Det finns fem grundläggande roller i Maplestory: Krigare, magiker, tjuv, bågskytt och pirat. Inom dessa grundläggande roller finns ytterligare specialiseringar.
Om du undrar vilka de bästa klasserna för varje roll är har vi koll på det. Den här listan är baserad på empiriska bevis och statistik. Tänk dock på att föremål och utrustning har en större effekt på hur stark din karaktär är jämfört med själva klassen.
Okej, låt oss gå in på de bästa Maplestory-klasserna för varje roll.
Bästa krigarklassen: Blaster
Pros:
- Konsistent hög skadeeffekt
- Extremt rörlig
- Excellent på både bossar och mobbing
- Super kul att spela
Konsekvenser:
- Lägre överlevnadsförmåga jämfört med andra Warriors
- Kräver hög finansiering för att maximera potentialen
- Mekaniskt intensivt
- Lågt användningsområde i partysammanhang
Sedan Blasters introducerades 2016 har de konsekvent rankats i toppen av Warrior-rollen när det gäller övergripande styrka och skadeutfall. Warriors är vanligtvis kända för sin låga rörlighet, långsammare attackhastighet och brist på konsekvent DPS, åtminstone jämfört med de andra rollerna.
Blasters vänder upp och ner på alla dessa stereotyper. De är en hastighetsbaserad Warrior som neutraliserar dessa tre svagheter med superb rörlighet och konsekvent DPS (med eller utan färdigheter för femte jobbet).
Vid jämförelse med andra Warrior-klasser är Blasters lite mindre tanky eftersom de saknar frontloaded damage mitigation från fiender. Blast Shield och Vitality Shield är de enda två defensiva färdigheter de har. Detta är inget stort problem, men bara något värt att påpeka.
Den största nackdelen Blasters har är att de är den svåraste klassen att spela i Maplestory. De är mekaniskt krävande, mer än Zeros, Arks, Cadenas osv. Det finns en anledning till att de är kända som den fingerförstörande klassen, vilket är anledningen till att de är den minst spelade krigartypen.
Om du gillar att spela skickliga karaktärer och dela ut massor av skada är Blaster dock den perfekta klassen för dig.
Bästa magikerklass: Kinesis
Pros:
- Otroligt bra mobbing färdigheter
- Väldigt hög DPS mot stationära mobs
- Hög mobilt flash jump
- Enemy dispel
Cons:
- Downtime i väntan på att Psychic Points ska laddas upp
- Svårt att slåss mot rörliga mål
Kinesis är en av de få magiklasser som i stort sett har lyckats undkomma nerfhammaren. Andra magikerklasser som Ice/Lightning, Fire/Poison, Luminous, Blaze Wizard, Evan har alla blivit utslagna på ett eller annat sätt. Till skillnad från andra magiker som attackerar riktigt snabbt är Kinesis attackhastighet faktiskt ganska långsam, men de kompenserar för detta med större råantal.
Som namnet antyder kommer Kinesis kraft från telekinetisk kraft. När det gäller rörlighet har de ingen teleportförmåga men däremot har de ett dubbelt blixthopp. Att kunna alternera mellan dubbelt horisontellt, dubbelt vertikalt eller en kombination av dessa ger dem mångsidig rörlighet
Kinesis har en av de bästa mobbingstyrkorna i spelet, med tanke på att alla deras färdigheter har en enorm räckvidd och kan i princip rensa ut hela kartor när du står stilla.
Kinesis är också bra som partimedlemmar, med sina färdigheter för fiendedeförstöring och binds, tillsammans med sin fantastiska mobbingröjning. De kan också avlägsna fiendens buffs.
Att vara stark över hela linjen har dock vissa nackdelar. Den största av dessa är att Kinesis är resursbegränsade. Psykisk kraft tar ett tag att ladda upp, så du kommer att uppleva en del avbrott. Den andra stora svagheten de har är deras opålitlighet mot rörliga mål.
Bästa tjuvklass: Night Walker
Pros:
- Konsistenta DPS
- Bästa rörligheten i spelet
- Hög burst-skada vid ett enda mål
- Utmärkt attackhastighet med animationsavbrytning
Contrar:
- Höga cooldowns
- Kräver Sticky Keys
- Missar stabilitet i bossfighter
Night Walker-klassen har smugit sig uppåt i rankingen ett tag på grund av små förstärkningar här och där medan Night Lords fortsätter att få nerfed. Med Fifth Job-färdigheterna är det nu säkert att säga att Night Walkers är den starkaste tjuvklassen.
Night Walker liknar Night Lords men med en mer rörlig och flexibel spelstil, i utbyte mot förstärkta svagheter. Karaktären har i huvudsak större risker och belöningar.
Med sin utmärkta rörlighet och två omedelbara omplaceringsförmågor utmärker sig Night Walkers mot bossar. Genom att animera avbryta sina attacker har Night Walkers en av spelets bästa konsekventa skadeutfall.
Trots att de är notoriskt squishy har de några utmärkta överlevnadsverktyg. Passiv återupplivning var 30:e minut och partiell lifesteal gör dem till de bästa boss-klasserna i spelet
Efter de nyligen införda färdigheterna för femte jobbet är Night Walkers nu också en av de bästa mobbarna i spelet.
Bästa bågskytteklass: Pathfinder
Pros:
- Oöverträffad skada på ett enda mål och mobbingförmåga
- Insane mobility
- Hög, jämn grundskada
- Stark i början, mitten och slutet av spelet
Cons:
- Relativt låg partinytta
- Relaterad till att stapla debuffs för att maximera DPS
- Skrävande utan Ancient Astra och Obsidian Barrier aktiva
- Kräver Sticky Keys
Sedan 2019 anses Pathfinder vara den bästa klassen i spelet, så det är ingen överraskning att de hamnar på denna lista. Medan Archers alltid har legat i toppen av rankingen lyckas Pathfinders ta alla fördelar och få nackdelar med de andra Archer-klasserna.
De flesta Archers presterar bäst när de attackerar på distans samtidigt som de kiterar fiender och använder sina karaktäristiska Hurricane-färdigheter för att maximera DPS. Pathfinders, å andra sidan, gör det mesta av sin skada från korta till medellånga burst utan en färdighet av typen Hurricane. Den mesta av deras skada kommer från att kedja färdigheter tillsammans och använda Cardinal Force och Ancient Force, som tillsammans ger en rolig spelstil.
Trots sin korta till medellånga räckvidd är Pathfinders faktiskt en av spelets bästa mobbare, tack vare att deras färdigheter har en löjlig horisontell och vertikal räckvidd. Och även om de kan vara något svagare när det gäller Bossing jämfört med Angelic Busters och Blasters, är deras rörlighet och höga skada på ett enda mål fortfarande mer än tillräckligt för att de ska kunna solo bossar.
Den enda riktiga svagheten Pathfinders har är deras brist på power stance utan Mihile Link, vilket gör dem ganska squishy. Men detta är ganska försumbart, med tanke på att bossarna i slutet av spelet alla skjuter dig i ett skott ändå om du låter dem träffa dig.
Bästa piratklass: Angelic Buster
Pros:
- Högsta basskadekvoten
- Stark mobbing och single-target DPS
- Ingen resursbar
- Väldigt stark midgame
Cons:
- Lågt försvar för en närkampsklass
- Svagt tidigt spel
- Lägre attackhastighet än andra pirater
Likt de flesta av de andra starkaste klasserna som listas här förlitar sig Angelic Busters också på att kedja ihop kombifärdigheter. De tenderar också att vara en av de mindre spelade klasserna, förmodligen på grund av deras mekaniska svårighet och förvärvade smak.
Med ingen resursbar och istället förlitar sig på Resource Charge har nästan alla Angelic Busters färdigheter en intern cooldown. Dessa cooldowns har en chans att återställas med varje färdighet du använder, vilket ger en unik spelstil.
När Angelic Busters först släpptes var de den enda klassen som kunde gå över skadetaket på 1 miljon. Mellan 2013 och 2017 höjdes skadetaket till 50 miljoner och AB:s var starka men inte bra.
Efter att Fifth Job kom ut regerade dock Angelic Busters återigen med de högsta skadekvoterna i spelet. Med nya färdigheter som ger henne enorma buffs är uppladdning också en icke-fråga, vilket gör att du kan hålla 100 % upptid. Hennes långsamma attackhastighet har också mildrats.
När det gäller svagheter är piratklasser inte precis kända för sina stödjande förmågor. Busters har en stark debuff med Finale Ribbon, men bortsett från det erbjuder de inte mycket i partysituationer. Hon är också ganska squishy och saknar self-peel, så allt beror på att undvika attacker och externa föremål. Och medan ABs är bra på både singelmålsskador och mobbing kan hon egentligen bara göra det ena eller det andra.