Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Premi il grilletto!

Danganronpa: Trigger Happy Havoc, conosciuto in Giappone come Dangan Ronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair (ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生), è un gioco di visual novel giapponese sviluppato da Spike Chunsoft. È il titolo principale originale della serie Danganronpa.

È stato originariamente rilasciato in Giappone il 25 novembre 2010 per PlayStation Portable, e successivamente il 10 ottobre 2013 per PlayStation Vita. Il gioco è stato lanciato l’11 febbraio 2014 per il Nord America, poi pochi giorni dopo il 14 febbraio per l’Europa da NIS America per PlayStation Vita. Un porting per Microsoft Windows è stato rilasciato il 18 febbraio 2016, seguito da un porting per PlayStation 4 insieme a Danganronpa 2: Goodbye Despair il 14 marzo 2017.

Una demo promozionale chiamata ”Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version) è stata rilasciata esclusivamente in Giappone il 10 ottobre 2010.

Il gioco è stato successivamente ripubblicato con contenuti aggiuntivi come parte della raccolta Danganronpa 1.2 Reload su PlayStation Vita, PlayStation 4, e PC con Danganronpa 2: Goodbye Despair. Un port di questa collezione è stato lanciato per dispositivi Android e iOS per il Giappone il 20 agosto 2020, poi in tutto il mondo il 21 maggio 2020 come parte della celebrazione del 10° anniversario di Danganronpa.

Sinossi

“La Hope’s Peak Academy ospita i migliori e più brillanti studenti delle scuole superiori del Giappone – i fari della speranza per il futuro. Ma quella speranza muore improvvisamente quando Makoto Naegi e i suoi compagni si ritrovano imprigionati nella scuola, tagliati fuori dal mondo esterno e soggetti ai capricci di uno strano orsetto assassino di nome Monokuma. Egli mette gli studenti l’uno contro l’altro, promettendo la libertà a chiunque riesca a uccidere un compagno di classe e a farla franca. Sta a te scoprire chi è veramente Monokuma e perché sei stato portato via dal mondo che conoscevi un tempo. Ma fai attenzione a quello che desideri: a volte non c’è niente di più mortale della verità…” – Sinossi ufficiale

Gameplay

In Danganronpa: Trigger Happy Havoc, il giocatore controlla Makoto Naegi, uno studente di Hope’s Peak che è costretto ad un gioco di uccisione con altri studenti. Ogni capitolo è diviso in due parti: School Life, in cui il giocatore può esplorare l’accademia e progredire nella storia, e il Class Trial, in cui il giocatore deve dedurre il colpevole di un omicidio.

Una schermata di una conversazione con Sayaka Maizono.

Durante School Life, il giocatore può esplorare la scuola in prima persona. In alcuni luoghi, il giocatore muove un cursore a croce per conversare con altri personaggi e interagire con vari oggetti. Esaminando oggetti specifici, il giocatore ottiene Monocoin, che possono essere riscattati per regali da The All-Mighty Monomono Machine situato nel negozio della scuola. Man mano che il gioco progredisce, altre aree dell’accademia diventano disponibili insieme a luoghi che erano stati sigillati nei capitoli precedenti su piani accessibili.

La vita nella scuola è divisa in due sezioni: “Vita quotidiana” e “Vita mortale”. Nella Vita Quotidiana, i giocatori conversano con altri personaggi e progrediscono nella storia. Quando si parla con altri personaggi, alcuni commenti possono essere “reagiti” per rivelare nuove informazioni. La Vita Quotidiana presenta anche segmenti di “Tempo Libero”, dove il giocatore può passare il suo tempo con altri personaggi e fare loro regali, che a loro volta rivelano più informazioni su di loro e sbloccano “abilità”, che aiutano il giocatore in alcuni aspetti della Prova di Classe, e “punti abilità”, che determinano il numero di abilità che possono essere utilizzate.

Dibattito non-stop.

Una volta avvenuto un omicidio, il gioco passa a Deadly Life, dove il giocatore deve cercare indizi in tutta l’accademia. Prove e testimonianze, o “proiettili della verità”, sono memorizzati nell’e-Handbook del giocatore. Dopo aver trovato tutte le possibili Proiettili della Verità, il gioco passa alla Prova di Classe.

Nella Prova di Classe, gli studenti devono discutere tra loro su chi sia l’assassino. La difficoltà logica del gioco determina il modo in cui i fatti vengono mostrati e determina quanto siano logici (la difficoltà logica può essere cambiata nelle impostazioni in qualsiasi momento). La Prova di Classe consiste in quattro modalità di gioco principali: Nonstop Debate, Hangman’s Gambit, Bullet Time Battle e Closing Argument. La più comune di queste è il Nonstop Debate, in cui i personaggi discuteranno i loro pensieri sul caso. Durante queste sezioni, il giocatore è armato di “proiettili della verità”, proiettili metaforici che contengono prove rilevanti per il caso. Per interrompere il dibattito, il giocatore deve trovare una bugia o una contraddizione tra i “punti deboli” – parole evidenziate in giallo – negli argomenti dei personaggi e sparare loro con il proiettile verità corretto. In Hangman’s Gambit, il giocatore deve sparare a delle lettere specifiche per ottenere un indizio. Bullet Time Battle è un dibattito uno contro uno contro un altro studente con un gameplay in stile ritmo. Mentre l’avversario fa delle osservazioni, il giocatore deve premere i pulsanti a tempo per agganciare le osservazioni e abbatterle. Per chiudere il caso, Closing Argument è un puzzle in cui il giocatore mette insieme un fumetto che rappresenta come è avvenuto l’omicidio.

Bullet Time Battle.

Occasione, il giocatore deve rispondere a una domanda a scelta multipla e presentare uno straccio di prova per avanzare nel Class Trial. L'”Influenza” del giocatore tra gli altri studenti è rappresentata dai cuori, che si riduce ogni volta che il giocatore commette errori nel sparare contraddizioni o nel presentare prove e si ricostituisce leggermente quando il giocatore fa diversamente. Il gioco finisce se il giocatore perde tutta la sua Influenza, o se finisce il tempo durante un segmento. Alla fine di una prova, il gioco classifica le prestazioni del giocatore e lo premia con Monocoin.

Quando il giocatore completa un capitolo, appare una schermata con i contorni della silhouette di ogni studente. Il testo nella parte superiore dello schermo mostra “Studenti sopravvissuti” – anche se pochi istanti dopo, i colori degli sprite delle vittime cambiano per mostrare il loro cambiamento di stato da vivi a deceduti mentre il numero in basso cambia di conseguenza al numero di studenti sopravvissuti.

Guide al gioco

Prove di classe Presenti Eventi a tempo libero Modalità Scuola

Personaggi principali

Monokuma (モノクマ) Makoto Naegi (苗木誠)
Headmaster Ultimo studente fortunato
日本語 Nobuyo Ōyama
Inglese Brian Beacock
日本語 Megumi Ogata
Inglese Bryce Papenbrook
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Aoi Asahina (朝日奈葵) Byakuya Togami (十神白夜)
Ultimate Swimming Pro Ultimate Affluent Progenie
日本語 Chiwa Saitō
Inglese Cassandra Lee Morris
日本語 Akira Ishida
Inglese Jason Wishnov
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Celestia Ludenberg (セレスティアルーデンベルク) Chihiro Fujisaki (不二咲千尋)
Ultimate Gambler Ultimate Programmer
日本語 Hekiru Shiina
Inglese Marieve Herington
日本語 Kōki Miyata
Inglese Dorothy Elias-Fahn
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Hifumi Yamada (山田一二三) Junko Enoshima (江ノ島盾子)
Ultimate Fanfic Creator Ultimate Fashionista
日本語 Kappei Yamaguchi
English Lucien Dodge
日本語 Megumi Toyoguchi
inglese Amanda Céline Miller
inglese Erin Fitzgerald
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Kiyotaka Ishimaru (石丸清多夏) Kyoko Kirigiri (霧切響子)
Ultimate Moral Compass Ultimate ???
日本語 Kōsuke Toriumi
Inglese Sean Chiplock
日本語 Yōko Hikasa
Inglese Erika Harlacher
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Leon Kuwata (桑田怜恩) Mondo Owada (大和田紋土)
Ultimate Baseball Star Ultimate Biker Gang Leader
日本語 Takahiro Sakurai
Inglese Grant George
日本語 Kazuya Nakai
Inglese Keith Silverstein
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Sakura Ogami (大神さくら) Sayaka Maizono (舞園さやか)
Ultimate Martial Artist Ultima sensazione pop
日本語 Kujira
Inglese Jessica Gee-George
日本語 Makiko Ōmoto
Inglese Dorothy Elias-Fahn
➤ Profilo ufficiale ➤ Profilo ufficiale
Toko Fukawa (腐川冬子) Yasuhiro Hagakure (葉隠康比呂)
Ultimate Writing Prodigy Ultimate Clairvoyant
日本語 Miyuki Sawashiro
Inglese Amanda Céline Miller
Inglese Erin Fitzgerald
日本語 Masaya Matsukaze
Inglese Kaiji Tang
➤ Profilo ufficiale ➤ Profilo ufficiale

Sviluppo

DISTRUST

DISTRUST era una visual novel ideata dallo scrittoreKazutaka Kodaka. La premessa generale era “15 adolescenti che uccidono il tempo o la nostra guerra di sopravvivenza di 7 giorni” (15少年少女殺戮期 もしくはボクらの7日間生存戦争), ed è stato co-sviluppato da Kodaka insieme al produttore di Spike Chunsoft (allora Spike) Yoshinori Terasawa e al character designer Rui Komatsuzaki tra il 2007 e il 2009. Il gioco presentava sangue realistico in un ambiente grintoso, industriale e post-apocalittico all’interno dell’edificio scolastico, e una tavolozza di colori tenui. Durante lo sviluppo, è stato determinato che l’estetica raccapricciante di questo prototipo, insieme alla piccola quota di mercato della console di nicchia PlayStation Portable, ha reso il gioco potenzialmente invendibile e lo sviluppo del gioco è stato infine scartato. Nonostante la cancellazione, il gioco è stato rielaborato dal team in quello che poi è diventato Danganronpa: Trigger Happy Havoc, che condivide molte somiglianze con il suo predecessore cancellato, con molti nomi di personaggi, disegni e la premessa generale della storia che viene portata avanti.

Ricezione

Ricezione critica

Danganronpa: Trigger Happy Havoc ha ricevuto recensioni favorevoli dai media giapponesi e ha ricevuto una valutazione pre-rilascio di 36/40 da Famitsu. La localizzazione inglese del gioco ha guadagnato un punteggio aggregato di recensione Metacritic di 80 per la versione PS Vita e un punteggio di 82 per la porta PC, indicando recensioni generalmente favorevoli.

L’adattamento inglese ha vinto diversi premi, tra cui “Best Vita Exclusive of 2014” e “Best Adventure of 2014” di Game Informer, “Best Story of 2014” e “Best Graphic Adventure of 2014” di RPGFan, “Best New Character of 2014” (Monokuma) di Hardcore Gamer e il #14 di Metro nella loro “Top 20 Games of 2014”.

Punteggi delle recensioni

Punteggi delle recensioni per l’uscita originale su PS Vita in inglese l’11 febbraio 2014.

Scaricato digitalmente ★★★★★ 100%

Gaming Age A- 91%

Dio è un Geek 9/10 90%

Universo Playstation 9 90%

Fan di RPG 90% 90%

USgamer 90% 90%

Destructoid 8.5/10 85%

IGN 8.5/10 85%

Game Informer 85/100 85%

Tendenza gioco 85/100 85%

Play UK 85% 85%

Poligono 8/10 80%

Digitale Spy ★★★★☆ 80%

The Escapist ★★★★☆ 80%

Gamespot 8/10 80%

Push Square 8/10 80%

Bomba Gigante ★★★☆☆ 60%

Il Telegraph ★★★☆☆ 60%

Vendite

È stato rilasciato per PSP il 25 novembre, 2010, e il 25 agosto 2012, è stato poi reso disponibile per iOS e Android OS in Giappone. Il gioco è uscito il 13 gennaio 2014 a Taiwan, l’11 febbraio 2014 in Nord America e in Europa e Australia il 14 febbraio 2014. Ha venduto 25.564 copie in Giappone nella sua prima settimana, debuttando all’ottavo posto nella classifica settimanale delle vendite di giochi, e tre mesi di vendite hanno venduto oltre 85.000 copie.

Soundtrack

Articolo principale: Danganronpa: Trigger Happy Havoc (Original Soundtrack)

Anime

Danganronpa: The Animation (ダンガンロンパ: The Animation) era un fedele ma abbreviato adattamento in 13 episodi di Danganronpa: Trigger Happy Havoc prodotto dallo studio di animazione Lerche, che presentava il cast vocale originale giapponese del gioco tornando a dare voce ai loro personaggi. La serie ha debuttato il 4 luglio 2013, ed è stata simulcast con sottotitoli in inglese da Funimation sulla loro piattaforma di streaming. Successivamente, versioni doppiate completamente tradotte della serie sono state rilasciate in inglese da Funimation il 9 novembre 2015, e in tedesco da FilmConfect dal 26 agosto 2016. La serie è stata anche sottotitolata in tedesco, francese, italiano e spagnolo.

Perché l’adattamento è stato sottotitolato da Funimation nello stesso periodo in cui il gioco veniva tradotto da NIS America, sia la versione inglese sottotitolata che quella doppiata dell’anime hanno un canone separato dal gioco in termini di certa terminologia, in particolare i talenti dei personaggi vengono letteralmente tradotti come “Super High School Level” piuttosto che “Ultimate”, e nomi di personaggi come Mondo Owada vengono romanizzati come Mondo Ohwada. Nonostante le critiche di alcuni fan per la sua deviazione dai giochi, lo stile di localizzazione è stato mantenuto nel sequel del 2016 della serie anime Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School per ragioni di coerenza.

Manga

Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version)
Un adattamento in 1 volume manga di Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version), che presenta una versione alternativa del capitolo 1 rispetto a quella presente nel gioco completo. Il manga è stato rilasciato in Giappone il 10 ottobre 2010, come bonus di preordine per coloro che hanno pre-ordinato Danganronpa: Trigger Happy Havoc da TSUTAYA.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei
Un adattamento manga di Danganronpa: Trigger Happy Havoc serializzato in Giappone su Famitsu Comic Clear tra giugno 2011 – ottobre 2013, e successivamente pubblicato in 4 volumi da Enterbrain.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei 4koma KINGS
4 volumi di fumetti comici yonkoma basati su Danganronpa: Trigger Happy Havoc pubblicati da DNA Media Comics dal 25 luglio 2011 – 24 aprile 2014.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei Comic Anthology
4 volumi di manga di storie brevi basate su Danganronpa: Trigger Happy Havoc contribuite da molti artisti diversi e pubblicate da DNA Media dal 25 agosto 2011 – 24 maggio 2014.
Danganronpa: The Animation
Un adattamento manga dell’anime Danganronpa: The Animation, che era a sua volta un adattamento di Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Serializzato in Giappone su Shonen Ace tra luglio 2013 – luglio 2014, e successivamente pubblicato in 4 volumi da Kodokawa Comics. Questo manga è stato pubblicato in inglese da Dark Horse. Il manga è stato pubblicato anche in tedesco, cinese e spagnolo.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei The Animation Dengeki Comic Anthology
Un secondo manga antologico – non collegato alle antologie precedenti – pubblicato da Dengeki Comics il 27 agosto 2013, e basato su Danganronpa: The Animation. Ancora una volta presenta una varietà di artisti diversi che contribuiscono con storie brevi basate sull’universo di Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

Stage Plays

Danganronpa: Trigger Happy Havoc è stato adattato in uno spettacolo teatrale in Giappone dalla compagnia di produzione teatrale Cornflakes. Ci sono state due produzioni separate di questo spettacolo, una volta nel 2014 e di nuovo nel 2016.

Danganronpa:
THE STAGE 2014
Danganronpa:
THE STAGE 2016

Sequel

Articolo principale: Danganronpa 2: Goodbye Despair

Un sequel intitolato Danganronpa 2: Goodbye Despair è stato pubblicato nel 2012 da Spike per PlayStation Portable. Danganronpa 2 presenta una maggiore varietà di gameplay sia nella storia principale che nei contenuti aggiuntivi rispetto al suo predecessore. Un bundle intitolato Danganronpa 1.2 Reload che contiene i primi due giochi è stato rilasciato nel 2013 per PlayStation Vita.

Gallery

Articolo principale: Danganronpa: Trigger Happy Havoc/Image Gallery

Video

Danganronpa Trigger Happy Havoc (Opening)

Danganronpa Trigger Happy Havoc Trailer 1

Danganronpa- Trigger Happy Havoc – Launch Trailer
Steam Trailer

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Trivia

  • Il titolo della serie, Danganronpa, è composto dalle parole “bullet” (弾丸 dangan) e “refutation” (論破 ronpa).
  • Come un gioco definito in parte dalla sua estetica audace, Danganronpa doveva originariamente avere una tavolozza di colori monocromatici puramente in bianco e nero, ma con il sangue rosa originale che è stato poi deciso di essere di colore rosso vivo per far risaltare i casi di morte, simile al gioco iper-violento Sega MadWorld. Anche dopo che lo schema di colori è stato rielaborato per essere più convenzionale, il sangue è stato stilisticamente colorato di nuovo in rosa brillante per creare lo stesso effetto visivo.
  • Nella schermata “To Be Continued” tra i capitoli, le silhouette sono i primi disegni beta di ogni personaggio. Sebbene queste immagini non si vedano mai nel gioco, possono comunque essere trovate usando strumenti di data mining, poiché sono state usate come segnaposto durante lo sviluppo e possono essere viste in alcune schermate in sviluppo. Queste stesse immagini sono visibili nei profili dei personaggi che possono essere sbloccati nella galleria.

  • Danganronpa.com: Danganronpa Official Site (Japanese)
  • NIS America: Danganronpa: Trigger Happy Havoc sub-page (Inglese)
  • Steam: Danganronpa: Trigger Happy Havoc nel negozio di Steam
  • iOS: Danganronpa: Trigger Happy Havoc AppStore (inglese)
  • Android: Danganronpa: Trigger Happy Havoc Google Play Store (inglese)

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Betas & Demos DISTRUST – Danganronpa 1 (Trial Version) – Danganronpa V3: Killing Harmony (Demo Version)
App per cellulari Danganronpa: Unlimited Battle – Danganronpa: Monokuma no Gyakushū – Alter Ego (App)
Giochi per browser Monokuma Factory – MonoMono Machine Web Version – New MonoMono Machine
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