Doar în cazul în care ați vrut și nu știați că este de fapt destul de ușor.
În folderul dvs. .minecraft, mergeți la versiuni și copiați fișierul jar pentru versiunea pentru care doriți să faceți un pachet. Lipiți-l în altă parte, extrageți-l și ștergeți totul, cu excepția folderului „assets”. Apoi intrați și, cu ajutorul programului pe care îl alegeți (Photoshop, Gimp, etc.) schimbați texturile pe care le doriți. Apoi ștergeți toate fișierele pe care nu le-ați modificat. În acest fel nu va cauza probleme dacă îl folosiți în tandem cu alte pachete de resurse.
Acum va trebui să creați un fișier txt și să introduceți un cod (îl puteți găsi la https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Creating_a_resource_pack#pack.mcmeta, deoarece formatarea Reddit poate încurca codul real. Țineți cont doar de numărul de format al pachetului.) și apoi redenumiți fișierul în „pack.mcmeta” (sau copiați și lipiți un fișier pack.mcmeta dintr-un alt pachet de resurse din aceeași versiune Minecraft pe care o utilizați. În orice caz, asigurați-vă că „.mcmeta” este extensia fișierului și nu doar o parte a numelui).
Acum puteți (dar nu este obligatoriu) să adăugați un fișier png pentru a-l folosi ca pictogramă. Apoi luați pictograma (dacă este folosită), dosarul „assets” și fișierul pack.mcmeta și comprimați-le într-un fișier .zip. Numiți-l cum doriți, dar asigurați-vă că aceste trei lucruri sunt pe primul nivel al fișierului .zip (nu în alt dosar).
.