Jos olet kasvanut metsästäjämaassa, ymmärrät sen. Jos et kasvanut, katsot kymmeniä kierroksia ihmetellen, miksi yksi henkilö sijoittui toisen yläpuolelle. Hunter-hyppynäyttelyissä on yleensä kolme pääluokkaa: metsästäjät, hyppääjät ja ratsastajat. Alimmilla tasoilla voit nähdä samojen hevos-/ratsastajayhdistelmien osallistuvan kaikkiin kolmeen divisioonaan. Korkeimmilla tasoilla voit nähdä hevosia, joiden koko ura pyörii yhden näistä luokista yhden divisioonan ympärillä. Menemättä yksityiskohtiin, kukin näistä kolmesta luokasta jaetaan näyttelyissä divisiooniin. Divisioonat voivat määräytyä ratsastajan iän tai kyvykkyyden, hevosen iän tai kyvykkyyden ja erilaisten korkeuksien mukaan. Selkeää kuin muta? Hienoa! Roomaa ei rakennettu päivässä, eikä myöskään metsästäjien ja hyppääjien maailman ymmärtämistä. Tänään aiomme selittää suurimmat erot divisioonien välillä.
Hunters: Helpoin tapa ymmärtää metsästäjät on se, että kaikki arvostellaan hevosen perusteella. Miten hevonen liikkuu, hyppää, sen asento, hypyn muoto, askellus, kaikki – kaikki on kiinni hevosesta. Ratsastajan tehtävänä on saada hevonen näyttämään ja suoriutumaan mahdollisimman ihanteellisesti metsästäjien sarjoissa. Vaikka ei olekaan olemassa selkeää pisteytysmenetelmää kuten dressuurissa, se voidaan kuitenkin jakaa ymmärrettävällä tavalla. Pistemäärä 90:ssä on hieno, mikä tarkoittaa, että hevonen teki keskimääräistä paremman kierroksen. Pisteet 80:ssä ovat keskiverto, hyvä kierros. Pistemäärä 70:ssä on keskinkertainen, ja siinä on luultavasti virhe jossain. Metsästäjillä virhe voi olla niinkin suuri kuin kieltäytyminen tai niinkin pieni kuin laiska johtajanvaihto. Kaikkia hevosia ei arvostella samalla tavalla. Yhden hevosen elämänsä paras kierros voi saada huonommat pisteet kuin toisen hevosen keskimääräinen kierros.
Jumpparit: Taitohyppy on hieman helpompi ymmärtää, koska se on laajemmin tunnettu eikä siinä ole subjektiivista pisteytystä. Näyttelyhyppäämisessä on kyse vain numeroista. Yleisimmin käytetään kahta erilaista hyppyluokkaa: ajoitettua ensimmäistä kierrosta sekä voimaa ja nopeutta. Ajoitettu ensimmäinen kierros on melko itsestään selvä. Ensimmäinen kierros on ajastettu, ja ratsastajien on hypättävä puhtaasti (ilman kaiteita) kyseisessä ajassa. Jos he onnistuvat siinä, he siirtyvät hyppyyn. Hyppystartissa heidän on hypättävä puhtaasti ja nopeasti, ja nopein puhtaasti hypätty (tai virheellinen, jos kukaan ei hyppää puhtaasti) kierros voittaa. Voima ja nopeus on hieman monimutkaisempi, mutta silti riittävän yksinkertainen. Radan ensimmäinen osa on voimaa, mikä tarkoittaa, että ratsastajan on hypättävä vapaana. Jos hän onnistuu siinä, hän pääsee jatkamaan radan toiseen osaan, joka on nopeus. Nopein kierros, jossa on vähiten virheitä, voittaa. Toisin kuin ajoitetulla ensimmäisellä kierroksella, teho- ja nopeuskierrosten välillä ei ole taukoa. Toisin kuin metsästäjissä tai ratsastuksessa, ratsastushyppy on siis nopeus- ja puhtaiden kierrosten peli.
Equitation: Tervetuloa takaisin arvosteltavaksi, mutta tällä kertaa kyse on ratsastajasta. Ratsastajien on näissä luokissa osoitettava tehokasta, harkittua ratsastusta. Tasaisimmat ja näennäisesti vaivattomimmat kierrokset palkitaan parhailla sijoituksilla. Tuomarit kiinnittävät huomiota ratsastajan asentoon, päätöksentekoon, rohkeuteen, rauhallisuuteen ja jopa siihen, kuinka tyylikkäästi hän ratsastaa. Samoin kuin metsästäjissä, pisteytyksessä ei ole standardoitua menetelmää, ja hevosen tyypillä voi olla merkitystä. On olemassa lukuisia tapoja, joilla ratsastaja voi saada virheitä tai virheitä pistemääräänsä, ja jotkin virheet voidaan mahdollisesti jättää huomiotta, jos tuomari katsoo sen olevan hevosen virhe. Junioreille ja aikuisille amatööreille on tarjolla erilaisia ratsastusluokkia sekä arvostettuja luokkia, joissa on erityinen loppukilpailu parhaille karsinnoille.