1. Hit Chance until 16% (Hit Cap);
  2. Critical Strike Chance;
  3. Spell Damage (sau + Arcane Damage);
  4. Intellect;
  5. Spirit;
  6. Stamina.

Statisticile explicate pentru Druidul Echilibru

2.1.

Hit Chance

În calitate de caster, vrăjile tale au o șansă de 16% să rateze împotriva șefilor. Acest lucru este răupentru o multitudine de motive, dar cel mai important este doar o pierdere de DPS pentru a petrece timp turnânddoar pentru a nu lovi șeful. Obținerea plafonului de lovituri este importantă pentru daunele tale șipentru a te asigura că alte vrăji importante, cum ar fi Entangling Roots, nu ratează în momente critice.

2.2.

Cansabilitate de critică

Ca aruncător, vrăjile tale pot lovi critic, ceea ce înseamnă că fac 150% din daunele lor normale. Cu toate acestea, datorită talentului tău Vengeance, în schimb, Starfire-ul tău va lovi critic pentru 200% din daunele sale normale. acest lucru face ca Critical Strike Chance să fie incredibil de valoros și va fi una dintre cele mai căutate statistici ale tale. Mai mult, talentul tău Nature’s Gracereduce timpul de aruncare a următoarei tale vrăji după critică, crescând și mai mult valoarea acesteia.

2.3.

Spell Damage

Spell Damage crește daunele provocate de vrăjile tale cu o sumă fixă. Aceasta este o statistică importantă pe care trebuie să o ai pe fiecare piesă de echipament posibilă, deoarece este pur și simplu o creștere directă a daunelor și va constitui o mare parte din daunele tale.

2.4.

Intellect

Care punct de Intellect oferă un plus de 15 mana maximă și o mică creștere a șansei de a vă scrie vrăji. Druizii de echilibru au în mod notoriu probleme cu Mana, așa că este necesar să aveți un Manapool mare dacă doriți să faceți raiduri ca unul. Șansa de crit este, de asemenea, foarte bună, ceea ce face ca Intellect să fie de departe cea mai bună statistică primară și să merite să fie stivuită pe echipamentul tău atunci când este posibil.

2.5.

Spirit

Spirit îți mărește sănătatea în afara luptei și regenerarea Mana. Cu toate acestea, veți obține 15% din acest bonus în timp ce sunteți în luptă datorită talentului Reflection.Regenerarea mana este incredibil de importantă deoarece, în majoritatea luptelor, veți sfârși prin a fi nevoiți să vă reduceți rangul Starfire pentru a scădea utilizarea Mana, ceea ce înseamnă să pierdeți daune. Mai multă Mana înseamnă mai multe lansări înainte ca lupta să se termine.

2.6.

Stamina

Care punct de Stamina oferă 10 puncte de sănătate maximă. A avea o rezervă de sănătate suficient de mare pentru a nu muri din cauza mecanicii de raid este important, dar ar trebui să dobândiți acest lucru în mod natural din echipament fără a fi nevoie să vă faceți griji în acest sens.

Changelog

  • 22 iul. 2019: Pagină adăugată.
Mai mult
Mai puțin

.

admin

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

lg