Las habas de cacao pueden crecer en los lados de cualquier tronco de selva, independientemente del nivel de luz, requiriendo 1 bloque de aire vacío en el espacio que ocupará. El tronco de selva no necesita estar unido a un árbol vivo, sólo a cualquier tronco de selva cosechado, por lo que es fácil crear grandes granjas de habas de cacao talando árboles de selva y disponiendo la madera para optimizar el espacio de cultivo.
Vídeo
Cultivo
Una disposición óptima para una granja de cacao en grano no automatizada es:
Esto puede repetirse vertical y horizontalmente (superponiéndose 1 casilla horizontal o lateralmente al repetir este patrón) para crear granjas más grandes. Las granjas verticales son más eficientes en cuanto a espacio y rendimiento, sin embargo son progresivamente más difíciles de replantar y cosechar cuanto más altas son. Ten en cuenta en el diseño de tu granja que no puedes alcanzar más de 6 bloques hacia arriba y 4 bloques hacia abajo desde el bloque en el que te encuentras, por lo que equilibrar la simplicidad de la plantación/cosecha y el máximo rendimiento implica una zanja de 4 bloques de profundidad y bloques de madera de selva que sobresalgan 6 bloques por encima del suelo.
Los granos de cacao se romperán si el propio grano es golpeado por el jugador o por un pistón, si la propia madera de selva es empujada por un pistón, si el agua ocupa el mismo espacio que el grano en crecimiento o si el bloque de madera de selva es destruido. Toda la cosecha automatizada se basa en estos métodos. Teóricamente, el TNT también eliminaría los granos, pero sería costoso de implementar y difícil de replantar.
Alternativamente, un diseño ligeramente menos eficiente en cuanto al espacio de crecimiento, pero en general más fácil y de mayor rendimiento, es construir un muro de cualquier anchura arbitraria, cubriendo ambos lados con plantas de cacao. Esto es más sencillo de plantar y cosechar, ya que sólo se trabaja en dos dimensiones.
Tenga en cuenta que las explotaciones extremadamente grandes son poco prácticas e innecesarias dada la velocidad a la que crecen las vainas de cacao y el rendimiento general de los granos a partir de una plantación relativamente pequeña. Las vainas crecen rápidamente, alcanzando la madurez en minutos, cada una de las cuales rinde hasta 3 granos, cada uno de los cuales hace 8 galletas o muere 1 lana de color marrón. Alrededor del 80% de madurez de las vainas, casi siempre verá al menos un 200% de rendimiento de su plantación.
Mecanismos
No hay diseños para una granja totalmente automática disponibles en este momento, ya que se requiere colocar manualmente los granos de cacao en el tronco de la selva para plantar vainas, sin embargo, las granjas semiautomáticas que cosechan automáticamente pero todavía requieren la plantación manual son posibles y relativamente baratas de construir.
Actualmente sólo hay una variación importante de la granja semiautomática: cosechada con pistones.Anteriormente, había otra variación importante de la granja semiautomática: cosechada con agua, que se rompió a partir de la Actualización Acuática debido a la mecánica de anegamiento, ya que ahora el agua puede pasar a través del cacao sin romperlo.
Las granjas cosechadas con pistones utilizan una sola línea de troncos de selva, plantados en los 4 lados con plantas de cacao. Los pistones empujan el tronco, haciendo que los granos cultivados sean retirados, o raspan los granos del tronco. (Otros diseños suben y bajan el tronco en rápida sucesión; pero estos utilizan circuitos de redstone más complejos y no son significativamente más útiles, baratos o eficientes que los diseños más simples). Los diseños de pistón adolecen de rendimientos universalmente bajos, de un diseño de circuito algo caro y complejo (en comparación con las alternativas) y de una ineficiencia general del espacio.
Las granjas cosechadas con agua también pueden tener un único tronco de bloque de cierta altura, pero es posible un rendimiento mucho mayor construyendo muros y permitiendo que el agua caiga en cascada sobre ellos para raspar las vainas.
Diseño simple de raspado con agua
Los granos de cacao plantados en una pizarra de madera de la selva pueden ser raspados con agua para una cosecha limpia y rápida. Este diseño es pulido, compacto y limpio a la vez que simple y fácil de construir (esto sólo es posible en versiones anteriores a la 1.13, ya que la mecánica de encharcamiento permite que el agua pase a través de los granos de cacao sin romperlos).
Diseño de muro
Plantar granos de cacao en los 4 lados de un tronco hace más difícil la replantación, por lo que un muro de madera de selva hace el diseño más rápido posible. Para un diseño compacto, el muro debe ser también parcialmente subterráneo para aprovechar al máximo su alcance de plantación.Este diseño utiliza dispensadores, que son más baratos que los pistones de otros diseños, y el uso de redstone es mínimo. El diseño es modular, con unidades de un dispensador y 3 bloques de pared de ancho.
Diseño de columna de pistón
Este diseño de MonkeyFarm utiliza pistones para cosechar los granos de cacao. Un pistón mueve la columna de madera hacia arriba mientras que otro la mueve de nuevo hacia abajo, retirando los granos de cacao del árbol. Es un poco más costoso en recursos sin embargo igualmente compacto.
Nota: El repetidor superior necesita estar en el último tick para que funcione.
Diseño de muro con agua
Este diseño es teóricamente escalable a cualquier tamaño de muro y utilizando sólo un pistón y un número de antorchas de redstone equivalente a la mitad del muro. El ejemplo utiliza dos muros de 7×7 colocados en una zanja de 3x17x1 para recoger la escorrentía. Hay 210 posibles ubicaciones de crecimiento, produciendo casi 10 pilas de judías al máximo crecimiento.
Este diseño explota el hecho de que el agua se propagará infinitamente siempre que fluya cuesta abajo primero, permitiendo que un solo bloque de agua y un solo pistón cubran cualquier ancho de pared. Esto se basa en el diseño de MinecraftMaximizer en la parte inferior de esta página, pero es considerablemente más espacio y material eficiente, utilizando un pistón en lugar de un dispensador para liberar el agua. Esto se debe a que los diseños de dispensador requieren 2 interruptores: 1 para liberar el agua y 1 para detenerla; los diseños de pistón pueden funcionar con una sola pulsación de botón. Requiere más redstone que el de Maximizer, que sólo utiliza 1 polvo en el dispensador, con la ventaja para este diseño de que se puede activar desde el suelo.
Diseño eficiente voluminoso
Se puede crear un mecanismo grande y bastante voluminoso en un 7x7x3 con un tallo interior de tres troncos de selva todos cubiertos con plantas de cacao plantadas. Cuatro torres de tres bloques de altura de los pistones en las esquinas de los troncos frente a las plantas con NO puertas conectadas a las antorchas de la parte inferior se puede utilizar para crear una granja de máxima eficiencia. La desventaja es que la cosecha volará lejos del centro, lo que hace que sea más difícil de recoger.
Diseño compacto
Un mecanismo más compacto de 3x4x4, pero con 3/4 de la eficiencia del modelo 7x7x3, puede hacerse con un vástago de tres troncos. Sin embargo, un lado del vástago del tronco está conectado a los pistones pegados con un bloque en el lado del pistón del medio. Se coloca una antorcha debajo del bloque y se coloca piedra roja encima, luego se añade una palanca al bloque debajo de la antorcha. Para completar, se plantan plantas de cacao en los tres lados restantes del tronco de la selva y se espera a que crezcan. Una vuelta de la palanca y los granos de cacao pueden ser cosechados.
Diseño de la columna de agua
Por eficiencia de espacio, ya que los troncos de la selva son muy comunes en un bioma selvático, no hay razón para hacer una granja basada únicamente en la eficiencia de la superficie de la madera. El uso de agua como mecanismo de cosecha proporciona una solución mucho más compacta, utiliza menos materiales, y puede ampliar la granja más allá de las versiones de una sola columna visto anteriormente. Un gran ejemplo de este tipo de granja se puede ver en los diseños de MinecraftMaximizer y MikiMiner.