22Jul 2020 par Blahman

Ghost est un jeu de mots dans lequel les joueurs essaient d’ajouter une lettre à un fragment de mot en croissance – sans jamais épeler réellement un mot. S’ils épellent accidentellement un mot valide, ils perdent la manche. S’ils ajoutent une lettre mais qu’il n’est plus possible de faire un mot avec cette combinaison de lettres, un autre joueur peut les « défier ».

Ghost peut être joué à deux ou plusieurs joueurs. Aucun matériel n’est nécessaire, ce qui en fait un jeu pratique pour les longs trajets en voiture, etc.

Mise en place du jeu du fantôme

Il n’y a pas de mise en place nécessaire. Les joueurs doivent simplement comprendre les règles du jeu.

Jouer le jeu du fantôme

Les règles du fantôme sont relativement simples : chaque joueur ajoute à tour de rôle une lettre à un fragment de mot toujours plus grand. Essayez de ne pas épeler un mot (de longueur 4 lettres ou plus). Essayez de forcer un autre joueur à épeler un mot, ou bien essayez de faire dire à un joueur une lettre qui rend impossible la formation d’un mot.

Choisissez n’importe quel joueur pour commencer la partie. Il ou elle peut dire n’importe quelle lettre de l’alphabet. Chaque joueur prend ensuite son tour pour ajouter une seule lettre à ce fragment. Au lieu d’ajouter une lettre, un joueur peut « défier » le dernier joueur qui a ajouté une lettre, s’il pense qu’un mot n’existe pas qui commence par ce fragment. En cas de défi, le dernier joueur doit essayer de dire un mot qui commence par ce fragment. Si le joueur qui a été défié est capable d’épeler un mot, le challenger perd un point. Si le joueur qui a été défié ne peut pas épeler un mot, le challenger gagne un point. Si un joueur épelle accidentellement un mot, il perd également un point. La manche se termine.

Après la fin d’une manche, le jeu reprend généralement avec le joueur qui a gagné la manche précédente.

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