A kilencvenes évekből rengeteg dolog hiányzik, például a szegecselt farmerek, a Hypercolor pólók és a reálbérszint növekedése minden jövedelmi kvintilis számára. Oké, talán csak az utóbbit. Egy másik dolog, amire nem számítottunk, hogy egy vállalat feléleszti a Blockbuster-korszak kölcsönzési szolgáltatását, de a GameStop ezt tervezi.
Az üzlet a Polygon által elsőként közölt és a GameStop által megerősített ajánlat: 60 dollárt fizetsz a GameStopnak, beiratkozol a PowerUp Rewards programba, és annyi használt játékot nézel ki, amennyit csak akarsz, egy-egy játékot. A program hat hónap után lejár, és meg kell újítani, de egy, a hat hónap alatt játszott játékot állandó címként megtarthatsz. Feltehetően ezt a játékot a ciklus bármelyik pontján kijelölheted – ha a The Last of Us-t bérled ki első játékként, és úgy döntesz, hogy megtartod, akkor feltehetően ezt a döntést sem tudod megváltoztatni, bár a szolgáltatás ezen aspektusairól még hiányoznak a részletek.”
Image by Polygon
A Blockbuster jegyei az üzlet sajátos fizikumában találhatók. A GameStop online szolgáltatásából nem lehet játékot bérelni, be kell menni érte az üzletbe. Egyfelől ennek tökéletes értelme van – a GameStop üzleti modellje még mindig szinte teljes mértékben bolti alapú, még akkor is, ha a konzolvásárlók követik a PC-vásárlókat, és a digitálisabb modell felé mozdulnak el. A GameStop egyike annak a maroknyi vállalatnak, amelyik ilyen szolgáltatást indíthat, és valószínűleg az egyetlen, amelyik kifejezetten a videojátékokra összpontosít. A vállalat nyilván azt reméli, hogy amikor betérsz egy új, használt játékért, képes lesz meggyőzni téged, hogy egy kontrollerre, egy új előrendelésre vagy egy konzolfrissítésre költs. És hogy tisztázzuk, ez nem mindig rossz dolog – a GameStop olyan ajánlatokat és frissítéseket kínál, amelyeket érdemes kihasználni, feltéve, hogy (mint mindig) elolvassa az apró betűs részt.
Az ajánlatnak van azonban egy másik apró betűs motivációja is, amely a GameStop hosszú távú tendenciáihoz kapcsolódik. Bár a Switch idei megjelenése fellendítette, a GameStop használtjáték-üzletága csúszásban van, 2017 második negyedévében 7,5 százalékkal csökkentek az eladások (2017 harmadik negyedévére vonatkozó adatok még nem állnak rendelkezésre). Az új szoftverek eladásai szintén csúsztak, 3,4 százalékkal, és bár a GameStop digitális bevételei 17,4 százalékkal nőttek a második negyedévben, ez jóval kisebb dollárszámból indul. A használtjáték-eladások visszaesése azért is jelentős a GS számára, mert ezek az eladások alapvetően tiszta profitot jelentenek a cég számára.
A GameStop motivációi, hogy a vásárlókat az ilyen programok felé terelje, kettősek. Először is, nem fog elég nagy számú céget elajándékozni ahhoz, hogy érdemben befolyásolja a használt játékok eladásait, miközben meggyőz néhány vásárlót arról, hogy akár évi 120 dollárt is fizessenek a játék kiváltságáért. Másodszor, ösztönzi a padlóforgalmat, és növeli annak lehetőségét, hogy ezek az elkötelezett játékosok más dolgokat is rendeljenek. És még azon előfizetők egy részének bevételét is növeli, akik annak ellenére, hogy az évi 120 dolláros szolgáltatást választják, nem fognak nagyon sok játékkal játszani. De ha mégis sokat játszik, különösen, ha az internet-hozzáférése nem túl jó, akkor ez a program a végén nyerő lehet.
Most olvassa el: A legjobb játék ajándékkártyák