Es gibt viele Gründe, warum Sie nach Programmierungsressourcen für Kinder suchen sollten. Im Moment ist das Programmieren ein stabiler Job in einer instabilen Welt.

Die meisten Eltern hoffen zwar, dass ihr Kind ein Steve Jobs wird und nicht ein Twitter-Account-Hacker, aber sie wären froh, wenn ihr Kind sich auf einen todsicheren Weg zum Geldverdienen begibt.

Es gibt eine Reihe von Apps und Websites, die Ihrem Kind den Einstieg in ein lebenslanges Hobby oder eine neue Karriere erleichtern. Wir werfen einen Blick auf sieben der besten Online-Ressourcen, die Ihrem Kind den Einstieg in die Programmierung erleichtern und ihm helfen, sein aufkeimendes Interesse für alles, was mit Software-Engineering zu tun hat, zu fördern – und das gerade rechtzeitig zum Schulanfang.

(Bildnachweis: Future)

Scratch

Das vom MIT Media Lab entwickelte Scratch ist eine auf Blöcken basierende visuelle Programmiersprache und eine Website für Kinder.

Nach Angaben auf der Website besteht die Aufgabe von Scratch darin, jungen Menschen dabei zu helfen, „kreativ zu denken, systematisch zu denken und zusammenzuarbeiten“.

Benutzer können Projekte über die Schnittstelle erstellen, die in drei Bereiche unterteilt ist: den Bühnenbereich, die Blockpalette und den Codierbereich. Mit Scratch können Spiele, Animationen, Texte, Geschichten, Musik und vieles mehr erstellt werden.

Scratch ist beliebt bei Schulen, Museen, Bibliotheken, Gemeindezentren und Heimanwendern. Scratch ist in erster Linie für Kinder zwischen 8 und 16 Jahren geeignet, aber es gibt auch Module, mit denen Lehrer und Eltern das Programmieren lernen können.

Kosten: Kostenlos

(Bildnachweis: Scirra)

Construct

Erstellen Sie Spiele und vermarkten Sie sie dann online mit Construct, einer ereignisbasierten Spieleentwicklungsplattform.

Mit Hilfe von HTML5 können SchülerInnen mit Construct 2D-Spiele entwickeln, die von RPGs bis zu abenteuerlichen Klickspielen reichen. Auf der Website finden Sie Spiele, die von großen Teams von Netflix und Cartoon Network entwickelt wurden, aber auch Spiele, die von einzelnen Entwicklern erstellt wurden.

Construct 3 läuft auf Windows, Macs, Linux, Chromebooks und mobilen Geräten. Schauen Sie sich unsere besten Chromebooks für Schüler an, um einige Ideen zu erhalten.

Es gibt viele Tutorials auf der Website, die die Schritte der Spieleerstellung mit HTML5 aufschlüsseln. Für die Erstellung von Spielen mit Construct 3 fallen monatliche oder jährliche Kosten an, aber die Website bietet eine Vielzahl von Lernressourcen, die jeder kostenlos herunterladen kann.

Kosten: $99 (ca. £75/AU$140) pro Jahr für einen individuellen Plan

(Bildnachweis: Future)

Unity

Unterstützen Sie Ihr Kind beim Einstieg ins Berufsleben, indem Sie es mit einer leistungsstarken Engine vertraut machen, die von Entwicklern in der realen Welt verwendet wird. Unity hilft den Schülern, Erfahrungen mit interaktivem visuellem 3D-Design und textbasierter Programmierung in der Programmiersprache C# zu sammeln. Die Schüler lernen alle grundlegenden Aspekte der objektorientierten Programmierung kennen.

Unity ermöglicht es, Spiele zu entwickeln und sie auf einer Vielzahl von Plattformen zu veröffentlichen. Mit dem Unity-Editor lassen sich 2D- oder 3D-Szenen, Animationen oder Filmsequenzen erstellen.

Unity ist für Studenten kostenlos und auch für Einzelpersonen, die in den letzten 12 Monaten weniger als 100.000 Dollar an Fördermitteln erhalten haben, ist es kostenlos.

Kosten: Kostenlos

(Bildnachweis: Roblox)

Roblox

Roblox ist ein Multiplayer-Spiel, das auch eine Programmierumgebung enthält. Kinder können lernen, wie man programmiert und ihre eigenen Spiele entwirft, während sie sich gleichzeitig mit ihren Freunden online verbinden. Der Programmierprozess ist spielerisch, denn die Kinder können sich exklusive Abzeichen und Avatare verdienen, nachdem sie ihre Programmierkenntnisse unter Beweis gestellt haben.

Von besonderem Interesse ist die „Hour of Code“, die es den Schülern ermöglicht, ihre eigenen Geschichten zu erstellen, indem sie drei Lektionen absolvieren: Erstellen von Variablen, Erhalten von Spielerantworten und Erzählen der Geschichte.

Die Hour of Code ist eine Initiative der Computer Science Education Week und Code.org, die Schüler dazu bringen soll, sich eine Stunde lang mit Informatik und Programmierung zu beschäftigen.

Kosten: Kostenlos

(Bildnachweis: Tynker)

Tynker

Eine weitere spielbasierte Programmierplattform, Tynker hat eine Reihe von Anfänger- und Geschichtenprojekten, die für jüngere Kinder geeignet sind.

Es gibt sowohl bildbasierte als auch textbasierte Blockcodierungs-Apps für SchülerInnen. Es gibt auch Lektionen und Projekte, die Kindern etwas über Robotik, das Erstellen von Minecraft-Welten und das Erlernen von Python, Javascript, HTML und CSS beibringen.

Tynker bietet wöchentliche Code-Jams im Sommer an, bei denen Preise im Wert von 10.000 Dollar winken. Die Website bietet auch kostenlose Konten für Lehrer an, die kostenlose Programmierkurse, unbegrenzte Schülerkonten und kostenlose berufliche Weiterbildung umfassen.

Kosten: Zu Beginn kostenlos, $20 (ca. £15/AU$30) pro Monat

(Bildnachweis: codecademy)

Codecademy

Lassen Sie Ihre Kinder das Sortier-Quiz auf der Website absolvieren, das ihnen bei der Auswahl der Sprache hilft, mit der sie sich zuerst befassen sollen.

Codecademy ist eine umfassende, benutzerfreundliche Website, die Kindern anhand einfacher Übungen grundlegende Programmierkenntnisse vermittelt. Die Module sind leicht nachvollziehbar und können ausprobiert werden, bevor man sich finanziell an die Website bindet.

Wenn man den Premium-Bereich der Website erreicht, kann man von Anfang an portfolioreife Projekte erstellen, mit anderen Website-Mitgliedern an Projekten zusammenarbeiten und auf exklusive Kurse, Quizze und andere Übungsinhalte zugreifen.

Kosten: Zu Beginn kostenlos, $19,99 (ca. £15/AU$30) pro Monat

(Bildnachweis: Code.org)

Code.org

Code.org ist eine gemeinnützige Stiftung, deren Vision es ist, dass „jeder Schüler in jeder Schule die Möglichkeit hat, Informatik zu lernen“.

Die Mehrheit der Code.org-Schüler sind Mädchen oder unterrepräsentierte Minderheiten, was darauf hindeutet, dass sie einen wichtigen Beitrag zur Diversifizierung der MINT-Ausbildung leisten. Alle Lehrpläne und Software auf der Website werden kostenlos angeboten und stehen unter einer Creative-Commons-Lizenz.

Die Lehrpläne sind nach Altersgruppen unterteilt. Kinder können lernen, ihre eigenen Spiele zu entwickeln oder funktionierende Anwendungen mit Blöcken, CSS, HTML oder Javascript zu bauen. Der Express-Kurs ist besonders hilfreich für ältere Schüler, die noch keine Erfahrung mit der Informatik haben, aber keine Probleme mit dem Lesen oder Schreiben haben.

Kosten: Kostenlos

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