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Este artigo tem um guia rápido encontrado aqui.
Guias rápidas fornecem um breve resumo dos passos necessários para a conclusão.
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12 de Dezembro de 2006 (Actualização)
Sim
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Não
Intermediário
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Nenhum
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Idade quinta
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Matt H
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Edição desconhecida
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Edição desconhecida
>
>
>
Edição desconhecida
nenhum
Infobox – Página de conversação
Magnetismo Animal é uma busca durante a qual o jogador ajuda a Ava no Draynor Manor Manor.
- Descrição oficial
- Visão Geral
- Ecto-tokens
- Os frangos mortos-vivos
- Magnetismo Martelar o ferro selecionado. Cabeça de volta para a Ava e dar-lhe as galinhas não mortas. Ela vai precisar agora de um íman de barras, que está perfeitamente alinhado. Fale com Helda no canto noroeste do Draynor Manor e dê a ela cinco barras de ferro. Ela vai dar-lhe um ferro de engomar seleccionado. Ela vai dizer-lhe que precisa de ir à mina Rimmington e bater firmemente nela para estabilizar o campo no ferro. Vá ao centro da mina Rimmington e martele o ferro seleccionado enquanto está virado para norte para o transformar num íman. Se a sua personagem não estiver virada para norte, o íman não será criado. Para ter a certeza que está virado para norte, basta clicar na sua bússola, andar um quadrado para cima, e agora estará virado para norte. Você saberá que foi bem sucedido quando o ferro selecionado se transformar em um ímã de barra. Dê o ímã para Ava, e ela o pegará e seguirá para seu próximo pedido. Bendito para matar
- Traduzir as notas
- Recompensas
- Realizações
- Requerido para completar
- Transcrição
- Equipe de desenvolvimento
- Referências culturais
- Actualizar história
- Trivia
Descrição oficial
“ | Draynor Manor tem um novo residente e, os aventureiros regozijam-se, ela é uma donzela em apuros! Longe de ser a Bela Adormecida, ela encontra as camas da Manor que não lhe agradam e sofre de noites de insônia. Se você se imaginar capaz de ajudar Ava na sua busca por uma boa noite de sono, quem sabe o que o cientista em gestação produzirá como recompensa? | “ |
Visão Geral
Ponto de partida |
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Fale com Ava em Draynor Manor Manor. |
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Requisito de membro | Só membros | ||
Dificuldade oficial | Intermediário | ||
Comprimento oficial | Medio | ||
Requisitos | Requisitos de habilidade não são reforçados, a menos que marcados com um para reforço. | Missões: | Ironmen: |
Items necessários | Itens da cinta de ferramentas não são listados a menos que não funcionem ou não sejam adicionados automaticamente.
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Recomendado |
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Enemies to defeat |
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Ecto-tokens
Items necessários: 4 ossos de qualquer tipo (os ossos podem ser esmagados usando o moedor no andar de cima do Ectofuntus), e um amuleto de fala fantasmagórica .
Coloque os ossos no moedor no andar de cima do Ectofuntus. Você também vai precisar de ectoplasma, que pode ser encontrado debaixo do alçapão dentro do Ectofuntus. Clicando sobre a grande piscina de líquido irá produzir um balde de lodo. Enquanto usa um amuleto de fala fantasmagórica, clique com o botão direito sobre os fantasmas dentro do edifício Ectofuntus e selecione coletar para obter ecto-tokens depois de adorar o Ectofuntus.
Os frangos mortos-vivos
Fale com Ava na ala sudoeste do Draynor Manor Manor. Você tem que procurar o arandela “secreta” na parede para ter acesso à sala onde ela está localizada. Você descobre que ela é a nova assistente do professor na mansão. Ela diz que não está muito satisfeita com a sua “humilde morada” e que adoraria alguma ajuda para a tornar melhor. Ela primeiro precisa de duas galinhas não mortas que deveriam estar vivas, pois as mortas não vão funcionar.
Vá para a fazenda a noroeste do Ectofuntus com o Amuleto do Fantasma e os ecto-tokens. Você pode chegar à fazenda caminhando para o leste a partir do Canifis lodestone ou, se você completou Ghosts Ahoy, usando o ectophial para se teletransportar para o Ectofuntus e caminhando para o oeste até a fazenda. Uma vez lá, fale com Alice e diga-lhe que você precisa de um par de galinhas da sua fazenda.
Alice diz-lhe para falar com o marido dela, que está realmente morto, na fazenda. Depois de falar com ele, ele dir-lhe-á para falar mais uma vez com a Alice. Ela então diz-lhe para lhe perguntar sobre as suas poupanças. O marido da Alice diz que as poupanças estão no banco, mas recusa-se a separar a palavra-passe, dizendo que “ninguém, a não ser um tolo, dá o seu número de passe”. Fale com Alice e ela sugere que você fale com uma bruxa velha que mora perto da fazenda, e possa ajudar a criar um dispositivo para que Alice e seu marido possam conversar diretamente um com o outro.
Você precisará conversar com a Old Crone, que está localizada na casa a leste da torre da Caçadora.
Conversar com ela lhe dá um amuleto feito em Crone-mulet. Não vais perder o teu amuleto neste processo. Dá isto ao marido da Alice e vê a divertida cena do corte. Você vai vê-lo tentar pegar uma ave morta-viva sorrateira. Ele é interrompido pelo jogador falso Cow1337killr, que realmente ajuda na captura da galinha. No final, os dois falam sobre isso, e vão querer ecto-tokens para as galinhas que você precisa.
Compre duas galinhas do marido da Alice para 20 ecto-tokens.
Magnetismo
Martelar o ferro selecionado.
Cabeça de volta para a Ava e dar-lhe as galinhas não mortas. Ela vai precisar agora de um íman de barras, que está perfeitamente alinhado. Fale com Helda no canto noroeste do Draynor Manor e dê a ela cinco barras de ferro. Ela vai dar-lhe um ferro de engomar seleccionado. Ela vai dizer-lhe que precisa de ir à mina Rimmington e bater firmemente nela para estabilizar o campo no ferro.
Vá ao centro da mina Rimmington e martele o ferro seleccionado enquanto está virado para norte para o transformar num íman. Se a sua personagem não estiver virada para norte, o íman não será criado. Para ter a certeza que está virado para norte, basta clicar na sua bússola, andar um quadrado para cima, e agora estará virado para norte. Você saberá que foi bem sucedido quando o ferro selecionado se transformar em um ímã de barra.
Dê o ímã para Ava, e ela o pegará e seguirá para seu próximo pedido.
Bendito para matar
Ela agora precisa de galhos mortos-vivos de uma das árvores não-mortas ao redor do casarão. Tente cortar uma árvore atacante; quando isso falhar, volte para a Ava e peça-lhe conselhos. Ela lhe dirá para ir ver Turael enquanto ele tem usado a habilidade da Caçadora para descobrir uma maneira de derrotar as árvores não-mortas. Se você já completou a busca Enquanto Guthix Dorme, Turael será substituído por sua filha, Spria.
Fale com Turael (ou Spria), que está ao norte do Burthorpe lodestone, e eles se oferecerão para lhe dar uma machadinha abençoada em troca de uma machadinha de mithril e um símbolo sagrado. Forneça-lhes estas duas coisas para uma machadinha abençoada, uma ferramenta que pode ser usada para cortar árvores não mortas.
Com a machadinha abençoada equipada ou no seu inventário, corte uma árvore não-morta Draynor Manor para receber ‘galhos não-mortos’ (você falhará se não tiver o requisito da Caçadora). Dê à Ava os galhos, e ela dir-lhe-á que quase completou a invenção que está a preparar para si, mas as suas notas de pesquisa precisam de ser traduzidas.
Traduzir as notas
As notas a traduzir.
Terá agora de traduzir as notas de pesquisa dela (veja a figura para descobrir a combinação). Para mudar as cores, basta clicar nos botões no fundo.
Após ter traduzido as notas, fale com a Ava e ela irá dar-lhe um padrão. Combine isto com um pedaço de couro duro e alguns botões polidos para criar um recipiente (os botões são mais difíceis de obter se você não tiver acesso ao Varrock Dig Site (requer a conclusão do The Dig Site) ou não pode pegá-los dos membros de H.A.M. (requer pelo menos nível 15 Thieving, embora eles também sejam descartados pelos guardas de H.A.M.).
Dê o recipiente à Ava para completar a busca e receber uma variante do Dispositivo da Ava de acordo com o seu nível de alcance e conclusão parcial de Do No Evil.
Recompensas
- 1 ponto de busca
- 1.000 experiência (+50 do seu trabalho com o íman de barras)
- 1,000 experiência
- 1.000 experiência
- 2.500 experiência
- machado de guerra sem chapéu
- dispositivo da Ava. (Ava’s attractor se o seu nível Ranged for inferior a 50 ou Ava’s acumulador se for igual ou superior a 50. Se você conseguir o atrator da Ava e mais tarde conseguir 50 Ranged, você pode falar com a Ava, que irá atualizá-lo se você lhe der 75 setas de aço.)
- Acumulador de acumulação de munições da Ava efeito passivo (requer nível 50 Ranged)
- Acesso às probabilidades e fins da Ava
- 2 Chaves de Caçador de Tesouros e 2 Corações de Gelo
Realizações
- Magnetismo Animal ( 0) – Complete esta busca intermediária.
Requerido para completar
O Magnetismo Animal é requerido diretamente para as seguintes missões/miniquests:
>
- No Evil
É portanto um requerimento indireto para as seguintes missões e miniquests:
Transcrição
Este artigo sobre uma quest tem uma página de diálogo associada.
Clique aqui para uma transcrição de possíveis conversas encontradas durante a quest.
Clique aqui para uma transcrição da entrada do diário da quest.
Equipe de desenvolvimento
- Desenvolvedor: Matt H
>
- Gráficos: Wayne M, Linh N
>
- Garantia de Qualidade: Francis B
>
- QuestHelp: Rob M
>
- Áudio: Ian T, Adam B
Referências culturais
- Quando fala com a bruxa, ela menciona empurrar as crianças para um forno. Esta é uma referência ao conto de fadas Hansel e Gretel. Desde então, ela tem estado em “aulas de gestão da raiva”
Actualizar história
O projecto de actualização da história é um trabalho em curso – nem todas as actualizações a este tópico podem ser abordadas abaixo. Veja aqui como ajudar!
- patch 18 de março de 2019 (Update):
- Uma referência ao ferro em relação à mina em Rimmington dentro da busca do Magnetismo Animal foi alterada devido a mina não conter mais rochas de ferro.
- patch 13 de novembro de 2017 (Update):
- As questões gráficas gerais com uma busca do Magnetismo Animal foram corrigidas.
- patch 13 de Março 2017 (Atualização):
- Corrigido uma referência à habilidade “ranger” na revista Animal Magnetism Quest.
- patch 9 de Novembro 2010 (Atualização):
- Botões polidos agora caem muito mais cedo durante a busca do Animal Magnetism.
- patch 22 junho 2009 (Atualização):
- Atualizou algumas animações de player usadas no Animal Magnetism.
- patch 19 maio 2009 (Atualização):
- Fixou uma edição gráfica com as vestes Dagon’hai e um item do Animal Magnetism.
- atualização 12 dezembro 2006 (Atualização):
- Adicionado ao jogo.
Trivia
- Magnetismo animal é um termo usado para descrever uma suposta força exercida por animais.
- Quando a Ava pede galhos mortos-vivos, o seu personagem queixa-se de não ser capaz de lutar contra as árvores das quais é suposto recolher os galhos. Ava então responde com “agora você sabe como esses pobres guardas se sentem quando você os ataca por trás de cercas e cogumelos”, falando do uso comum de cofres pelos jogadores.
- Quando o marido de Alice diz que “ninguém além de um tolo dá seus números de passe”, isso pode ser uma referência a senhas ou PINs de bancos, e como alguns jogadores dão esses números.
- Quando ela fala com Ava durante a missão, ela comenta sobre como os aventureiros não precisam dormir ou fazer as funções corporais normais.
v – d – e
Magnetismo Animal
NPCs
- Alice
- Marido de Alice
- Ava
- Cow1337killr
- Turael ou Spria
- Crona velha
- Feiticeiro
- Aves não-mortas
- Árvores não-mortas
>
Caules
- Um recipiente
- Um padrão
- Imã de barra
- Machado de cartola sem machado
- Crãoamuleto feito
- Botões polidos
- Notas de pesquisa
- Ferro seleccionado
- Notas traduzidas
- Abrigo morto-vivo
- Bramos mortos-vivos mortos-vivos
- Saco grande (cache-apenas)
Prémios
- Ava’s attractor
- Ava’s acumulador
Localizações
- Alice’s fazenda
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- Mina de Jimmington
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Diversos
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- Achievement
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- Guia rápida
>
- Transcrição
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- Periódico de perguntas
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Cabeça de volta para a Ava e dar-lhe as galinhas não mortas. Ela vai precisar agora de um íman de barras, que está perfeitamente alinhado. Fale com Helda no canto noroeste do Draynor Manor e dê a ela cinco barras de ferro. Ela vai dar-lhe um ferro de engomar seleccionado. Ela vai dizer-lhe que precisa de ir à mina Rimmington e bater firmemente nela para estabilizar o campo no ferro.
Vá ao centro da mina Rimmington e martele o ferro seleccionado enquanto está virado para norte para o transformar num íman. Se a sua personagem não estiver virada para norte, o íman não será criado. Para ter a certeza que está virado para norte, basta clicar na sua bússola, andar um quadrado para cima, e agora estará virado para norte. Você saberá que foi bem sucedido quando o ferro selecionado se transformar em um ímã de barra.
Dê o ímã para Ava, e ela o pegará e seguirá para seu próximo pedido.
Bendito para matar
Ela agora precisa de galhos mortos-vivos de uma das árvores não-mortas ao redor do casarão. Tente cortar uma árvore atacante; quando isso falhar, volte para a Ava e peça-lhe conselhos. Ela lhe dirá para ir ver Turael enquanto ele tem usado a habilidade da Caçadora para descobrir uma maneira de derrotar as árvores não-mortas. Se você já completou a busca Enquanto Guthix Dorme, Turael será substituído por sua filha, Spria.
Fale com Turael (ou Spria), que está ao norte do Burthorpe lodestone, e eles se oferecerão para lhe dar uma machadinha abençoada em troca de uma machadinha de mithril e um símbolo sagrado. Forneça-lhes estas duas coisas para uma machadinha abençoada, uma ferramenta que pode ser usada para cortar árvores não mortas.
Com a machadinha abençoada equipada ou no seu inventário, corte uma árvore não-morta Draynor Manor para receber ‘galhos não-mortos’ (você falhará se não tiver o requisito da Caçadora). Dê à Ava os galhos, e ela dir-lhe-á que quase completou a invenção que está a preparar para si, mas as suas notas de pesquisa precisam de ser traduzidas.
Traduzir as notas
Terá agora de traduzir as notas de pesquisa dela (veja a figura para descobrir a combinação). Para mudar as cores, basta clicar nos botões no fundo.
Após ter traduzido as notas, fale com a Ava e ela irá dar-lhe um padrão. Combine isto com um pedaço de couro duro e alguns botões polidos para criar um recipiente (os botões são mais difíceis de obter se você não tiver acesso ao Varrock Dig Site (requer a conclusão do The Dig Site) ou não pode pegá-los dos membros de H.A.M. (requer pelo menos nível 15 Thieving, embora eles também sejam descartados pelos guardas de H.A.M.).
Dê o recipiente à Ava para completar a busca e receber uma variante do Dispositivo da Ava de acordo com o seu nível de alcance e conclusão parcial de Do No Evil.
Recompensas
- 1 ponto de busca
- 1.000 experiência (+50 do seu trabalho com o íman de barras)
- 1,000 experiência
- 1.000 experiência
- 2.500 experiência
- machado de guerra sem chapéu
- dispositivo da Ava. (Ava’s attractor se o seu nível Ranged for inferior a 50 ou Ava’s acumulador se for igual ou superior a 50. Se você conseguir o atrator da Ava e mais tarde conseguir 50 Ranged, você pode falar com a Ava, que irá atualizá-lo se você lhe der 75 setas de aço.)
- Acumulador de acumulação de munições da Ava efeito passivo (requer nível 50 Ranged)
- Acesso às probabilidades e fins da Ava
- 2 Chaves de Caçador de Tesouros e 2 Corações de Gelo
Realizações
- Magnetismo Animal ( 0) – Complete esta busca intermediária.
Requerido para completar
O Magnetismo Animal é requerido diretamente para as seguintes missões/miniquests:
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- No Evil
Transcrição
Este artigo sobre uma quest tem uma página de diálogo associada.
Clique aqui para uma transcrição de possíveis conversas encontradas durante a quest.
Clique aqui para uma transcrição da entrada do diário da quest.
Equipe de desenvolvimento
- Desenvolvedor: Matt H
- Gráficos: Wayne M, Linh N
- Garantia de Qualidade: Francis B
- QuestHelp: Rob M
- Áudio: Ian T, Adam B
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Referências culturais
- Quando fala com a bruxa, ela menciona empurrar as crianças para um forno. Esta é uma referência ao conto de fadas Hansel e Gretel. Desde então, ela tem estado em “aulas de gestão da raiva”
Actualizar história
- patch 18 de março de 2019 (Update):
- Uma referência ao ferro em relação à mina em Rimmington dentro da busca do Magnetismo Animal foi alterada devido a mina não conter mais rochas de ferro.
- patch 13 de novembro de 2017 (Update):
- As questões gráficas gerais com uma busca do Magnetismo Animal foram corrigidas.
- patch 13 de Março 2017 (Atualização):
- Corrigido uma referência à habilidade “ranger” na revista Animal Magnetism Quest.
- patch 9 de Novembro 2010 (Atualização):
- Botões polidos agora caem muito mais cedo durante a busca do Animal Magnetism.
- patch 22 junho 2009 (Atualização):
- Atualizou algumas animações de player usadas no Animal Magnetism.
- patch 19 maio 2009 (Atualização):
- Fixou uma edição gráfica com as vestes Dagon’hai e um item do Animal Magnetism.
- atualização 12 dezembro 2006 (Atualização):
- Adicionado ao jogo.
Trivia
- Magnetismo animal é um termo usado para descrever uma suposta força exercida por animais.
- Quando a Ava pede galhos mortos-vivos, o seu personagem queixa-se de não ser capaz de lutar contra as árvores das quais é suposto recolher os galhos. Ava então responde com “agora você sabe como esses pobres guardas se sentem quando você os ataca por trás de cercas e cogumelos”, falando do uso comum de cofres pelos jogadores.
- Quando o marido de Alice diz que “ninguém além de um tolo dá seus números de passe”, isso pode ser uma referência a senhas ou PINs de bancos, e como alguns jogadores dão esses números.
- Quando ela fala com Ava durante a missão, ela comenta sobre como os aventureiros não precisam dormir ou fazer as funções corporais normais.
v – d – e
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