P Pt
Lake Verity, Lake Valor D P Pt
229 Houndoom Rute 214 og 215 D P Pt*
234 Stantler Rute 207 D P Pt
235 Smeargle Rute 212 (nord) D P Pt
Rute 208 og 212 (nord) D P Pt
236 Tyrogue Rute 208 og 211 (vest) D P Pt
Rute 211 D P Pt
241 Miltank Rute 209 og 210 (syd) D P Pt
Rute 210 (syd) D P Pt
246 Larvitar Rute 207 D P Pt
261 Poochyena Rute 214 D P Pt
262 Mightyena Rute 214 og 215 D P Pt
277 Swellow Rute 213 D P Pt
280 Ralts Rute 203 og 204 D P Pt*
281 Kirlia Rute 203 og 204 D P Pt
Rute 209 D P Pt
290 Nincada Eterna Forest D P Pt
294 Loudred Mt. Coronet D P Pt
304 Aron Fuego Jernværk D P Pt
324 Torkoal Rute 227, Stark Mountain D P Pt
328 Trapinch Rute 228 D P Pt
329 Vibrava Rute 228 D P Pt
333 Swablu Rute 211 (øst) D P Pt*
343 Baltoy Rute 206 D P Pt
352 Kecleon Rute 210 (Nord) D P Pt
355 Duskull Rute 224 D P Pt*
356 Dusclops Route 224 D P Pt*
361 Snorunt Ruterne 216 og 217, Acuity Lakefront D P Pt*
371 Bagon Rute 210 (nord) D P Pt

Pokémon HeartGold og SoulSilver

Hovedartikel: Pokéwalker

Poké-radaren kan normalt ikke fås i hovedspillet; der findes dog en primitiv version af Poké-radaren på den medfølgende Pokéwalker.

Pokéwalkerens Poké-radar koster 10 watt at bruge og er den eneste måde, hvorpå man overhovedet kan møde vilde Pokémon på enheden. I lighed med Pokémon Diamant, Perle og Platin er disse Pokémon ofte svære eller umulige at finde på anden måde i hovedspillet.

Når de bruges, vises fire græsflader på skærmen, hvoraf den ene tilfældigt viser et ‘!’-symbol i en kort periode. Hvis det lykkes spilleren at vælge denne græsflade, inden ‘!’ forsvinder, starter enten en kamp med en vild Pokémon, eller der sker en forsinkelse, hvorefter en anden tilfældig græsflade viser et andet ‘!’. Hvis det igen lykkes spilleren at vælge ‘!’-pletten, før den forsvinder, kan en kamp begynde, eller en tredje plet kan vise ‘!!’. Hvis det igen lykkes spilleren at vælge ‘!!’-pletten, kan en kamp begynde, eller en fjerde plet kan vise ‘!!!!’; den fjerde plet vil altid starte en kamp, hvis spilleren når dette punkt. Patches med et større antal udråbstegn indikerer sjældnere vilde Pokémon; mekanikken og den præcise timing, der kræves, kan betragtes som en primitiv form for kædekamp.

Pokémon X og Y

Efter at have været fraværende i Generation V vender Poké-radaren tilbage i Pokémon X og Y.

Poké-radaren kan ikke bruges, mens man bruger Cykel eller rulleskøjter. Hvis spilleren bruger en af dem, mens han eller hun laver en kæde (herunder ved at bruge cirkel-padet i stedet for D-padet), nulstilles kæden, og Poké Radar skal oplades igen. Den kan heller ikke bruges i Friend Safari. Den kan dog bruges i blomsterbede på samme måde som i højt græs.

I modsætning til i Diamond, Pearl og Platinum er der ingen Pokémon-arter, der er eksklusive for Radar. Alle vilde Pokémon, som man møder, vil være de samme som dem, man normalt møder i området.

En gang om dagen kan spilleren tale med den videnskabsmand, der gav Poké Radar, og han vil tildele en Pokémon-art, som spilleren skal studere. Hvis det lykkes spilleren at lave en kæde af den pågældende Pokémon og vende tilbage, vil videnskabsmanden belønne spilleren med en genstand.

I disse spil vil spillet, når en Shiny patch vises, afspille en unik lydeffekt ud over at patchen lyser.

Kæder og andre specifikke mekanismer menes at være magen til dem i Diamond, Pearl og Platinum; forskellene omfatter muligheden for, at mere end 4 græsflader ryster på én gang, samt muligheden for, at en græsflade slet ikke indeholder nogen vilde Pokémon (og dermed automatisk bryder kæden). Det er også blevet bekræftet, at Poké Radar-musikken kan skifte til en mere optimistisk melodi; det menes, men det er ikke bevist, at det øger Shiny-træffelsesraten. Mere præcise detaljer er i øjeblikket ukendte.

Poké Radar-forsker

Forskeren i Pokémon Lab vil give genstande afhængigt af spillerens højeste kædelængde for den Pokémon, han anmoder om data om den pågældende dag. Spilleren kan optjene mere end én genstand på én gang, men hver forskellig genstand gives kun én gang pr. dag.

X Y

X Y

Genstand Sted Spil
Ultra Ball For en kædelængde på 1-10 Pokémon
PP Up For en kædelængde på 11-20 Pokémon X Y
PP Max For en kædelængde på 21-30 Pokémon
Sjældent slik For en kædelængde på mindst 31 Pokémon X Y

Beskrivelse

Spil Beskrivelse
DPPtHGSS
BWB2W2
Et værktøj, der kan søge efter Pokémon, der gemmer sig i græs. Dens batteri genoplades, mens du går.
XYORAS
SMUSUM
Et redskab, der kan søge efter Pokémon, der gemmer sig i det høje græs. Dens batteri genoplades, mens du går.

Acquisition

Spil Metode
DPPt Sandgem Town (fra professor Rowan efter at have fået det nationale Pokédex fra professor Oak)
XY Sycamore Pokémon Lab (2F; fra en videnskabsmand efter at være kommet ind i Hall of Fame)

In the TCG

Poké Radar

Hovedartikel: Poké Radar (Legends Awakened 133)

Poké Radar blev introduceret som et trænerkort i Pokémon Trading Card Game under den engelske Diamond & Pearl Series (den japanske DP-æra). Poké Radar blev først udgivet i udvidelsen Cry from the Mysterious og debuterede senere på engelsk i udvidelsen Legends Awakened, med begge udgaver med en illustration af Kazuaki Aihara. Dette trænerkort giver spilleren mulighed for at se på de øverste fem kort i sit kortspil og beholde eventuelle Pokémon efter at have vist dem til sin modstander; de resterende kort blandes derefter tilbage i kortspillet.

På andre sprog

Sprog Titel
Kinesisk Kantonesisk 寶可追蹤 Poké Jēuijūng
Mandarin 寶可追蹤 / 宝可追踪 Bǎokě Zhuīzōng
europæisk fransk Poké Radar
tysk Pokéradar
Italiensk Poké Radar
Koreansk 포켓트레 Poké-Tra
europæisk spansk Pokéradar

See also

  • Masseudbrud
  • Dual-slot mode
  • Liste over vigtige genstande i Generation IV
  • Liste over vigtige genstande i Generation VI

På Bulbagarden-fora

  • Shiny Pokémon med Poké Radar

Denne genstands-artikel er en del af Project ItemDex, et Bulbapedia-projekt, der har til formål at skrive omfattende artikler om alle genstande.

admin

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.

lg