(Für das Spiel In-Between sind das Ass und die 2 die beste Kombination für offene Karten)
Kartenspielregeln
In-Between, Acey-Deucey, oder Yablon ist ein Casino-Spiel, das mit 2 oder mehr Spielern gespielt wird. In-Between verwendet ein standardmäßiges 52-Kartenspiel mit Assen hoch und 2en niedrig. Das Ziel von In-Between ist es, darauf zu wetten, dass der Wert einer Karte zwischen zwei zuvor gezogenen Karten liegt.
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Set Up
Zu Beginn zahlen alle Spieler einen Mindesteinsatz in den Pot ein.
Bevor das Spiel beginnen kann, muss ein Dealer ausgewählt werden. Dazu müssen die Spieler eine zufällige Karte aus einem gemischten Stapel auswählen. Der Spieler mit der niedrigsten Karte wird der Geber. Gleichstände werden durch wiederholtes Ziehen aufgelöst. Der Geber mischt den Kartensatz und legt dann zwei Karten offen und mit einem Abstand von einigen Zentimetern in die Mitte des Spielfelds.
Spielablauf
Angefangen mit dem Spieler links vom Geber und im Uhrzeigersinn, legen die Spieler einen zusätzlichen Einsatz in beliebiger Höhe auf den Tisch, wenn sie an der Reihe sind. Der Geber legt dann eine dritte Karte zwischen die zuvor gezogenen Karten und deckt sie auf. Liegt der Wert der dritten Karte zwischen den anderen Karten, gewinnt der setzende Spieler 2:1 aus dem Pot. Liegt die dritte Karte nicht zwischen den anderen Karten oder hat sie den gleichen Wert wie diese, wird der getätigte Einsatz dem Pott hinzugefügt, und der nächste Spieler ist an der Reihe.
Das bedeutet, dass das Ass und die 2 die beste Kombination für den Einsatz sind. Das bedeutet auch, dass der setzende Spieler automatisch verliert, wenn die beiden aufgedeckten Karten hintereinander liegen.
Wenn die beiden aufgedeckten Karten den gleichen Wert haben, gewinnt der setzende Spieler automatisch zwei Chips aus dem Pott.
Wenn der Pott keine Chips mehr enthält, legen alle Spieler einen weiteren Mindestbetrag hinein.
Weitere Informationen zu In-Between finden Sie in diesem Wikipedia-Artikel.
Varianten
Red Dog
Bei Red Dog erhalten die Spieler fünf Karten vom Dealer. Die Spieler machen ihre Einsätze, dann zieht der Geber eine zusätzliche Karte und legt sie in die Mitte des Spielfelds. Wenn die Spieler eine Karte haben, die dieselbe Farbe und einen höheren Wert als die gezogene Karte hat, erhalten sie eine Quote von 2:1.
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Über den Autor: John Taylor ist ein Content Writer und Freelancer über das Unternehmen Upwork.com. Sein Profil als Freelancer können Sie hier einsehen. Er hat einen B. A. in Englisch, mit einer Spezialisierung in technischem Schreiben, von der Texas A&M University und einen M. A. in Englisch von der University of Glasgow. Sie können seine früheren Artikel über Kartenspiele hier und sein LinkedIn-Profil hier einsehen.