Saavutuksesta katso Animal Magnetism (achievement).
Tästä artikkelista löytyy pikaopas.

Pikaoppaat tarjoavat lyhyen yhteenvedon valmistumiseen tarvittavista vaiheista.

Animal Magnetism (#116)

Julkaisupäivä

12.12.2006 (Päivitys)

Jäsenet

Kyllä

Huomauta ylipäätään

Ei

Official difficulty

Intermediate

Quest series

None

Age

Fifth Age

Kehittäjät

Pääkehittäjä(t)

Matt H

Grafiikka

Konsepti

Tuntematon muokkaus

Laadunvarmistus

Laadunvarmistus

Tuntematon muokkaus

Audio

Sävellys

Tuntematon muokkaus

Lisätiedot

ID

ei ole

Infobox – Keskustelusivu

Animal Magnetism on tehtävä, jonka aikana pelaaja auttaa Avaa Draynorin kartanossa.

Virallinen kuvaus

Draynorin kartano on saanut uuden asukkaan ja, seikkailijat iloitkaa, hän on neito hädässä! Hän ei suinkaan ole Nukkuva Kaunotar, vaan kartanon sängyt eivät ole hänen mieleisensä ja hän kärsii unettomista öistä. Jos kuvittelet pystyväsi auttamaan Avaa hänen etsiessään kunnon yöunia, kuka tietää, mitä aloitteleva tiedemies tuottaa palkinnoksi?

Yleiskatsaus

  • Eläinmagnetismi
    • Ernest the Chicken
    • Pappi vaarassa
    • The Restless Ghost

  • 18 Slayer
  • 19 Käsityö
  • 30 Etäisyys
  • 35 Puunhakkuu
  • 15 Varkaus

  • 10 Smithing (sulattaa rautaharkot)

Aloituspiste

Tutustu Avan puheille Draynorin kartanossa.

Jäsenvaatimus Vain jäsenille
Virallinen vaikeustaso Keskivaikea
Official length Medium
Requirements Taitovaatimukset eivät ole boostattavissa ellei niitä ole merkitty boostattavaksi. Tehtävät: Rautamiehet:
Tarvittavat esineet Työkaluvyöhön kuuluvia esineitä ei ole lueteltu, paitsi jos ne eivät toimi tai niitä ei lisätä automaattisesti.

  • Mithril-kirves
  • 5 rautaharkkoa (Ei voida huomioida)
  • Ghostspeak-amuletti
  • Pyhimyssymboli
  • Kiillotetut napit (15 vaaditaan saaliiksi H.A.M:n jäseneltä tai pudotetaan H.A.M:ltä. Guardista tai saa kaivamalla Digsiteistä Varrockin itäpuolella)
  • Kovaa nahkaa
  • 20 ecto-tokenia
Suositeltava
  • Ectophial (vaatii Ghosts Ahoy -tehtävän loppuun suorittamisen)
  • Aktivoi lodestonit Canifiksessa, Draynorin kylässä ja Burthorpessa
  • Lukkiutui War’s Retreat Teleport
  • Latautunut kunnian amuletti, tai tutkimusmatkailijan sormus (3/4)
  • Remoran kaulakoru tai klaanin vexillum päästäksesi Rimmingtonin kaivokseen
  • Tappajan sormus tai mikä tahansa tappajan naamio teleporttaukseen Morytanian Slayer Toweriin
Vihollisia voitettavaksi
  • Ei yhtään

Ecto-tokenit

(Ohita tämä osio, jos sinulla on jo ecto-tokenit)

Tarvittavat esineet: 4 minkä tahansa tyyppistä luuta (luut voi murskata käyttämällä Ectofuntuksen yläkerrassa olevaa myllyä) ja aavekielinen amuletti .

Pane luut Ectofuntuksen yläkerrassa olevaan myllyyn. Tarvitset myös ektoplasmaa, jota löytyy Ectofuntuksessa olevan luukun alta. Klikkaamalla suurta nesteallasta saat ämpärillisen Slimea. Kun käytät aavekielistä amulettia, napsauta hiiren kakkospainikkeella Ectofuntus-rakennuksen sisällä olevia aaveita ja valitse kerätä, jotta saat ekto-tokeneita Ectofuntuksen palvomisen jälkeen.

Elävät epäkuolleet kanat

Keskustele Avan kanssa Draynor-kartanon lounaissiivessä. Sinun on etsittävä seinällä oleva ”salainen” kynttilänjalka, jotta pääset huoneeseen, jossa hän on. Saat selville, että hän on kartanon professorin uusi assistentti. Hän sanoo, että hän ei ole kovin tyytyväinen ”vaatimattomaan asuinpaikkaansa” ja että hän kaipaisi apua sen parantamiseksi. Hän tarvitsee ensin kaksi epäkuollutta kanaa, joiden pitäisi olla eläviä, sillä kuolleet eivät toimi.

Mene Ectofuntuksen luoteispuolella olevalle maatilalle Ghostspeak-amuletin ja ecto-tokenien kanssa. Pääset maatilalle joko kävelemällä Canifis-lodestonista itään tai, jos olet suorittanut Ghosts Ahoy -tehtävän, teleporttaamalla ektofuntin avulla Ectofuntukseen ja kävelemällä länteen maatilalle. Kun olet perillä, puhu Alicen kanssa ja kerro, että tarvitset pari kanaa hänen tilaltaan.

Alicen aviomies ottaa kiinni hiipivän epäkuolleen kanan.

Alice käskee sinua puhumaan hänen miehensä kanssa, joka on itse asiassa kuollut, tilalla. Kun olet puhunut hänen kanssaan, hän kehottaa sinua puhumaan Alicen kanssa vielä kerran. Sitten hän kehottaa sinua kysymään mieheltä heidän säästöistään. Alicen aviomies sanoo, että säästöt ovat pankissa, mutta kieltäytyy antamasta salasanaa ja sanoo, että ”kukaan muu kuin hölmö ei luovuta tunnuksiaan”. Puhu Alicen kanssa ja hän ehdottaa, että puhuisit vanhalle noidalle, joka asuu lähellä maatilaa ja voi auttaa luomaan laitteen, jonka avulla Alice ja hänen miehensä voivat keskustella suoraan toistensa kanssa.

Sinun on puhuttava vanhalle noitaystävälle, joka sijaitsee talossa aivan Tappajan tornin itäpuolella.

Puhumalla hänelle saat Cronen valmistaman amuletin. Et menetä amulettiasi tässä prosessissa. Anna tämä Alicen miehelle ja katso huvittavaa välivideota. Näet hänen yrittävän ottaa kiinni ovelaa epäkuollutta lintua. Hänet keskeyttää pelaajan huijari Cow1337killr, joka itse asiassa auttaa kanan vangitsemisessa. Lopulta nämä kaksi keskustelevat asiasta ja haluavat tarvitsemiasi kanoja varten ecto-tokeneita.

Osta kaksi kanaa Alicen aviomieheltä 20 ecto-tokenilla.

Magneettisuus

Vasaroimalla valittua rautaa.

Palaa takaisin Avan luokse ja anna hänelle epäkuolleet kanat. Hän tarvitsee nyt pylväsmagneetin, joka on täydellisesti kohdistettu. Puhu Heldalle Draynorin kartanon luoteiskulmassa ja anna hänelle viisi rautaharkkoa. Hän antaa sinulle valitun raudan. Hän kertoo sinulle, että sinun täytyy mennä Rimmingtonin kaivokseen ja lyödä sitä lujasti, jotta raudan kenttä vakiintuu.

Mene Rimmingtonin kaivoksen keskelle ja vasaroi valittua rautaa pohjoiseen päin kääntyneenä, jotta se muuttuu magneetiksi. Jos hahmosi ei ole pohjoiseen päin, magneettia ei synny. Varmistaaksesi, että olet pohjoiseen päin, napsauta kompassia, kävele yksi ruutu ylöspäin, ja olet nyt pohjoiseen päin. Tiedät, että se onnistui, kun valittu rauta muuttuu sauvamagneetiksi.

Anna magneetti Avalle, ja hän ottaa sen ja siirtyy seuraavaan pyyntöönsä.

Blessed to kill

Se tarvitsee nyt epäkuolleen oksia yhdestä kartanon ympärillä olevista epäkuolleista puista. Kokeile kaataa hyökkäävä puu; kun tämä ei onnistu, palaa Avan luo ja kysy häneltä neuvoa. Hän kehottaa sinua menemään tapaamaan Turaelia, sillä hän on käyttänyt Slayer-taitoa keksiäkseen keinon voittaa epäkuolleet puut. Jos olet aiemmin suorittanut While Guthix Sleeps -tehtävän, Turaelin korvaa hänen tyttärensä Spria.

Keskustele Turaelin (tai Sprian) kanssa, joka on aivan Burthorpen lodestonen pohjoispuolella, ja he tarjoutuvat antamaan sinulle siunatun kirveen vastineeksi mithril-kirveestä ja pyhästä symbolista. Toimita heille nämä kaksi asiaa siunattua kirvestä vastaan, työkalua, jota voidaan käyttää epäkuolleiden puiden kaatamiseen.

Haalkaise Draynorin kartanon epäkuollut puu joko varustettuna tai inventaariossasi olevalla siunatulla kirveellä saadaksesi ”epäkuolleita oksia” (epäonnistut tässä, jos sinulla ei ole Slayer-vaatimusta). Anna Avalle oksat, jolloin hän kertoo, että hän on melkein saanut valmiiksi keksinnön, jota hän valmistelee sinulle, mutta hänen tutkimusmuistiinpanonsa on käännettävä.

Muistiinpanojen kääntäminen

Muistiinpanot, jotka on käännettävä.

Sinun on nyt käännettävä Avalle hänen tutkimusmuistiinpanonsa (ks. kuva yhdistelmän löytämiseksi). Voit vaihtaa värejä klikkaamalla alareunassa olevia painikkeita.

Kun olet kääntänyt muistiinpanot, puhu Avan kanssa ja hän antaa sinulle kuvion. Yhdistä se palaan kovaa nahkaa ja muutamiin kiillotettuihin nappeihin luodaksesi säiliön (nappeja on vaikeampi saada, jos sinulla ei ole pääsyä Varrockin kaivausalueelle (vaatii The Dig Site -tehtävän suorittamisen) tai jos et voi varastaa niitä H.A.M:n jäseniltä (vaatii vähintään tason 15 varkautta, vaikka H.A.M:n vartijat pudottavat niitä myös).

Anna kontti Avalle suorittaaksesi tehtävän ja saadaksesi Avan laitteen muunnelman etäisyystasosi ja Do No Evil -tehtävän osittaisen suorittamisen mukaisesti.

Palkinnot

  • 1 quest-piste
  • 1,000 kokemusta (+50 työstäsi sauvamagneetin kanssa)
  • 1,000 kokemusta
  • 1,000 kokemusta
  • 2,500 kokemusta
  • Siunattu kirves
  • Avan laite. (Avan houkutin, jos etäisyystasosi on alle 50 tai Avan akku, jos se on yhtä suuri tai suurempi kuin 50. Jos saat Ava’s attractorin ja myöhemmin saat 50 Ranged-tason, voit puhua Avan kanssa, joka päivittää sen, jos annat hänelle 75 teräsnuolta.)
  • Avan akun ammusten nouto passiivinen vaikutus (vaatii tason 50 Ranged)
  • Pääsy Ava’s Odds and Ends
  • 2 Treasure Hunter avainta ja 2 Hearts of Ice

Saavutukset

  • Eläinten magneettisuus ( 0) – Suorita tämä Intermediate quest.

Vaaditaan suorittaaksesi

Animal Magnetism on suoraan vaadittu seuraaviin tehtäviin/minitehtäviin:

  • Do No Evil
Se on siis epäsuora vaatimus seuraaviin tehtäviin ja minitehtäviin:

Transkriptio

Tämän questin artikkeliin liittyy dialogisivu.
Klikkaa tästä saadaksesi transkriptin mahdollisista keskusteluista, joita kohtaat questin aikana.
Klikkaa tästä saadaksesi transkriptin questin päiväkirjamerkinnästä.

Kehitystiimi

  • Kehittäjä: Matt H
  • Grafiikka: Wayne M, Linh N
  • Laadunvarmistus: Francis B
  • QuestHelp: Rob M
  • Audio: Ian T, Adam B

Kulttuuriviittaukset

  • Keskustellessaan noidan kanssa, hän mainitsee lasten tunkemisen uuniin. Tämä on viittaus satuun Hannu ja Kerttu. Hän on sittemmin käynyt ”vihanhallintakursseilla.”

Päivityshistoria

Päivityshistoriaprojekti on keskeneräinen – kaikkia tämän aiheen päivityksiä ei välttämättä käsitellä alla. Katso täältä, miten voit auttaa!
  • korjaus 18.3.2019 (Päivitys):
    • Viittaus rautaan Rimmingtonin kaivoksen osalta Eläinmagnetismi-tehtävässä on muutettu, koska kaivoksessa ei enää ole rautakiviä.
      >korjaus 13.11.2017 (Päivitys):

      • Muutamia graafisia ongelmia Eläinmagnetismi-tehtävän välivideossa on korjattu.
    • patch 13. maaliskuuta 2017 (Päivitys):
      • Korjattu viittaus ”metsänvartija”-taitoon eläinten magneettisuus questin päiväkirjassa.
    • patch 9. marraskuuta 2010 (Päivitys):
      • Kiillotetut napit putoilevat nyt paljon aikaisemmin eläinten magneettisuus questin aikana.
    • patch 22. kesäkuuta 2009 (Päivitys):
      • Päivitettiin joitain Animal Magnetismissa käytettäviä pelaajan animaatioita.
    • korjaus 19. toukokuuta 2009 (Päivitys):
      • Korjattu graafinen ongelma Dagon’hain kaapujen ja erään Eläinmagnetismista löytyvän esineen kanssa.
    • päivitys 12. joulukuuta 2006 (Päivitys):
      • Lisätty peliin.

    Trivia

    • Eläinmagnetismi on termi, jota käytetään kuvaamaan oletettua voimaa, jota eläimet käyttävät.
    • Kun Ava pyytää epäkuolleita oksia, hahmosi valittaa siitä, että hän ei pysty torjumaan puita, joista sinun on tarkoitus kerätä oksat. Ava vastaa sitten ”nyt tiedät miltä noista vartijaparkoista tuntuu, kun hyökkäät heidän kimppuunsa aitojen ja sienien takaa”, puhuen pelaajien yleisestä safespottien käytöstä.
    • Kun Alicen aviomies toteaa, että ”kukaan muu kuin hölmö ei anna passinumeroitaan pois”, tämä saattaa viitata joko salasanoihin tai pankkien PIN-koodeihin ja siihen, kuinka jotkut pelaajat antavat niitä pois.
    • Keskustellessasi Avan kanssa questin aikana hän kommentoi sitä, kuinka seikkailijoiden ei tarvitsekaan nukkua tai tehdä normaaleja ruumiintoimintoja.
    v – d – e

    Eläinmagnetismi

    NPC
    • Alice
    • Alicen aviomies
    • Ava
    • Cow1337killr
    • Turael tai Spria
    • .

    • Vanha akka
    • Noita
    • Nälkäinen epäkuollut kana
    • Kuolleet puut
    Tarvikkeita
    • Säiliö
    • Kuvio
    • Palkkimagneetti
    • Siunattu kirves
    • Kruunu-tehty amuletti
    • Kiillotetut napit
    • Tutkimusmuistiinpanot
    • Valittua rautaa
    • Käännetyt muistiinpanot
    • Kuollut kana
    • Kuollut oksa
    • Tyhjä säkki…vain)
    Palkinnot
    • Avan attraktor
    • Avan akkumulaattori
    Paikat >>

    • Alice’s farm
    • Rimmingtonin kaivos
    Muuta
    • Suoritukset
    • Pikaopas
    • Transkripti
    • Tehtäväpäiväkirja

    admin

    Vastaa

    Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

    lg