Este é um mundo enigmático
George Eliot
Diz-se que as palavras cruzadas são o jogo de palavras mais popular e difundido no mundo, mas que tem uma história curta. As primeiras palavras cruzadas apareceram na Inglaterra durante o século XIX. Eram do tipo elementar, aparentemente derivadas da palavra quadrado, um grupo de palavras dispostas de modo a que as letras fossem lidas da mesma forma na vertical e na horizontal, e impressas em livros de puzzles infantis e em vários periódicos. Nos Estados Unidos, no entanto, o puzzle desenvolveu-se num passatempo adulto sério.

A primeira palavra cruzada publicada conhecida foi criada por um jornalista chamado Arthur Wynne, de Liverpool, e é normalmente creditada como o inventor do popular jogo de palavras. 21 de dezembro de 1913 foi a data e apareceu em um jornal de domingo, o New York World. O enigma de Wynne (veja abaixo) diferia das palavras cruzadas de hoje em dia, pois tinha forma de diamante e não continha quadrados pretos internos. Durante o início da década de 1920 outros jornais pegaram o passatempo recém-descoberto e dentro de uma década as palavras cruzadas apareceram em quase todos os jornais americanos. Foi nesse período que as palavras cruzadas começaram a assumir a sua forma familiar. Dez anos após o seu renascimento nos Estados Unidos atravessou o Atlântico e reconquistou a Europa.

A primeira aparição de uma palavra cruzada numa publicação britânica foi na Pearson’s Magazine em Fevereiro de 1922, e as primeiras palavras cruzadas do Times apareceram em 1 de Fevereiro de 1930. Os puzzles britânicos rapidamente desenvolveram o seu próprio estilo, sendo consideravelmente mais difíceis do que a variedade americana. Em particular as palavras cruzadas crípticas se estabeleceram e rapidamente ganharam popularidade. As regras geralmente consideradas para enigmas crípticos foram estabelecidas por A. F. Ritchie e D. S. Macnutt.

Estas pessoas, dotadas da habilidade de ver palavras enigmáticas juntas em determinados padrões geométricos e capazes de torcer e transformar palavras em jogos de palavras dançando na inteligência das mentes humanas, têm desde então construído milhões de enigmas à mão e cada um destes enigmas desenvolveu estilos pessoais conhecidos e amados pelos seus fãs. Estas pessoas definiram o padrão do que esperar de um enigma cruzado de qualidade.


Por Arthur Wynne, 21 de dezembro de 1913
do The New York World
(Solução aqui)

2-3. O que os caçadores de pechinchas gostam. 6-22. O que todos nós devemos ser.
4-5. Um reconhecimento escrito. 4-26. Um sonho do dia.
6-7. Tal e nada mais. 2-11. Uma garra.
10-11. Um pássaro. 19-28. Um pombo.
14-15. Opposed to less. F-7. Parte da sua cabeça.
18-19. O que é este puzzle. 23-30. Um rio na Rússia.
22-23. Um animal de presa. 1-32. A governar.
26-27. O fecho de um dia. 33-34. Uma planta aromática.
28-29. Para fugir. N-8. Um punho.
30-31. O plural de is. 24-31. A concordar com.
8-9. A cultivar. 3-12. Parte de um navio.
12-13. Uma barra de madeira ou ferro. 20-29. Um.
16-17. O que os artistas aprendem a fazer. 5-27. Mudança.
20-21. Fastened. 9-25. Afundar na lama.
24-25.> Found on the seaore. 13-21. Um menino.
10-18. A fibra da palmeira gomuti.

Esta introdução às palavras cruzadas é fornecida pela gentil permissão de Sik Cambon Jensen, e é extraída da sua tese, “Design e implementação de Programas de Compilação de Palavras Cruzadas usando abordagens em série. O uso de Inteligência Artificial será considerado a fim de fazer enigmas ‘semelhantes aos humanos'” .

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