Gimnasio Azafrán
ヤマブキジム Gimnasio Yamabuki
Ubicación Ciudad Azafrán
Líder del Gimnasio Sabrina
Insignia Insignia del pantano
Tipo dominante Psíquico
Región Kanto
Campo de batalla

El Gimnasio Azafrán (japonés: ヤマブキジム Gimnasio Yamabuki) es el Gimnasio oficial de Ciudad Azafrán. Se basa en los Pokémon de tipo psíquico. La líder del gimnasio es Sabrina. Los entrenadores que la derrotan reciben la Insignia del Pantano.

En los juegos

Ciudad Azafrán
Gimnasio Pokémon
Líder: Sabrina
¡El maestro de
Pokémon psíquicos!

Ciudad Safrón
Gimnasio Pokémon
Líder: Sabrina
¡El maestro de
Pokémon psíquicos!

Gimnasio Pokémon de Ciudad Safrón
Líder: Sabrina
El Maestro de los Pokémon Psíquicos

Gimnasio Pokémon de Ciudad Safrón
Líder: Sabrina
La Maestra de los Pokémon de tipo Psíquico

En las Generaciones I, III y VII, un Gruñido del Equipo Rocket bloquea inicialmente la puerta del Gimnasio Azafrán, haciendo que el Gimnasio sea inaccesible hasta que el jugador haya expulsado al Equipo Rocket del edificio de oficinas de Silph Co.

En las cuatro primeras Generaciones, el Gimnasio Azafrán es un laberinto de baldosas de urdimbre y nueve salas. Siete de estas salas contienen Entrenadores (sólo cuatro en las Generaciones II y IV), mientras que las otras dos albergan a Sabrina y la entrada. Sólo en las Generaciones II y IV, las tres habitaciones restantes están vacías.

En la Generación VII, en lugar de ser nueve habitaciones dispuestas en una cuadrícula, con cuatro teletransportadores y un Entrenador en cada una (excepto la entrada y la habitación de Sabrina), el Gimnasio tiene 11 plataformas en forma de tejado, con las 10 primeras dispuestas en un triángulo como un juego de bolos (seis de las cuales contienen Entrenadores), y la plataforma con Sabrina detrás. Sólo tres de las plataformas de esta versión del Gimnasio contienen cuatro teletransportadores.

En Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! el jugador debe tener un Pokémon de nivel 45 o superior en su grupo para poder desafiar al Gimnasio.

Un campo basado en el Gimnasio también aparece en el Castillo de Líderes de Gimnasio de Pokémon Stadium y en el Castillo de Líderes de Gimnasio de Kanto de Stadium 2.

En algún momento anterior a los juegos de la Generación I, tanto el Gimnasio de Sabrina como el Dojo de Lucha del Maestro de Karate reclamaron el estatus de ser un Gimnasio Pokémon oficial de la Liga Índigo. Debido a la ventaja de tipo que los tipos Psíquicos del Gimnasio tenían sobre los tipos Lucha del Dojo, Sabrina ganó fácilmente el desafío y se convirtió en la líder oficial del Gimnasio de Ciudad Azafrán.

Aparición

Generación I Generación II Generación III Generación IV

Teleportadores

Los colores de los mapas que aparecen a continuación son una ayuda puramente visual y no tienen ningún otro significado.

Generaciones I-IV

Abajo hay un mapa de las conexiones de los teletransportadores. El teletransportador unidireccional de la habitación de Sabrina (Mid) que devuelve al jugador a la sala de entrada (S) es exclusivo de la Generación IV.

Mapa del teletransportador
NW
H J
M N
N
F J
K L
NE
E B
H I
W
G K
N O

Mid
M
E
E C
F G
SW
I D
L O

S
A
SE
B C
D A

En todas estas Generaciones, el camino que requiere el menor número de teletransportadores para llegar a Sabrina es A-B-H-M, mientras que el camino más rápido (el que requiere menos pasos caminados) es A-C-G-N-M.

Generación VII

Mapa de teletransportadores
Q P
I J
K

.

L M
4
J N
N O
5
K M
P
6
O L
E
2
F G
E D
F H
H G
3
I
D
1
B C
C
B A
Q* A

* Este lugar no es un teletransportador real, pero es donde el teletransportador «Q» transportará al jugador

En esta Generación, la ruta que menos teletransportadores necesita para llegar a Sabrina es A→(B o C)→D→H→I→((J→L) o (K→O))→P. Esta ruta también se saltará dos de los seis Entrenadores que llevan a Sabrina (el #2 y el #4 o el #5 en el mapa anterior).

Entrenadores

Serie principal

Pokémon Rojo, Azul, y Amarillo

Entrenador Pokémon
Sala Sureste

Psíquico
Recompensa: 330
Slowpoke Lv.33
Sin objeto
Slowpoke Lv.33
Sin objeto
Slowbro Lv.33
Sin objeto
Habitación este

Psíquico
Recompensa: 340
Mr. Mime Lv.34
Sin objeto
Kadabra Lv.34
Sin objeto
Habitación oeste

Canalizador
Recompensa: 1140
Caza Lv.38
Sin objeto
Habitación noroeste

Psíquico
Recompensa: 380
Slowbro Lv.38
Sin objeto
Habitación norte

Canalizador
Recompensa: 1020
Gastly Lv.34
Sin objeto
Haunter Lv.34
Sin objeto
Sala suroeste

Canalizador
Recompensa: 990
Gastly Lv.33
Sin objeto
Gastly Lv.33
Sin objeto
Haunter Lv.33
Sin objeto
Habitación noreste

Psíquico
Recompensa: 310
Kadabra Lv.31
Sin objeto
Slowpoke Lv.31
Sin objeto
Mr. Mime Lv.31
Sin objeto
Kadabra Lv.31
Sin objeto

Pokémon Rojo y Azul

Sabrina

Gimnasio Azafrán

Rojo, Verde, y Azul

Recompensa:

4257

Tipo:
Psíquico Desconocido
Kadabra Lv.38

Desactivar

Normal

Rayo Psíquico

Recuperar

Normal

Psíquico

Psíquico

Tipo:
Psíquico Desconocido
Sr. Mime Lv.37

Confusión

Psíquica

Barrera

Psíquica

Pantalla de luz

Psíquica

DobleGolpe

Normal

Tipos:
Bicho Veneno
Venomoth Lv.38

Polvo Venenoso

Veneno

Vida Sanguijuela

Bicho

Espora Aturdidora

Hierba

Rayo Psíquico

Tipo:
Psíquico Desconocido
Alakazam Lv.43

Rayo Psíquico

Recuperación

Normal

Onda Psíquica

Psíquico

Reflejar

Psíquico

Pokémon Amarillo

Sabrina

Gimnasio Azafrán

Amarillo

Recompensa:

4950

Tipo:
Psíquico Desconocido
Abra Lv.50

Teletransporte

Psíquico

Destello

Normal

Tipo:
Psíquico Desconocido
Kadabra Lv.50

Psíquico

Psíquico

Recuperación

Normal

Kinesis

Psíquico

Psywave

Psíquico

Tipo:
Psíquico Desconocido
Alakazam Lv.50

Psíquico

Psíquico

Psywave

Psíquico

Reflejar

Psíquico

Recuperar

Normal

Pokémon Oro, Plata y Cristal

Entrenador Pokémon
Sala Sureste

Rebecca Mediana
トミコ Tomiko
Recompensa: 1400
Drowzee♀ Lv.35
Sin objeto
Hypno♀ Lv.35
Sin objeto
Habitación noreste

Psíquico Jared
タクミ Takumi
Recompensa: 1120
Mr. Mime♂ Lv.32
Sin objeto
Exeggcute♂ Lv.32
Sin objeto
Exeggcute♂ Lv.35
Sin objeto
Habitación noroeste

Doris mediana
ケサコ Kesako
Recompensa: 1440
Slowpoke♀ Lv.34
Sin objeto
Slowbro♀ Lv.36
Sin objeto
Sala suroeste

Psíquico Franklin
ヒロ Hiro
Recompensa: 1184
Kadabra♂ Lv.37
Sin objeto
Los entrenadores con un símbolo de teléfono junto a su nombre darán su número de Pokégear al jugador, y podrán llamar o ser llamados para una revancha con Pokémon de nivel superior.

Líder

Sabrina

Gimnasio Azafrán

Oro, Plata y Cristal

Recompensa:

4800

Tipo:
Psíquico Desconocido

Elemento retenido:

Ninguno

Espeon♂ Lv.46

.

Arena-Ataque

Tierra

Ataque Rápido

Normal

Veloz

Normal

Psíquico

Tipo:
Psíquico Desconocido

Elemento mantenido:

Ninguno

Señor Mime♀ Lv.46

Barrera

Psíquica

Reflejo

Psíquico

Pase de bastón

Normal

Psíquico

Psíquico

Tipo:
Psíquico Desconocido

Elemento retenido:

Ninguno

Alakazam♂ Lv.48

Recuperación

Normal

Vista Futura

Psíquica

Psíquica

Reflejar

Psíquica

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

Entrenador Pokémon
Sala Sureste

Psíquico Cameron
カオル Kaoru
Recompensa: 660
Slowpoke♂ Lv.33
Sin objeto
Slowpoke♂ Lv.33
Sin objeto
Slowbro♂ Lv.33
Sin objeto
Habitación este

Tyron Psíquico
イサミ Isami
Recompensa: 680
Mr. Mime♂ Lv.34
Sin objeto
Kadabra♂ Lv.34
Sin objeto
Habitación oeste

Canalizador Stacy
キリエ Kirie
Recompensa: 1216
Haunter♀ Lv.38
Sin objeto
Habitación noroeste

Preston Psíquico
ヒロム Hiromu
Recompensa: 760
Slowbro♂ Lv.38
Sin objeto
Habitación norte

Canalizadora Amanda
フミカ Fumika
Recompensa: 1088
Gastly♀ Lv.34
Sin objeto
Haunter♀ Lv.34
Sin objeto
Habitación suroeste

Canalizadora Tasha
ホタル Hotaru
Recompensa: 1056
Gastly♀ Lv.33
Sin objeto
Gastly♀ Lv.33
Sin objeto
Haunter♀ Lv.33
Sin objeto
Habitación noreste

Psíquico Johan
カズヤ Kazuya
Recompensa: 620
Kadabra♂ Lv.31
Sin objeto
Sr. Mime♂ Lv.31
Sin objeto
Slowpoke♂ Lv.31
Sin objeto
Kadabra♂ Lv.31
Sin objeto
Los entrenadores que tengan un Vs. Seeker a su nombre, cuando sean alertados para una revancha usando el objeto, podrán usar Pokémon de nivel superior.

Líder

Sabrina

Gimnasio Azafrán

Rojo Fuego y Verde Hoja

Recompensa:

4300

Tipo:
Psíquico Desconocido

Habilidad:

Sincronizar

Elemento mantenido:

Ninguno

Kadabra♂ Lv.38

Rayo Psíquico

Reflejo

Psíquico

Vista Futura

Psíquico

Mente tranquila

Psíquico

Tipo:
Psíquico Desconocido

Habilidad:

Insonorización

Elemento de posesión:

Ninguno

Señor Mime♀ Lv.37

Barrera

Psíquica

. Rayo psíquico

Psíquico

Paso de bastón

Normal

Mente tranquila

Psíquica

Tipos:
Bicho Veneno

Habilidad:

Polvo de Escudo

Elemento mantenido:

Ninguno

Venomoth♀ Lv.38

Rayo Psíquico

Rayo

Volador

Vida de sanguijuela

Bicho

Supersónico

Normal

Tipo:
Psíquico Desconocido

Habilidad:

Sincronizar

Elemento mantenido:

Ninguno

Alakazam♂ Lv.43

Psíquico

Psíquico

Recuperar

Normal

Visión Futura

Psíquica

Mente Tranquila

Psíquica

Pokémon CorazónOro y AlmaPlata

Entrenador Pokémon
Sala sureste

Rebecca mediana
トミコ Tomiko
Recompensa: 2160
Bronzor Lv.45
Sin objeto
Hypno♀ Lv.45
Sin objeto
Habitación noreste

Psíquico Jared
タクミ Takumi
Recompensa: 1440
Mr. Mime♂ Lv.42
Sin objeto
Exeggcute♂ Lv.42
Sin objeto
Exeggcute♂ Lv.45
Sin objeto
Habitación noroeste

Darcy mediana
ケサコ Kesako
Recompensa: 2208
Slowpoke♀ Lv.44
Sin objeto
Slowbro♀ Lv.46
Sin objeto
Sala suroeste

Psíquico Franklin
ヒロ Hiro
Recompensa: 1504
Kadabra♂ Lv.44
Sin objeto
Girafarig♂ Lv.47
Sin objeto
Los entrenadores con un símbolo de teléfono junto a su nombre darán su número de Pokégear al jugador, y podrán llamar o ser llamados para una revancha con Pokémon de nivel superior.

Líder

Sabrina

Gimnasio Azafrán

CorazónOro y AlmaPlata

Recompensa:

6600

Tipo:
Psíquico Desconocido

Habilidad:

Sincronizar

Elemento mantenido:

Ninguno

Espeon♂ Lv.53
Mente tranquila
Psíquico Estado
Bola de Sombra
Fantasma Especial
Psíquico
Psíquico Especial
Intercambio de habilidades
Psíquico Estado

Tipo:
Psíquico Desconocido

Habilidad:

Filtro

Elemento de sujeción:

Ninguno

Sr. Mime♀ Lv.53
Mímico
Normal Estado
Pantalla de luz
Psíquico Estado
Psíquico
Psíquico Especial
Intercambio de habilidades
Psíquico Estado

Tipo:
Psíquico Desconocido

Habilidad:

Enfoque interior

Elemento mantenido:

Baya de cítricos

Alakazam♂ Lv.55
Psíquico
Psíquico Especial
Intercambio de habilidades
Psíquico Estado
Reflejo
Psíquico Estado
Bola de energía
Hierba Especial

Pokémon: ¡Vamos, ¡¡Pikachu! y ¡Vamos, Eevee!

Entrenador Pokémon

Johan Psíquico
カズヤ Kazuya
Recompensa: 1,968
Slowbro♀ Lv.41
Sin objeto
Kadabra♂ Lv.41
Sin objeto

Canalizador Stacy
キリエ Stacy
Recompensa: 1.600
Haunter♂ Lv.40
Sin objeto
Haunter♀ Lv.40
Sin objeto

Ace Trainer Amanda
フミカ Fumika
Recompensa: 4.200
Jynx♀ Lv.42
Sin objeto

Canalizador Imari
イマリ Imari
Recompensa: 1,600
Haunter♀ Lv.40
Sin objeto
Haunter♂ Lv.40
Sin objeto
Haunter♂ Lv.40
Sin objeto

Ace Trainer Cameron
カオル Kaoru
Recompensa: 4.200
Kadabra♂ Lv.41
Sin objeto
Kadabra♂ Lv.42
Sin objeto

Preston Psíquico
ヒロム Hiromu
Recompensa: 1,968
Hypno♂ Lv.41
Sin objeto

Líder de Gimnasio

Sabrina

Gimnasio Azafrán

Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee!

Recompensa:

7,040

Tipos:
Psíquico Hada

Habilidad:

Sin Habilidad

Elemento sostenido:

Ninguno

Sr. Mime♂ Lv.43
Psíquico
Psíquico Especial
Reflejo
Psíquico Estado
Pantalla de luz
Psíquico Estado
Doble bofetada
Normal Físico

Tipos:
Agua Psíquico

Habilidad:

Sin Habilidad

Elemento sostenido:

Ninguno

Slowbro♀ Lv.43
Psíquico
Psíquico Especial
Bostezo
Normal Estado
Surf
Agua Especial
Mente tranquila
Psíquica Estado

Tipos:
Hielo Psíquico

Habilidad:

Sin Habilidad

Elemento sostenido:

Ninguno

Jynx♀ Lv.43
Psíquica
Psíquica Especial
Beso encantador
Normal Estado
Golpe de Hielo
Hielo Físico

Tipo:
Psíquico Desconocido

Habilidad:

Sin Habilidad

Elemento de posesión:

Ninguno

Alakazam♂ Lv.44
Psíquico
Psíquico Especial
Sombra nocturna
Fantasma Especial

Recordar

Líder de Gimnasio

Sabrina

Gimnasio Azafrán

Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee!

Recompensa:

13,680

Tipos:
Psíquico Hada

Habilidad:

Sin Habilidad

Elemento sostenido:

Ninguno

Sr. Mime♂ Lv.56
Psíquico
Psíquico Especial
Destello deslumbrante
Hada Especial
Reflejo
Psíquico Estado
Pantalla de luz
Psíquico Estado

Tipos:
Hielo Psíquico

Habilidad:

Sin Habilidad

Elemento sostenido:

Ninguno

Jynx♀ Lv.56
Psíquico
Psíquico Especial
Ventisca
Hielo Especial
Bola de Sombra
Fantasma Especial
Beso encantador
Normal Estado

Tipo:
Psíquico Desconocido

Habilidad:

Sin Habilidad

Elemento de posesión:

Ninguno

Hypno♂ Lv.56
Comedor de Sueños
Psíquico Especial
Hipnosis
Psíquica Estado
Golpe de Trueno
Eléctrico Físico
Golpe Fuego
Fuego Físico

Tipos:
Agua Psíquico

Habilidad:

Sin Habilidad

Elemento sostenido:

Ninguno

Slowbro♀ Lv.56
Psíquico
Psíquico Especial
Rayo de hielo
Hielo Especial
Bola de sombra
Fantasma Especial
Escaldar
Agua Especial

Tipo:
Psíquico Desconocido

Habilidad:

Sin Habilidad

Elemento de posesión:

Ninguno

Alakazam♂ Lv.57
Psíquico
Psíquico Especial
Rayo Deslumbrante
Hada Especial
Bola de Sombra
Fantasma Especial
Tri Ataque
Normal Especial

Lateral serie

Estadio Pokémon
Ronda 1

Entrenador Pokémon

Cueball
Recompensa: N/A
Dragonair Lv.50-100
Sin objeto
Primeape Lv.50-100
Sin objeto
Dewgong Lv.50-100
Sin objeto
Mankey Lv.50-100
Sin objeto
Machop Lv.50-100
Sin objeto
Rhyhorn Lv.50-100
Sin objeto

Ladrón
Recompensa: N/A
Ninetales Lv.50-100
Sin objeto
Vulpix Lv.50-100
Sin objeto
Ponyta Lv.50-100
Sin objeto
Growlithe Lv.50-100
Sin objeto
Charmeleon Lv.50-100
Sin objeto
Rapidash Lv.50-100
Sin objeto

Media
Recompensa: N/A
Gastly Lv.50-100
Sin objeto
Haunter Lv.50-100
Sin objeto
Gengar Lv.50-100
Sin objeto
Golbat Lv.50-100
Sin objeto
Lickitung Lv.50-100
Sin objeto
Tentacruel Lv.50-100
Sin objeto

Sabrina

Castillo de líder de gimnasio

Estadio

Recompensa:

N/A

Tipo:
Psíquico Desconocido
Alakazam Lv.50-100

Psybeam

Psíquico

Inutilizar

Normal

Tóxico

Veneno

Cavar

Tierra

Tipo:
Psíquico Desconocido
Kadabra Lv.50-100

Desactivar

Normal

Rayo Psíquico

Psíquico

Reflejar

Psíquico

Lanzamiento sísmico

Lucha

Tipo:
Psíquico Desconocido
Sr. Mime Lv.50-100

DoubleSlap

Normal

Psíquico

Psíquico

Ola de Trueno

Eléctrico

Rayo Solar

Hierba

Tipo:
Psíquico Desconocido
Hipno Lv.50-100

Hipnosis

Psíquica

Comedor de sueños

Psíquico

Confusión

Psíquico

Mega Golpe

Normal

Tipos:
Hierba Psíquico
Exeggutor Lv.50-100

Semilla de sanguijuela

Hierba

Tóxico

Veneno

Megadrenaje

Hierba

Onda Psíquica

Tipos:
Hielo Psíquico
Jynx Lv.50-100

Beso encantador

Normal

Golpe de hielo

Hielo

Onda Psíquica

Rayo burbuja

Agua

Ronda 2

Entrenador Pokémon

Cueball
Recompensa: N/A
Poliwrath Lv.50-100
Sin objeto
Primeape Lv.50-100
Sin objeto
Dewgong Lv.50-100
Sin objeto
Sandslash Lv.50-100
Sin objeto
Aerodactyl Lv.50-100
Sin objeto
Rhydon Lv.50-100
Sin objeto

Ladrón
Recompensa: N/A
Ninetales Lv.50-100
Sin objeto
Weezing Lv.50-100
Sin objeto
Arcanine Lv.50-100
Sin objeto
Clefable Lv.50-100
Sin objeto
Machamp Lv.50-100
Sin objeto
Rapidash Lv.50-100
Sin objeto

Media
Recompensa: N/A
Lapras Lv.50-100
Sin objeto
Magmar Lv.50-100
Sin objeto
Gengar Lv.50-100
Sin objeto
Golbat Lv.50-100
Sin objeto
Lickitung Lv.50-100
Sin objeto
Tentacruel Lv.50-100
Sin objeto

Sabrina

Líder de Gimnasio Castillo

Estadio

Recompensa:

N/A

Tipo:
Psíquico Desconocido
Alakazam Lv.50-100

Psíquico

Psíquico

Recuperación

Normal

Reflejo

Psíquico

Cavar

Tierra

Tipo:
Normal Desconocido
Snorlax Lv.50-100

Amnesia

Psíquica

Rayo de hielo

Hielo

Descanso

Psíquico

Rayo

Eléctrico

Tipo:
Psíquico Desconocido
Mr. Mime Lv.50-100

Pantalla de Luz

Psíquica

Onda de Trueno

Eléctrico

Psíquico

Psíquico

Rayo Solar

Hierba

Tipo:
Psíquico Desconocido
Hipno Lv.50-100

Meditar

Psíquico

Hipnosis

Psíquica

Comedor de Sueños

Psíquico

Mega Golpe

Normal

Tipos:
Hierba Psíquico
Exeggutor Lv.50-100

Semilla Sanguijuela

Hierba

Megadrenaje

Hierba

Explosión

Normal

Tóxico

Veneno

Tipo:
Normal Desconocido
Wigglytuff Lv.50-100

Lanzamiento sísmico

Lucha

Body Slam

Normal

Rayo

Eléctrico

Rayo de Hielo

Hielo

Estadio Pokémon 2
Ronda 1

Líder de Gimnasio

Sabrina

Castillo del Líder de Gimnasio de Kanto

Estadio 2

Recompensa:

N/A

Tipo:
Psíquico Desconocido

Elemento mantenido:

Roca del Rey

Alakazam♂ Lv.50-100

Psíquico

Psíquico

Golpe de hielo

Hielo

Vista futura

Psíquico

Bola de Sombra

Fantasma

Tipo:
Psíquico Desconocido

Elemento mantenido:

Banda de enfoque

Señor Mime♀ Lv.50-100

Psíquico

Psíquico

Golpe de hielo

Hielo

Golpe de fuego

Fuego

Golpe Trueno

Eléctrico

Tipo:
Psíquico Desconocido

Elemento mantenido:

Lente de alcance

Hipno♂ Lv.50-100

Psíquico

Psíquico

Cabezazo

Normal

Pesadilla

Fantasma

Bola de Sombra

Fantasma

Tipo:
Normal Desconocido

Elemento retenido:

Garra rápida

Wigglytuff♀ Lv.50-100

Psíquico

Psíquico

Doble-Filo

Normal

Bola de Sombra

Fantasma

Rayo Solar

Hierba

Tipo:
Normal Desconocido

Elemento retenido:

Cereza milagrosa

Furret♀ Lv.50-100

Excavación

Tierra

Ataque rápido

Normal

Cola de hierro

Acero

Puñetazo dinámico

Lucha

Tipos:
Agua Psíquico

Elemento mantenido:

PRZCureBerry

Slowbro♀ Lv.50-100

Psíquico

Psíquico

Surf

Agua

Ráfaga de fuego

Fuego

Terremoto

Tierra

Ronda 2

Líder de Gimnasio

Sabrina

Castillo del Líder de Gimnasio de Kanto

Estadio 2

Recompensa:

N/A

Tipo:
Psíquico Desconocido

Elemento mantenido:

Roca del Rey

Alakazam♂ Lv.50-100

Psíquico

Psíquico

Golpe de fuego

Fuego

Golpe de trueno

Eléctrico

Vista Futura

Psíquico

Tipos:
Bicho Acero

Elemento sostenido:

Baya milagrosa

Scizor♂ Lv.50-100

Tajo

Normal

Reversión

Lucha

Garra de metal

Acero

Pantalla de luz

Psíquica

Tipo:
Fuego Desconocido

Elemento retenido:

Banda de enfoque

Typhlosion♂ Lv.50-100

Lanzallamas

Fuego

Terremoto

Tierra

Golpe de trueno

Eléctrico

Reversión

Lucha

Tipo:
Lucha Desconocido

Elemento mantenido:

Lente de alcance

Hitmonlee♂ Lv.50-100

Puñetazo dinámico

Lucha

Megapatada

Normal

Previsión

Normal

Lector de Mente

Normal

Tipo:
Tierra Desconocido

Elemento retenido:

Polvo brillante

Sandslash♀ Lv.50-100

Tajo

Normal

Terremoto

Tierra

Deslizamiento de roca

Roca

Sumisión

Lucha

Tipos:
Agua Psíquico

Elemento sostenido:

Garra rápida

Slowking♂ Lv.50-100

Surf

Agua

Psíquico

Psíquico

Terremoto

Tierra

Futuro Vista

Psíquica

Artículos

Objeto Ubicación Juegos
TM46 (Psywave) Recompensa por derrotar a Sabrina R B Y
TM04 (Calm Mind) Recompensa por derrotar a Sabrina FR LG
TM48 (Intercambio de habilidades) Recompensa por derrotar a Sabrina HG SS
TM33 (Mente tranquila) Recompensa por derrotar a Sabrina P E

En el anime

En la serie principal

El Gimnasio Azafrán apareció por primera vez en Abra y el Enfrentamiento Psíquico, donde Ash y sus amigos encontraron el camino hasta allí tras quedar temporalmente atrapados por el Equipo Rocket. Ash retó a Sabrina a una batalla, pero ella le ofreció una petición inusual y ambigua: si perdía, él y sus amigos tendrían que jugar con ella. Ash se vio rápidamente abrumado por el Kadabra de Sabrina, por lo que perdió el combate. Él y sus amigos fueron reducidos al tamaño de muñecos por Sabrina, que los atrapó en su ciudad de juguete y estuvo a punto de aplastarlos con su bola de juguete. Sin embargo, fueron salvados por poco por el padre de Sabrina, que le dijo a Ash que si realmente quería derrotar a Sabrina, tendría que conseguir un Pokémon de tipo Fantasma de Pueblo Lavanda.

En Haunter contra Kadabra, Ash volvió al Gimnasio Azafrán con un Haunter del que se había hecho amigo en la Torre Pokémon. Sin embargo, cuando intentó desafiar a Sabrina de nuevo, Haunter desapareció de repente. Ash perdió el combate, lo que provocó que Sabrina convirtiera a Brock y Misty en auténticos muñecos. Antes de que Ash pudiera correr la misma suerte, el padre de Sabrina apareció una vez más y lo salvó.

Una vez que Ash encontró a Haunter, volvió al Gimnasio para desafiar a Sabrina una vez más. Sin embargo, Haunter volvió a desaparecer antes de la batalla. Antes de que Ash pudiera convertirse en un muñeco, Pikachu intervino para luchar contra Kadabra y proteger a Ash. A mitad de la batalla, Haunter reapareció de repente, haciendo caras graciosas y realizando diferentes tipos de actos cómicos a Sabrina. Esto hizo que empezara a reírse por primera vez en años. Debido al vínculo psíquico entre Sabrina y Kadabra, el Pokémon Psi también empezó a reír, lo que permitió al padre de Sabrina declarar a Ash vencedor y devolver a Brock y Misty a la normalidad. Posteriormente, Ash recibió su cuarta Insignia y dejó a Haunter con Sabrina.

Además del campo de batalla, el Gimnasio Azafrán también alberga una sala dedicada a estudiar los fenómenos PSI.

Pokémon utilizados en el Gimnasio

Abra → Kadabra
Artículo principal: Kadabra de Sabrina

Kadabra apareció por primera vez como Abra en Abra y el Enfrentamiento Psíquico. Sabrina lo utilizó en una batalla de Gimnasio uno a uno contra Ash. Durante la batalla con el Pikachu de Ash, Abra evolucionó a Kadabra y con sus ataques de tipo Psíquico, finalmente hizo que Ash perdiera el combate para salvar a Pikachu de sufrir más daños. Se demostró que Sabrina y Kadabra comparten un fuerte vínculo psíquico.

Ash volvió más tarde para la revancha en Haunter contra Kadabra. Durante la batalla, el Haunter de Ash apareció e hizo reír a Sabrina por primera vez en años, lo que provocó que Kadabra se riera también debido al vínculo psíquico que tiene con Sabrina. Debido a esto, Sabrina decidió dar la Insignia del Pantano a Ash.

Debut Abra y el enfrentamiento psíquico
Actores de voz
Japonés Unshō Ishizuka
Inglés Maddie Blaustein

En Pokémon Orígenes

Gimnasio Azafrán en Pokémon Orígenes

Rojo fue visto visitando el Gimnasio Azafrán tras el incidente de Silph Co. en el Archivo 3: Giovanni. Contrarrestando los tipos psíquicos de Sabrina con un Pokémon de tipo fantasma, Haunter, Red pudo ganar su combate contra ella y hacerse con la Insignia del Pantano.

Pokémon usado en Gimnasio

Alakazam
Sabrina usó su Alakazam en su batalla de Gimnasio contra Red. Luchó contra el Haunter de Red, pero fue derrotado por su Golpe Sombra.

No se conoce ninguno de los movimientos de Alakazam.

Debut Ficha 3: Giovanni

En el manga

Gimnasio Azafrán en Pokémon Zensho

Gimnasio Azafrán en El cuento eléctrico de Pikachu

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El campo de batalla del Gimnasio Azafrán en El cuento eléctrico de Pikachu

En el manga El cuento eléctrico de Pikachu

El Gimnasio Azafrán apareció en Haunting My Dreams, donde Ash llegó allí para desafiar a Sabrina, estando totalmente agotado por su viaje al llegar. Después de una rápida comida con Sabrina y Brock apareciendo también, Ash y Sabrina comenzaron su batalla de Gimnasio, con Ash usando a Pikachu contra el Abra de Sabrina. A pesar de estar dormida, Abra pudo usar Teletransporte para evadir todos los Golpes Trueno de Pikachu, hasta que uno de los ataques Eléctricos se reflejó en el Pokémon Ratón Eléctrico, dejándolo fuera de combate y haciendo que Ash perdiera la batalla.

En el manga Pokémon Zensho

El Gimnasio Azafrán fue mencionado en Ciudad Azafrán, cuando el Maestro de Karate le contó a Satoshi cómo Shigeru había vencido recientemente a Sabrina, y cómo ahora estaba intentando salvar a su Lapras telepático robado de las manos del Equipo Rocket en la Compañía Silph. Después de ayudar a Sabrina a salvar a su Lapras y a la Compañía Silph, Satoshi recibió una Insignia del Pantano de Sabrina como muestra de gratitud.

En el TCG

El Gimnasio Azafrán apareció en el TCG tanto como mazo temático exclusivo de Japón como en forma de carta. La siguiente es una lista de cartas que mencionan o presentan al Gimnasio Azafrán en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon.

Gimnasio Azafrán
Las cartas listadas con fondo azul sólo son legales para usar en el actual formato Expandido.
Las cartas listadas con fondo plateado son legales para usar tanto en el actual formato Estándar como Expandido.
Carta Tipo Inglés
Expansión
Rareza # Japonés
Expansión
Rareza #
Ciudad Azafrán Gimnasio T Gimnasio Desafío 122/132 Desafío de la Oscuridad
Gimnasio de la ciudad de Yamabuki
Sugerencia de Sabrina Su Equipo 154/181 Tag Bolt 088/095
Hidden Fates 65/68

Trivia

  • En Pokémon Rojo y Verde, hay un descuido aquí. Al volver al Gimnasio después de perder la batalla contra Sabrina, el juego considerará que el jugador ha ganado. Así, el jugador queda registrado como ganador y recibe tanto la Insignia del Pantano como la TM46. Este error se solucionó en Pokémon Azul y en los Pokémon Rojo y Azul internacionales.
  • Por razones desconocidas, el Gimnasio Azafrán es el cuarto Gimnasio en el anime, pero el sexto Gimnasio en los juegos.
    • Sin embargo, en los juegos de la Generación I, III y VII, es posible derrotar a Sabrina antes de obtener más de dos Insignias, ya que es accesible a través de Ciudad Bermellón.
    • En las Generaciones I y III, también es posible derrotar a Sabrina como séptima Jefa de Gimnasio, ya que se puede usar Surf fuera de la batalla para llegar a la Isla Cinabrio y al Gimnasio de Blaine justo después de obtener la Insignia de Alma. En la Generación VII, como la técnica secreta Sea Skim puede aprenderse y usarse antes de obtener la insignia del alma, se puede llegar a la Isla del Cinabrio antes de derrotar a Koga. Sin embargo, esto no afecta al hecho de que Sabrina pueda seguir siendo la séptima Líder de Gimnasio también en la Generación VII.

Líderes de Gimnasio de la región de Kanto
Gimnasio Pewter
Brock
Gimnasio Cerulean
Misty
Gimnasio Vermilion
Lt. Surge
Celadon Gym
Erika
Gimnasio Fucsia
Koga Janine
Gimnasio Saffron
Sabrina
Gimnasio Cinnabar
Blaine
Gimnasio Viridian
Giovanni Azul

Este artículo forma parte del Proyecto Ubicaciones, un proyecto de la Bulbapedia que pretende escribir artículos completos sobre todas las localizaciones del mundo Pokémon.

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