Se sei cresciuto a caccia, l’hai capito. Se non l’hai fatto, guarderai decine di giri chiedendosi perché una persona si è piazzata sopra un’altra. Agli show di hunter jumper, troverai tipicamente tre divisioni principali: cacciatori, saltatori ed equitazione. Ai livelli più bassi, puoi vedere le stesse combinazioni cavallo/cavaliere entrare in tutte e tre le divisioni. Ai livelli più alti vedrai cavalli in cui la loro intera carriera ruota intorno a una divisione di una di queste categorie. Senza entrare nei dettagli cruenti, ognuna di queste tre categorie è suddivisa in divisioni negli show. Queste divisioni possono essere determinate dall’età o dall’abilità del cavaliere, dall’età o dall’abilità del cavallo e da un assortimento di altezze. Chiaro come il fango? Benissimo! Roma non è stata costruita in un giorno, e nemmeno la comprensione del mondo dei cacciatori e dei saltatori. Oggi spiegheremo le principali differenze tra le divisioni.
Cacciatori: Il modo più semplice per capire i cacciatori è che si giudica tutto sul cavallo. Come il cavallo si muove, salta, il suo atteggiamento, la forma del suo salto, l’andatura, tutto – è tutto sul cavallo. È compito del cavaliere far sì che il cavallo appaia e si comporti nel modo più ideale possibile nelle divisioni hunter. Anche se non c’è un metodo chiaro di punteggio come nel dressage, può comunque essere suddiviso in modo comprensibile. Un punteggio di 90 è ottimo, significa che il cavallo ha fatto un giro sopra la media. Un punteggio di 80 è un round medio e solido. Un punteggio di 70 è considerato mediocre, probabilmente ha un difetto da qualche parte. Per i cacciatori, un difetto può essere importante come un rifiuto, o minore come un cambio di pista pigro. Non tutti i cavalli sono giudicati allo stesso modo. Il miglior giro di un cavallo della sua vita potrebbe ottenere un punteggio peggiore di un giro medio di un altro cavallo.
Giocatori: Il salto ostacoli è un po’ più facile da capire perché è più conosciuto e non ci sono punteggi soggettivi. Il salto ostacoli è una questione di numeri. Ci sono due tipi di classi di salto ostacoli che sono più comuni: primo turno cronometrato e potenza e velocità. Il primo turno cronometrato è abbastanza autoesplicativo. Il primo round è cronometrato e i cavalieri devono saltare in modo pulito (senza binari) entro il tempo concesso. Se ci riescono, allora passano al jump off. Per il jump off, devono saltare in modo pulito e veloce, e il round più veloce in modo pulito (o con errori se nessuno salta in modo pulito) vince. Potenza e velocità è leggermente più complicato, ma ancora abbastanza semplice. La prima parte del percorso è la potenza, il che significa che il cavaliere deve saltare libero. Se ci riescono, passano alla seconda parte del percorso, che è la velocità. E di nuovo, vince il round più veloce con il minor numero di errori. A differenza del primo turno cronometrato, non ci sono pause tra i turni di potenza e velocità. Quindi, a differenza dei cacciatori o dell’equitazione, il salto ostacoli è un gioco di velocità e di giri veloci.
Equitazione: Bentornati all’essere giudicati, ma questa volta è tutto sul cavaliere. I cavalieri devono dimostrare una guida efficace e ponderata in queste classi. I giri più fluidi e apparentemente senza sforzo sono quelli che vengono premiati con i primi posti. I giudici prenderanno nota della posizione del cavaliere, del processo decisionale, dell’audacia, della tranquillità e anche di quanto sia elegante. Simile ai cacciatori, non c’è un metodo standardizzato di punteggio e il tipo di cavallo su cui si cavalca può giocare un ruolo. C’è una pletora di modi in cui i cavalieri possono incorrere in difetti o errori nel loro punteggio e alcuni contrattempi possono potenzialmente essere trascurati se il giudice lo ritiene un errore del cavallo. Ci sono una varietà di classi di equitazione disponibili per juniores e dilettanti adulti, nonché divisioni prestigiose che hanno una finale specifica per i migliori qualificati.