Fairy Tail (フェアリーテイル Fearī Teiru) ist ein RPG-Videospiel, das von GUST Studios entwickelt und von Koei Tecmo für die PlayStation 4, Nintendo Switch und den PC veröffentlicht wurde.
Beschreibung
Das Spiel knüpft an mehrere beliebte Handlungsbögen aus der Manga/Anime-Serie an, darunter die Tenrou Island, Grand Magic Games, Tartaros und Avatar-Bögen. Die Entwickler haben mit dem Autor Hiro Mashima zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass das Spiel der Fairy Tail-Serie treu bleibt.
Gameplay
Fairy Tail ist ein Action-RPG-Spiel. Das Ziel des Spiels ist es, deine Gilde zu ihrem früheren Ruhm zurückzuführen. Zu Beginn übernimmst du die Kontrolle über die Mitglieder der Fairy Tail Gilde als spielbare Charaktere, die dich dazu bringen, Aufträge zu erfüllen, Freundschaften zu stärken und die Einrichtungen der Gilde zu verbessern, um den Gildenrang zu erhöhen, denn das Ziel der Gilde ist es, zu kämpfen und zu siegen, um die Nummer eins im Königreich Fiore zu werden.
Kämpfe
Dieses Spiel ist ein rundenbasiertes Kampfsystem, das vier Hauptbefehle (Magie, Angriff, Verteidigung und Gegenstände) verwendet, die im Kampf eingesetzt werden können. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern gibt es jetzt sieben Elemente für die Magie (Nicht-Elementar, Feuer, Eis, Heilig, Dämon, Licht und Dunkel), die in verschiedene Attribute unterteilt sind, so dass ein Element schwach, resistent oder immun ist oder dem anderen Element entzogen werden kann.
Es gibt auch die Feenanzeige, die, wenn sie vollständig gefüllt ist, eine mächtige Option zur Entfesselung der Magiekette bietet. Diese erlaubt es dem Spieler, eine Kette fortzusetzen, indem er den nächsten Charakter markiert, der direkt nacheinander angreift, und er kann sie durch einen Finisher beenden, der die Kette stoppt, aber mit einem letzten, mächtigen Angriff beendet, ohne viel MP zu verbrauchen. Wenn die Kette eine bestimmte Anzahl von Ketten erreicht hat, wird der Finisher zu Extremer Magie, die eine stärkere Version des letzteren ist.
Es gibt auch andere Unterstützungsfunktionen im Kampf, wie die Retter, die automatisch aktiviert werden, wenn der Spieler in Schwierigkeiten ist, oder exklusiv während der Grand Magic Games, wo bestimmte Charaktere dir zujubeln und deine Werte erhöhen oder deine HP heilen.
Lacrima und Gegenstände
Lacrima werden durch das Labor von Levy durch die Synthese von gesammelten Gegenständen und Monsterdrops hergestellt. Diese Gegenstände und Beute können überall auf der Karte gefunden werden und durch das Besiegen von Monstern im Spiel gewonnen werden. Sie sind in drei Kategorien eingeteilt: solche, die die Werte des Charakters erhöhen, solche, die Gegnern Statusbeschwerden zufügen, und seltene Lacrimas (aus Rezepten hergestellt), die nur für einen Charakter ausgerüstet werden können. Es gibt insgesamt vier Kategorien, wobei die Qualität der Boni umso besser ist, je höher die Zahl ist, die man erhalten kann. Der Spieler kann auch recyceln fünf lacrima des gleichen Ranges, eine Option, um eine einzelne lacrima des nächsten Ranges zu erhalten, obwohl welche Art und Kategorie würde zufällig sein.
Konsumierbare Gegenstände sind im Spiel vorhanden, um HPs, MPs und Statusbeschwerden wiederherzustellen, und können durch Schatztruhen, die auf den Karten verstreut sind, oder durch den Kauf in Lisannas Item-Shop erhalten werden. Es ist auch möglich, sowohl Lacrima als auch verbrauchbare Gegenstände aus dem Materiallager der Gilde zu bekommen, das durch das Fortschreiten der Geschichte freigeschaltet werden kann.
Es gibt auch eine begrenzte Anzahl des wertvollen Gegenstands namens Bonbons. Sie können ebenfalls überall auf der Karte gefunden werden, aber die meisten von ihnen sind oft in Fässern und Kisten auf der Karte versteckt, die getroffen oder angegriffen werden müssen und mit denen interagiert werden muss. Dieser besondere Gegenstand darf nur in großen Mengen gesammelt und dem Himmelsgeist Nikora in Lucys Haus im Tausch gegen Lacrima-Requisiten, die man sonst nirgendwo findet, übergeben werden.
DLC Spielbare Charaktere
- Lyon Vastia
- Levy McGarden
- Lisanna Strauss
- Elfman Strauss
NichtSpielbare Charaktere
Gastcharaktere sind nicht spielbare Charaktere, die sich stattdessen deiner Gruppe anschließen und automatisch eine Reihe von mächtigen magischen Fähigkeiten ausführen.
- Flare Corona
- Minerva Orland
- Ultear Milkovich
Unterstützungscharaktere sind nicht spielbare Charaktere, die erscheinen und eine Reihe mächtiger magischer Fähigkeiten ausführen.
- Makarov Dreyar
- Cana Alberona
- Mavis Vermillion
- Happy
- Carla
- Panther Lily
Nicht spielbare Charaktere, die (mit Avatar und Stimme) im gesamten Spiel erscheinen. Oft als Feinde und Bosse.
Andere Charaktere, die nur als visuelle Illustration erscheinen und manchmal im Verlauf der Geschichte gesprochen werden.
- Macao Conbolt
- Romeo Conbolt
- Wirtin (nicht stimmbegleitet)
- Gemini
- Skorpion
- Steinbock
- Widder (nichtstimmhaft)
- Meredy
- Porlyusica (stimmlos)
- Jura Neekis
- Ivan und Alexei (stimmlos)
- Mato
- Arcadios
- Darton (stimmlos)
- Hisui E. Fiore
- Toma E. Fiore
- Millianna (nicht stimmhaft)
- Asuka Connell (nur erwähnt)
- Jiemma (nicht stimmhaft)
- Crawford Seam (nicht stimmhaft)
- Michello
- Lamy (nicht stimmhaft)
- Mest Gryder (nichtstimmhaft)
- Grandeeney (stimmlos)
- Levia (stimmlos)
- Keyes (stimmlos)
- Franmalth
Orte
Orte können durch das Fortschreiten des Spiels in Kapiteln freigeschaltet werden.
- Magnolien
- Grenzwald
- Große Ebenen
- Akane-Strand
- Hauptstraße
- Krokus
- Tenrou-Insel
- Mt. Hakobe
- Zonia
- Mikage Forest
- Cube (nur Geschichte)
- Cowbane Canyon (nur Geschichte)
- Malba (nur Geschichte)
- Margaret Town (nur Geschichte)
- Blaues Pegasus-Gebäude (nur Geschichte)
- Riss in Raum und Zeit (DLC)
Galerie
Trivia
- Das Spiel Fairy Tail Zeref Awakens hat bereits die Geschichte der Insel Tenrou bis zum letzten Kampf mit Hades dargestellt, Dieses Spiel wiederholt und adaptiert nur diese letzte Schlacht als erstes Tutorial des Spiels, aber es stellt mehr Ähnlichkeit mit dem Manga dar, anders als das vorherige Spiel bis zu seinem Ende.
- Nach den Ereignissen und Kämpfen des dritten Tages der Großen Magischen Spiele sollte Fairy Tail den Rest des Abends im Freizeitzentrum Ryuzetsu Land verbringen. Stattdessen sieht man in der Spielvorschau nur Erza, Wendy, Levy, Lucy, Lisanna und Mirajane, die an einem Pool abhängen.
- Viele der Hauptschauplätze wurden auf der Karte des Spiels in die nähere Umgebung verlegt.
- In Fairy Tail: Phoenix Priestess musste Team Natsu eine mindestens eintägige Zugfahrt unternehmen, um durch die Stadt Rose Garden zum Boundary Forest zu gelangen. Im RPG ist der Grenzwald näher am Stadtrand gelegen. Im RPG heißt es auch, dass Porlyusica im Grenzwald lebt, im Gegensatz zum Anime und Manga, wo sie im Ostwald wohnt.
- Im Anime und Manga liegt das Mädchenwohnheim Fairy Hills auf einem Hügel außerhalb der Stadt Magnolia. Im Spiel befindet sich das Wohnheim innerhalb des Stadtgebiets.
- In der Hauptserie wird Lucys Wohnung immer weiter entfernt von der Fairy Tail Gildenhalle gezeigt. Während im RPG ihr Haus näher an der Gilde steht und alle Nachbarhäuser auf der rechten Seite fehlen.
- Die Entfernung zwischen der Gildenhalle und der Kardia-Kathedrale ist ebenfalls kürzer als in der Hauptserie.
- Lucys fesselnde Pose spiegelt ihre Pose aus dem Edolas-Bogen wieder, als sie versuchte, Hughes zu verführen.
- Eine der Quest-Missionen befasst sich mit einem bösen Zauberer, der versucht, künstliche Drachen zu erschaffen, dies spiegelt Daphnes Plan aus dem Anime-exklusiven Handlungsbogen wider.
- Eine der Quest-Missionen befasst sich mit mehreren Ichiyas aufgrund der Wirkung seines schönen Parfüms, was die Handlung von Episode 226 nachahmt.
- Eines von Lucys Kostümen basiert auf Ryzas Kleidung aus der RPG-Spielserie Atelier Ryza, die ebenfalls von Koei Tecmo veröffentlicht wird.
- Fairy Tail Offizielle englische Seite
- Fairy Tail Offizielle japanische Seite
- Fairy Tail Gaiden Wiki’s Fairy Tail (Video Game) Seite
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