Nur für den Fall, dass du es wolltest und nicht wusstest, dass es eigentlich ziemlich einfach ist.
In deinem .minecraft-Ordner gehst du zu Versionen und kopierst die jar-Datei für die Version, für die du ein Pack machen willst. Füge sie an einem anderen Ort ein, extrahiere sie und lösche alles bis auf den Ordner „Assets“. Dann gehst du hinein und änderst mit dem Programm deiner Wahl (Photoshop, Gimp, etc.) die gewünschten Texturen. Löschen Sie dann alle Dateien, die Sie nicht geändert haben. Auf diese Weise wird es keine Probleme geben, wenn du es zusammen mit anderen Ressourcenpaketen verwendest.
Jetzt musst du eine txt-Datei erstellen und einen Code einfügen (du kannst ihn unter https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Creating_a_resource_pack#pack.mcmeta finden, da die Formatierung von Reddit den eigentlichen Code durcheinander bringen kann. Achte einfach auf die Pack-Formatnummer) und benenne die Datei dann in „pack.mcmeta“ um (oder kopiere eine pack.mcmeta-Datei aus einem anderen Ressourcen-Pack derselben Minecraft-Version, die du verwendest. Achte in jedem Fall darauf, dass „.mcmeta“ die Dateierweiterung ist und nicht nur ein Teil des Namens).
Jetzt kannst du (musst aber nicht) eine png-Datei hinzufügen, die du als Symbol verwendest. Dann nimmst du das Icon (falls verwendet), den „assets“-Ordner und die pack.mcmeta-Datei und komprimierst sie in eine .zip-Datei. Nennen Sie es, wie Sie wollen, aber stellen Sie sicher, dass diese drei Dinge auf der ersten Ebene der .zip-Datei sind (nicht in einem anderen Ordner).