Dar cualquier nombre.Como: Universal
Paso 9:
Agregar una nueva fase de script de ejecución
Pegar el siguiente script en la sección de script de ejecución:¡
#!/bin/sh
UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal
# asegúrese de que el directorio de salida existe
mkdir -p «${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}»
# Paso 1. Construir las versiones del dispositivo y del simulador
# Paso 2. Copiar la estructura del framework (desde la compilación de iphoneos) a la carpeta universal
cp -R «${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework» «${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/»
# Paso 3. Copiar los módulos Swift (del build de iphonesimulator) al directorio del framework copiado
# Paso 4. Crear archivo binario universal usando lipo y colocar el ejecutable combinado en el directorio del framework copiado
# Paso 5. Paso conveniente para copiar el framework al directorio del proyecto
cp -R «${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${PROJECT_NAME}.framework» «${PROJECT_DIR}»
# Paso 6. Paso de conveniencia para abrir el directorio del proyecto en el Finder
abrir «${PROJECT_DIR}»
Paso 10:
Añadir agregado a las dependencias de destino :
Se abrirá una carpeta como la siguiente: