Pelaajien määrä
Kaksi tai useampi pelaaja voi pelata tätä peliä. Jos teillä on suuri ryhmä, voitte myös jakaa joukkueisiin.
Säännöt
- Jokainen pelaaja saa heittää kolme tikkaa. Sinulla on kuitenkin mahdollisuus heittää myös yksi tikka esimerkiksi jos päädyt tulokseen 20, niin sinulla on mahdollisuus heittää yksi tupla 20 lopettaaksesi pelin.
- Tässä pelissä on 5 legiä, joka vastaa 5 kierrosta. Joten pelaaja, joka päätyy hallitsemaan kolmea legiä, voittaa pelin.
- Kukin pelaaja heittää tikan päättääkseen pelijärjestyksen. Lähimpänä maalitaulua oleva menee ensin, kun taas kauimpana oleva menee viimeisenä. Voit myös käyttää kolikonheittoa päättämiseen.
- Kolmen tikan pistemäärä vähennetään kokonaispistemäärästä. Viimeisen tikan on laskeuduttava ”tuplaluvuille”, muuten et saa pisteitä.
- Tässä pelissä sinun ei tarvitse ”tuplata”, vaan aloitat suoraan, mutta sinun on kuitenkin tähdättävä tuplalukemiin jokaisen kierroksen lopussa.
- Voit joutua putoamaan, jos jäljellä oleva pistemääräsi ylittyy tai jos 501-merkki ylittyy. Voit myös päätyä bustiin, jos sinulla on jäljellä yksi pistemäärä, koska et voi lopettaa peliä päätymättä ”tuplanumeroon” ja jos tähtäät tuplanumeroon, päädyt miinukselle.
- Jos jäät bustiin, kaikki kyseisen kierroksen pistemääräsi mitätöidään ja aloitat edellisen kierroksen pistemäärästä.
- Jos 20 kierroksen pelaamisen jälkeenkään yksikään pelaaja ei ole onnistunut saavuttamaan nollaa pistemäärää, niin voittajaksi julistautuu henkilö, jolla on alhaisimmat pisteet. Tämän säännön tarkoituksena on estää peliä venymästä liian pitkäksi.
Pisteytys
Pisteiden keräämiseen käytettävät kohteet ovat samat kuin 301 tikkakisoissa. Eli:-
- Häränsilmästä
saa 50 pistettä ja se lasketaan myös ”tuplana”. - Häränsilmän ulommasta alueesta
saa 25 pistettä. - Ulkoinen rengas
on tuplan arvoinen, ja siitä saa tuplasti pisteitä alkuperäiseen arvoon verrattuna. - Sisempi rengas
on kolminkertainen, ja saat kolminkertaiset pisteet alkuperäiseen arvoon verrattuna
Vinkkejä
Tässä on muutama hyödyllinen vinkki, joiden avulla voit parantaa ja voittaa 501 peliä. Ensinnäkin
Tämä peli kestää pitkään, joten ahdistuneeksi ja kärsimättömäksi tuleminen on normaalia,
mutta sinun on hallittava nämä tavat ja pysyttävä rauhallisena. Jos et tee niin,
päädyt ohittamaan tavoitteesi, ja pisteiden saamisen sijaan päädyt
häviämään niitä.
Toinen asia on se, että aina kun olemme kilpailussa ja onnistumme tekemään pisteitä, jännitys
suihkuu lävitsemme tätä kutsutaan adrenaliinipiikiksi. Tämä saattaa saada sinut tuntemaan
kuin olisit pilvessä seitsemän, mutta todellisuudessa se päätyy vahingoittamaan tekniikkaasi,
tavoitettasi ja heittoasi. Tuloksena on se, että romahdat kiireestäsi ja päädyt
hukkaamaan pisteitä, jotka olisit voinut helposti tavoitella, joten yritä
pysyä mahdollisimman rauhallisena ja hallita jännitystäsi. Pidä aina silmällä palkintoa, tässä
tapauksessa numeron 0 saavuttamista mahdollisimman nopeasti. Jos pidät silmällä
vastustajasi pistemäärää, saatat joutua paniikkiin, häiriintyä ja menettää
kärsivällisyytesi. Tässä pelissä vihollisesi on lauta, jolta varastat pisteitä
, ei vastustajasi. Jos yrität jatkuvasti tähdätä vastustajallesi, päädyt
lopulta häviämään pelin.
Sinun on laadittava strategioita, joiden avulla voit saada mahdollisimman paljon pisteitä ja
päättää pelin mahdollisimman pian, minkä vuoksi sinun on keskityttävä
täysin
yrittämään laudan pienentämistä ja tähdättävä korkeisiin numeroihin. Tässä on vielä yksi vinkki, jos
olet tuoreempi, joka on pelannut tätä peliä jo pitkään
olet nyt
kehittänyt jonkinlaisen aistimuksen siitä, mihin kohteisiin voit osua nopeasti ja
mitkä kohteet jäävät suurella todennäköisyydellä puuttumaan. Keskity siis niihin, joiden tiedät olevan
helppoja osua. Sillä ei ole väliä, kuinka korkea tai matala pistemäärä on. On parempi
saada ”tuplaus” matalalla tuloksella kuin tähdätä korkeaan tulokseen ja
joutua aloittamaan uudelleen edelliseltä kierrokselta. On olemassa joitain erityisiä tuplauksia, joihin voit
tahdistaa ja joihin on helpompi osua, kuten tuplaus 16, tuplaus 8, tuplaus, tuplaus 20 ja
tuplaus härkä. Tupla 16,8 ja 20 ovat helppoja tähdätä, mutta jos et osu, saat silti
mahdollisuuden osua korkeiden pisteiden numeroihin. Double bull saattaa tuntua vaikealta
osua, mutta älä pelkää ottaa riskejä Jos näyttää siltä, että vastustajasi
voi voittaa ottelun, niin ainoa tapa pysäyttää hänet voi olla kohdistaa
Bullseye.
Toivottavasti nämä vinkit auttavat sinua kehittämään peliäsi ja mahdollistavat sen, että sinusta tulee parempi pelaaja. Joten, kutsu ystäväsi ja nauttia tämän pelin tikkaa heidän kanssaan.
Me myös Listattu paras tikka , paras tikka aloittelijoille , Etupainotteinen tikka , Takapainotteinen tikka , Pehmeät kärjet tikka , teräskärki tikka , magneettinen tikka .
luetteloimme myös parhaat tikkataulut , tikkataulukaappi , magneettiset tikkataulut , elektroniset tikkataulut
luetteloimme myös tikkapelit , 301 tikkaa , 501 tikkaa , pesäpallotikkaa , krikettitikkaa , snookeritikkaa , tennistikkaa .