Lewis är frilansskribent och videospelskännare, med en passion för att recensera de senaste titlarna. Hans favoritserie är Pokémon.
#10: Gardevoir
Gardevoir har alltid betraktats som något svag och fabelaktig, men i och med introduktionen av Fairy-typen lade den till denna nya typning och skapade en Psychic/Fairy-typning, som bara är svag för tre typer. Gardevoirs fantastiska Special Attack-status i kombination med dess fantastiska offensiva typning gör att den är en grym offensiv. Moonblast är en solid STAB-attack som lätt besegrar Dark-types och med chans att sänka motståndarens specialförsvar med ett steg. Calm Mind ökar Gardevoirs specialattack- och specialförsvarsstatistik, vilket gör att den kan slita sig igenom långsammare lag samtidigt som den blir ganska speciellt skrymmande. Psyshock skadar kraftigt Pokémon som är svagare på den fysiska sidan, som förlitar sig på sitt höga specialförsvar för att kontrollera specialattackerare. Substitute låter Gardevoir undvika statuseffekter, som Will-O-Wisp och Thunder Wave, och är fantastisk mot stallteam, eftersom Pokémon i dessa team ofta saknar offensiv närvaro för att bryta Gardevoirs Substitute. Focus Blast utplånar Pokémon av ståltyp. Alternativt gör Shadow Ball det möjligt för Gardevoir att ge stor skada till Ghost- och Psychic-typer. Trace är användbar för att kopiera motståndarens förmåga, eller för att spana ut förmågan innan den har aktiverats.
När Gardevoir blir mega evolution får Gardevoir en helt ny förmåga i Pixialte. Liknande Aerialte, den enda skillnaden är att istället för att drag av Normal-typ är flygande är de Fairy-typ istället.
#9: Milotic
För att få Milotic i Emerald måste spelaren fånga en Feebas och utveckla den med tillräckligt hög vänskap. Det tog visserligen lång tid för mig, men det var så värt det att se denna majestät på min GBA-skärm. Milotic är en bra defensiv vattentyp eftersom den har en fantastisk matchning mot skrymmande offensiva lag. Detta beror på att Milotic, till skillnad från andra skrymmande Water-typer, inte hindras av statustillstånd tack vare Refresh, som i kombination med dragets höga PP och Recover gör det möjligt för Milotic att PP stall Pokémon som förlitar sig på statustillstånd för att orsaka skada. Förutom sin defensiva förmåga har Milotic hyfsad offensiv närvaro för att vara en skrymmande Pokémon, med ganska hög Special Attack- och Speed-statistik på bas 100 respektive 81.
Scald fungerar som en konsekvent STAB-attack av vattentyp med hög chans att bränna fienden, vilket hjälper Milotic att ta sig an fysiska angripare. Ice Beam är ett bra täckningsdrag tillsammans med Scald, som träffar drak- och grästyper som Hydreigon och Whimsicott för supereffektiv skada. Recover ger omedelbar återhämtning och mer livslängd, vilket gör det möjligt för Milotic att hålla hög hälsa under hela matchen. Marvel Scale låter Milotic få en försvarsförstärkning om den drabbas av ett statustillstånd, vilket kan göra den svårare att ta ner.
#8: Breloom
En gång var Breloom en medelmåttig Pokémon, men den har glänst under de senaste generationerna i och med tillkomsten av förstärkningar till vänster, höger och mitten. Stryker med alltför imponerande förmågor i Poison Heal och Technician. Technician Bullet Seed har potential att vara den starkaste attacken för en Grass-typ, en attack med 187,5 Base Power som kommer från 394 Attack. Kompletterande är Technician Low Sweep, som ger Breloom en gratis andra attack mot många snabbare motståndare som växlar in. Kombinera detta med Swords Dance och Breloom är en allvarlig kraft att räkna med. Och för dem med en gnutta nostalgi är den fortfarande lika hotfull som någonsin med Poison Heal, som kan vara otroligt svår att knäcka. Spore ger utmärkt nytta när det gäller att söva fiender och har perfekt precision. Mach Punch är en prioritet som förstärks av Technician, vilket gör att Breloom kan hantera snabbare hot
Breloom fungerar bra med två varianter: Life Orb och Choice Band. Life Orb förstärker Brelooms attacker och gör Mach Punch särskilt formidabel mot quad svaga mål, såsom Tyranitar. Medan ett Choice Band belönar förutsägelse mer. Breloom är ett perfekt exempel är en legend i vardande.
#7: Shiftry
Shiftry används uteslutande som en sweeper under sun som kan bryta igenom de flesta lag tack vare sin fantastiska täckning och förmåga att effektivt köra ett blandat set tack vare Growth som ökar båda sina offensiva stats med två steg under sun. Shiftry har en fantastisk offensiv typning och blandad statistik, vilket gör att den kan hota många skrymmande Pokémon i strid. Den har också en kraftfull offensiv movepool som innehåller starka STAB-attacker som Knock Off och Leaf Storm samt många täckningsalternativ som Extrasensory, Explosion och Focus Blast. Tillgång till STAB Sucker Punch gör att Shiftry kan kringgå sin ganska genomsnittliga Speed. Dessa egenskaper gör Shiftry till en fruktansvärd offensiv kraft, särskilt om den backas upp av Chlorophyll med solstöd. Shiftry är till och med en bra offensiv Defog-användare eftersom den kan hota och tvinga ut motståndaren med sina kraftfulla STAB-moves. En av Shiftrys brister är att dess genomsnittliga Speed gör den mer beroende av Sucker Punch än vad den skulle vilja vara.
Life Orb ger alla Shiftrys drag lite mer kraft, på bekostnad av en del av dess hälsa för varje attack. Black Glasses är ett alternativ som inte ger Shiftry rekylskador och fortfarande ökar kraften hos Knock Off och Sucker Punch, men det ger inte Seed Bomb en ökning av kraften.
#6: Manectric
Med stor täckning och solida specialattacker och snabbhet kan Manectric hota både defensiva och offensiva lag. Thunderbolt är Manectrics starkaste pålitliga STAB-grepp, som ger solid neutral skada samt supereffektiv skada på vatten- och flygande typer. Volt Switch gör det möjligt för Manectric att svänga ut mot Pokémon som den inte kan hantera på ett adekvat sätt och få momentum i processen. Overheat träffar gräsarter som står emot attacker av elektrisk typ. Hidden Power Grass träffar vatten- och marktyper, som Manectric annars inte kan röra. Lightning Rod bör alltid användas eftersom den ger Manectric immunitet mot alla drag av typen Electric, inklusive Thunder Wave. Den resulterande Special Attack-förstärkningen kan till och med hjälpa till med ett eventuellt svep i slutet av spelet.
Mega Manectric utnyttjar sin snabbhet och offensiv ännu mer, med tillägget Intimidate, för att förlänga sin livslängd mot fysiska angripare längre.
#5: Swampert
Swampert har en rimlig 100/90/90 bulk vilket gör den till en idealisk defensiv vägg tillsammans med sin unika Water/Ground-typning, vilket ger den en svaghet i Grass, samtidigt som den har flera resistenser och en immunitet mot Electric. Dessutom kan den träffa en mängd olika fiender tack vare sin tillgång till STAB-moves av Ground- och Water-typ, där de mest framträdande är Earthquake och Scald. Täckning av is-typ i Ice Punch är utmärkt för att rikta in sig på dess enda svaghet. Stealth Rocks och Toxic är båda bra alternativ för att trötta ut motståndaren och förhindra en mängd byten, perfekt för Swampert att straffa med sin häpnadsväckande 110-basattack. Swampert har också en respektabel specialattack på 95 basattacker, vilket gör att Waterfall Vs. Scald. Superpower kan slå som en lastbil, med den enda nackdelen är en attack- och försvarsminskning, men den mängden kraft krävs ofta för att ta ner de största fysiska väggarna, som Snorlax, under strid. Alla dessa offensiva drag kan fungera bra tillsammans med Choice Band, som möjliggör en mycket uppskattad boost, eftersom 110 attacker förvisso är bra, men inte det bästa.
Som de andra Hoenn-startarna fick Swampert en mega-evolution, som skänkte den den tillagda Fighting-typen och de där enorma armarna, bokstavligt talat. En exceptionell ny förmåga i Swift Swim, som fördubblar Swamperts hastighet i regn, samt ökar kraften i dess attacker av vattentyp, och plötsligt är Swampert inte längre så långsam. Det kan dock vara svårt att leka med regnets varaktighet, eftersom det i den nuvarande generationen bara kan pågå i fem varv, därefter återgår det till sin vanliga hastighet. Ändå ger enbart den buffade 150 basattackstatusen i kombination med Swift Swim Swampert tillstånd att dominera i strid.
#4: Flygon
Flygon är en hyfsad Pokémon tack vare sina offensiva och defensiva egenskaper. För det första ger dess otroliga typning Dragon/Ground och förmåga i Levitate ett motstånd mot Rock och immunitet mot sand, Spikes och attacker av typen Electric och Ground.
Dess offensiva egenskaper är också ganska bra, eftersom dess Earthquake är tillräckligt stark för att träffa offensiva Pokémon ganska hårt. Outrage är ett viktigt sekundärt STAB-grepp på grund av dess förmåga att krossa flygande typer, grästyper och Levitate-användare som försöker byta till Earthquake. U-turn ger värdefull chipskada på kontroller och kontringar mot Flygon samtidigt som den bygger momentum för sitt lag. Eftersom Flygon har de flesta av sina baser täckta med bara tre drag, väljs Dragon Claw som sista drag för att ge Flygon ett pålitligt STAB- drag av draktyp att använda tidigt i ett spel där det finns många Pokémon med motstånd av jordtyp men få motstånd av draktyp förutom en möjlig Fairy-typ. Denna offensiva förmåga förstärks av Flygons mycket goda bashastighet på 100 Speed. Ett Choice Band krävs för att Flygon ska kunna bryta ner skrymmande fiender med sina kraftfulla STAB-rörelser och U-turn.
#3: Salamence
Salamence är, utan tvekan i mitt tycke, en av de starkaste draktyperna, med undantag av legendariska. Dess attack och snabbhet är exponentiellt starka i kombination med Outrage, ett drag med 120 baskraft, som plöjer igenom motståndarna med lätthet. Earthquake är viktigt för att bekämpa Rock-types, som straffar Salamence med starka drag som Stone Edge. Dragon Claw och Fire Blast ger ytterligare täckning i striden. Intimidate krävs för att sänka motståndarens attack när den växlas in, eller ett mer kraftfullt alternativ skulle vara Moxie, som ökar attackstatusen med ett steg varje gång en motståndare besegras. Med Salamence otroliga 130 basattack och 100 hastighet, i kombination med Moxie, kan den vara svår att besegra när den väl kommer in i svängarna. En Choice Scarf stöder Outrage och Moxie för att öka Salamence attack med minst tre steg.
Mega Salamence får Croissant-formade svingar, och som sådan ökad hastighet och attackkraft. Aerialte är en sällsynt förmåga som förvandlar alla rörelser av normal typ till flygande typer. Förutom att öka deras kraft med 1,2x, driver detta och Double Edge Salamence förstörelse till nya höjder.
#2: Metagross
Metagross, den största pseudolegendariska Pokémon från Hoenn, och länge följeslagare till Steven, är ett förödande starkt hot i strid. Med ett enormt basangrepp på 135 och ett basförsvar på 130, tillsammans med sin goda typning i Steel/Psychic, är det mycket få Pokémon som kan tränga igenom dess försvar, och som sådan kan Metagross sopa lag utan större eftertanke. Metagross har möjlighet att slunga en motståndare med den benkrossande kraften i Meteor Mash. Förutom att det är dess STAB-grepp som är det bästa valet, är chansen att höja Attack alltid en välsignelse för något med en så hög Attack-status. För att komplettera dess bulk har Pursuit och Earthquake lagts till i de andra rörelseplatserna. Bullet Punch är ett prioriterat drag som Metagross kan använda sig av, eftersom dess långsamma hastighet på obestämd tid är en kamp för Metagross, vilket gör det möjligt för andra snabbare Pokémon att växla in och hämnddöda. Clear Body är en förmåga som förhindrar att Metagross statistik sänks av motståndaren, och hindrar andra Intimidate-användare från att sänka dess attack. För att behålla så mycket bulk som möjligt är Leftovers egentligen det enda föremålet att överväga. Metagross är tänkt att lägga ner Stealth Rock när det behövs tack vare sitt praktiska motstånd och sin utmärkta bulk. Det finns andra valmöjligheter för att överleva en supereffektiv träff. Ett Occa Berry minskar skadan från supereffektiva Fire-type attacker, och låter Metagross överleva sådana som Fire Blast och Flamethrower.
Mega Metagross svävar i luften med hjälp av sina psykiska krafter, och som sådan ökar den sin hastighet från 70 till respektabla 110, vilket gör att den äntligen kan överträffa farliga Fire-type attacker, som Charizard i strid.
#1: Blaziken
Med tillkomsten av den femte generationen blev Blaziken den första startaren i historien som uppnådde en plats i ”Ubers”-skiktet, den högsta positionen i det tävlingsinriktade slagsmålsgemenskap som kallas Smogon. Två ord: Speed Boost: Två ord: Snabbhet. Protect ger Blaziken förmågan att få en Speed boost utan att ta skada eller status, vilket gör att den kan överträffa framträdande hot. Flare Blitz är ett av Blazikens viktigaste STAB-moves och gör 2HKO mot nästan alla Pokémon som inte står emot det; även om rekylen tillsammans med Life Orb-recoilen sliter ut Blaziken väldigt snabbt, är det fortfarande en nödvändighet. Swords Dance kan användas för att slå hårdare, men den är svår att sätta upp och utnyttja. Low Kick är Blazikens huvudsakliga svepande drag: efter en Swords Dance kommer den att OHKO alla vanliga Pokémon. High Jump Kick är vansinnigt stark mot allt som inte står emot den, men är riskabel när motståndaren har en Ghost-type eller en Protect-användare.
Mega Blaziken är den starkaste mega som finns, med undantag för Mega Rayqauza, som inte behöver något föremål för att mega. Detta extra steg är i huvudsak en förbättrad Blaziken, som kan ta sig an mäktiga legendarer med en Swords Dance-förstärkning.