Fairy Tail (フェアリーテイル Fearī Teiru) è un videogioco RPG sviluppato da GUST Studios e pubblicato da Koei Tecmo per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC.
Descrizione
Il gioco si lega a diversi archi narrativi popolari della serie manga/anime, inclusi gli archi Tenrou Island, Grand Magic Games, Tartaros e Avatar. Gli sviluppatori hanno lavorato con l’autore Hiro Mashima al fine di garantire che il gioco fosse fedele alla serie Fairy Tail.
Gameplay
Fairy Tail è un gioco di azione-RPG. Lo scopo del gioco è quello di riportare la tua gilda alla sua antica gloria. Inizialmente si prende il controllo dei membri della gilda Fairy Tail come personaggi giocabili che comprendono di completare le richieste, rafforzare le amicizie, e aggiornare le strutture della gilda per aumentare il Rank della gilda, in quanto l’obiettivo della gilda è quello di combattere e prevalere per diventare la gilda numero uno nel Regno di Fiore.
Battles
Questo gioco è un sistema di combattimento a turni che usa quattro comandi principali (Magia, Attacco, Difesa e Oggetto) che possono essere usati in battaglia. A differenza dei suoi altri giochi predecessori, ora presenta sette elementi per la magia (Non-Elemental, Fire, Ice, Holy, Demon, Light e Dark) e sono separati in diversi attributi in modo che uno sia debole, resistente, immune o possa essere prosciugato all’altro.
C’è anche l’indicatore delle fate, che se è riempito completamente, presenta una potente opzione per scatenare la catena magica. Questo permette al giocatore di far continuare una catena taggando il prossimo personaggio per attaccare consecutivamente subito dopo l’altro e può terminarla con una finisher, che ferma la catena ma la termina con un ultimo, potente attacco senza consumare molti MP. Se la catena ha raggiunto un determinato numero di catene, la finisher diventerebbe Extreme Magic, che è una versione più potente di quest’ultima.
Ci sono anche altre funzioni di supporto in battaglia come i salvataggi, che si attivano automaticamente quando il giocatore è in difficoltà, o esclusivamente durante i Grand Magic Games dove certi personaggi faranno il tifo per te e aumenteranno le tue statistiche o cureranno i tuoi HP.
Lacrima e oggetti
La lacrima si forma attraverso il laboratorio di Levy sintetizzando oggetti raccolti e gocce di mostro. Questi oggetti e gocce possono essere raccolti in tutte le località della mappa e sconfiggendo i mostri nel gioco. Sono separati in tre categorie: quelli che possono aumentare le statistiche del personaggio, quelli che infliggono disturbi di stato ai nemici e lacrime rare (formate da ricette) che possono essere equipaggiate solo da un personaggio. Sono anche classificati fino a un totale di quattro, in cui più alto è il numero, migliore è la qualità dei bonus che si possono ricevere. Il giocatore può anche riciclare cinque lacrima dello stesso grado, un’opzione per ottenere una singola lacrima del grado successivo, anche se quale tipo e categoria sarebbe casuale.
Gli oggetti consumabili sono presenti nel gioco per ripristinare HP, MP, e malattie di stato, e possono essere ottenuti attraverso le casse del tesoro che sono sparse nelle mappe, o comprandoli dal negozio di oggetti di Lisanna. E’ anche possibile ottenere sia lacrima che oggetti consumabili dal magazzino materiali della gilda che può essere sbloccato progredendo nella storia.
C’è anche un numero limitato del prezioso oggetto chiamato caramelle. Si possono trovare anche in tutta la mappa, ma la maggior parte di esse sono spesso nascoste attraverso barili e scatole sulla mappa che deve essere colpita o attaccata e con cui si interagisce. Questo oggetto speciale è solo per essere raccolti in massa ed essere dato allo Spirito Celeste Nikora a casa di Lucy in cambio di lacrima repices normalmente non trovato altrove.
Personaggi giocabili DLC
- Lyon Vastia
- Levy McGarden
- Lisanna Strauss
- Elfman Strauss
Non-Personaggi non giocabili
I personaggi ospiti sono personaggi non giocabili che invece si uniranno al tuo party ed eseguiranno automaticamente una serie di potenti abilità magiche.
- Flare Corona
- Minerva Orland
- Ultear Milkovich
I personaggi di supporto sono personaggi non giocabili che appariranno ed eseguiranno una serie di potenti abilità magiche.
- Makarov Dreyar
- Cana Alberona
- Mavis Vermillion
- Happy
- Carla
- Panther Lily
Personaggi non giocabili che appaiono (con avatar e voce) durante il gioco. Spesso come nemici e boss.
Altri personaggi che appaiono solo come illustrazione visiva e a volte sono doppiati mentre la storia avanza.
- Macao Conbolt
- Romeo Conbolt
- Padrona di casa (senza voce)
- Gemini
- Scorpione
- Capricorno
- Ariete (senzavoce)
- Meredy
- Porlyusica (non voce)
- Jura Neekis
- Ivan e Alexei (non voce)
- Mato
- Arcadios
- Darton (non voce)
- Hisui E. Fiore
- Toma E. Fiore
- Millianna (senza voce)
- Asuka Connell (solo menzionata)
- Jiemma (senza voce)
- Crawford Seam (senza voce)
- Michello
- Lamy (senza voce)
- Mest Gryder (senzadoppiato)
- Grandeeney (non doppiato)
- Levia (non doppiato)
- Keyes (non doppiato)
- Franmalth
Locazioni
Le posizioni possono essere sbloccate avanzando nel gioco nei capitoli.
- Magnolia
- Foresta di confine
- Grandi pianure
- Spiaggia di Akane
- Autostrada capitale
- Crocus
- Isola Tenrou
- Mt. Hakobe
- Zonia
- Foresta Mikage
- Cubo (solo storia)
- Cowbane Canyon (solo storia)
- Malba (solo storia)
- Margaret Town (solo storia)
- Edificio Blue Pegasus (solo storia)
- Rift in Space and Time (DLC)
Gallery
Trivia
- Perché il gioco Fairy Tail Zeref Awakens ha già ritratto la storia dell’isola Tenrou fino alla battaglia finale con Hades, questo gioco ribadisce e adatta solo quell’ultima battaglia come primo tutorial del gioco, ma visualizza una maggiore somiglianza con il manga, a differenza del gioco precedente fino alle sue conseguenze.
- Dopo gli eventi e le battaglie del terzo giorno dei Grand Magic Games, Fairy Tail avrebbe dovuto passare il resto della serata al resort per il tempo libero, Ryuzetsu Land. Invece, il gioco mostra in anteprima solo Erza, Wendy, Levy, Lucy, Lisanna e Mirajane che sono uscite per andare in piscina.
- Molti dei luoghi chiave sono stati riposizionati più vicini nella mappa del gioco.
- In Fairy Tail: Phoenix Priestess, il Team Natsu ha dovuto fare un viaggio in treno di almeno un giorno per riuscire a tagliare attraverso Rose Garden per arrivare alla Boundary Forest. Nel gioco di ruolo, la foresta di confine si trova più vicino alla periferia della città. Il gioco di ruolo afferma anche che la foresta di confine è il luogo in cui vive Porlyusica, differenziandosi dall’anime e dal manga in cui si afferma che vive nella foresta orientale.
- Nell’anime e nel manga, il dormitorio delle ragazze Fairy Hills è situato su una collina appena fuori la città di Magnolia. Nel gioco, il dormitorio si trova all’interno della città.
- Nella serie principale, l’appartamento di Lucy è costantemente mostrato come più lontano dalla sala della gilda di Fairy Tail. Mentre nel gioco di ruolo, la sua casa è posizionata più vicina alla gilda e mancano tutte le case vicine dal suo lato destro.
- Anche la distanza tra la sala della gilda e la cattedrale di Kardia è ridotta rispetto alla serie principale.
- La posa accattivante di Lucy rispecchia la sua posa dell’arco di Edolas quando ha cercato di sedurre Hughes.
- Una delle missioni ha a che fare con un mago malvagio che sta cercando di creare draghi artificiali, questo rispecchia il piano di Daphne dall’arco anime-esclusivo.
- Una delle missioni ha a che fare con Ichiya multipli a causa degli effetti del suo Profumo Bello, che imita la trama dell’episodio 226.
- Uno dei costumi di Lucy è basato sull’abbigliamento di Ryza dal franchise di giochi RPG; Atelier Ryza che è anche pubblicato da Koei Tecmo.
- Sito ufficiale inglese di Fairy Tail
- Sito ufficiale giapponese di Fairy Tail
- Pagina di Fairy Tail Gaiden Wiki (Video Game)
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