1. Träffchans fram till 16% (Träfftak);
  2. Kritisk träffchans;
  3. Spellskada (eller + Arkansk skada);
  4. Intellekt;
  5. Spirit;
  6. Stamina.

Stats förklaras för Balance Druid

2.1.

Träffchans

Som kastare har dina trollformler 16% chans att missa mot bossar. Detta är dåligtav en mängd olika anledningar, men viktigast är att det bara är en DPS-förlust att spendera tid på att kasta bara för att inte träffa bossen. Att få träffkap är viktigt för din skada och för att se till att andra viktiga trollformler, som Entangling Roots, inte missar i kritiska ögonblick.

2.2.

Crit Chance

Som kastare kan dina trollformler slå kritiskt, vilket innebär att de gör 150% av sin normala skada. Men på grund av din Vengeance talang kommer din Starfire att kritiskt träffa för 200% av sin normala skada istället. detta gör Critical Strike Chance otroligt värdefullt, och kommer att vara en av dina mest eftertraktade stats. Dessutom minskar din Nature’s Grace talang kasttiden för din nästa trollformel efter din crit, vilket ytterligare ökar dess värde.

2.3.

Spell Damage

Spell Damage ökar skadan från dina trollformler med ett fast belopp. Detta är en viktig stat att ha på alla möjliga utrustningar eftersom det helt enkelt är en direkt skadeökning och kommer att utgöra en stor del av din skada.

2.4.

Intellect

Varje poäng Intellect ger ytterligare 15 max Mana och en liten ökning av din spellcrit-chans. Balansdruider har notoriskt problem med Mana, så att ha en stor Manapool är ett krav om du vill göra raider som en sådan. Crit-chansen är också mycket trevlig, vilket gör Intellect till din överlägset bästa primära stat och värd att stapla på din utrustning när det är möjligt.

2.5.

Spirit

Spirit ökar din hälsa och Manaregenerering utanför strid. Du får dock 15% av denna bonus när du är i strid på grund av din talang Reflection.Mana-regenerering är otroligt viktigt eftersom du i de flesta strider kommer att behöva sänka din Starfire för att sänka din Mana-användning, vilket innebär att du förlorar skada. Mer Mana innebär fler kast innan kampen är över.

2.6.

Stamina

Varje poäng Stamina ger 10 maxhälsopoäng. Det är viktigt att ha en hälsopool som är tillräckligt hög för att inte dö på grund av raidmekanik, men du bör naturligtvis få detta från utrustning utan att behöva oroa dig för det.

Changelog

  • 22 jul. 2019: Sidan har lagts till.
Visa mer
Visa mindre

admin

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.

lg