|
||||
. Artwork din TCG |
||||
Introdus în Generația IV
|
Generația Pocket | . IV | Generația VI |
---|
radarul se redirecționează aici. Pentru radar pentru a găsi administratorii Go Rocket, vezi Rocket Radar.
Radarul Poké (în japoneză: ポケモントレーサー Pokémon Tracer, ポケトレ pe scurt Poké Trace) este un element cheie în Pokémon Diamant și Perla, Platină, X și Y care este folosit pentru a căuta Pokémon sălbatici care se ascund în iarba înaltă. Utilizarea sa cea mai notabilă este aceea de a crește probabilitatea de a întâlni Pokémon-ul Shiny, în mod normal extrem de rar.
În jocurile din seria de bază
Preț
|
Efect
Această secțiune este incompletă. Vă rugăm să nu ezitați să editați această secțiune pentru a adăuga informațiile lipsă și a o completa. Raport: În ce jocuri este posibil să întâlnești Pokémon itineranți folosind Radarul Poké? |
În toate jocurile în care apare, Radarul Poké se obține după ce se primește Pokédexul Național.
Poate fi folosit doar în iarba înaltă, în timp ce ești pe jos. Atunci când este folosit, o melodie va începe să cânte, iar până la patru petice de iarbă se vor scutura pentru scurt timp. La intrarea într-unul dintre aceste petice de iarbă, o luptă cu un Pokémon sălbatic va începe imediat, chiar dacă jucătorul folosește un Repel. În funcție de joc, diferite petice pot tremura într-un mod diferit, corespunzând unor specii mai rare de Pokémon sălbatici. Cu toate acestea, toate jocurile prezintă un tip foarte rar și distinct de iarbă care se scutură, care strălucește alb de două ori; un astfel de petic de iarbă va conține întotdeauna un Pokémon Shiny.
Ca și în cazul jocului Vs. Seeker, bateria Radarului trebuie să fie încărcată după utilizare prin plimbare. Este nevoie de 50 de pași pentru a încărca complet Poké Radar.
Dacă Pokémon-ul sălbatic este doborât sau capturat într-o Poké Ball, va începe un lanț; acesta este mecanismul principal al Poké Radar și este crucial pentru a crește probabilitatea de a întâlni un Pokémon Shiny. Atunci când un lanț este în curs de desfășurare, Radarul Poké se va activa din nou în mod automat la sfârșitul bătăliei, provocând scuturarea a încă până la patru petice de iarbă. În funcție de diverse circumstanțe, este posibil ca unul dintre aceste petice să aibă mai multe șanse să conțină aceeași specie de Pokémon ca și cel care tocmai a fost întâlnit; înfrângerea sau capturarea unui astfel de Pokémon va continua să mărească lanțul cu 1. Dacă se întâlnește un Pokémon sălbatic de o specie diferită sau dacă o bătălie se termină fără a învinge sau captura Pokémon-ul sălbatic, sau dacă un Pokémon sălbatic este întâlnit în afara Radarului Poké, atunci lanțul se va întrerupe și Radarul Poké va trebui să se reîncarce înainte de a fi folosit din nou. De asemenea, un lanț se poate rupe automat dacă jucătorul folosește bicicleta sau patinele cu rotile, dacă jucătorul derulează toate peticele de iarbă tremurătoare în afara ecranului îndepărtându-se prea mult de ele, dacă un Pokèmon evoluează sau dacă un Ou se clocește. Este, de asemenea, posibil să intrați în locul greșit și să întâlniți la întâmplare același Pokémon care era înlănțuit, dar lanțul se va rupe și în acest caz.
Activarea manuală a Radarului Poké în mijlocul unui lanț nu va rupe lanțul, și va genera pur și simplu până la patru noi petice de iarbă tremurătoare, înlocuindu-le pe cele vechi. Această acțiune este cunoscută sub numele de „resetare” a Radarului. Este folosită în mod obișnuit atunci când niciunul dintre cei patru plasturi nu este considerat probabil să continue lanțul; această determinare variază de la un joc la altul.
Ca urmare a creșterii lungimii lanțului, probabilitatea de a găsi un plasture Shiny crește, de asemenea, până la un anumit maxim. După atingerea acestui maxim, jucătorul nu mai trebuie să încerce să mărească lanțul și poate pur și simplu să reîncarce și să reseteze Radarul de mai multe ori până când apare un plasture Shiny.
Pokémon Diamond, Pearl și Platinum
Funcțiile Radarului Poké nu sunt explicate în detaliu atunci când este obținut. În Pokémon Platinum, odată ce jucătorul vorbește cu sora lui Dawn/Lucas despre izbucnirile în masă, Dawn/Lucas va face o demonstrație mai practică pe ruta 202.
Doar în aceste jocuri, jucătorul poate întâlni cu Radarul Poké anumiți Pokémon care nu s-ar găsi în mod normal în acea locație; acești Pokémon nu sunt adesea nativi în Pokédexul regional Sinnoh. De exemplu, Radarul Poké este singura modalitate de a întâlni un Nidoran♀ pe Ruta 201.
Când este folosit Radarul Poké, jocul generează patru „inele” în jurul jucătorului, cu primul inel format din cele opt pătrate care înconjoară jucătorul, al doilea inel format din cele 16 pătrate care înconjoară primul inel, și așa mai departe pentru al treilea și al patrulea inel. Un pătrat aleatoriu din fiecare inel va fi selectat, iar dacă acel pătrat este un petec de iarbă, acel petec va tremura. Prin urmare, numărul maxim de parcele care pot tremura la fiecare utilizare a Radarului Poké este de patru; dacă mai puțin de patru parcele tremură, înseamnă că unul sau mai multe dintre pătratele selectate la întâmplare nu erau parcele de iarbă. Dacă toate cele patru pătrate nu conțineau iarbă, atunci jocul va afișa mesajul „Peticul de iarbă a rămas liniștit…” și lanțul se va întrerupe automat.
Șansa ca peticul dintr-un inel să conțină aceeași specie (pentru a continua lanțul) depinde de inel. Pornind de la cel mai apropiat inel, șansele sunt de 28%, 48%, 68% și 88%. Prinderea unui Pokémon, mai degrabă decât înfrângerea acestuia, va crește aceste șanse cu 10% pentru peticele generate automat după luptă. Există, de asemenea, două moduri diferite în care peticele de iarbă se pot scutura (în linii mari, unul care se scutură viguros și unul care se scutură ușor); dacă un lanț este început într-un tip, lanțul va continua doar într-un petic care se scutură în același mod. În plus, iarba care se scutură ușor poate conține doar Pokémon care se găsesc în mod normal în acea locație. De exemplu, Nidoran♀ nu poate fi întâlnit pe Traseul 201 în iarba care se scutură ușor. Diferitele formațiuni de petice nu au nicio influență aparentă asupra șanselor de continuare a lanțului.
Dacă un roi sau un alt tip special de întâlnire se termină în timp ce un lanț este în curs de desfășurare, Pokémon-ul va rămâne disponibil ca parte a lanțului până când acesta este întrerupt.
Dacă Radarul Poké forțează un Pokémon să fie Strălucitor din cauza șanselor sale sporite, jocul va construi o valoare a personalității care îndeplinește cerința de Strălucire. Este posibil, deși foarte puțin probabil, ca mai multe patch-uri Shiny să apară la o singură resetare. Introducerea unui patch Shiny nu va rupe niciodată un lanț, dar dacă se află într-o poziție în care jocul poate selecta patch-uri invalide pentru toate cele patru patch-uri noi, se poate rupe după. Este întotdeauna posibil ca și patch-urile care nu sunt flashate să conțină un Pokémon Shiny, de asemenea, datorită șansei normale, complet aleatorii, ca un Pokémon să fie Shiny.
Una dintre funcțiile Pokétch-ului este de a afișa lanțul curent și cele mai bune trei lanțuri realizate până acum.
Probabilitate Shiny
Formula din dreapta descrie probabilitatea ca un plasture să conțină un Pokémon Shiny, unde nc este lungimea lanțului, până la o lungime de 40. Rezultatele acestei formule sunt reprezentate în tabelul de mai jos. După cum arată tabelul, șansele de a găsi un Pokémon strălucitor cresc încet la început, dar, în cele din urmă, cresc cu sume din ce în ce mai mari, până când ajung la maximul de 1/200 șanse de a găsi un Pokémon strălucitor pentru un lanț de lungime 40 sau mai mare. Aceste șanse nu depășesc șansele metodei Masuda până când nu se ajunge la o lungime a lanțului de 33.
Din moment ce până la patru petice de iarbă se pot scutura la un moment dat, probabilitatea de a găsi un Pokémon Shiny într-o anumită utilizare a Radarului Poké poate fi de până la 4 ori mai mare, oferindu-i jucătorului un maxim de aproximativ 1/50 șanse de a găsi un Pokémon Shiny pentru o lungime a lanțului de 40.
Lungimea lanțului | Probabilitate Shiny |
---|---|
0* | 8/65536 (1/8192)* |
1 | 9/65536 (~1/7282) |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 10/65536 (~1/6554) |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | 11/65536 (~1/5958) |
10 | |
11 | |
12 | 12/65536 (~1/5461) |
13 | |
14 | 13/65536 (~1/5041) |
15 | |
16 | 14/65536 (~1/4681) |
17 | |
18 | 15/65536 (~1/4369) |
19 | |
20 | 16/65536 (1/4096) |
21 | 17/65536 (~1/3855) |
22 | 18/65536 (~1/3641) |
23 | 19/65536 (~1/3449) |
24 | 20/65536 (~1/3277) |
25 | 21/65536 (~1/3121) |
26 | 22/65536 (~1/2979) |
27 | 24/65536 (~1/2731) |
28 | 26/65536 (~1/2521) |
29 | 28/65536 (~1/2341) |
30 | 30/65536 (~1/2185) |
31 | 33/65536 (~1/1986) |
32 | 37/65536 (~1/1771) |
33 | 41/65536 (~1/1598) |
34 | 47/65536 (~1/1394) |
35 | 55/65536 (~1/1192) |
36 | 66/65536 (~1/993) |
37 | 82/65536 (~1/799) |
38 | 110/65536 (~1/596) |
39 | 164/65536 (~1/400) |
40+ | 328/65536 (~1/200) |
*O lungime a lanțului de 0 reprezintă prima utilizare a Radarului Poké, iar Radarul Poké nu poate forța un Pokémon să fie Shiny în acest moment (ceea ce ar duce la un plasture intermitent); cu toate acestea, patch-urile au în continuare șansa implicită de 1/8192 de a întâlni un Pokémon Shiny.
Lista de Radar-exclusiv Pokémon
# | Pokémon | Locație | Joc | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
029 | Nidoran♀ | Ruta 201 | D | P | Pt | |||
030 | Nidorina | Valor Lakefront, Route 221 | D | P | Pt | |||
032 | Nidoran♂ | Route 201 | D | P | Pt | |||
033 | Nidorino | Valor Lakefront, Route 221 | D | P | Pt | |||
048 | Venonat | Ruta 229 | D | P | Pt | |||
049 | Venomoth | Ruta 229 | D | P | Pt | |||
056 | Mankey | Rutele 225 și 226 | D | P | Pt | |||
057 | Primeape | Rutele 225 și 226 | D | P | Pt | 079 | Slowpoke | Ruta 205 (Nord) | D | P | Pt. |
088 | Grimer | Route 212 (South) | D | P | Pt | |||
128 | Tauros | Rutele 209 și 210 (Sud) | D | P | Pt | |||
Ruta 210 (Sud) | D | P | Pt | |||||
132 | Ditto | Ruta 218 | D | P | Pt* | |||
161 | Sentret | Ruta 202 | D | P | Pt | |||
175 | Togepi | Ruta 230 | D | P | Pt | |||
179 | Mareep | Valley Windworks | D | P | Pt | |||
180 | Flaaffy | Route 222 | D | P | Pt | |||
187 | Hoppip | Route 205 (Nord și Sud) | D | P | Pt | |||
Route 205 (Sud), Fuego Ironworks | D | P | Pt | |||||
Route 205 (South) | D | D | P | Pt | ||||
188 | Skiploom | Route 205 (North) | D | P | Pt | |||
Fuego Ironworks | D | P | Pt | |||||
191 | Sunkern | . Route 204 (North) | D | P | Pt | |||
202 | Wobbuffet | Lacul Verity, Lake Valor, Lake Acuity | D | P | Pt | |||
Lake Verity, Lacul Valor | D | P | Pt | |||||
229 | Houndoom | . Rutele 214 și 215 | D | P | Pt* | |||
234 | Stantler | Ruta 207 | D | P | Pt | |||
235 | Smeargle | Ruta 212 (Nord) | D | P | Pt | |||
Rutele 208 și 212 (Nord) | . D | P | Pt | |||||
236 | Tyrogue | Rutele 208 și 211 (Vest) | D | P | Pt | |||
Ruta 211 | D | P | Pt | |||||
241 | Miltank | Rutele 209 și 210 (Sud) | D | P | Pt | |||
Ruta 210 (Sud) | D | P | Pt | |||||
246 | Larvitar | Ruta 207 | D | P | Pt | |||
261 | Poochyena | Ruta 214 | D | P | Pt | |||
262 | Mightyena | Rutele 214 și 215 | D | P | Pt | |||
277 | Swellow | Ruta 213 | D | P | Pt | |||
280 | Raliuri | Rutele 203 și 204 | D | P | Pt* | |||
281 | Kirlia | Rutele 203 și 204 | D | P | Pt | |||
Ruta 209 | D | P | Pt | |||||
290 | Nincada | Eterna Forest | D | P | Pt | |||
294 | Loudred | Mt. Coronet | D | P | Pt | |||
304 | Aron | Fuego Ironworks | D | P | Pt | |||
324 | Torkoal | Ruta 227, Stark Mountain | D | P | Pt | |||
328 | Trapinch | Ruta 228 | D | P | Pt | |||
329 | Vibrava | Ruta 228 | D | P | Pt | |||
333 | Swablu | Rută 211 (Est) | D | P | Pt* | |||
343 | Baltoy | Rută 206 | D | P | Pt | |||
352 | Kecleon | Rută 210 (Nord) | D | P | Pt | |||
355 | Duskull | Ruta 224 | D | P | Pt* | |||
356 | Dusclops | Rută 224 | D | P | Pt* | |||
361 | Snorunt | Rutele 216 și 217, Acuity Lakefront | D | P | Pt* | |||
371 | Bagon | . Route 210 (North) | D | P | Pt |
Pokémon HeartGold și SoulSilver
Articol principal: Pokéwalker
Radarul Poké nu poate fi obținut în mod normal în jocul principal; cu toate acestea, o versiune primitivă a Radarului Poké există pe Pokéwalkerul inclus în pachet.
Radarul Poké al Pokéwalker costă 10 Watts pentru a fi folosit și este singura modalitate de a întâlni orice Pokémon sălbatic deloc pe dispozitiv. Similar cu Pokémon Diamond, Pearl și Platinum, acești Pokémon sunt adesea dificil sau imposibil de găsit altfel în jocul principal.
Când este folosit, patru petice de iarbă vor apărea pe ecran, dintre care unul va afișa aleatoriu un simbol ‘!” pentru o perioadă scurtă de timp. Dacă jucătorul reușește să selecteze cu succes acel petic de iarbă înainte ca simbolul ‘!’ să dispară, atunci fie va începe o luptă cu un Pokémon sălbatic, fie va exista o întârziere și un alt petic de iarbă aleatoriu va afișa un al doilea simbol ‘!’. Din nou, dacă jucătorul reușește să selecteze cu succes petecul „!” înainte ca acesta să dispară, poate începe o luptă sau un al treilea petec poate afișa „!!!”. Din nou, dacă jucătorul reușește să selecteze plasturele ‘!!!’, poate începe o bătălie sau un al patrulea plasture poate afișa ‘!!!!’; cel de-al patrulea plasture va începe întotdeauna o bătălie dacă jucătorul ajunge în acel punct. Patch-urile cu un număr mai mare de semne de exclamare indică Pokémon sălbatici mai rari; mecanica și sincronizarea precisă necesară pot fi considerate o formă primitivă de înlănțuire.
Pokémon X și Y
După ce a fost absent în Generația V, Radarul Poké revine în Pokémon X și Y.
Radarul Poké nu poate fi folosit în timp ce se folosește Bicicleta sau Patinele cu role. Dacă jucătorul folosește oricare dintre ele în timpul înlănțuirii (inclusiv folosind pad-ul circular în loc de D-pad), lanțul este resetat, iar Radarul Poké trebuie reîncărcat. De asemenea, nu poate fi folosit în Safari prieten. Cu toate acestea, poate fi folosit în straturile de flori în același mod ca și în iarba înaltă.
Ca și în Diamond, Pearl și Platinum, nu există specii de Pokémon exclusive pentru Radar. Toți Pokémon sălbatici întâlniți vor fi aceiași cu cei întâlniți în mod normal în zonă.
O dată pe zi, jucătorul poate vorbi cu omul de știință care a dat Radarul Poké, iar acesta va atribui o specie de Pokémon pentru ca jucătorul să o studieze. Dacă jucătorul reușește să facă cu succes un lanț al acelui Pokémon și se întoarce, omul de știință îl va recompensa pe jucător cu un obiect.
În aceste jocuri, atunci când apare un plasture Shiny, jocul va reda un efect sonor unic în plus față de strălucirea plasturelui.
Se crede că lanțurile și alte mecanici specifice sunt similare cu cele din Diamond, Pearl și Platinum; diferențele includ posibilitatea ca mai mult de 4 petice de iarbă să tremure în același timp, precum și posibilitatea ca un petic de iarbă să nu reușească să conțină niciun Pokémon sălbatic (rupând astfel automat lanțul). De asemenea, a fost verificat faptul că muzica Poké Radar se poate schimba într-o melodie mai optimistă; se crede, dar nu s-a dovedit că acest lucru crește rata de întâlnire a Shiny. Mai multe detalii exacte sunt în prezent necunoscute.
Cercetător Poké Radar
Cercetătorul de la Laboratorul Pokémon va oferi obiecte în funcție de cea mai mare lungime a lanțului jucătorului pentru Pokémon-ul căruia îi cere date din ziua respectivă. Jucătorul poate câștiga mai mult de un obiect deodată, dar fiecare obiect diferit este dat doar o singură dată pe zi.
Obiect | Locație | Jocuri | |
---|---|---|---|
Ultra Ball | Pentru o lungime a lanțului de 1-10 Pokémon | X Y | |
PP Up | Pentru o lungime a lanțului de 11-20 Pokémon | X Y | |
PP Max | Pentru o lungime a lanțului de 21-.30 Pokémon | X Y | |
Bomboane rare | Pentru o lungime a lanțului de cel puțin 31 Pokémon | X Y | |
.
Descriere
|
Achiziție
|
În TCG
Articol principal: Poké Radar (Legends Awakened 133)
Radarul Poké a fost introdus ca o carte de antrenor în Pokémon Trading Card Game în timpul seriei engleze Diamond & Pearl Series (era japoneză DP). Lansat pentru prima dată în expansiunea Cry from the Mysterious, Poké Radar a debutat mai târziu în limba engleză în expansiunea Legends Awakened, ambele tipărituri având o ilustrație de Kazuaki Aihara. Această carte de antrenor permite jucătorului să se uite la primele cinci cărți din pachetul său și să păstreze orice Pokémon după ce le arată adversarului; cărțile rămase sunt apoi amestecate înapoi în pachet.
În alte limbi
|
Vezi și
- Mass outbreak
- Dual-.slot mode
- Lista obiectelor cheie din Generația a IV-a
- Lista obiectelor cheie din Generația a VI-a
Pe forumurile Bulbagarden
- Pokémon strălucitori cu Radarul Poké
Acest articol de articol face parte din Proiectul ItemDex, un proiect Bulbapedia care își propune să scrie articole cuprinzătoare despre toate itemurile. |