A Fairy Tail (フェアリーテイル Fearī Teiru) egy RPG videojáték, melyet a GUST Studios fejlesztett és a Koei Tecmo adott ki PlayStation 4-re, Nintendo Switch-re és PC-re.
leírás
A játék a manga/anime sorozat több népszerű történetszálához is kapcsolódik, köztük a Tenrou-sziget, a Grand Magic Games, a Tartaros és az Avatar szériákhoz. A fejlesztők együtt dolgoztak a szerzővel, Hiro Mashimával annak érdekében, hogy a játék hűnek érezze magát a Fairy Tail sorozathoz.
Gameplay
A Fairy Tail egy akció-RPG játék. A játék célja, hogy visszaállítsd a céhed régi dicsőségét. Kezdetben átveszed az irányítást a Fairy Tail céh tagjai felett, mint a játszható karakterek, amely magában foglalja a kérések teljesítését, a barátságok megerősítését és a céh létesítményeinek fejlesztését a céh rangjának növelése érdekében, mivel a céh célja a harc és a győzelem, hogy a Fiore Királyság első számú céhévé váljon.
Harcok
Ez a játék egy fordulóalapú harcrendszer, amely négy fő parancsot használ (Mágia, Támadás, Védekezés és Tárgy), amelyeket a csatában használhatsz. A többi játék elődeitől eltérően most hét elemmel rendelkezik a mágia (Nem-elemes, Tűz, Tűz, Jég, Szent, Démon, Fény és Sötét), és különböző attribútumokra vannak szétválasztva, így az egyik gyenge, ellenálló, immunis vagy lecsapolható a másikra.
Megjelenik a tündérmérték is, amely ha teljesen megtelik, akkor egy erőteljes lehetőséggel rendelkezik a mágialánc felszabadítására. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy egy lánc folytatását idézze elő azzal, hogy a következő karaktert egymás után közvetlenül egymás után támadja, és befejezheti egy finisherrel, amely megállítja a láncot, de egy utolsó, erőteljes támadással fejezi be, anélkül, hogy sok MP-t fogyasztana. Ha a lánc elér egy bizonyos számú láncot, akkor a finisher Extreme Magic lesz, ami az utóbbi egy erősebb változata.
Más támogató funkciók is vannak a csatában, mint például a mentések, amelyek automatikusan aktiválódnak, ha a játékos bajba kerül, vagy kizárólag a Grand Magic Games alatt, ahol bizonyos karakterek szurkolnak neked, és növelik a statodat vagy gyógyítják a HP-idat.
Lacrima és tárgyak
A lacrima a Levy laboratóriumán keresztül jön létre a gyűjtött tárgyak és a szörnycseppek szintetizálásával. Ezeket a tárgyakat és cseppeket a játékban található térképhelyszíneken és a szörnyek legyőzésével lehet gyűjteni. Három kategóriába sorolhatók; olyanok, amelyek növelhetik a karakter statisztikáit, olyanok, amelyek állapotbetegségeket okoznak az ellenségnek, és ritka lacrimák (receptekből kialakítottak), amelyeket csak egy karakterre lehet felszerelni. Ezek is rangsorolva vannak összesen négyig, amelyen minél magasabb a szám, annál jobb minőségű bónuszokat kaphatsz. A játékos is újrahasznosítani öt lacrima azonos rangú, egy lehetőség, hogy kap egy lacrima a következő rangú, bár milyen fajta és kategória lenne véletlenszerű.
Fogyasztható tárgyak vannak jelen a játékban a HP-k, MP-k és állapotbetegségek helyreállítására, és a térképeken szétszórt kincsesládákból szerezhetők be, vagy megvásárolhatók Lisanna tárgyboltjában. Lehetőség van arra is, hogy mind lacrima, mind fogyasztható tárgyakat szerezzünk a céh anyagraktárából, amit a történet előrehaladásával lehet feloldani.
A cukorkák nevű értékes tárgyból is korlátozott számban van. Ezek is megtalálhatók az egész pályán, de a legtöbbjüket gyakran hordókon és dobozokon keresztül rejtik el a pályán, amelyeket meg kell ütni vagy megtámadni és interakcióba lépni velük. Ezt a különleges tárgyat kizárólag ömlesztve kell összegyűjteni, és odaadni az égi szellem Nikorának Lucy házában, cserébe olyan lacrima repikékért, amelyek általában sehol máshol nem találhatók.
DLC játszható karakterek
- Lyon Vastia
- Levy McGarden
- Lisanna Strauss
- Elfman Strauss
Nem-Játszható karakterek
A vendégkarakterek nem játszható karakterek, akik ehelyett csatlakoznak a csoportodhoz, és automatikusan egy sor erős mágikus képességet hajtanak végre.
- Flare Corona
- Minerva Orland
- Ultear Milkovich
A támogató karakterek nem játszható karakterek, akik megjelennek és egy sor erős mágikus képességet hajtanak végre.
- Makarov Dreyar
- Cana Alberona
- Mavis Vermillion
- Happy
- Carla
- Panther Lily
Nem játszható karakterek, akik (avatárral és hanggal) megjelennek a játék során. Gyakran ellenségként és főnökként.
Más karakterek, akik csak vizuális illusztrációként jelennek meg, és néha hangjuk is van a történet előrehaladtával.
- Macao Conbolt
- Romeo Conbolt
- Landlady (nem hangos)
- Gemini
- Skorpió
- Capricorn
- Kos (nem hangos).hangos)
- Meredy
- Porlyusica (nem hangos)
- Jura Neekis
- Ivan és Alexei (nem hangos)
- Mato
- Arcadios
- Darton (nem hangos)
- Hisui E. Fiore
- Toma E. Fiore
- Millianna (nem hangzott el)
- Asuka Connell (csak említve)
- Jiemma (nem hangzott el)
- Crawford Seam (nem hangzott el)
- Michello
- Lamy (nem hangzott el)
- Mest Gryder (nem hangzott el)hang)
- Grandeeney (nem hang)
- Levia (nem hang)
- Keyes (nem hang)
- Franmalth
Lokációk
A lokációkat a játékban való előrehaladással lehet feloldani a fejezetekben.
- Magnolia
- Boundary Forest
- Great Plains
- Akane Beach
- Capital Highway
- Crocus
- Tenrou Island
- Mt. Hakobe
- Zonia
- Mikage Forest
- Cube (csak történet)
- Cowbane Canyon (csak történet)
- Malba (csak történet)
- Margaret Town (csak történet)
- Blue Pegasus Building (csak történet)
- Rift in Space and Time (DLC)
Galéria
Trivia
- Mert a Fairy Tail Zeref Awakens játék már a Tenrou sziget történetét ábrázolta egészen a Hádész elleni végső csatáig, ez a játék csak megismétli és adaptálja azt az utolsó csatát, mint a játék első tutorialja, de vizuálisan jobban hasonlít a mangához, ellentétben az előző játékkal egészen az utójátékig.
- A Grand Magic Games harmadik napjának eseményei és csatái után a Fairy Tail állítólag a Ryuzetsu Land nevű szabadidőközpontban töltötte az este hátralévő részét. Ehelyett a játék előzetesében csak Erza, Wendy, Levy, Lucy, Lisanna és Mirajane látható, akik elmentek és egy medencénél lógtak.
- A játék térképén belül számos kulcsfontosságú helyszínt áthelyeztek közelebbi helyre.
- A Fairy Tail: Phoenix Priestessben a Natsu csapatnak legalább egy napos vonatutat kellett tennie, hogy át tudjon vágni Rose Garden városán, hogy eljusson a Boundary Forestbe. Az RPG-ben a Boundary Forest közelebb van a város pereméhez. Az RPG azt is kijelenti, hogy a Boundary Forest az a hely, ahol Porlyusica él, megkülönböztetve az anime és a manga szövegétől, ahol azt állítják, hogy a Keleti Erdőben él.
- Az anime és a manga szerint a lányok kollégiuma, a Fairy Hills egy dombon található, közvetlenül Magnolia Town mellett. A játékban a kollégium a város területén található.
- A fő sorozatban Lucy lakása folyamatosan úgy jelenik meg, hogy távolabb van a Fairy Tail céhcsarnokától. Míg az RPG-ben a háza közelebb van a céhhez, és a jobb oldali szomszédos házak hiányoznak.
- A céhcsarnok és a Kardia katedrális közötti távolság is rövidebb az alapsorozathoz képest.
- Lucy elragadó pózában tükröződik az Edolas ívből ismert póz, amikor megpróbálta elcsábítani Hughes-t.
- A küldetések egyike egy gonosz varázslóval foglalkozik, aki mesterséges sárkányokat próbál létrehozni, ez tükrözi Daphne tervét az anime-exkluzív ívből.
- A küldetések egyike több Ichiyával foglalkozik az ő Szépséges Parfümjének hatása miatt, ami a 226. epizód cselekményét utánozza.
- Lucy egyik jelmeze Ryza öltözékén alapul az RPG játék franchise-ból; Atelier Ryza, amelyet szintén a Koei Tecmo ad ki.
- Fairy Tail Official English Site
- Fairy Tail Official Japanese Site
- Fairy Tail Gaiden Wiki’s Fairy Tail (Video Game) page
v – d – e |
|
---|---|
PSP | Fairy Tail Portable Guild – Fairy Tail Portable Guild 2 – Fairy Tail Zeref Awakens – Sunday VS Magazine: Shuuketsu! Choujou Daikessen! |
Nintendo DS | Fairy Tail Gekitotsu! Kardia Daiseidou – Fairy Tail Gekitou! Madoushi Kessen |
Mobil App | Fairy Tail Brave Guild – Fairy Tail Brave Saga – Fairy Tail Goku – Mahō Ranbu – Fairy Tail DiceMagic – Fairy Tail Forces Unite! |
Web Browser | Fairy Tail Hero’s Journey |
PlayStation 4 | Fairy Tail (Video Game) |
Nintendo Switch | Fairy Tail (Video Game) |
PC | Fairy Tail (Video Game) |