Es gibt fünf Grundrollen in Maplestory: Krieger, Magier, Dieb, Bogenschütze und Pirat. Innerhalb dieser Grundrollen gibt es weitere Spezialisierungen.
Wenn du dich fragst, was die besten Klassen jeder Rolle sind, haben wir für dich eine Liste erstellt. Diese Liste basiert auf empirischen Daten und Statistiken. Bedenke aber, dass Gegenstände und Ausrüstung einen größeren Einfluss auf die Stärke deines Charakters haben als die Klasse selbst.
Alles klar, kommen wir zu den besten Maplestory-Klassen der einzelnen Rollen.
Beste Kriegerklasse: Blaster
Pros:
- Konstant hoher Schadensoutput
- Extrem mobil
- Eignet sich hervorragend zum Bossing und Mobbing
- Super-Spaß beim Spielen
Gegner:
- Niedrigere Überlebensfähigkeit im Vergleich zu anderen Kriegern
- Erfordert hohe finanzielle Mittel, um das Potenzial zu maximieren
- Mechanisch intensiv
- Niedriger Nutzen in Gruppensettings
Seit der Einführung von Blastern im Jahr 2016 rangieren sie in Bezug auf die Gesamtstärke und den Schadensoutput durchweg an der Spitze der Kriegerrolle. Krieger sind typischerweise für ihre geringe Mobilität, ihr langsameres Angriffstempo und ihren Mangel an konsistenter DPS bekannt, zumindest im Vergleich zu anderen Rollen.
Blaster stellen all diese Stereotypen auf den Kopf. Sie sind ein geschwindigkeitsbasierter Krieger, der diese drei Schwächen mit hervorragender Mobilität und beständiger DPS (mit oder ohne Fertigkeiten des fünften Jobs) ausgleicht.
Im Vergleich zu anderen Kriegerklassen sind Blaster etwas weniger tankstark, da ihnen die Schadensabschwächung durch Feinde von vornherein fehlt. Explosionsschild und Lebensenergie-Schild sind die einzigen beiden defensiven Fertigkeiten, die sie haben. Das ist zwar kein großes Problem, aber dennoch erwähnenswert.
Der größte Nachteil der Blasterklasse ist, dass sie die am schwersten zu spielende Klasse in Maplestory ist. Sie sind mechanisch anspruchsvoll, mehr als Zeros, Arks, Cadenas, etc. Es gibt einen Grund, warum sie als die fingerzerstörende Klasse bekannt sind, weshalb sie der am wenigsten gespielte Krieger-Typ sind.
Wenn es dir Spaß macht, geschickte Charaktere zu spielen und tonnenweise Schaden auszuteilen, ist der Blaster die perfekte Klasse für dich.
Beste Magierklasse: Kinesis
Pros:
- Unglaubliche Mobbing-Fähigkeiten
- Sehr hohe DPS gegen stationäre Mobs
- Hochmobiler Blitzsprung
- Gegner vertreiben
Cons:
- Ausfallzeit beim Warten auf das Aufladen der Psychischen Punkte
- Schwer zu bekämpfen gegen mobile Ziele
Kinesis ist eine der wenigen Magierklassen, die es geschafft hat, dem Nerf-Hammer weitgehend zu entkommen. Andere Magierklassen wie Eis/Blitz, Feuer/Gift, Leuchtend, Feuerzauberer, Evan wurden alle auf die eine oder andere Weise entkernt. Im Gegensatz zu anderen Magiern, die sehr schnell angreifen, ist das Angriffstempo der Kinesis ziemlich langsam, aber sie machen dies durch eine größere Anzahl an Rohdaten wieder wett.
Wie ihr Name schon sagt, beruht die Kraft der Kinesis auf telekinetischen Fähigkeiten. Was ihre Beweglichkeit angeht, haben sie keine Teleport-Fähigkeit, aber einen doppelten Blitzsprung. Die Möglichkeit, zwischen doppelter Horizontale, doppelter Vertikale oder einer Kombination dieser Sprünge zu wechseln, verleiht ihnen eine vielseitige Beweglichkeit
Kinesis haben eine der besten Mobbing-Stärken im Spiel, da alle ihre Fertigkeiten eine enorme Reichweite haben und im Grunde genommen ganze Karten säubern können, während du still stehst.
Kinesis sind auch großartige Gruppenmitglieder, mit ihren gegnerischen Debuff-Fertigkeiten und Bindungen, neben ihrem erstaunlichen Mob-Clearing. Sie können auch gegnerische Stärkungszauber aufheben.
Die allgemeine Stärke hat allerdings auch einige Nachteile. Der größte davon ist, dass Kinesis nur über begrenzte Ressourcen verfügen. Es dauert eine Weile, bis sich die psychische Kraft wieder auflädt, so dass es zu einer gewissen Ausfallzeit kommt. Die andere große Schwäche, die sie haben, ist ihre Unzuverlässigkeit gegenüber mobilen Zielen.
Beste Diebesklasse: Nachtwandler
Pros:
- Konsistente DPS
- Beste Mobilität im Spiel
- Hoher Einzelziel-Burst-Schaden
- Exzellente Angriffsgeschwindigkeit mit Animationsabbruch
Cons:
- Hohe Abklingzeiten
- Erfordert klebrige Schlüssel
- Mangelt an Stabilität in Bosskämpfen
Die Klasse der Nachtwandler hat sich seit einer Weile durch kleine Buffs hier und da nach oben geschlichen, während die Night Lords immer wieder nerfed werden. Mit den Fertigkeiten des Fünften Jobs kann man nun mit Sicherheit sagen, dass die Nachtwandler die stärkste Diebesklasse sind.
Nachtwandler ähneln den Night Lords, haben aber einen mobileren und flexibleren Spielstil, im Austausch für verstärkte Schwächen. Der Charakter hat grundsätzlich größere Risiken und Belohnungen.
Mit ihrer ausgezeichneten Mobilität und zwei sofortigen Repositionierungsfähigkeiten zeichnen sich Night Walker gegen Bosse aus. Indem sie ihre Angriffe durch Animationen abbrechen, haben Nachtwandler einen der besten konstanten Schadensoutputs im Spiel.
Trotz ihrer notorischen Zimperlichkeit verfügen sie über einige ausgezeichnete Überlebenswerkzeuge. Passive Wiederbelebung alle 30 Minuten und teilweiser Lebenserhalt machen sie zu den besten Bossing-Klassen im Spiel
Nach den jüngsten Fähigkeiten des Fünften Jobs sind Nachtwandler nun auch einer der besten Mobber im Spiel.
Beste Bogenschützenklasse: Pathfinder
Pros:
- Unübertroffener Einzelzielschaden und Mobbing-Fähigkeit
- Insane Mobilität
- Hoher, konstanter Grundschaden
- Starkes frühes, mittleres und spätes Spiel
Cons:
- Relativ geringer Gruppennutzen
- Verlässt sich auf das Stapeln von Schwächungszaubern, um die DPS zu maximieren
- Widerspenstig ohne aktives Uraltes Astra und Obsidianische Barriere
- Braucht Klebrige Schlüssel
Im Jahr 2019 gilt der Pfadfinder als die beste Klasse im Spiel, daher ist es keine Überraschung, dass er es auf diese Liste schafft. Während Bogenschützen schon immer an der Spitze der Rangliste standen, schaffen es die Pfadfinder, alle Vorteile und nur wenige Nachteile der anderen Bogenschützenklassen auf sich zu vereinen.
Die meisten Bogenschützen greifen am besten aus der Ferne an, während sie Gegner kiten und ihre Markenzeichen, die Hurricane-Fertigkeiten, einsetzen, um die DPS zu maximieren. Pfadfinder hingegen verursachen den meisten Schaden durch kurze bis mittlere Ausbrüche ohne eine Fertigkeit vom Typ „Wirbelsturm“. Der meiste Schaden entsteht durch die Verkettung von Fertigkeiten und den Einsatz von „Kardinalskraft“ und „Uralte Kraft“, die zusammen für einen unterhaltsamen Spielstil sorgen.
Trotz ihrer kurzen bis mittleren Reichweite sind Pfadfinder dank der lächerlichen horizontalen und vertikalen Reichweite ihrer Fertigkeiten einer der besten Mobber im Spiel. Und obwohl sie im Vergleich zu Angelic Busters und Blasters etwas schwächer sind, wenn es ums Bossing geht, ist ihre Mobilität und ihr hoher Einzelzielschaden immer noch mehr als genug, um Bosse im Alleingang zu besiegen.
Die einzige wirkliche Schwäche, die Pathfinder haben, ist ihr Mangel an Power Stance ohne Mihile Link, was sie ziemlich matschig macht. Aber das ist ziemlich vernachlässigbar, wenn man bedenkt, dass die Bosse im späten Spiel dich sowieso alle mit einem Schlag erledigen, wenn du sie dich treffen lässt.
Beste Piratenklasse: Angelic Buster
Pros:
- Höchste Grundschadensraten
- Starkes Mobbing und Einzelziel-DPS
- Keine Ressourcenleiste
- Sehr starkes Midgame
Cons:
- Schwache Verteidigung für eine Nahkampfklasse
- Schwaches frühes Spiel
- Niedrigeres Angriffstempo als andere Piraten
Wie die meisten der anderen hier aufgelisteten stärksten Klassen verlassen sich auch Angelic Busters auf die Verkettung von Combo-Fertigkeiten. Sie gehören außerdem zu den weniger gespielten Klassen, was wahrscheinlich auf ihre mechanische Schwierigkeit und ihren anerzogenen Geschmack zurückzuführen ist.
Da es keine Ressourcenleiste gibt und sie sich stattdessen auf Ressourcenaufladung verlassen, haben fast alle Fertigkeiten von Angelic Buster eine interne Abklingzeit. Diese Abklingzeiten können mit jeder verwendeten Fertigkeit zurückgesetzt werden, was für einen einzigartigen Spielstil sorgt.
Als Engelsknacker zum ersten Mal veröffentlicht wurden, waren sie die einzige Klasse, die die Schadensobergrenze von 1 Million überschreiten konnte. Zwischen 2013 und 2017 wurde die Schadensobergrenze auf 50 Millionen angehoben und ABs waren zwar stark, aber nicht großartig.
Nach dem Erscheinen von Fifth Job herrschen Angelic Busters jedoch wieder über die höchsten Schadensquoten im Spiel. Mit den neuen Fertigkeiten, die ihr enorme Stärkungseffekte verleihen, ist auch das Aufladen kein Problem mehr, so dass du immer 100% Uptime hast. Ihr langsames Angriffstempo wurde ebenfalls abgeschwächt.
Was die Schwächen angeht, so sind Piratenklassen nicht gerade für ihre unterstützenden Fähigkeiten bekannt. Busters haben mit Finale Ribbon zwar einen starken Debuff, aber abgesehen davon bieten sie in Partysituationen nicht viel. Außerdem ist sie ziemlich matschig und hat kein Selbstpeeling, so dass alles vom Ausweichen vor Angriffen und externen Gegenständen abhängt. Und während ABs sowohl beim Einzelzielschaden als auch beim Mobbing großartig sind, kann sie wirklich nur das eine oder das andere tun.