A Ghost egy szójáték, amelyben a játékosok megpróbálnak egy betűt hozzáadni egy növekvő szótöredékhez – anélkül, hogy valaha is betűznének egy szót. Ha véletlenül érvényes szót írnak, elveszítik a kört. Ha hozzáadnak egy betűt, de az adott betűkombinációból már nem lehet szót alkotni, egy másik játékos “kihívhatja” őket.
A Ghost két vagy több játékossal játszható. Nincs szükség anyagokra, így a játék kényelmes játék hosszú autóutakra stb.
A Ghost játék beállítása
Nincs szükség beállításra. A játékosoknak egyszerűen meg kell érteniük a játék szabályait.
A szellemjáték játéka
A szellemjáték szabályai viszonylag egyszerűek: minden játékos felváltva hozzáad egy-egy betűt egy egyre növekvő szótöredékhez. Próbáljatok meg nem egy (legalább 4 betű hosszúságú) szót betűzni. Próbáljatok meg egy másik játékost arra kényszeríteni, hogy betűzzön egy szót, vagy pedig próbáljatok rávenni egy játékost, hogy olyan betűt mondjon ki, ami lehetetlenné teszi a szóalkotást.
Válaszd bármelyik játékost, aki elkezdi a játékot. Ő az ábécé bármelyik betűjét kimondhatja. Ezután minden játékos sorra kerül, hogy egyetlen betűt hozzáadjon ehhez a töredékhez. Ahelyett, hogy betűt adna hozzá, a játékos “kihívhatja” az utolsó betűt hozzáadó játékost, ha úgy gondolja, hogy nem létezik olyan szó, amely ezzel a töredékkel kezdődik. Kihívás esetén az utolsó játékosnak meg kell próbálnia kimondani egy olyan szót, amely ezzel a töredékkel kezdődik. Ha a kihívott játékosnak sikerül kiejtenie a szót, a kihívó elveszít egy pontot. Ha a kihívott játékos nem tud kiejteni egy szót, a kihívó egy pontot kap. Ha a játékos véletlenül betűz egy szót, szintén veszít egy pontot. A forduló véget ér.
A forduló befejezése után a játék általában azzal a játékossal kezdődik, aki az előző fordulóban nyert.