Lewis ist freiberuflicher Autor und Videospielkenner mit einer Leidenschaft für Rezensionen der neuesten Titel. Seine Lieblingsserie ist Pokémon.

Gardevoir, das „Emrace“-Pokémon

#10: Gardevoir

Gardevoir galt schon immer als etwas schwach und fabelhaft, aber mit der Einführung des Feen-Typs kam dieser neue Typus hinzu, der einen Psycho/Feen-Typus kreierte und nur gegen drei Typen schwach ist. Gardevoirs hervorragende Spezial-Angriffs-Statistik in Kombination mit seiner fantastischen offensiven Typisierung macht es zu einem grausamen Angreifer. Mondstoß ist eine solide STAB-Attacke, die Dunkeltypen leicht besiegt und die Chance hat, die Spezialverteidigung des Gegners um eine Stufe zu senken. Calm Mind erhöht Gardevoirs Werte für Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung, so dass es sich durch langsamere Teams hindurchkämpfen kann und dabei ganz besonders wuchtig wird. Psyshock fügt physisch schwächeren Pokémon schweren Schaden zu, die sich auf ihre hohe Spezial-Verteidigung verlassen, um Spezial-Angreifer zu kontrollieren. Ersatz lässt Gardevoir Statuseffekten wie Irrlicht und Donnerwelle ausweichen und ist fantastisch gegen Stall-Teams, da Pokémon in diesen Teams oft die offensive Präsenz fehlt, um Gardevoirs Ersatz zu brechen. Fokusexplosion vernichtet Pokémon vom Typ Stahl. Alternativ dazu ermöglicht Schattenball Gardevoir, Geister- und Psycho-Typen schweren Schaden zuzufügen. Spur ist nützlich, um die Fähigkeit des Gegners zu kopieren oder um die Fähigkeit auszukundschaften, bevor sie aktiviert wurde.

Bei der Mega-Evolution erhält Gardevoir mit Pixialte eine ganz neue Fähigkeit. Ähnlich wie Aerialte, mit dem einzigen Unterschied, dass die Bewegungen vom Typ Normal nicht mehr vom Typ Fliegen sind, sondern vom Typ Fee.

Milotic, das „Zärtliche“ Pokémon

#9: Milotic

Um Milotic in Smaragd zu bekommen, muss der Spieler ein Feebas fangen und es mit genügend Freundschaft weiterentwickeln. Es hat eine ganze Weile gedauert, aber es hat sich gelohnt, diese Majestät auf meinem GBA-Bildschirm zu sehen. Milotic ist ein guter defensiver Wasser-Typ, weil es ein erstaunliches Matchup gegen wuchtige offensive Teams hat. Das liegt daran, dass Milotic im Gegensatz zu anderen wuchtigen Wasser-Typen dank Auffrischen nicht durch Statuszustände ausgebremst wird, was es ihm in Kombination mit den hohen PP des Moves und der Wiederherstellung ermöglicht, Pokémon, die auf Statuszustände angewiesen sind, um Schaden zu verursachen, mit PP abzuhalten. Zusätzlich zu seinen defensiven Fähigkeiten besitzt Milotic eine anständige offensive Präsenz für ein Bulk-Pokémon, mit ziemlich hohen Spezial-Angriffs- und Geschwindigkeits-Statistiken auf Basis 100 bzw. 81.

Schmelzen dient als konsistente STAB-Attacke vom Typ Wasser mit einer hohen Chance, den Gegner zu verbrennen, und hilft Milotic dabei, physische Angreifer zu bekämpfen. Eisstrahl ist ein guter Coverage-Move neben Verbrühung, der Drachen- und Gras-Typen wie Hydreigon und Whimsicott für super effektiven Schaden trifft. Erholung bietet sofortige Erholung und mehr Langlebigkeit, so dass Milotic während des gesamten Matches über eine hohe Anzahl an Lebenspunkten verfügt. Wunderschuppe ermöglicht es Milotic, einen Verteidigungs-Boost zu erhalten, falls es von einem Status-Zustand befallen wird, was es schwieriger machen kann, es auszuschalten.

Breloom, das „Pilz“-Pokémon

#8: Breloom

Einst ein mittelmäßiges Pokémon, hat Breloom in den letzten Generationen durch das Aufkommen von Buffs links, rechts und in der Mitte geglänzt. Es verfügt über zu beeindruckende Fähigkeiten wie Giftheilung und Techniker. Techniker-Kugelsaat hat das Potenzial, die stärkste Attacke für einen Gräsertyp zu sein, eine Attacke mit 187,5 Basisstärke, die von 394 Angriff kommt. Dazu kommt noch Techniker-Tieffeger, der Breloom einen kostenlosen zweiten Angriff gegen viele schnellere Gegner gibt, die sich einschalten. Kombiniere dies mit Schwerttanz und Breloom ist eine ernstzunehmende Kraft, mit der man rechnen muss. Und für diejenigen mit einem Hauch von Nostalgie ist es immer noch so bedrohlich wie eh und je mit Poison Heal, das unglaublich schwer zu knacken sein kann. Spore bietet einen ausgezeichneten Nutzen, um Feinde in den Schlaf zu versetzen, und zeichnet sich durch perfekte Genauigkeit aus. Mach Punch ist eine Priorität, die durch Techniker verstärkt wird und es Breloom ermöglicht, mit schnelleren Bedrohungen fertig zu werden

Breloom funktioniert gut mit zwei Varianten: Life Orb und Choice Band. Life Orb verstärkt Brelooms Attacken und macht Mach Punch besonders eindrucksvoll gegen vier schwache Ziele, wie Tyranitar. Während ein Choice Band die Vorhersage mehr belohnt. Breloom ist ein perfektes Beispiel dafür, dass eine Legende im Entstehen ist.

Shiftry, das „böse“ Pokémon

#7: Shiftry

Shiftry wird ausschließlich als Sweeper unter Sonne eingesetzt, der dank seiner fantastischen Coverage und seiner Fähigkeit, ein gemischtes Set effektiv zu führen, weil Wachstum seine beiden offensiven Werte unter Sonne um zwei Stufen erhöht, die meisten Teams durchbrechen kann. Shiftry hat eine hervorragende offensive Typisierung und gemischte Werte, die es ihm ermöglichen, viele Bulky-Pokémon im Kampf zu bedrohen. Es hat auch einen mächtigen offensiven Movepool, der starke STAB-Attacken wie Knock Off und Blattsturm sowie zahlreiche Coverage-Optionen wie Extrasensorik, Explosion und Fokusblitz enthält. Durch den Zugang zu STAB-Sauger-Schlag kann Shiftry seine eher durchschnittliche Geschwindigkeit umgehen. Diese Eigenschaften machen Shiftry zu einer furchterregenden Offensivkraft, besonders wenn es von Chlorophyll mit Sonnenunterstützung unterstützt wird. Shiftry ist sogar ein guter offensiver Defog-Nutzer, weil es den Gegner mit seinen mächtigen STAB-Moves bedrohen und ausschalten kann. Einer von Shiftrys Schwachpunkten ist, dass es aufgrund seiner durchschnittlichen Geschwindigkeit mehr auf Sucker Punch angewiesen ist, als ihm lieb ist.

Lebenskugel verleiht allen Moves von Shiftry ein bisschen mehr Power, allerdings auf Kosten eines Teils seiner Gesundheit für jeden Angriff. Die Schwarze Brille ist eine Alternative, die Shiftry keinen Rückstoßschaden zufügt und die Kraft von „Abklopfen“ und „Saugnapf“ erhöht, aber sie verleiht „Saatbombe“ keinen Kraftschub.

Manectric, das „Entladung“-Pokémon

#6: Manectric

Mit seiner großen Deckung und seinem soliden Spezial-Angriff und Tempo kann Manectric sowohl defensive als auch offensive Teams bedrohen. Donnerblitz ist Manectrics stärkste und zuverlässigste STAB-Attacke, die soliden neutralen Schaden sowie super-effektiven Schaden gegen Wasser- und Flug-Typen verursacht. Volt-Switch erlaubt es Manectric, gegen Pokémon, mit denen es nicht adäquat umgehen kann, auszuschwenken und dabei an Schwung zu gewinnen. Überhitzung trifft die Gras-Typen, die Attacken vom Typ Elektro widerstehen. Verborgene Kraft-Gras trifft Wasser- und Boden-Typen, die Manectric sonst nicht angreifen kann. Blitzstab sollte immer eingesetzt werden, da es Manectric eine Immunität gegen alle Attacken vom Typ Elektro verleiht, einschließlich Donnerwelle. Der daraus resultierende Spezial-Angriffs-Boost kann sogar einen möglichen Sweep im späten Spiel unterstützen.

Mega Manectric nutzt seine Geschwindigkeit und Offensive noch weiter aus, indem es Einschüchtern hinzufügt, um seine Langlebigkeit gegen physische Angreifer zu verlängern.

Swampert, das „Schlammfisch“-Pokémon

#5: Swampert

Swampert hat ein angemessenes 100/90/90-Bulk, was es neben seinem einzigartigen Wasser/Grund-Typ zu einer idealen Verteidigungsmauer macht, die ihm eine Schwäche in Gras verleiht, während es mehrere Resistenzen und eine Immunität gegen Elektrizität besitzt. Außerdem kann es dank seines Zugriffs auf STAB-Moves vom Typ Boden und Wasser eine Vielzahl von Gegnern treffen, wobei Erdbeben und Verbrühung die wichtigsten sind. Die Eis-Typ-Deckung in Eishieb ist hervorragend, um seine einzige Schwäche zu bekämpfen. Stealth Rocks und Toxic sind beides großartige Optionen, um den Gegner zu zermürben und eine Vielzahl von Switches zu verhindern, die Swampert mit seinem erstaunlichen 110 Basisangriff perfekt bestrafen kann. Swampert hat auch einen respektablen 95 Basis-Spezialangriff, was für Waterfall Vs. Verbrühung. Superkraft kann wie ein Lastwagen zuschlagen, wobei der einzige Nachteil ein Angriffs- und Verteidigungsabfall ist, aber diese Menge an Kraft wird oft benötigt, um die größten physischen Mauern wie Snorlax im Kampf auszuschalten. All diese offensiven Moves können gut mit Choice Band kombiniert werden, was einen sehr willkommenen Boost ermöglicht, da 110 Attacke zwar gut, aber nicht die beste ist.

Genauso wie die anderen Hoenn-Starter wurde Swampert eine Mega-Evolution gewährt, die ihm den zusätzlichen Kampf-Typ und diese riesigen Arme verleiht, buchstäblich. Eine außergewöhnliche neue Fähigkeit in Swift Swim, die Swampert’s Geschwindigkeit im Regen verdoppelt, sowie die Kraft seiner Wasser-Attacken erhöht, und plötzlich ist Swampert nicht mehr so langsam. Allerdings kann es schwierig sein, mit der Dauer des Regens zu spielen, da er in der aktuellen Generation nur fünf Runden andauern kann und dann auf seine normale Geschwindigkeit zurückkehrt. Nichtsdestotrotz erlaubt allein der verstärkte Basis-Angriffswert von 150 in Verbindung mit Swift Swim Swampert, im Kampf zu dominieren.

Flygon, das „Mystic“-Pokémon

#4: Flygon

Flygon ist dank seiner offensiven und defensiven Eigenschaften ein anständiges Pokémon. Zum einen bietet sein unglaublicher Typ Drache/Boden und seine Fähigkeit Schweben eine Resistenz gegen Gestein und eine Immunität gegen Sand, Stachel und Attacken vom Typ Elektro und Boden.

Seine Offensive ist ebenfalls ziemlich gut, da sein Erdbeben stark genug ist, um offensive Pokémon ziemlich hart zu treffen. Empörung ist ein wichtiger sekundärer STAB-Move, da es Flug-Typen, Gras-Typen und Levitate-Nutzer, die versuchen, in Erdbeben zu wechseln, vernichten kann. U-turn“ sorgt für wertvollen Chip-Schaden bei Checks und Kontern von Flygon, während es gleichzeitig das Momentum für sein Team aufbaut. Da Flygon die meisten seiner Basen in nur drei Zügen abdeckt, wird Drachenklaue als letzter Zug gewählt, um Flygon einen zuverlässigen STAB-Zug des Typs Drache zu geben, den es früh im Spiel einsetzen kann, wo es zahlreiche Pokémon mit einer Resistenz des Typs Boden gibt, aber nur wenige Resistenzen des Typs Drache, abgesehen von einem möglichen Feen-Typ. Diese offensiven Fähigkeiten werden durch Flygons sehr gutes Basistempo von 100 unterstützt. Ein Choice-Band ist erforderlich, damit Flygon in der Lage ist, mit seinen mächtigen STAB-Moves und U-Turn sperrige Feinde zu zerschlagen.

Salamenz, das „Drachen“-Pokémon

#3: Salamenz

Salamenz ist meiner Meinung nach ohne Zweifel einer der stärksten Drachen-Typen, mit Ausnahme von Legendären. Sein Angriff und seine Geschwindigkeit sind exponentiell stark, zusammen mit „Empörung“, einer 120er-Basismarke, die Gegner mit Leichtigkeit durchpflügt. Erdbeben ist unerlässlich, um Gesteins-Typen zu bekämpfen, die Salamence mit starken Moves wie Steinkante bestrafen. Drachenklaue und Feuerstoß bieten zusätzliche Deckung im Kampf. Einschüchtern wird benötigt, um den Angriff des Gegners zu verringern, wenn es eingesetzt wird, oder eine mächtigere Option wäre Moxie, das den Angriffswert jedes Mal um eine Stufe erhöht, wenn ein Gegner besiegt wird. Mit seinem unglaublichen Grundangriff von 130 und seiner Geschwindigkeit von 100 in Kombination mit Moxie kann Salamence schwer zu besiegen sein, wenn es erst einmal in Schwung gekommen ist. Ein Wahlschal unterstützt Outrage und Moxie, um Salamence‘ Angriff um mindestens drei Stufen zu erhöhen.

Mega Salamence erhält Croissant-förmige Schwünge und damit eine erhöhte Geschwindigkeit und Angriffskraft. Aerialte ist eine seltene Fähigkeit, die alle Moves des Typs Normal in solche des Typs Fliegen verwandelt. Zusätzlich zur 1,2-fachen Verstärkung ihrer Kraft treibt dies zusammen mit Doppelkante die Zerstörung von Salamence in neue Höhen.

Metagross, das „Eisenbein“-Pokémon

#2: Metagross

Metagross, das größte Pseudo-Legenden-Pokémon aus Hoenn und langjähriger Begleiter von Steven, ist eine verheerend starke Bedrohung im Kampf. Mit einem enormen Basis-Angriff von 135 und einer Basis-Verteidigung von 130 sowie seinem guten Typ Stahl/Psychisch können nur sehr wenige Pokémon seine Verteidigung durchdringen, und so kann Metagross Teams ohne viel Nachdenken hinwegfegen. Metagross hat die Möglichkeit, einen Gegner mit der knochenzerschmetternden Kraft von Meteor Mash zu verprügeln. Abgesehen davon, dass es der STAB-Move seiner Wahl ist, ist die Chance, den Angriff zu erhöhen, immer ein Segen für etwas mit einem so hohen Angriffswert. Um seine Masse zu ergänzen, werden Verfolgung und Erdbeben in den anderen Move-Slots hinzugefügt. Kugelstoß ist eine Prioritätsaktion, die Metagross gut gebrauchen kann, da seine langsame Geschwindigkeit für Metagross auf unbestimmte Zeit ein Problem darstellt und es anderen schnelleren Pokémon ermöglicht, sich einzuschalten und einen Rache-Kill auszuführen. Clear Body ist eine Fähigkeit, die verhindert, dass Metagross‘ Werte vom Gegner gesenkt werden, und die verhindert, dass andere Einschüchtern-Nutzer seine Attacke fallen lassen. Um so viel Bulk wie möglich zu erhalten, ist Leftovers wirklich der einzige Gegenstand, den man in Betracht ziehen sollte. Metagross ist dazu gedacht, dank seiner praktischen Resistenzen und seines hervorragenden Bulks bei Bedarf Stealth Rock einzusetzen. Es gibt andere Möglichkeiten, um einen super-effektiven Treffer zu überleben. Eine Occa-Beere verringert den Schaden von super-effektiven Feuer-Attacken und lässt Metagross solche Attacken wie Feuerstoß und Flammenwerfer überleben.

Mega-Metagross schwebt mit seinen psychischen Kräften in der Luft und erhöht so seine Geschwindigkeit von 70 auf respektable 110, was es ihm ermöglicht, gefährliche Feuer-Typen wie Charizard im Kampf endlich zu überholen.

Blaziken, das „Blaze“-Pokémon

#1: Blaziken

Mit dem Erscheinen der fünften Generation wurde Blaziken der erste Starter in der Geschichte, der einen Platz im „Ubers“-Tier erreichte, der höchsten Position in der kompetitiven Kampfgemeinschaft namens Smogon. Zwei Worte: Geschwindigkeitsschub. Schutz gibt Blaziken die Fähigkeit, einen Geschwindigkeitsschub zu erhalten, ohne Schaden oder Status zu erleiden, wodurch es prominente Bedrohungen überholen kann. Fackelblitz ist eine der wichtigsten STAB-Moves von Blaziken, die fast jedes Pokémon, das ihr nicht widersteht, mit 2HKOs belegt; obwohl der Rückstoß zusammen mit dem Rückstoß von Lebenskugeln Blaziken sehr schnell zermürbt, ist er dennoch eine Notwendigkeit. Schwerttanz kann verwendet werden, um härter zu treffen, aber es ist schwer, es aufzubauen und einzusetzen. Niedriger Tritt ist Blazikens wichtigster Sweeping-Move: Nach einem Schwerttanz wird es alle gängigen Pokémon OHKO. Hochsprung-Kick ist wahnsinnig stark gegen alles, was ihm nicht widersteht, aber es ist riskant, wenn der Gegner einen Geister-Typ oder einen Schutz-Benutzer hat.

Mega-Blaziken ist das stärkste Mega, das es gibt, mit Ausnahme von Mega-Rayqauza, das kein Item braucht, um zu mega. Diese zusätzliche Stufe ist im Wesentlichen ein verbessertes Blaziken, das es mit einem Schwerttanz-Boost mit mächtigen Legenden aufnehmen kann.

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