Der var engang, hvor Yu-Gi-Oh! konkurrencescenen var i kaos, fordi en håndfuld kort dominerede metaspillet totalt med deres styrke. Disse kort omfattede de to Envoys (Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning og Chaos Emperor Dragon-Envoy of the End), som begge havde en uovertruffen evne til at feje feltet af fjendtlige monstre, mens Harpie’s Feather Duster kunne fjerne alle modstanderens Spell- og Trap-kort med et enkelt træk.

Den virkelige terror i Yu-Gi-Oh! konkurrencescenen var Yata-Garasu, som var den vigtigste spiller i “Yata-Lock”-strategien, som dominerede alle andre slags dæk, der var tilgængelige på det tidspunkt.

For at bekæmpe disse ekstremt kraftfulde kort blev der oprettet en Forbidden-liste, som forbød visse kort fra at blive brugt i konkurrenceturneringer.

Der er en masse utroligt ødelagte Yu-Gi-Oh! kort, som fortjente en plads på Forbidden-listen, men de fik lov til at skabe ravage på turneringsscenen uden at blive forbudt. De var måske begrænset i den mængde, som du kunne bruge i dit deck, men tilstedeværelsen af disse kort i dit deck kunne stadig give spillerne en overvældende fordel.

Vi er her i dag for at se på de Yu-Gi-Oh! kort, der burde have været forbudt på lovlig vis. Fra fælden, der drænede færdighederne i modstanderens monstre, til robotten, der ophævede et af de centrale aspekter af spillet.

Her er de 15 Yu-Gi-Oh! kort, der burde være blevet forbudt!

15 Ærlige

Der er nogle kort i Yu-Gi-Oh! som kan aktivere deres effekt, mens de stadig er på spillerens hånd. Denne aktiveringsmetode er utrolig svær at imødegå i de fleste tilfælde, da de fleste kort, der ophæver eller ødelægger andre kort, kun kan påvirke dem, når de er på banen. Grunden til, at Honest er så farlig, skyldes, at den har to effekter, der hjælper den med at opnå sin “spillet fra hånden”-evne.

Honest kan returneres fra banen til hånden gratis i din hovedfase, hvilket gør det nemt at beskytte mod nye trusler, der er dukket op på banen.

Honests sande styrke ligger i det faktum, at den kan sendes fra din hånd til kirkegården for at øge ATK-værdien af et LIGHT-monster på banen med det samme antal som en angribende modstanders ATK-værdi. Det faktum, at denne evne er så god og ikke let kan modvirkes, er det, der gør H0nest så overpowered.

14 Mobius The Frost Monarch

Monarch-kortene var nogle af de mest irriterende og ødelagte væsner, der nogensinde har været inkluderet i Yu-Gi-Oh! kortspillet. Monarcherne krævede alle et enkelt offer og havde en styrke, der gjorde dem værd at bringe på banen.

Der kan argumenteres for hver af de oprindelige Monarchs, der optræder på denne liste, da kun Raiza the Storm Monarch nogensinde blev begrænset, og ingen af dem blev forbudt. Mobius er den, der fortjener pladsen, da hans evne til at ødelægge to Spell- og Trap-kort var utrolig nyttig. På nogle måder var Mobius bedre end kort som Jinzo, da den havde evnen til at ødelægge trusler, der var på banen, i stedet for blot at undertrykke dem. Mobius kunne også påvirke Spell-kort, hvilket betød, at den kunne ødelægge en masse strategier, der var populære på tidspunktet for dens udgivelse

13 Tour Guide From The Underworld

Skaberne af Tour Guide From the Underworld gjorde deres bedste for at nerfere dens evne til at fremkalde en ekstra skabning på banen ved at begrænse den fremkaldte skabning til et monster af Fiend-typen og negere alle effekter, den måtte have. Den tilkaldte skabning kan heller ikke bruges som materiale til en Synchro Summon.

Med alle disse begrænsninger på plads, hvordan har spillerne så fundet en måde at misbruge effekterne af Tour Guide From the Underworld på?

Det er muligt at genoprette den tilkaldte skabnings effekt ved at finde en måde at forvise den midlertidigt fra banen eller ved at vende den om, som f.eks. med effekten af Book of the Moon. Indførelsen af Xyz-sammenkaldelser betød også, at Tour Guide From the Underworld øjeblikkeligt kunne bringe et Xyz-monster på niveau tre ud på banen i en enkelt tur. Dette betød, at Tour Guide From the Underworld hurtigt blev en af de bedste tutorer i spillet.

12 Reckless Greed

Reckless Greed virker måske som et afbalanceret kort på overfladen, men dets effekt er faktisk ret let at udnytte. Effekten af Reckless Greed giver dig mulighed for at trække to kort i bytte for at springe dine næste to Draw Phases over. Dette vil næsten altid være til spillerens fordel, da det at have adgang til flere kort giver dig en større chance for at tage kontrol over banen.

Reckless Greed er faktisk blevet endnu mere ubalanceret, da det ikke længere er Semi-Limited. Det betyder, at du kan køre tre af dem i dit deck. Den officielle regel for effekter, der springer Draw Phase over, er, at de ikke akkumuleres, hvilket betyder, at du kan bruge tre Reckless Greeds til at trække seks kort og kun springe to Draw Phases over.

11 Limiter Removal

Limiter Removal svarer til Megamorph, idet den fordobler ATK-værdien for alle Maskin-kreaturer på banen, på bekostning af at ødelægge dem i slutningen af turen.

Limiter Removal eksisterede i den første æra af Yu-Gi-Oh!, da den blev brugt af Duke Devlin under hans duel med Joey Wheeler.

Potentialet i dette kort var ikke blevet realiseret på det tidspunkt, da der kun fandtes en håndfuld Machine-kreaturer, og de blev overgået af Dragons, Fiends og Spellcasters. udgivelsen af Cyber Dragon og dens mange supportkort betød, at Limiter Removal pludselig blev et af de farligste Spell Cards i spillet. Hvis du kunne få to Cyber Dragons på banen og aktivere Limiter Removal, så er der en god chance for, at du har vundet duellen, da deres samlede ATK-score ville være over otte tusinde.

10 Deck Devastation Virus

Kortet Deck Devastation Virus er en allerede nerfed version af Crush Card Virus, som var et af de mest kraftfulde kort i spillet, og som med rette blev forbudt i mange år.

Kortet Deck Devastation Virus er faktisk bedre end Crush Card Virus i nogle henseender, men det har alligevel for det meste undgået begrænsninger.

Det er sværere at bruge Deck Devastation Virus’ effekt, da det kræver ofring af et DARK-monster med 2000 ATK-point. Hvis du kan få dette til at lykkes, så får du lov til at inspicere din modstanders hånd i de næste tre omgange og ødelægge alle kort med 1500 ATK eller mindre, som de har på deres hånd i den periode. Denne effekt blev endnu stærkere, da Yu-Gi-Oh! metaspillet ændrede sig, da svagere monstre blev mere populære, på grund af hvordan Synchro og Xyz Summons fungerede. Alligevel blev Deck Devastation Virus aldrig forbudt.

9 Skill Drain

Skill Drain er et af en håndfuld kort, der forhindrer en hel type kort i at virke, når det er på banen. Når Skill Drain aktiveres, vil det ophæve evnerne for alle Effect Monsters, der er på banen. Skill Drain kræver en omkostning på 1000 Life Points for at blive aktiveret, men det vil forblive på banen indtil det bliver ødelagt.

Der er en masse deck typer, der er meget afhængige af Effect Monsters, hvilket betyder at Skill Drain ville være i stand til at lukke dem ned for en relativt lille omkostning.

Skill Drain kan også bruges til at undertrykke de negative evner hos visse Effect Monsters, såsom Dark Elf, Goblin Attack Force og Panther Warrior, så de frit kunne angribe uden at skulle betale en omkostning eller få deres positioner automatisk ændret.

8 Solemn Warning

Solemn Warning er et forsøg på at afbalancere et ældre kort kaldet Solemn Judgement, som blev anset for at være et af de mest overpowerede kort i Yu-Gi-Oh! Solemn Judgement gav dig mulighed for at negere stort set alle kort, der blev spillet, for omkostningerne af halvdelen af dine livspoint. Den rene nytteværdi af dette kort førte til, at det ofte var en del af Forbidden-listen.

Effekten af Solemn Warning giver dig mulighed for at forhindre enhver kreatur i at blive påkaldt (uanset om det er en Normal Summon/Set eller en Special Summon) for 2000 livspoint. Dette er et trin ned fra kraften i Solemn Judgement. Men populariteten af Special Summons og decks bygget omkring Fusion, Synchro og Xyz Summons betyder, at Solemn Warning vil være yderst effektiv mod stort set alle modstanderstrategier i spillet.

7 Magic Cylinder

Kraften af et Yu-Gi-Oh! kort defineres ofte af konkurrencescenen i hvor mange kort det koster for at udligne dets effekter. Pot of Greed er det vigtigste eksempel på et overpowered kort, da det giver dig to gratis kort til gengæld for et, hvilket betyder, at der ikke er nogen grund til ikke at bruge et i dit deck. Dette var tilfældet i årevis, indtil Pot of Greed blev forbudt.

Magic Cylinder har en lignende slags effekt som Pot of Greed.

Magic Cylinder kan ophæve et fjendtligt angreb og sende skaden direkte tilbage til modstanderen. Det betød, at det var muligt at besejre din modstander med et enkelt Trap Card i den rigtige situation, selv om de havde fordelen på banen. Dette var grunden til, at Magic Cylinder var Limited i så lang tid, men den fortjente at blive forbudt.

6 Gold Sarcophagus

De fleste konkurrerende kortspillere vil bruge det minimale antal nødvendige kort i deres deck. Dette skyldes, at nogle af de bedste kort i hvert spil også er de dyreste, så spilleren ønsker at give sig selv så stor en chance som muligt for at trække de kort, som de har brug for.

Gold Sarkofag giver spilleren en chance for at trække et hvilket som helst kort fra sit kortspil, så længe de er ok med at vente i to omgange, indtil de kan få det. Dette gør Gold Sarcophagus til en af de bedste tilføjelser til ethvert Exodia-dæk. Især i de formater, hvor det ikke er begrænset, da du kan finde flere af brikkerne på få korte omgange. Gold Sarcophagus’ effekt kan også omgås af visse kort, såsom D. D. Scout Plane, for at bringe kreaturer på banen uden at skulle vente i to omgange.

5 Soul Charge

Der plejede at være mange Yu-Gi-Oh! kort, der kunne fremkalde kreaturer fra kirkegården gratis. Disse kort blev langsomt udfaset med tiden, på grund af hvor overpowerede de var. Kort som Monster Reborn og Premature Burial gav dig mulighed for at udføre en gratis tilkaldelse fra Graveyard, som kunne kombineres med kort som Foolish Burial for at bringe et hvilket som helst kort på banen.

Soul Charge var en tilbagevenden til storhedstiden for tilkaldelse af væsner fra Graveyard.

For at bruge Soul Charge kan du betale 1000 livspoint pr. skabning for at fremkalde forskellige dræbte monstre på banen. Du kunne ikke gennemføre en Battle Phase i samme tur, som du brugte Soul Charge, hvilket var en lille pris at betale for at fylde dit felt op med væsner. Det er muligt hurtigt at vende slagets gang til din fordel ved hjælp af et enkelt kort, og det kræver ikke meget strategi at udføre.

4 Foolish Burial

Joeys brug af Foolish Burial i Yu-Gi-Oh! anime og manga viser, hvor fantastisk den er, på grund af dens combo-potentiale. Alt du behøver er at have Foolish Burial og et kort, der kan returnere et kreatur fra Graveyard til marken, for at kunne fremkalde et hvilket som helst monster fra dit deck. Dette gjorde det muligt for dig at omgå krav om at fremkalde kreaturer på højere niveauer, og du kunne gøre det i en enkelt tur.

Det tog lang tid, før Foolish Burial blev begrænset, hvilket har at gøre med, at der blev udgivet nye kreaturer, der havde gavn af at være i Graveyard. Foolish Burial fortjente at blive banned i stedet for restricted, da dens effekt var for god for et kort, der ikke havde andre omkostninger eller ulemper.

3 Deep Sea Diva

Det tog et stykke tid for Sea Serpent-decks at nå en rigtig konkurrencedygtig status, da de ikke fik en masse støttekort før udgivelsen af Raging Battle-sættet. Deep Sea Diva er en Tuner, der fremkalder en anden Sea Serpent creature på niveau 1-3 på banen.

Deep Sea Diva er en af de bedste Sea Serpent creatures i spillet, på grund af hvordan den er integreret i flere utrolige combos.

Dette er almindeligvis parret sammen med Atlantean Heavy Infantry, som giver dig mulighed for at udføre en ekstra Normal Summon eller Set i løbet af Main Phase. Disse væsner kombineret giver dig en masse muligheder for at fremkalde forskellige Sea Serpents fra dækket, som du kan bruge til hurtigt at udføre nogle Synchro- og Xyz-sammenkaldelser på højt niveau, som f.eks. at kunne bringe Mermail Abyssmegalo på banen.

2 Megamorph

Megamorph var en nøglespiller i en af de mest ødelæggende kombinationer i Yu-Gi-Oh! konkurrencescenen. Dette skyldtes Cyber-Stein, som havde evnen til at fremkalde et fusionsmonster på banen for en pris på 5000 livspoint. Det betød, at du kunne fremkalde en skabning med over 4000 ATK-point på banen. Du kunne derefter udstyre den med Megamorph, som fordoblede dens ATK-point, hvilket ville give den over 8000 ATK-point. Hvis du havde en klar chance mod modstanderen, så har du vundet duellen.

Cyber-Stein har været på og af Forbidden-listen i årenes løb, men Megamorph har aldrig været så meget som begrænset. Dette er på trods af, at Megamorph kan bruges i andre kombinationer, der kan afslutte kampen i en enkelt tur, som f.eks. en kombination med Evil HERO Infernal Gainer og Evil HERO Dark Gaia.

1 Jinzo

Jinzo var et fremtrædende kort i den oprindelige Yu-Gi-Oh! manga, da Joey Wheeler vandt det fra Esper Roba under Battle City Tournament og brugte det i resten af serien. Den version af Jinzo-kortet, der optrådte i Yu-Gi-Oh! mangaen, var faktisk anderledes end den fra kortspillet, da det var et level syv-væsen. Det betød, at det krævede to ofre for at blive kaldt frem på banen. Jinzo blev ændret til et level seks væsen i Yu-Gi-Oh! anime og kortspil, hvilket betød, at Joeys kampe måtte omskrives.

Jinzo fortjente længe en plads på Forbidden-listen, men det lykkedes den at klare sig med en Limited- og Semi-Limited-status i det meste af sin eksistens.

Den oprindelige version af Jinzo var langt mere afbalanceret, da dens kraftfulde effekt er passende for en skabning, der kræver to ofre. Det faktum, at Jinzo blev ændret til et niveau seks monster, gjorde det til et af de mest nyttige kort i spillet, til det punkt, hvor det blev brugt i alle tænkelige slags deck i mange år fremover.

Jinzos effekt undertrykker virkningerne af alle Trap-kort på banen, hvilket betyder, at en del af modstanderens kort bliver ubrugelige, indtil Jinzo er blevet fjernet. Det faktum, at Jinzo også havde 2400 ATK-point, betød, at den også var en trussel i kamp, idet kun en håndfuld andre level 6-kreaturer kunne overgå dens styrke.

Manglede vi et Yu-Gi-Oh! kort, der burde være forbudt? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!

Del Del Del TweetEmail Kommentar
Relaterede emner

  • Lister
  • yu-gi-oh

Om forfatteren

Scott Baird (1389 artikler udgivet)

Scott har skrevet for Screen Rant siden 2016 og bidrager regelmæssigt til The Gamer. Han har tidligere skrevet artikler og videoskripter for hjemmesider som Cracked, Dorkly, Topless Robot og TopTenz. Scott er uddannet fra Edge Hill University i Storbritannien og startede som filmstuderende, inden han gik over til journalistik. Det viste sig, at det at spilde en barndom med at spille videospil, læse tegneserier og se film kunne bruges til at finde arbejde, uanset hvad en karriererådgiver måtte fortælle dig. Scott har specialiseret sig i spil og har elsket mediet siden begyndelsen af 90’erne, da hans første konsol var en ZX Spectrum, som det tog 40 minutter at indlæse et spil fra en båndkassetteafspiller til et sort-hvidt tv-apparat. Scott skriver nu spilanmeldelser for Screen Rant og The Gamer samt nyhedsrapporter, opinionsartikler og spilguides. Han kan kontaktes på LinkedIn.

Mere fra Scott Baird

admin

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.

lg