Gimnasio Azafrán ヤマブキジム Gimnasio Yamabuki |
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Ubicación |
Ciudad Azafrán |
Líder del Gimnasio |
Sabrina |
Insignia |
Insignia del pantano |
Tipo dominante |
Psíquico |
Región |
Kanto |
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Campo de batalla |
El Gimnasio Azafrán (japonés: ヤマブキジム Gimnasio Yamabuki) es el Gimnasio oficial de Ciudad Azafrán. Se basa en los Pokémon de tipo psíquico. La líder del gimnasio es Sabrina. Los entrenadores que la derrotan reciben la Insignia del Pantano.
En los juegos
Ciudad Azafrán
Gimnasio Pokémon
Líder: Sabrina
¡El maestro de
Pokémon psíquicos!
Ciudad Safrón
Gimnasio Pokémon
Líder: Sabrina
¡El maestro de
Pokémon psíquicos!
Gimnasio Pokémon de Ciudad Safrón
Líder: Sabrina
El Maestro de los Pokémon Psíquicos
Gimnasio Pokémon de Ciudad Safrón
Líder: Sabrina
La Maestra de los Pokémon de tipo Psíquico
En las Generaciones I, III y VII, un Gruñido del Equipo Rocket bloquea inicialmente la puerta del Gimnasio Azafrán, haciendo que el Gimnasio sea inaccesible hasta que el jugador haya expulsado al Equipo Rocket del edificio de oficinas de Silph Co.
En las cuatro primeras Generaciones, el Gimnasio Azafrán es un laberinto de baldosas de urdimbre y nueve salas. Siete de estas salas contienen Entrenadores (sólo cuatro en las Generaciones II y IV), mientras que las otras dos albergan a Sabrina y la entrada. Sólo en las Generaciones II y IV, las tres habitaciones restantes están vacías.
En la Generación VII, en lugar de ser nueve habitaciones dispuestas en una cuadrícula, con cuatro teletransportadores y un Entrenador en cada una (excepto la entrada y la habitación de Sabrina), el Gimnasio tiene 11 plataformas en forma de tejado, con las 10 primeras dispuestas en un triángulo como un juego de bolos (seis de las cuales contienen Entrenadores), y la plataforma con Sabrina detrás. Sólo tres de las plataformas de esta versión del Gimnasio contienen cuatro teletransportadores.
En Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! el jugador debe tener un Pokémon de nivel 45 o superior en su grupo para poder desafiar al Gimnasio.
Un campo basado en el Gimnasio también aparece en el Castillo de Líderes de Gimnasio de Pokémon Stadium y en el Castillo de Líderes de Gimnasio de Kanto de Stadium 2.
En algún momento anterior a los juegos de la Generación I, tanto el Gimnasio de Sabrina como el Dojo de Lucha del Maestro de Karate reclamaron el estatus de ser un Gimnasio Pokémon oficial de la Liga Índigo. Debido a la ventaja de tipo que los tipos Psíquicos del Gimnasio tenían sobre los tipos Lucha del Dojo, Sabrina ganó fácilmente el desafío y se convirtió en la líder oficial del Gimnasio de Ciudad Azafrán.
Aparición
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Generación I |
Generación II |
Generación III |
Generación IV |
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Teleportadores
Los colores de los mapas que aparecen a continuación son una ayuda puramente visual y no tienen ningún otro significado.
Generaciones I-IV
Abajo hay un mapa de las conexiones de los teletransportadores. El teletransportador unidireccional de la habitación de Sabrina (Mid) que devuelve al jugador a la sala de entrada (S) es exclusivo de la Generación IV.
Mapa del teletransportador
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Mid
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M |
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S
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A |
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En todas estas Generaciones, el camino que requiere el menor número de teletransportadores para llegar a Sabrina es A-B-H-M, mientras que el camino más rápido (el que requiere menos pasos caminados) es A-C-G-N-M.
Generación VII
Mapa de teletransportadores
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* Este lugar no es un teletransportador real, pero es donde el teletransportador «Q» transportará al jugador
En esta Generación, la ruta que menos teletransportadores necesita para llegar a Sabrina es A→(B o C)→D→H→I→((J→L) o (K→O))→P. Esta ruta también se saltará dos de los seis Entrenadores que llevan a Sabrina (el #2 y el #4 o el #5 en el mapa anterior).
Entrenadores
Serie principal
Pokémon Rojo, Azul, y Amarillo
Pokémon Rojo y Azul
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Sabrina
Gimnasio Azafrán
Rojo, Verde, y Azul
|
Recompensa:
4257 |
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Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
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Kadabra Lv.38 |
Desactivar
Normal
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Rayo Psíquico
|
Recuperar
Normal
|
Psíquico
Psíquico
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Sr. Mime Lv.37 |
Confusión
Psíquica
|
Barrera
Psíquica
|
Pantalla de luz
Psíquica
|
DobleGolpe
Normal
|
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Venomoth Lv.38 |
Polvo Venenoso
Veneno
|
Vida Sanguijuela
Bicho
|
Espora Aturdidora
Hierba
|
Rayo Psíquico
|
|
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Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Alakazam Lv.43 |
Rayo Psíquico
|
Recuperación
Normal
|
Onda Psíquica
Psíquico
|
Reflejar
Psíquico
|
|
|
|
Pokémon Amarillo
|
Sabrina
Gimnasio Azafrán
Amarillo
|
Recompensa:
4950 |
|
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|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Abra Lv.50 |
Teletransporte
Psíquico
|
Destello
Normal
|
|
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Kadabra Lv.50 |
Psíquico
Psíquico
|
Recuperación
Normal
|
Kinesis
Psíquico
|
Psywave
Psíquico
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Alakazam Lv.50 |
Psíquico
Psíquico
|
Psywave
Psíquico
|
Reflejar
Psíquico
|
Recuperar
Normal
|
|
|
|
Pokémon Oro, Plata y Cristal
Entrenador |
Pokémon |
Sala Sureste |
|
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Rebecca Mediana トミコ Tomiko Recompensa: 1400 |
|
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Drowzee♀ |
Lv.35 |
Sin objeto |
|
|
Hypno♀ |
Lv.35 |
Sin objeto |
|
Habitación noreste |
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Psíquico Jared タクミ Takumi Recompensa: 1120 |
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Mr. Mime♂ |
Lv.32 |
Sin objeto |
|
|
Exeggcute♂ |
Lv.32 |
Sin objeto |
|
|
Exeggcute♂ |
Lv.35 |
Sin objeto |
|
Habitación noroeste |
|
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Doris mediana ケサコ Kesako Recompensa: 1440 |
|
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Slowpoke♀ |
Lv.34 |
Sin objeto |
|
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Slowbro♀ |
Lv.36 |
Sin objeto |
|
Sala suroeste |
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Psíquico Franklin ヒロ Hiro Recompensa: 1184 |
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Kadabra♂ |
Lv.37 |
Sin objeto |
|
Los entrenadores con un símbolo de teléfono junto a su nombre darán su número de Pokégear al jugador, y podrán llamar o ser llamados para una revancha con Pokémon de nivel superior. |
|
Líder
Sabrina
Gimnasio Azafrán
Oro, Plata y Cristal
|
Recompensa:
4800 |
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Elemento retenido:
Ninguno
|
Espeon♂ Lv.46 |
Arena-Ataque
Tierra
|
Ataque Rápido
Normal
|
Veloz
Normal
|
.
Psíquico
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Elemento mantenido:
Ninguno
|
Señor Mime♀ Lv.46 |
Barrera
Psíquica
|
Reflejo
Psíquico
|
Pase de bastón
Normal
|
Psíquico
Psíquico
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Elemento retenido:
Ninguno
|
Alakazam♂ Lv.48 |
Recuperación
Normal
|
Vista Futura
Psíquica
|
Psíquica
|
Reflejar
Psíquica
|
|
|
|
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
|
Líder
Sabrina
Gimnasio Azafrán
Rojo Fuego y Verde Hoja
|
Recompensa:
4300 |
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Habilidad:
Sincronizar
Elemento mantenido:
Ninguno
|
Kadabra♂ Lv.38 |
Rayo Psíquico
|
Reflejo
Psíquico
|
Vista Futura
Psíquico
|
Mente tranquila
Psíquico
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Habilidad:
Insonorización
Elemento de posesión:
Ninguno
|
Señor Mime♀ Lv.37 |
Barrera
Psíquica
|
. Rayo psíquico
Psíquico
|
Paso de bastón
Normal
|
Mente tranquila
Psíquica
|
|
|
|
Habilidad:
Polvo de Escudo
Elemento mantenido:
Ninguno
|
Venomoth♀ Lv.38 |
Rayo Psíquico
|
Rayo
Volador
|
Vida de sanguijuela
Bicho
|
Supersónico
Normal
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Habilidad:
Sincronizar
Elemento mantenido:
Ninguno
|
Alakazam♂ Lv.43 |
Psíquico
Psíquico
|
Recuperar
Normal
|
Visión Futura
Psíquica
|
Mente Tranquila
Psíquica
|
|
|
|
Pokémon CorazónOro y AlmaPlata
|
Líder
Sabrina
Gimnasio Azafrán
CorazónOro y AlmaPlata
|
Recompensa:
6600 |
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Habilidad:
Sincronizar
Elemento mantenido:
Ninguno
|
Espeon♂ Lv.53 |
Mente tranquila |
Psíquico |
Estado |
|
Bola de Sombra |
Fantasma |
Especial |
|
Psíquico |
Psíquico |
Especial |
|
Intercambio de habilidades |
Psíquico |
Estado |
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Habilidad:
Filtro
Elemento de sujeción:
Ninguno
|
Sr. Mime♀ Lv.53 |
|
Pantalla de luz |
Psíquico |
Estado |
|
Psíquico |
Psíquico |
Especial |
|
Intercambio de habilidades |
Psíquico |
Estado |
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Habilidad:
Enfoque interior
Elemento mantenido:
Baya de cítricos
|
Alakazam♂ Lv.55 |
Psíquico |
Psíquico |
Especial |
|
Intercambio de habilidades |
Psíquico |
Estado |
|
|
Bola de energía |
Hierba |
Especial |
|
|
|
|
Pokémon: ¡Vamos, ¡¡Pikachu! y ¡Vamos, Eevee!
Entrenador |
Pokémon |
|
|
Johan Psíquico カズヤ Kazuya Recompensa: 1,968 |
|
|
Slowbro♀ |
Lv.41 |
Sin objeto |
|
|
Kadabra♂ |
Lv.41 |
Sin objeto |
|
|
|
|
Canalizador Stacy キリエ Stacy Recompensa: 1.600 |
|
|
Haunter♂ |
Lv.40 |
Sin objeto |
|
|
Haunter♀ |
Lv.40 |
Sin objeto |
|
|
|
|
Ace Trainer Amanda フミカ Fumika Recompensa: 4.200 |
|
|
Jynx♀ |
Lv.42 |
Sin objeto |
|
|
|
|
Canalizador Imari イマリ Imari Recompensa: 1,600 |
|
|
Haunter♀ |
Lv.40 |
Sin objeto |
|
|
Haunter♂ |
Lv.40 |
Sin objeto |
|
|
Haunter♂ |
Lv.40 |
Sin objeto |
|
|
|
|
Ace Trainer Cameron カオル Kaoru Recompensa: 4.200 |
|
|
Kadabra♂ |
Lv.41 |
Sin objeto |
|
|
Kadabra♂ |
Lv.42 |
Sin objeto |
|
|
|
|
Preston Psíquico ヒロム Hiromu Recompensa: 1,968 |
|
|
Hypno♂ |
Lv.41 |
Sin objeto |
|
|
|
Líder de Gimnasio
Sabrina
Gimnasio Azafrán
Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee!
|
Recompensa:
7,040 |
|
|
|
|
Habilidad:
Sin Habilidad
Elemento sostenido:
Ninguno
|
Sr. Mime♂ Lv.43 |
Psíquico |
Psíquico |
Especial |
|
|
Pantalla de luz |
Psíquico |
Estado |
|
Doble bofetada |
Normal |
Físico |
|
|
|
|
Habilidad:
Sin Habilidad
Elemento sostenido:
Ninguno
|
Slowbro♀ Lv.43 |
Psíquico |
Psíquico |
Especial |
|
|
|
Mente tranquila |
Psíquica |
Estado |
|
|
|
|
Habilidad:
Sin Habilidad
Elemento sostenido:
Ninguno
|
Jynx♀ Lv.43 |
Psíquica |
Psíquica |
Especial |
|
Beso encantador |
Normal |
Estado |
|
Golpe de Hielo |
Hielo |
Físico |
|
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Habilidad:
Sin Habilidad
Elemento de posesión:
Ninguno
|
Alakazam♂ Lv.44 |
Psíquico |
Psíquico |
Especial |
|
Sombra nocturna |
Fantasma |
Especial |
|
|
|
|
|
|
Recordar
|
Líder de Gimnasio
Sabrina
Gimnasio Azafrán
Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee!
|
Recompensa:
13,680 |
|
|
|
|
Habilidad:
Sin Habilidad
Elemento sostenido:
Ninguno
|
Sr. Mime♂ Lv.56 |
Psíquico |
Psíquico |
Especial |
|
Destello deslumbrante |
Hada |
Especial |
|
|
Pantalla de luz |
Psíquico |
Estado |
|
|
|
|
Habilidad:
Sin Habilidad
Elemento sostenido:
Ninguno
|
Jynx♀ Lv.56 |
Psíquico |
Psíquico |
Especial |
|
|
Bola de Sombra |
Fantasma |
Especial |
|
Beso encantador |
Normal |
Estado |
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Habilidad:
Sin Habilidad
Elemento de posesión:
Ninguno
|
Hypno♂ Lv.56 |
Comedor de Sueños |
Psíquico |
Especial |
|
|
Golpe de Trueno |
Eléctrico |
Físico |
|
|
|
|
|
Habilidad:
Sin Habilidad
Elemento sostenido:
Ninguno
|
Slowbro♀ Lv.56 |
Psíquico |
Psíquico |
Especial |
|
Rayo de hielo |
Hielo |
Especial |
|
Bola de sombra |
Fantasma |
Especial |
|
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Habilidad:
Sin Habilidad
Elemento de posesión:
Ninguno
|
Alakazam♂ Lv.57 |
Psíquico |
Psíquico |
Especial |
|
Rayo Deslumbrante |
Hada |
Especial |
|
Bola de Sombra |
Fantasma |
Especial |
|
Tri Ataque |
Normal |
Especial |
|
|
|
|
Lateral serie
Estadio Pokémon
Ronda 1
|
Sabrina
Castillo de líder de gimnasio
Estadio
|
Recompensa:
N/A |
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Alakazam Lv.50-100 |
Psybeam
Psíquico
|
Inutilizar
Normal
|
Tóxico
Veneno
|
Cavar
Tierra
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Kadabra Lv.50-100 |
Desactivar
Normal
|
Rayo Psíquico
Psíquico
|
Reflejar
Psíquico
|
Lanzamiento sísmico
Lucha
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Sr. Mime Lv.50-100 |
DoubleSlap
Normal
|
Psíquico
Psíquico
|
Ola de Trueno
Eléctrico
|
Rayo Solar
Hierba
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Hipno Lv.50-100 |
Hipnosis
Psíquica
|
Comedor de sueños
Psíquico
|
Confusión
Psíquico
|
Mega Golpe
Normal
|
|
|
|
|
Exeggutor Lv.50-100 |
Semilla de sanguijuela
Hierba
|
Tóxico
Veneno
|
Megadrenaje
Hierba
|
Onda Psíquica
|
|
|
|
|
Jynx Lv.50-100 |
Beso encantador
Normal
|
Golpe de hielo
Hielo
|
Onda Psíquica
|
Rayo burbuja
Agua
|
|
|
|
Ronda 2
|
Sabrina
Líder de Gimnasio Castillo
Estadio
|
Recompensa:
N/A |
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Alakazam Lv.50-100 |
Psíquico
Psíquico
|
Recuperación
Normal
|
Reflejo
Psíquico
|
Cavar
Tierra
|
|
|
|
|
Snorlax Lv.50-100 |
Amnesia
Psíquica
|
Rayo de hielo
Hielo
|
Descanso
Psíquico
|
Rayo
Eléctrico
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Mr. Mime Lv.50-100 |
Pantalla de Luz
Psíquica
|
Onda de Trueno
Eléctrico
|
Psíquico
Psíquico
|
Rayo Solar
Hierba
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
|
Hipno Lv.50-100 |
Meditar
Psíquico
|
Hipnosis
Psíquica
|
Comedor de Sueños
Psíquico
|
Mega Golpe
Normal
|
|
|
|
|
Exeggutor Lv.50-100 |
Semilla Sanguijuela
Hierba
|
Megadrenaje
Hierba
|
Explosión
Normal
|
Tóxico
Veneno
|
|
|
|
|
Wigglytuff Lv.50-100 |
Lanzamiento sísmico
Lucha
|
Body Slam
Normal
|
Rayo
Eléctrico
|
Rayo de Hielo
Hielo
|
|
|
|
Estadio Pokémon 2
Ronda 1
|
Líder de Gimnasio
Sabrina
Castillo del Líder de Gimnasio de Kanto
Estadio 2
|
Recompensa:
N/A |
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Elemento mantenido:
Roca del Rey
|
Alakazam♂ Lv.50-100 |
Psíquico
Psíquico
|
Golpe de hielo
Hielo
|
Vista futura
Psíquico
|
Bola de Sombra
Fantasma
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Elemento mantenido:
Banda de enfoque
|
Señor Mime♀ Lv.50-100 |
Psíquico
Psíquico
|
Golpe de hielo
Hielo
|
Golpe de fuego
Fuego
|
Golpe Trueno
Eléctrico
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Elemento mantenido:
Lente de alcance
|
Hipno♂ Lv.50-100 |
Psíquico
Psíquico
|
Cabezazo
Normal
|
Pesadilla
Fantasma
|
Bola de Sombra
Fantasma
|
|
|
|
Elemento retenido:
Garra rápida
|
Wigglytuff♀ Lv.50-100 |
Psíquico
Psíquico
|
Doble-Filo
Normal
|
Bola de Sombra
Fantasma
|
Rayo Solar
Hierba
|
|
|
|
Elemento retenido:
Cereza milagrosa
|
Furret♀ Lv.50-100 |
Excavación
Tierra
|
Ataque rápido
Normal
|
Cola de hierro
Acero
|
Puñetazo dinámico
Lucha
|
|
|
|
Elemento mantenido:
PRZCureBerry
|
Slowbro♀ Lv.50-100 |
Psíquico
Psíquico
|
Surf
Agua
|
Ráfaga de fuego
Fuego
|
Terremoto
Tierra
|
|
|
|
Ronda 2
|
Líder de Gimnasio
Sabrina
Castillo del Líder de Gimnasio de Kanto
Estadio 2
|
Recompensa:
N/A |
|
|
|
|
Tipo: |
Psíquico |
Desconocido |
Elemento mantenido:
Roca del Rey
|
Alakazam♂ Lv.50-100 |
Psíquico
Psíquico
|
Golpe de fuego
Fuego
|
Golpe de trueno
Eléctrico
|
Vista Futura
Psíquico
|
|
|
|
Elemento sostenido:
Baya milagrosa
|
Scizor♂ Lv.50-100 |
Tajo
Normal
|
Reversión
Lucha
|
Garra de metal
Acero
|
Pantalla de luz
Psíquica
|
|
|
|
Elemento retenido:
Banda de enfoque
|
Typhlosion♂ Lv.50-100 |
Lanzallamas
Fuego
|
Terremoto
Tierra
|
Golpe de trueno
Eléctrico
|
Reversión
Lucha
|
|
|
|
Elemento mantenido:
Lente de alcance
|
Hitmonlee♂ Lv.50-100 |
Puñetazo dinámico
Lucha
|
Megapatada
Normal
|
Previsión
Normal
|
Lector de Mente
Normal
|
|
|
|
Elemento retenido:
Polvo brillante
|
Sandslash♀ Lv.50-100 |
Tajo
Normal
|
Terremoto
Tierra
|
Deslizamiento de roca
Roca
|
Sumisión
Lucha
|
|
|
|
Elemento sostenido:
Garra rápida
|
Slowking♂ Lv.50-100 |
Surf
Agua
|
Psíquico
Psíquico
|
Terremoto
Tierra
|
Futuro Vista
Psíquica
|
|
|
|
Artículos
Objeto |
Ubicación |
Juegos |
|
TM46 (Psywave) |
Recompensa por derrotar a Sabrina |
R B Y |
|
TM04 (Calm Mind) |
Recompensa por derrotar a Sabrina |
FR LG |
|
TM48 (Intercambio de habilidades) |
Recompensa por derrotar a Sabrina |
HG SS |
|
TM33 (Mente tranquila) |
Recompensa por derrotar a Sabrina |
P E |
|
En el anime
En la serie principal
El Gimnasio Azafrán apareció por primera vez en Abra y el Enfrentamiento Psíquico, donde Ash y sus amigos encontraron el camino hasta allí tras quedar temporalmente atrapados por el Equipo Rocket. Ash retó a Sabrina a una batalla, pero ella le ofreció una petición inusual y ambigua: si perdía, él y sus amigos tendrían que jugar con ella. Ash se vio rápidamente abrumado por el Kadabra de Sabrina, por lo que perdió el combate. Él y sus amigos fueron reducidos al tamaño de muñecos por Sabrina, que los atrapó en su ciudad de juguete y estuvo a punto de aplastarlos con su bola de juguete. Sin embargo, fueron salvados por poco por el padre de Sabrina, que le dijo a Ash que si realmente quería derrotar a Sabrina, tendría que conseguir un Pokémon de tipo Fantasma de Pueblo Lavanda.
En Haunter contra Kadabra, Ash volvió al Gimnasio Azafrán con un Haunter del que se había hecho amigo en la Torre Pokémon. Sin embargo, cuando intentó desafiar a Sabrina de nuevo, Haunter desapareció de repente. Ash perdió el combate, lo que provocó que Sabrina convirtiera a Brock y Misty en auténticos muñecos. Antes de que Ash pudiera correr la misma suerte, el padre de Sabrina apareció una vez más y lo salvó.
Una vez que Ash encontró a Haunter, volvió al Gimnasio para desafiar a Sabrina una vez más. Sin embargo, Haunter volvió a desaparecer antes de la batalla. Antes de que Ash pudiera convertirse en un muñeco, Pikachu intervino para luchar contra Kadabra y proteger a Ash. A mitad de la batalla, Haunter reapareció de repente, haciendo caras graciosas y realizando diferentes tipos de actos cómicos a Sabrina. Esto hizo que empezara a reírse por primera vez en años. Debido al vínculo psíquico entre Sabrina y Kadabra, el Pokémon Psi también empezó a reír, lo que permitió al padre de Sabrina declarar a Ash vencedor y devolver a Brock y Misty a la normalidad. Posteriormente, Ash recibió su cuarta Insignia y dejó a Haunter con Sabrina.
Además del campo de batalla, el Gimnasio Azafrán también alberga una sala dedicada a estudiar los fenómenos PSI.
Pokémon utilizados en el Gimnasio
|
Abra → Kadabra |
Artículo principal: Kadabra de Sabrina
Kadabra apareció por primera vez como Abra en Abra y el Enfrentamiento Psíquico. Sabrina lo utilizó en una batalla de Gimnasio uno a uno contra Ash. Durante la batalla con el Pikachu de Ash, Abra evolucionó a Kadabra y con sus ataques de tipo Psíquico, finalmente hizo que Ash perdiera el combate para salvar a Pikachu de sufrir más daños. Se demostró que Sabrina y Kadabra comparten un fuerte vínculo psíquico.
Ash volvió más tarde para la revancha en Haunter contra Kadabra. Durante la batalla, el Haunter de Ash apareció e hizo reír a Sabrina por primera vez en años, lo que provocó que Kadabra se riera también debido al vínculo psíquico que tiene con Sabrina. Debido a esto, Sabrina decidió dar la Insignia del Pantano a Ash.
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Debut |
Abra y el enfrentamiento psíquico |
Actores de voz |
Japonés |
Unshō Ishizuka |
Inglés |
Maddie Blaustein |
En Pokémon Orígenes
Gimnasio Azafrán en Pokémon Orígenes
Rojo fue visto visitando el Gimnasio Azafrán tras el incidente de Silph Co. en el Archivo 3: Giovanni. Contrarrestando los tipos psíquicos de Sabrina con un Pokémon de tipo fantasma, Haunter, Red pudo ganar su combate contra ella y hacerse con la Insignia del Pantano.
Pokémon usado en Gimnasio
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Alakazam |
Sabrina usó su Alakazam en su batalla de Gimnasio contra Red. Luchó contra el Haunter de Red, pero fue derrotado por su Golpe Sombra.
No se conoce ninguno de los movimientos de Alakazam.
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Debut |
Ficha 3: Giovanni |
En el manga
Gimnasio Azafrán en Pokémon Zensho
Gimnasio Azafrán en El cuento eléctrico de Pikachu
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El campo de batalla del Gimnasio Azafrán en El cuento eléctrico de Pikachu
En el manga El cuento eléctrico de Pikachu
El Gimnasio Azafrán apareció en Haunting My Dreams, donde Ash llegó allí para desafiar a Sabrina, estando totalmente agotado por su viaje al llegar. Después de una rápida comida con Sabrina y Brock apareciendo también, Ash y Sabrina comenzaron su batalla de Gimnasio, con Ash usando a Pikachu contra el Abra de Sabrina. A pesar de estar dormida, Abra pudo usar Teletransporte para evadir todos los Golpes Trueno de Pikachu, hasta que uno de los ataques Eléctricos se reflejó en el Pokémon Ratón Eléctrico, dejándolo fuera de combate y haciendo que Ash perdiera la batalla.
En el manga Pokémon Zensho
El Gimnasio Azafrán fue mencionado en Ciudad Azafrán, cuando el Maestro de Karate le contó a Satoshi cómo Shigeru había vencido recientemente a Sabrina, y cómo ahora estaba intentando salvar a su Lapras telepático robado de las manos del Equipo Rocket en la Compañía Silph. Después de ayudar a Sabrina a salvar a su Lapras y a la Compañía Silph, Satoshi recibió una Insignia del Pantano de Sabrina como muestra de gratitud.
En el TCG
El Gimnasio Azafrán apareció en el TCG tanto como mazo temático exclusivo de Japón como en forma de carta. La siguiente es una lista de cartas que mencionan o presentan al Gimnasio Azafrán en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon.
Gimnasio Azafrán Las cartas listadas con fondo azul sólo son legales para usar en el actual formato Expandido. Las cartas listadas con fondo plateado son legales para usar tanto en el actual formato Estándar como Expandido. |
Carta |
Tipo |
Inglés Expansión |
Rareza |
# |
Japonés Expansión |
Rareza |
# |
Ciudad Azafrán Gimnasio |
T |
Gimnasio Desafío |
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122/132 |
Desafío de la Oscuridad |
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Gimnasio de la ciudad de Yamabuki |
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Sugerencia de Sabrina |
Su |
Equipo |
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154/181 |
Tag Bolt |
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088/095 |
Hidden Fates |
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65/68 |
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Trivia
- En Pokémon Rojo y Verde, hay un descuido aquí. Al volver al Gimnasio después de perder la batalla contra Sabrina, el juego considerará que el jugador ha ganado. Así, el jugador queda registrado como ganador y recibe tanto la Insignia del Pantano como la TM46. Este error se solucionó en Pokémon Azul y en los Pokémon Rojo y Azul internacionales.
- Por razones desconocidas, el Gimnasio Azafrán es el cuarto Gimnasio en el anime, pero el sexto Gimnasio en los juegos.
- Sin embargo, en los juegos de la Generación I, III y VII, es posible derrotar a Sabrina antes de obtener más de dos Insignias, ya que es accesible a través de Ciudad Bermellón.
- En las Generaciones I y III, también es posible derrotar a Sabrina como séptima Jefa de Gimnasio, ya que se puede usar Surf fuera de la batalla para llegar a la Isla Cinabrio y al Gimnasio de Blaine justo después de obtener la Insignia de Alma. En la Generación VII, como la técnica secreta Sea Skim puede aprenderse y usarse antes de obtener la insignia del alma, se puede llegar a la Isla del Cinabrio antes de derrotar a Koga. Sin embargo, esto no afecta al hecho de que Sabrina pueda seguir siendo la séptima Líder de Gimnasio también en la Generación VII.
Líderes de Gimnasio de la región de Kanto |
Gimnasio Pewter |
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Brock |
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Gimnasio Cerulean |
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Misty |
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Gimnasio Vermilion |
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Lt. Surge |
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Celadon Gym |
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Erika |
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Gimnasio Fucsia |
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Koga |
Janine |
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Gimnasio Saffron |
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Sabrina |
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Gimnasio Cinnabar |
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Blaine |
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Gimnasio Viridian |
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Giovanni |
Azul |
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Este artículo forma parte del Proyecto Ubicaciones, un proyecto de la Bulbapedia que pretende escribir artículos completos sobre todas las localizaciones del mundo Pokémon. |