Stat prioritás a Balance Druidák számára
- Találat esély 16%-ig (Hit Cap);
- Kritikus találat esélye;
- Varázslat sebzés (vagy + Arcane Damage);
- Intellekt;
- Spirit;
- Stamina.
Magyarázott statisztikák a Balance Druida számára
Találási esély
Varázslóként a varázslataid 16%-os eséllyel nem találnak célba a főnökök ellen. Ez több okból is rossz, de a legfontosabb csak egy DPS veszteség, hogy időt töltesz a varázslással csak azért, hogy ne találd el a főnököt. A találati határ elérése fontos a sebzésedhez és annak biztosításához, hogy más fontos varázslatok, mint például a Entangling Roots, ne hibázzanak a kritikus pillanatokban.
Crit esély
Caster-ként a varázslataid kritikusan találhatnak, ami azt jelenti, hogy a normál sebzésük 150%-át okozzák. Azonban a Vengeance tehetségednek köszönhetően, a Starfire-ed ehelyett a normál sebzés 200%-át fogja kritikusan eltalálni. ez hihetetlenül értékessé teszi a kritikus találati esélyt, és az egyik legkeresettebb statisztikád lesz. Ráadásul a Nature’s Grace tehetséged lecsökkenti a kritikus találat utáni következő varázslatod hatóidejét, ami tovább növeli az értékét.
Spell Damage
Spell Damage növeli a varázslataid által okozott sebzést egy átalányösszeggel. Ez egy fontos stat, hogy minden lehetséges felszerelésen legyen, mivel egyszerűen csak közvetlen sebzésnövekedést jelent, és a sebzésed nagy részét teszi ki.
Intellekt
Minden egyes pont Intellekt plusz 15 max Mana-t és egy kis növekedést ad a spellcrit esélyedhez. A Balance Druidáknak köztudottan Mana problémáik vannak, ezért egy nagy Manapool szükséges, ha raidelni szeretnél, mint egy. A crit esély is nagyon szép, így az Intellect messze a legjobb elsődleges statod, és érdemes stackelni a felszerelésedre, amikor csak lehetséges.
Spirit
Spirit növeli a harcon kívüli életerődet és a Mana regenerációdat. Azonban a Reflection tehetségednek köszönhetően 15%-ot kapsz ebből a bónuszból harc közben. a Mana regeneráció hihetetlenül fontos, mivel a legtöbb harcban a végén le kell csökkentened a Starfire-t, hogy csökkentsd a Mana felhasználásodat, ami azt jelenti, hogy kiesel a sebzésből. Több Mana több dobást jelent, mielőtt a harc véget ér.
Stamina
Minden egyes pont Stamina 10 max. életpontot ad. Fontos, hogy elég magas életerővel rendelkezz ahhoz, hogy ne halj meg a raid mechanikák miatt, de ezt természetesen a felszerelésből kell megszerezned anélkül, hogy aggódnod kellene miatta.
Changelog
- 22 Jul. 2019: Page added.