On monia syitä, miksi etsit koodausresursseja lapsille. Juuri nyt koodaaminen on vakaa työ epävakaassa maailmassa.

Vaikka useimmat vanhemmat toivovat, että heidän lapsestaan tulisi pikemminkin Steve Jobs kuin Twitter-tilin hakkeri, he olisivat tyytyväisiä, jos heidän lapsensa tyytyisi vain varmaan tapaan ansaita rahaa.

On olemassa useita sovelluksia ja verkkosivustoja, joiden avulla lapsesi voi päästä alkuun elinikäisessä harrastuksessa tai uudella uralla, joten tarkastelemme seitsemää parasta nettiresurssia, joiden avulla lapsesi voi aloittaa koodaamisen ja auttaa häntä vaalimaan orastavaa kiinnostustaan kaikkeen ohjelmistotekniikkaan liittyvään – ja juuri sopivasti ennen kouluun paluuta.

(Image credit: Future)

Scratch

MIT:n medialaboratorion kehittämä Scratch on palikkapohjainen visuaalinen ohjelmointikieli ja verkkosivusto lapsille.

Websivuston mukaan Scratchin tehtävänä on auttaa nuoria oppimaan ”ajattelemaan luovasti, järkeilemään systemaattisesti ja työskentelemään yhteistoiminnassa”.

Käyttäjät voivat luoda projekteja käyttöliittymän avulla, joka on jaettu kolmeen osaan: näyttämöalue, lohkopaletti ja koodausalue. Scratchilla voi luoda pelejä, animaatioita, tekstiä, tarinoita, musiikkia ja paljon muuta.

Scratch on suosittu koulujen, museoiden, kirjastojen, sosiaalikeskusten ja kotikäyttäjien keskuudessa. Scratchin ensisijainen ikäraja on 8-16 vuotta, mutta mukana on moduuleja, joita opettajat ja vanhemmat voivat käyttää myös ohjelmoinnin opetteluun.

Kustannukset:

(Image credit: Scirra)

Construct

Luo pelejä ja markkinoi niitä sitten verkossa Constructilla, joka on tapahtumapohjainen pelinkehitysalusta.

HTML5:n avulla Constructin avulla opiskelijat voivat rakentaa 2D-pelejä, jotka vaihtelevat roolipeleistä seikkailupohjaisiin klikkauspeleihin. Verkkosivustolla on Netflixin ja Cartoon Networkin ison budjetin tiimien tekemiä pelejä vaatimattomien yksittäisten tekijöiden tekemien pelien rinnalla.

Construct 3 toimii Windowsissa, Macissa, Linuxissa, Chromebookissa ja mobiililaitteissa. Katso ideoita parhaista opiskelijoiden Chromebookeista.

Sivustolla on monia opetusohjelmia, joissa selvitetään pelien luomisen vaiheet HTML5:llä. Pelien luominen Construct 3:lla maksaa kuukausi- tai vuosimaksun, mutta sivustolla on paljon opetusmateriaalia, jonka kuka tahansa voi ladata ilmaiseksi.

Kustannus: 99 dollaria (noin 75 puntaa/140 dollaria) vuodessa yksilöllisestä suunnitelmasta

(Kuvan luotto: Tulevaisuus)

Yksityiskäyttöön

Helpotat lastasi pääsemään uransa alkuun hankkimalla hänelle mahdollisuuden tutustua tehokkaaseen moottorin käyttöön, jota käyttävät kehittäjät todellisessa maailmassa. Unity auttaa oppilaita saamaan kokemusta vuorovaikutteisesta visuaalisesta 3D-suunnittelusta ja tekstipohjaisesta koodauksesta C#-koodauskielellä. Oppilaat oppivat kaikki oliokeskeisen koodauksen perustason näkökohdat.

Unityn avulla voi tehdä pelejä ja julkaista niitä useille eri alustoille. Käyttäjät voivat luoda 2D- tai 3D-kohtauksia, animaatioita tai elokuvia Unity-editorissa.

Unityn käyttö on ilmaista opiskelijoille, ja se on ilmainen myös yksityishenkilöille, jotka ovat saaneet alle 100 000 dollaria rahoitusta viimeisten 12 kuukauden aikana.

Kustannukset: Free

(Image credit: Roblox)

Roblox

Roblox on moninpeli, jossa on myös koodausympäristö. Lapset voivat oppia koodaamaan ja suunnittelemaan omia pelejään ja olla samalla yhteydessä ystäviinsä verkossa. Koodausprosessi on pelillistetty, sillä lapset voivat ansaita eksklusiivisia merkkejä ja avatareita todistettuaan koodausosaamisensa.

Erityisen kiinnostava on Hour of Code, jossa oppilaat voivat luoda omia tarinoita suorittamalla kolme oppituntia: Muuttujien luominen, pelaajan vastausten saaminen ja tarinan kertominen.

Hour of Code on Computer Science Education Weekin ja Code.orgin aloite, jonka tarkoituksena on saada oppilaat sitoutumaan yhteen tuntiin tietotekniikkaa ja ohjelmointia.

Kustannukset:

(Image credit: Tynker)

Tynker

Tynker on toinen pelipohjainen koodausalusta, ja sillä on useita aloittelijoille ja tarinankertojille suunnattuja projekteja, jotka sopivat hyvin nuoremmille lapsille.

Opiskelijoille on saatavilla kuvapohjaisia lohkokoodaussovelluksia sekä tekstipohjaisia lohkokoodaussovelluksia. Tarjolla on myös oppitunteja ja projekteja, joilla opetetaan lapsille robotiikkaa, Minecraft-maailman luomista sekä Pythonin, Javascriptin, HTML:n ja CSS:n oppimista.

Tynkerillä on viikoittaisia kesäkoodausjameja, joissa on tarjolla 10 000 dollarin palkinnot. Sivusto tarjoaa myös ilmaisia tilejä opettajille, jotka sisältävät ilmaisia koodauskursseja, rajoittamattoman määrän oppilastilejä ja ilmaista ammatillista kehitystä.

Kustannukset: $20 (noin £15/AU$30) kuukaudessa

(Image credit: codecademy)

Codecademy

Jätä lapsesi suorittamaan sivustolla oleva lajittelukysely, joka auttaa heitä valitsemaan, mihin kieleen he tarttuvat ensimmäisenä.

Codecademy on kattava ja helppokäyttöinen verkkosivusto, joka opettaa lapsille peruskoodausta yksinkertaisten harjoitusten avulla. Moduuleja on helppo seurata, ja käyttäjät voivat kokeilla niitä ennen kuin he sitoutuvat sivustoon taloudellisesti.

Kun pääset sivuston premium-osioon, voit rakentaa portfoliovalmiita projekteja alusta alkaen, tehdä yhteistyötä muiden sivuston jäsenten kanssa projekteissa ja päästä käsiksi yksinoikeudella järjestettäviin kursseihin, tietokilpailuihin ja muuhun harjoitussisältöön.

Kustannukset:

(Image credit: Code.org)

Code.org

Code.org on voittoa tavoittelematon säätiö, jonka visiona on, että ”jokaisella oppilaalla jokaisessa koulussa on mahdollisuus oppia tietotekniikkaa”.

Enemmistö Code.orgin opiskelijoista on tyttöjä tai aliedustettuja vähemmistöjä, mikä osoittaa, että se tekee tärkeää työtä STEM-koulutuksen monipuolistamiseksi. Kaikki sivustolla olevat opetussuunnitelmat ja ohjelmistot tarjotaan ilmaiseksi ja ne on lisensoitu Creative Commons -lisenssillä.

Opetussuunnitelmat on jaoteltu ikäryhmittäin. Lapset voivat oppia tekemään omia pelejä tai rakentamaan toimivia sovelluksia palikoilla, CSS:llä, HTML:llä tai Javascriptillä. Pikakurssi on erityisen hyödyllinen vanhemmille oppilaille, joille tietotekniikka on uutta, mutta joilla ei ole vaikeuksia lukemisen tai kirjoittamisen kanssa.

Kustannukset: Ilmainen

  • Katso parhaat oppilaskannettavat tietokoneet

Back to School 2020 tulee varmasti olemaan erilainen, ja me opastamme sinua siinä, mitä tarvitset. Riippumatta siitä, oletko todella palaamassa kouluun vai osallistutko etäopetukseen verkossa, julkaisemme sarjan perusteellisia oppaita oppilaille, opettajille ja vanhemmille varmistaaksemme, että ostat oikeaa teknologiaa ja lisävarusteita.

Uudemmat uutiset

{{artikkelin nimi }}}

admin

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

lg