Ha vadászok között nőttél fel, akkor érted. Ha nem, akkor fordulók tucatjait nézed végig, és csodálkozol, hogy az egyik ember miért került a másik fölé. A hunter jumper versenyeken általában három fő divíziót találsz: a vadászokat, az ugrókat és a lovasokat. A legalacsonyabb szinteken ugyanazokat a ló-lovas kombinációkat láthatod mindhárom divízióban indulni. A legmagasabb szinteken olyan lovakkal találkozhatsz, akiknek az egész karrierje az említett kategóriák valamelyikének egy osztálya körül forog. Anélkül, hogy belemennénk a véres részletekbe, mindhárom kategóriát divíziókra bontják a versenyeken. Ezeket az osztályokat a lovas kora vagy képessége, a ló kora vagy képessége, valamint különböző magasságok határozhatják meg. Világos, mint a sár? Nagyszerű! Róma nem egy nap alatt épült, és a vadászok és díjugratók világának megértése sem. Ma elmagyarázzuk a divíziók közötti főbb különbségeket.
Vadászok: A legegyszerűbben úgy lehet megérteni a vadászokat, hogy mindent a ló alapján ítélnek meg. Ahogy a ló mozog, ugrik, a tartása, az ugrás formája, a lépések, minden – minden a lóról szól. A lovas feladata, hogy a ló a lehető legjobban nézzen ki és a lehető legjobban teljesítsen a vadász divíziókban. Bár nincs olyan egyértelmű pontozási módszer, mint a díjlovaglásban, mégis érthető módon lebontható. A 90-es pontszám nagyszerű, ami azt jelenti, hogy a ló átlagon felüli kört teljesített. A 80-as pontszám átlagos, stabil körnek számít. A 70-es pontszám közepesnek számít, valószínűleg van benne hiba valahol. A vadászoknál a hiba lehet olyan jelentős, mint egy visszautasítás, vagy olyan apró, mint egy lusta vezetésváltás. Nem minden lovat értékelnek egyformán. Egy ló élete legjobb fordulója rosszabb pontszámot kaphat, mint egy másik ló átlagos fordulója.
Ugrók: A díjugratás egy kicsit könnyebben érthető, mivel szélesebb körben ismert, és nincs szubjektív pontozás. A díjugratás a számokról szól. Kétféle díjugrató osztály van, amelyek a legelterjedtebbek: az időzített első kör és az erő és gyorsaság. Az időzített első forduló eléggé magától értetődő. Az első menetet időzítik, és a lovasoknak a megadott időn belül tisztán (korlátok nélkül) kell ugraniuk. Ha ezt teljesítik, akkor átkerülnek a díjugratásba. A jump off-ban tisztán és gyorsan kell ugraniuk, és a leggyorsabb tiszta (vagy hibátlan, ha senki sem ugrik tisztán) forduló nyer. Az erő és sebesség kissé bonyolultabb, de még mindig elég egyszerű. A pálya első része a teljesítmény, ami azt jelenti, hogy a lovasnak tisztán kell ugrania. Ha ezt teljesíti, akkor továbbléphet a pálya második részére, ami a gyorsaságot jelenti. És itt is a leggyorsabb kör nyer, a legkevesebb hibával. Az időzített első fordulóval ellentétben itt nincs szünet az erő- és a gyorsasági forduló között. Tehát a vadászokkal vagy a lovastornával ellentétben a díjugratás a gyorsaság és a tiszta körök játéka.
Equitation: Üdvözöljük újra a bíráskodásban, de ezúttal minden a lovasról szól. A lovasoknak hatékony, átgondolt lovaglást kell bemutatniuk ezekben az osztályokban. A legsimább és legkönnyebbnek tűnő meneteket jutalmazzák a legjobb helyezésekkel. A bírák figyelembe veszik a lovas helyzetét, döntését, bátorságát, nyugalmát, sőt azt is, hogy mennyire stílusosan lovagol. A vadászokhoz hasonlóan itt sincs egységes pontozási módszer, és az is szerepet játszhat, hogy milyen lovon ül valaki. Rengeteg módja van annak, hogy a lovasok hibákat vagy tévedéseket vessenek be a pontszámukba, és néhány hibát potenciálisan figyelmen kívül lehet hagyni, ha a bíró úgy ítéli meg, hogy az a ló hibája volt. Számos lovas osztály áll rendelkezésre a juniorok és felnőtt amatőrök számára, valamint olyan rangos osztályok, amelyekben a legjobb minősítésűek számára külön döntőt rendeznek.