1. Chance de toucher jusqu’à 16% (plafond de toucher) ;
  2. Chance de coup critique;
  3. Dégâts des sorts (ou + dégâts des arcanes);
  4. Intellect;
  5. Esprit;
  6. Stamina.

Stats expliquées pour le druide d’équilibre

2.1.

Chance de toucher

En tant que lanceur de sorts, vos sorts ont 16% de chances de manquer contre les boss. Ceci est mauvais pour une multitude de raisons, mais le plus important est juste une perte de DPS pour passer du temps à lancer seulement pour ne pas toucher le boss. Obtenir le cap de réussite est important pour vos dégâts et pour s’assurer que d’autres sorts importants, tels que Racines emmêlantes, ne manquent pas aux moments critiques.

2.2.

Chance de critique

En tant que lanceur de sorts, vos sorts peuvent porter un coup critique, ce qui signifie qu’ils font 150% de leurs dégâts normaux. Cependant, grâce à votre talent Vengeance, votre Starfire infligera un coup critique pour 200% de ses dégâts normaux à la place.Cela rend la chance de coup critique incroyablement précieuse, et sera l’une de vos stats les plus recherchées. De plus, votre talent Grâce de la natureréduit le temps d’incantation de votre prochain sort après votre crit, ce qui augmente encore sa valeur.

2.3.

Dégâts des sorts

Les dégâts des sorts augmentent les dégâts infligés par vos sorts d’un montant fixe. C’est une stat importante à avoir sur chaque pièce d’équipement possible car il s’agit simplement d’une augmentation directe des dégâts, et elle constituera une grande partie de vos dégâts.

2.4.

Intellect

Chaque point d’Intellect donne 15 mana max supplémentaires et une petite augmentation de votre chance de spellcrit. Les druides d’équilibre ont notoirement des problèmes de mana, donc avoir un grand Manapool est nécessaire si vous souhaitez raid comme un. La chance crit est également très agréable, ce qui rend Intellect votre meilleur stat primaire de loin et vaut la peine d’empiler sur votre gearwhen possible.

2,5.

Spirit

Spirit augmente votre régénération de santé et de mana hors combat. Cependant, vous gagnerez 15% de ce bonus en combat grâce à votre talent Réflexion.La régénération de mana est incroyablement importante car, sur la plupart des combats, vous finirez par avoir besoin de baisser le rang de votre Starfire pour réduire votre utilisation de mana, ce qui signifie perdre des dégâts. Plus de mana signifie plus de lancers avant la fin du combat.

2.6.

Stamina

Chaque point d’endurance donne 10 points de vie maximum. Avoir un pool de santé assez élevé pour ne pas mourir aux mécaniques de raid est important, mais vous devriez naturellement l’acquérir à partir de l’équipement sans avoir à vous en préoccuper.

Changelog

  • 22 juil. 2019 : Page ajoutée.
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