(Per il gioco In-Between, l’Asso e il 2 sono la migliore combinazione per le carte alte)

Regole del gioco della carta

In-Between, Acey-Deucey, o Yablon è un gioco tipo casinò giocato con 2 o più giocatori. In-Between usa un mazzo standard di 52 carte da gioco con Assi alti e 2 bassi. L’obiettivo di In-Between è quello di scommettere sul grado di una carta che si trova tra due carte precedentemente estratte.

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Se stai cercando delle carte con cui giocare a In-Between, controlla un mazzo standard qui o uno dei nostri ultimi arrivi qui.

Set Up

Per iniziare, tutti i giocatori piazzano una puntata minima nel piatto.

Prima che il gioco possa iniziare, deve essere selezionato un dealer. Per farlo, i giocatori devono scegliere una carta a caso da un mazzo mischiato. Il giocatore con la carta più bassa diventa il mazziere. I pareggi sono rotti con ripetute estrazioni. Il mazziere mescola il mazzo e poi mette due carte a faccia in su e a pochi centimetri di distanza nel centro dell’area di gioco.

Come si gioca

Iniziando dal giocatore a sinistra del mazziere e procedendo in senso orario, i giocatori piazzano una puntata aggiuntiva di qualsiasi importo sul tavolo quando è il loro turno. Il mazziere mette una terza carta in mezzo alle carte precedentemente pescate e la gira a faccia in su. Se il rango della terza carta si trova tra le altre carte, il giocatore che scommette vince 2:1 dal piatto. Se la terza carta non è in mezzo alle altre carte o è dello stesso rango di esse, la puntata fatta viene aggiunta al piatto e il gioco passa al giocatore successivo.

Questo significa che l’Asso e il 2 sono la migliore combinazione per puntare. Questo significa anche che se le due carte scoperte sono in ordine consecutivo, il giocatore che scommette perde automaticamente.

Se le due carte scoperte sono dello stesso grado, il giocatore che scommette vince automaticamente due chip dal piatto.

Se il piatto finisce le fiches, tutti i giocatori ci mettono un altro importo minimo.

Per maggiori informazioni su In-Between, controlla l’articolo di Wikipedia qui.

Variazioni

Red Dog

In Red Dog, i giocatori ricevono cinque carte dal dealer. I giocatori fanno le loro puntate, poi il mazziere pesca una carta in più e la mette al centro dell’area di gioco. Se i giocatori hanno una carta dello stesso seme e di grado superiore a quella pescata, ricevono una probabilità di 2:1.

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Circa l’autore: John Taylor è uno scrittore di contenuti e freelance attraverso la società Upwork.com. Potete vedere il suo profilo di freelance qui. Ha un B. A. in inglese, con una specializzazione in scrittura tecnica, dalla Texas A&M University e un M. A. in inglese presso l’Università di Glasgow. Potete vedere i suoi precedenti articoli sui giochi di carte qui e il suo profilo LinkedIn qui.

Data ultimo aggiornamento: 08/30/20

admin

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