Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Húzd meg a ravaszt!

Danganronpa: Trigger Happy Havoc, Japánban Dangan Ronpa néven ismert: Academy of Hope and High School Students of Despair (ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生), egy japán visual novel játék, amelyet a Spike Chunsoft fejlesztett. Ez az eredeti főcím a Danganronpa sorozatban.

Eredetileg 2010. november 25-én jelent meg Japánban PlayStation Portable-re, majd 2013. október 10-én PlayStation Vitára. A játék 2014. február 11-én jelent meg Észak-Amerikában, majd néhány nappal később, február 14-én Európában a NIS America által PlayStation Vitára. A Microsoft Windowsra készült port 2016. február 18-án jelent meg, majd 2017. március 14-én a Danganronpa 2: Goodbye Despair mellett PlayStation 4-re is portolták.

A ”Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version) címmel 2010. október 10-én jelent meg kizárólag Japánban.

A játékot később a Danganronpa 1.2 Reload gyűjtemény részeként további tartalmakkal együtt újra kiadták PlayStation Vitára, PlayStation 4-re és PC-re a Danganronpa 2: Goodbye Despairnel együtt. Ennek a gyűjteménynek a portja 2020. augusztus 20-án jelent meg Android és iOS eszközökre Japánban, majd 2020. május 21-én világszerte a Danganronpa 10 éves évfordulójának részeként.

Szinopszis

“A Hope’s Peak Academy Japán legjobb és legokosabb középiskolás diákjainak ad otthont – a jövő reménysugarainak. Ám ez a remény hirtelen szertefoszlik, amikor Makoto Naegi és osztálytársai az iskolában találják magukat bezárva, elzárva a külvilágtól, és egy furcsa, gyilkos kis medve, Monokuma szeszélyeinek kiszolgáltatva. Egymás ellen uszítja a diákokat, és szabadságot ígér annak, aki meg tudja ölni egy osztálytársát, és megússza. Rajtad múlik, hogy kiderítsd, ki is Monokuma valójában, és miért szakítottak el téged abból a világból, amelyet egykor ismertél. De vigyázz, mit kívánsz – néha nincs halálosabb az igazságnál…” – Hivatalos szinopszis

Gameplay

A Danganronpa: Trigger Happy Havoc-ban a játékos Makoto Naegit, a Hope’s Peak diákját irányítja, akit a többi diákkal együtt gyilkos játékra kényszerítenek. Minden fejezet két részre van osztva: Iskolai élet, amelyben a játékos felfedezheti az akadémiát és haladhat előre a történetben, és az Osztálypróba, amelyben a játékosnak ki kell következtetnie egy gyilkosság elkövetőjét.

Képernyőkép egy Sayaka Maizonóval folytatott beszélgetésből.

Az iskolai élet során a játékos első személyű perspektívából fedezheti fel az iskola területét. Bizonyos helyeken a játékos egy szálkeresztes kurzort mozgatva beszélgethet más karakterekkel, és interakcióba léphet különböző tárgyakkal. Bizonyos tárgyak megvizsgálásáért a játékos Monocoint kap, amit az iskola boltjában található The All-Mighty Monomono Machine (A mindenható Monomono gép) ajándékokért válthat be. A játék előrehaladtával az akadémia további területei válnak elérhetővé, valamint olyan helyek, amelyek az előző fejezet(ek)ben le voltak zárva a hozzáférhető emeleteken.

Az iskola élete két részre oszlik: “Mindennapi élet” és “Halálos élet”. A Napi életben a játékosok más karakterekkel beszélgetnek, és haladnak előre a történetben. Más karakterekkel való beszélgetés során egyes megjegyzésekre “reagálni” lehet, hogy új információkat fedezzenek fel. A Napi életben vannak “szabadidő” szakaszok is, ahol a játékos más karakterekkel töltheti az idejét, és ajándékokat adhat nekik, ami viszont több információt tár fel róluk, és feloldja a “képességeket”, amelyek segítik a játékost az osztálypróba bizonyos aspektusaiban, valamint a “képességpontokat”, amelyek meghatározzák a használható képességek számát.

Nonstop Vita.

A gyilkosság után a játék átvált a Halálos életbe, ahol a játékosnak nyomokat kell keresnie az akadémia egész területén. A bizonyítékokat és tanúvallomásokat, vagyis az “Igazsággolyókat” a játékos e-kézikönyvében tárolja. Miután az összes lehetséges Igazsággolyót megtalálták, a játék átvált az Osztályperre.

Az Osztályperben a diákoknak meg kell vitatniuk egymás között, hogy ki a gyilkos. A játék logikai nehézsége határozza meg a tények bemutatásának módját, és azt, hogy mennyire logikusak (a logikai nehézség szinte bármikor megváltoztatható a beállításokban). Az Class Trial négy fő játékmódból áll: Nonstop vita, Hóhérgambit, Bullet Time Battle és Záró érvelés. Ezek közül a leggyakoribb a Nonstop vita, amelyben a karakterek megvitatják az üggyel kapcsolatos gondolataikat. Ezekben a szakaszokban a játékos “Igazsággolyókkal” van felfegyverezve, amelyek metaforikus golyók, és az ügy szempontjából fontos bizonyítékokat tartalmaznak. A vita megszakításához a játékosnak meg kell találnia a karakterek érveinek “gyenge pontjai” – sárgával kiemelt szavak – között egy hazugságot vagy ellentmondást, és a megfelelő igazsággolyóval kell lelőnie őket. A Hangman’s Gambit játékban a játékosnak meghatározott betűket kell kilőnie, hogy egy nyomravezetőt kiírjon. A Bullet Time Battle egy egyszemélyes vita egy másik diák ellen, ritmus stílusú játékmenettel. Miközben az ellenfél megjegyzéseket tesz, a játékosnak a ritmus ütemére kell gombokat nyomogatnia, hogy rögzítse a megjegyzéseket, és lelője azokat. Az ügy lezárásaként a Closing Argument egy puzzle, amelyben a játékos egy képregényt rak össze, amely a gyilkosság lefolyását ábrázolja.

Bullet Time Battle.

Egyszer a játékosnak egy feleletválasztós kérdésre kell válaszolnia, és egy bizonyítékdarabot kell bemutatnia, hogy továbblépjen az osztályperben. A játékos “befolyását” a többi diák között a szívek jelképezik, ami csökken, valahányszor a játékos hibázik az ellentmondások lövésében vagy a bizonyítékok bemutatásában, és némileg feltöltődik, amint a játékos másképp jár el. A játék véget ér, ha a játékos elveszíti az összes befolyását, vagy ha egy szakasz alatt kifut az időből. A tárgyalás végén a játék rangsorolja a játékos teljesítményét, és Monocoinnal jutalmazza.

Amikor a játékos befejez egy fejezetet, megjelenik egy képernyő az egyes diákok sziluettjének körvonalaival. A képernyő tetején lévő szöveg a “Túlélő diákok” feliratot jeleníti meg – bár pillanatokkal később az áldozatok sprite-jának színei megváltoznak, hogy jelezzék státuszuk változását élőről elhunytra, ahogy az alján lévő szám is a túlélő diákok számának megfelelően változik.

Game Guides

Osztálypróba Presents Free Time Events Suli üzemmód

Főszereplők

Monokuma (モノクマ) Makoto Naegi (苗木誠)
Főnök Szerencsés tanuló
日本語 Nobuyo Ōyama
English Brian Beacock
日本語 Megumi Ogata
English Bryce Papenbrook
➤ Hivatalos profil ➤ Hivatalos profil
Aoi Asahina (朝日奈葵) Byakuya Togami (十神白夜)
Ultimate Swimming Pro Ultimate Affluent Progeny
日本語 Chiwa Saitō
English Cassandra Lee Morris
日本語 Akira Ishida
angol Jason Wishnov
➤ Hivatalos profil ➤ Hivatalos profil ➤ Hivatalos profil
Celestia Ludenberg (セレスティアルーデンベルク) Chihiro Fujisaki (不二咲千尋)
Ultimate Gambler Ultimate Programozó
日本語 Hekiru Shiina
English Marieve Herington
日本語 Kōki Miyata
English Dorothy Elias-Fahn
➤ Hivatalos profil ➤ Hivatalos profil
Hifumi Yamada (山田一二三) Junko Enoshima (江ノ島盾子)
Ultimate Fanfic Creator Ultimate Fashionista
日本語 Kappei Yamaguchi
English Lucien Dodge
日本語 Megumi Toyoguchi
English Amanda Céline Miller
English Erin Fitzgerald
➤ Hivatalos profil ➤ Hivatalos profil
Kiyotaka Ishimaru (石丸清多夏) Kyoko Kirigiri (霧切響子)
Ultimate Moral Compass Ultimate ???
日本語 Kōsuke Toriumi
English Sean Chiplock
日本語 Yōko Hikasa
English Erika Harlacher
➤ Hivatalos profil. ➤ Hivatalos profil
Leon Kuwata (桑田怜恩) Mondo Owada (大和田紋土)
Ultimate Baseball Star Ultimate Biker Gang Leader
日本語 Takahiro Sakurai
English Grant George
日本語 Kazuya Nakai
English Keith Silverstein
➤ Hivatalos profil ➤ Hivatalos profil
Sakura Ogami (大神ささくら) Sayaka Maizono (舞園さやか)
Ultimate Martial Artist Ultimate Pop Sensation
日本語 Kujira
English Jessica Gee-George
日本語 Makiko Ōmoto
English Dorothy Elias-Fahn
➤ Hivatalos profil ➤ Hivatalos profil
Toko Fukawa (腐川冬子) Yasuhiro Hagakure (葉隠康比呂)
Az írói csodagyerek Az írói csodagyerek
日本語 Miyuki Sawashiro
angol Amanda Céline Miller
angol Erin Fitzgerald
日本語 Masaya Matsukaze
angol Kaiji Tang
➤ Hivatalos profil ➤ Hivatalos profil

Development

DISTRUST

DISTRUST egy vizuális regény volt, amit az író talált ki-Kazutaka Kodaka író-rendező. Az általános premissza a “15 tinédzser gyilkos idő vagy a mi 7 napos túlélő háborúnk” (15少年少女殺戮期 もしくはボクらの7日間生存戦争) volt, és Kodaka a Spike Chunsoft (akkor még Spike) producerével, Yoshinori Terasawával és a karaktertervező Rui Komatsuzakival közösen fejlesztette 2007 és 2009 között. A játékban az iskola épületén belül egy zord, ipari, poszt-apokaliptikus, poszt-apokaliptikus környezetben, visszafogott színpalettával és realisztikus vérrel játszottak. A fejlesztés során megállapították, hogy a prototípus hátborzongató esztétikája, valamint a PlayStation Portable konzol kis piaci részesedése miatt a játék piacképtelenné vált, ezért a játék fejlesztését végül elvetették. A törlés ellenére a játékot a csapat átdolgozta a későbbi Danganronpa: Trigger Happy Havoc-ra, amely sok hasonlóságot mutat törölt elődjével, számos karakter nevét, dizájnját és a történet általános alapfeltevését is átvették.

Recepció

Kritikai fogadtatás

A Danganronpa: Trigger Happy Havoc kedvező kritikákat kapott a japán játékmédiában, és a Famitsu 36/40-es megjelenés előtti értékelést adott neki. A játék angol nyelvű lokalizációja 80-as Metacritic kritikai összesített pontszámot kapott a PS Vita kiadásra és 82-es pontszámot a PC-s portra, ami általánosságban kedvező kritikákat jelez.

Az angol adaptáció számos díjat nyert, többek között a Game Informer “2014 legjobb Vita exkluzívja” és “2014 legjobb kalandja”, az RPGFan “2014 legjobb története” és “2014 legjobb grafikus kalandja”, a Hardcore Gamer “2014 legjobb új karaktere” (Monokuma) és a Metro “2014 legjobb 20 játékának” 14. helyét.

Kritikai pontszámok

Kritikai pontszámok a 2014. február 11-én angol nyelven megjelent eredeti PS Vita kiadáshoz.

Digitálisan letöltött ★★★★★ 100%

Gaming Age A- 91%

Isten egy stréber 9/10 90%

Playstation Universe 9 90%

RPG Fan 90% 90%

USgamer 90% 90%

Destructoid 8.5/10 85%

IGN 8.5/10 85%

Game Informer 85/100 85%

Gaming Trend 85/100 85%

Play UK 85% 85%

Polygon 8/10 80%

Digit. Spy ★★★★☆ 80%

The Escapist ★★★★☆ 80%

Gamespot 8/10 80%

Push Square 8/10 80%

Giant Bomb ★★★★☆☆ 60%

A… Telegraph ★★★★☆☆ 60%

Sales

November 25-én jelent meg PSP-re, 2010-ben, majd 2012. augusztus 25-én Japánban iOS és Android operációs rendszerre is elérhetővé tették. A játék 2014. január 13-án jelent meg Tajvanon, 2014. február 11-én Észak-Amerikában, Európában és Ausztráliában pedig 2014. február 14-én. Japánban az első héten 25 564 példányt adtak el belőle, ezzel a 8. helyen debütált a heti játékeladási listán, három hónap alatt pedig több mint 85 000 példányban kelt el.

Soundtrack

Fő cikk: Danganronpa: Trigger Happy Havoc (Original Soundtrack)

Anime

Danganronpa: The Animation (ダンガンロンパ: The Animation) a Lerche animációs stúdió által készített Danganronpa: Trigger Happy Havoc 13 epizódból álló hű, de rövidített adaptációja volt, amelyben a játék eredeti japán szinkronszínészei visszatértek, hogy megszólaltassák karaktereiket. A sorozat 2013. július 4-én debütált, és a Funimation streaming platformján angol felirattal szimulálták. Később a sorozat teljesen lefordított, szinkronizált változatait a Funimation 2015. november 9-én adta ki angolul, a FilmConfect pedig 2016. augusztus 26-tól németül. A sorozatot németül, franciául, olaszul és spanyolul is feliratozták.

Mivel az adaptációt a Funimation feliratozta a játék NIS America általi fordításával egy időben, az anime angol feliratos és szinkronizált változata is a játéktól eltérő kánonnal rendelkezik bizonyos terminológiák tekintetében, leginkább a karaktertehetségeket fordítják szó szerint “Super High School Level”-nek, nem pedig “Ultimate”-nek, és az olyan karakterneveket, mint Mondo Owada, Mondo Ohwada néven románosítják. Annak ellenére, hogy egyes rajongók kritizálták a játékoktól való eltérés miatt, a lokalizációs stílus a következetesség érdekében megmaradt az anime sorozat 2016-os folytatásában, a Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School-ban.

Manga

Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version)
A Dangan Ronpa 1 kötetes manga adaptációja: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version), amely az 1. fejezet alternatív változatát tartalmazza a teljes játékban szereplőhöz képest. A manga 2010. október 10-én jelent meg Japánban, előrendelői bónuszként azok számára, akik előrendelték a Danganronpa: Trigger Happy Havocot a TSUTAYA-tól.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei
A Danganronpa: Trigger Happy Havoc manga adaptációja, amely Japánban a Famitsu Comic Clear sorozatban jelent meg 2011 júniusa és 2013 októbere között, majd később 4 kötetben az Enterbrain kiadónál.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei 4koma KINGS
4 kötetnyi komikus yonkoma képregény a Danganronpa: Trigger Happy Havoc alapján a DNA Media Comics kiadásában 2011. július 25-től 2014. április 24-ig.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei Comic Anthology
4 kötetnyi novellás manga a Danganronpa: Trigger Happy Havoc alapján, melyhez sok különböző művész járult hozzá, és a DNA Media adta ki 2011. augusztus 25. és 2014. május 24. között.
Danganronpa: The Animation
A Danganronpa: The Animation című anime manga adaptációja, amely maga is a Danganronpa: Trigger Happy Havoc adaptációja volt. Sorozatban jelent meg Japánban a Shonen Ace-ben 2013 júliusa és 2014 júliusa között, majd később 4 kötetben adta ki a Kodokawa Comics. Ezt a mangát a Dark Horse adta ki angolul. A manga német, kínai és spanyol nyelven is megjelent.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei The Animation Dengeki Comic Anthology
A Dengeki Comics által 2013. augusztus 27-én kiadott második antológia manga – amely nem kapcsolódik az előző antológiákhoz – és a Danganronpa: The Animation alapján készült. Ismét különböző művészek különböző rövid történetekkel járulnak hozzá a Danganronpa: Trigger Happy Havoc univerzumához.

Színpadi játékok

A Danganronpa: Trigger Happy Havocot Japánban színdarabként adaptálta a Cornflakes színházi produkciós cég. A darabból két különálló produkció is készült, egyszer 2014-ben, majd 2016-ban.

Danganronpa:
THE STAGE 2014
Danganronpa:
THE STAGE 2016

Sequel

Fő cikk: Danganronpa 2: Goodbye Despair

A folytatást Danganronpa 2: Goodbye Despair címmel 2012-ben adta ki a Spike a PlayStation Portable-re. A Danganronpa 2 változatosabb játékmenetet kínál mind a fő történetben, mind a kiegészítő tartalmakban elődjéhez képest. A Danganronpa 1.2 Reload című csomag, amely az első két játékot tartalmazza, 2013-ban jelent meg PlayStation Vitára.

Galéria

Fő cikk: Danganronpa: Trigger Happy Havoc/Képgaléria

Videók

Danganronpa Trigger Happy Havoc (Opening)

Danganronpa Trigger Happy Havoc Trailer 1

Danganronpa- Trigger Happy Havoc – Launch Trailer
Steam Trailer

Fotó hozzáadása a galériához

Trivia

  • A sorozat címe, Danganronpa, a “bullet” (弾丸 dangan) és a “cáfolat” (論破 ronpa) szavakból tevődik össze.
  • A Danganronpa mint olyan játék, amelyet részben a merész esztétika határoz meg, eredetileg tisztán fekete-fehér monokróm színpaletta lett volna, de az eredeti rózsaszín vérrel, amelyről később úgy döntöttek, hogy erősen vörös színű vér lesz, hogy a halálesetek kiemelkedjenek, hasonlóan a Sega hiper-erőszakos MadWorld játékához. Még azután is, hogy a színsémát átdolgozták, hogy hagyományosabb legyen, a vért stílszerűen visszaszínezték élénk rózsaszínre, hogy ugyanazt a vizuális hatást érjék el.
  • A fejezetek közötti “To Be Continued” képernyőn a sziluettek az egyes karakterek korai béta tervei. Bár ezek a képek egyébként soha nem láthatók a játékban, az adatbányászati eszközök segítségével mégis megtalálhatók, mivel a fejlesztés során helyőrzőként használták őket, és néhány fejlesztés alatt álló képernyőfotón is láthatók. Ugyanezek a képek láthatók a galériában feloldható karakterprofilokban is.

  • Danganronpa.com:
  • NIS America: Danganronpa: Trigger Happy Havoc aloldal (angol)
  • Steam: Danganronpa: Trigger Happy Havoc aloldal (angol)
  • Steam: Danganronpa: Trigger Happy Havoc store listing on Steam
  • iOS: Danganronpa: Trigger Happy Havoc AppStore (angol)
  • Android: Danganronpa: Trigger Happy Havoc Google Play Store (angol)

Navigáció

v – e
VIDEÓJÁTÉKOK
Konzoljátékok Danganronpa: Trigger Happy Havoc – Danganronpa 2: Goodbye Despair – Danganronpa 1.2 Reload – Danganronpa Another Episode: Danganronpa V3: Killing Harmony – Danganronpa Trilogy
Betas & Demók DISTRUST – Danganronpa 1 (Trial Version) – Danganronpa V3: Killing Harmony (Demo Version)
Mobil alkalmazások Danganronpa: Danganronpa: Unlimited Battle – Danganronpa: Danganronpa: Unlimited Battle: Danganronpa: Unlimited Battle – Danganronpa: Unlimited Battle: Monokuma no Gyakushū – Alter Ego (App)
Böngésző játékok Monokuma Factory – MonoMono Machine Web Version – New MonoMono Machine
Spin-Offs Cyber Danganronpa VR The Class Trial – Kirigiri Sou

admin

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.

lg