Volt idő, amikor a Yu-Gi-Oh! versenyszcéna romokban hevert, mivel egy maroknyi kártya teljesen uralta a metajátékot puszta erejével. Ezek közé a kártyák közé tartozott a két Envoy (Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning és Chaos Emperor Dragon-Envoy of the End), amelyek mindkettő páratlan képességgel rendelkezett arra, hogy lesöpörje a mezőt az ellenséges szörnyektől, míg a Harpie’s Feather Duster egyetlen mozdulattal képes volt eltávolítani az ellenfél összes varázslat- és csapdakártyáját.

A Yu-Gi-Oh igazi réme! versenyszcéna a Yata-Garasu volt, amely a “Yata-Lock” stratégia kulcsszereplője volt, amely minden más fajta paklit uralt, ami akkoriban elérhető volt.

Ezek a rendkívül erős kártyák elleni küzdelem érdekében létrehoztak egy tiltólistát, amely megtiltotta bizonyos kártyák használatát a versenyszerű versenyeken.

Egy csomó hihetetlenül elromlott Yu-Gi-Oh! kártya megérdemelte volna, hogy a Tiltott listára kerüljön, de megengedték nekik, hogy betiltás nélkül pusztítást végezzenek a versenyeken. Lehet, hogy korlátozták a pakliban használható mennyiségüket, de ezeknek a kártyáknak a pakliban való jelenléte még mindig elsöprő előnyhöz juttathatta a játékosokat.

Most itt vagyunk, hogy megnézzük azokat a Yu-Gi-Oh! kártyákat, amelyeket törvényesen be kellett volna tiltani. A csapdától kezdve, amely lecsapolta az ellenfél szörnyeinek képességeit, egészen a robotig, amely a játék egyik központi elemét tette semmissé.

Itt van a 15 Yu-Gi-Oh! kártya, amelyet be kellett volna tiltani!

15 becsületes

Vannak olyan kártyák a Yu-Gi-Oh! játékban, amelyek aktiválhatják a hatásukat, miközben még a játékos kezében vannak. Ezt az aktiválási módot a legtöbb esetben hihetetlenül nehéz ellensúlyozni, mivel a legtöbb kártya, amely negligál vagy elpusztít más kártyákat, csak akkor tud hatni rájuk, amikor azok a pályán vannak. A Honest azért olyan veszélyes, mert két olyan hatása is van, ami segít elérni a “kézből kijátszott” képességét.

A Honest a főfázisodban ingyen visszahozható a mezőről a kézbe, ami megkönnyíti a védekezést a mezőn megjelent új fenyegetésekkel szemben.

Honest igazi erőssége abban rejlik, hogy a kezedből a temetőbe küldheted, hogy a mezőn lévő egy LIGHT szörny ATK értékét ugyanannyival növeld, mint egy támadó ellenfélét. Az a tény, hogy ez a képesség ennyire jó, és nem lehet könnyen ellenállni neki, teszi H0nest olyan túlhatalmassá.

14 Mobius The Frost Monarch

A Monarch kártyák a Yu-Gi-Oh! kártyajátékba valaha bekerült legidegesítőbb és legtört lények közé tartoznak. A Monarchok mindegyike egyetlen áldozatot igényelt, és olyan erővel rendelkeztek, ami miatt érdemes volt őket a pályára hozni.

Az eredeti Monarchok mindegyike mellett lehet érveket felhozni, amelyek ezen a listán szerepelnek, mivel csak Raiza the Storm Monarch volt valaha is korlátozott, és egyiküket sem tiltották be. Mobius az, aki megérdemli a helyet, mivel a két varázslat- és csapdakártya elpusztításának képessége hihetetlenül hasznos volt. Bizonyos szempontból a Mobius jobb volt, mint az olyan kártyák, mint a Jinzo, mivel képes volt elpusztítani a pályán lévő fenyegetéseket, ahelyett, hogy csak elnyomta volna őket. Mobius a varázslatkártyákat is befolyásolhatta, ami azt jelentette, hogy sok olyan stratégiát meg tudott semmisíteni, ami a megjelenése idején népszerű volt

13 Túravezető az alvilágból

A Túravezető az alvilágból készítői mindent megtettek azért, hogy nerfeljék azt a képességét, hogy egy extra lényt idézzen a pályára azzal, hogy a megidézett lényt egy Fiend típusú szörnyre korlátozták és negligálták az esetleges hatásait. A megidézett lényt továbbá nem lehet szinkronidézés alapanyagaként használni.

Mindezen korlátozások mellett hogyan találtak a játékosok módot arra, hogy visszaéljenek a Tour Guide From the Underworld hatásával?

A megidézett lény hatását vissza lehet állítani, ha megtalálod a módját, hogy ideiglenesen száműzd a mezőről vagy megfordítsd, mint például a Book of the Moon hatásával. Az Xyz idézések bevezetése azt is jelentette, hogy a Tour Guide From the Underworld egy fordulóban azonnal egy harmadik szintű Xyz szörnyet hozhatott ki a pályára. Ez azt jelentette, hogy a Tour Guide From the Underworld gyorsan a játék egyik legjobb tutorává vált.

12 Reckless Greed

A felszínen talán kiegyensúlyozott lapnak tűnik a Reckless Greed, de a hatását valójában elég könnyű kihasználni. A Reckless Greed hatása lehetővé teszi, hogy két lapot húzz, cserébe kihagyhatod a következő két húzási fázisodat. Ez szinte mindig a játékos előnyére válik, mivel a több laphoz való hozzáférés nagyobb esélyt ad arra, hogy átvedd a pálya irányítását.

A Reckless Greed valójában még kiegyensúlyozatlanabbá vált, mivel már nem Semi-Limited. Ez azt jelenti, hogy akár hármat is futtathatsz belőle a paklidban. A húzási fázist kihagyó hatások hivatalos szabálya az, hogy nem halmozódnak, ami azt jelenti, hogy három Reckless Greeddel hat lapot húzhatsz, és csak két húzási fázist hagysz ki.

11 Limiter Removal

A Limiter Removal a Megamorphhoz hasonlóan megduplázza a pályán lévő összes géplény ATK értékét, annak árán, hogy a forduló végén elpusztítja őket.

Limiter Removal már a Yu-Gi-Oh! első korszakában is létezett, mivel Duke Devlin használta a Joey Wheelerrel vívott párbajában.

A kártyában rejlő potenciált akkoriban még nem ismerték fel, mivel csak egy maroknyi Géplény létezett, és ezeket a Sárkányok, Fiendek és Varázslók felülmúlták. a Cyber Dragon és számos támogató kártyájának megjelenésével a Limiter Removal hirtelen az egyik legveszélyesebb varázslatkártyává vált a játékban. Ha két Cyber Dragont tudtál a mezőre juttatni és aktiválni a Limiter Removal-t, akkor jó eséllyel megnyerted a párbajt, mivel az összesített ATK-értékük nyolcezer fölött lesz.

10 Deck Devastation Virus

A Deck Devastation Virus kártya a Crush Card Virus már lecsökkentett változata, amely a játék egyik legerősebb kártyája volt, és jogosan tiltották be hosszú évekre.

A Deck Devastation Virus kártya néhány tekintetben valóban jobb, mint a Crush Card Virus, mégis többnyire elkerülte a korlátozásokat.

A Deck Devastation Virus hatását nehezebb használni, mivel ehhez egy 2000 ATK ponttal rendelkező DARK szörnyet kell feláldozni. Ha ez sikerül, akkor a következő három fordulóban megvizsgálhatod az ellenfeled kezét, és elpusztíthatod az összes 1500 ATK vagy annál kisebb ATK értékű kártyát, ami ez idő alatt a kezében van. Ez a hatás még erősebbé vált, ahogy a Yu-Gi-Oh! metajáték változott, mivel a gyengébb szörnyek egyre népszerűbbek lettek, a Synchro és Xyz idézések működésének köszönhetően. Ennek ellenére a Deck Devastation Virus sosem került betiltásra.

9 Skill Drain

A Skill Drain egyike annak a maroknyi kártyának, amely megakadályozza egy egész kártyatípus működését, amikor az a pályán van. Amikor a Skill Drain aktiválódik, negligálja a mezőn lévő összes effekt-szörny képességét. A Skill Drain aktiválásához 1000 életpontra van szükség, de addig marad a pályán, amíg el nem pusztul.

Egy csomó olyan paklitípus van, amely erősen támaszkodik az effekt-szörnyekre, ami azt jelenti, hogy a Skill Drain viszonylag kis költséggel képes lenne leállítani őket.

A Skill Drain arra is használható, hogy bizonyos Effekt Szörnyek, mint például a Dark Elf, Goblin Attack Force és a Panther Warrior negatív képességeit elnyomja, így szabadon támadhatnának anélkül, hogy költséget kellene fizetniük, vagy automatikusan megváltoztatnák a pozíciójukat.

8 Solemn Warning

A Solemn Warning egy kísérlet a Solemn Judgement nevű régebbi kártya kiegyensúlyozására, amelyet a Yu-Gi-Oh! egyik legtúlhatalmasabb kártyájának tekintettek. A Solemn Judgement lehetővé tette, hogy nagyjából minden kijátszott kártyát negligálj a fél életpontod árán. Ennek a kártyának a puszta hasznossága oda vezetett, hogy gyakran szerepelt a Tiltott listán.

A Solemn Warning hatása lehetővé teszi, hogy megakadályozd bármely lény megidézését (függetlenül attól, hogy normál idézés/megidézés vagy speciális idézés) 2000 életpont költségéért. Ez egy lépéssel lejjebb van az Ünnepélyes ítélet erejéhez képest. De a Speciális megidézések és a Fúzió, Szinkron és Xyz megidézésekre épülő paklik népszerűsége azt jelenti, hogy az Ünnepélyes figyelmeztetés nagyjából minden ellenfél stratégiája ellen rendkívül hatékony lesz a játékban.

7 Magic Cylinder

A Yu-Gi-Oh! kártyák erejét a versenyszférában gyakran az határozza meg, hogy hány lapba kerül a hatásaihoz. A Pot of Greed a legfőbb példa a túl erős lapra, mivel egy lapért cserébe két ingyenes lapot ad, ami azt jelenti, hogy nincs okod arra, hogy ne használj egyet a paklidban. Ez évekig így volt, amíg a Pot of Greed-et be nem tiltották.

A Magic Cylinder hasonló jellegű hatással rendelkezik, mint a Pot of Greed.

A Magic Cylinder képes negligálni egy ellenséges támadást, és a sebzést egyenesen visszaküldeni az ellenfélnek. Ez azt jelentette, hogy a megfelelő helyzetben egyetlen csapdakártyával is le lehetett győzni az ellenfelet, még akkor is, ha ők voltak előnyben a pályán. Ezért volt a Magic Cylinder olyan sokáig Limited, de megérdemelte, hogy betiltsák.

6 Gold Sarcophagus

A kompetitív kártyajátékosok nagy többsége a szükséges minimális mennyiségű kártyát használja a paklijában. Ez annak köszönhető, hogy minden játékban a legjobb kártyák közül néhány a legdrágább is, ezért a játékos a lehető legtöbb esélyt akarja megadni magának, hogy a szükséges kártyákat húzza.

A Gold Sarcophagus lehetőséget ad a játékosnak, hogy bármelyik kártyát húzza a paklijából, feltéve, hogy nem baj, ha két fordulót kell várnia, amíg megkapja azt. Ez teszi a Gold Sarcophagust bármely Exodia pakli egyik legjobb kiegészítőjévé. Különösen azokban a formátumokban, ahol nincs korlátozva, mivel néhány rövid kör alatt több darabot is találhatsz belőle. A Gold Sarcophagus hatását bizonyos kártyák, mint például a D. D. Scout Plane is megkerülhetik, hogy lényeket hozzanak a pályára anélkül, hogy két fordulót kellene várni.

5 Soul Charge

Régebben sok olyan Yu-Gi-Oh! kártya volt, amely ingyenesen tudott lényeket idézni a temetőből. Ezeket a kártyákat idővel lassan kivonták a forgalomból, mivel túl erősek voltak. Az olyan kártyák, mint a Monster Reborn és a Premature Burial lehetővé tették, hogy ingyenes idézést hajts végre a Temetőből, amit olyan kártyákkal lehetett kombinálni, mint a Foolish Burial, hogy bármilyen kártyát a pályára hozzanak.

A Soul Charge visszatérést jelentett a Temetőből való lényidézés dicsőséges napjaihoz.

A Soul Charge használatához lényenként 1000 életpontot fizethetsz, hogy különböző megölt szörnyeket idézz a pályára. Ugyanabban a körben, amikor a Lélektöltést használtad, nem tudtál harci fázist végrehajtani, ami kis ár volt azért, hogy a meződet lényekkel töltsd fel. Egyetlen kártya használatával gyorsan a magad javára fordíthatod a csata menetét, és nem igényel sok stratégiát a kivitelezéséhez.

4 Foolish Burial

Joey a Foolish Burial használata a Yu-Gi-Oh! animében és mangában jól mutatja, hogy mennyire elképesztő a kombó lehetősége miatt. Mindössze arra van szükséged, hogy legyen Foolish Burial és egy olyan kártya, amely képes visszahozni egy lényt a temetőből a pályára, hogy megidézhess bármilyen szörnyet a paklidból. Ez lehetővé tette, hogy megkerüld a magasabb szintű lények megidézési követelményeit, és ezt egyetlen fordulóban megtehetted.

A Foolish Burial korlátozásához sok idő kellett, ami azzal függ össze, hogy új lények jelentek meg, amelyeknek előnyös volt a temetőben lenni. A Foolish Burial inkább megérdemelte volna a tiltást, mint a korlátozást, mivel a hatása túl jó volt egy olyan kártyához, amelynek nem volt más költsége vagy hátránya.

3 Deep Sea Diva

Egy ideig tartott, amíg a Sea Serpent deckek igazi versenyképes státuszt értek el, mivel nem kaptak sok támogató kártyát a Raging Battle szett megjelenéséig. A Deep Sea Diva egy tuner, amely egy másik 1-3. szintű tengeri kígyó lényt idéz a pályára.

A Deep Sea Diva az egyik legjobb tengeri kígyó lény a játékban, mivel számos hihetetlen kombó szerves része.

Ezt gyakran párosítják az Atlantiszi Nehézgyalogsággal, ami lehetővé teszi, hogy a főfázisban egy extra normál idézést vagy beállítást hajts végre. Ezek a lények együttesen rengeteg lehetőséget adnak a különböző tengeri kígyók megidézésére a pakliból, amelyekkel gyorsan végezhetsz néhány magas szintű Synchro és Xyz megidézést, például képes vagy Mermail Abyssmegalo-t a pályára hozni.

2 Megamorph

A Megamorph kulcsszerepet játszott a Yu-Gi-Oh! versenyszcéna egyik legpusztítóbb kombójában. Ez a Cyber-Steinnek volt köszönhető, amely 5000 életpontért képes volt megidézni egy fúziós szörnyet a pályára. Ez azt jelentette, hogy egy több mint 4000 ATK ponttal rendelkező lényt tudtál a pályára idézni. Ezt követően felszerelhetted Megamorfózissal, ami megduplázta az ATK-értékét, így több mint 8000 ATK-ponttal rendelkezett. Ha tiszta esélyed volt az ellenféllel szemben, akkor megnyerted a párbajt.

Cyber-Stein az évek során felkerült és lekerült a tiltólistáról, de a Megamorph soha nem volt annyira korlátozva, mint amennyire. Ez annak ellenére van így, hogy a Megamorph más kombókban is használható, amelyek egyetlen fordulóban véget vethetnek a mérkőzésnek, mint például az Evil HERO Infernal Gainer és Evil HERO Dark Gaia kombinációja.

1 Jinzo

Jinzo az eredeti Yu-Gi-Oh! manga egyik kiemelkedő lapja volt, mivel Joey Wheeler megnyerte Esper Robától a Battle City Tournament során, és a sorozat hátralévő részében ezt használta. A Jinzo kártyának a Yu-Gi-Oh! mangában megjelenő változata valójában más volt, mint a kártyajátékban, mivel ez egy hetes szintű lény volt. Ez azt jelentette, hogy két áldozatot kellett hoznia ahhoz, hogy megidézhessék a pályára. Jinzo a Yu-Gi-Oh! animében és a kártyajátékban hatos szintű lénnyé változott, ami azt jelentette, hogy Joey csatáit át kellett írni.

Jinzo sokáig megérdemelte volna a helyet a Tiltott listán, de létezése nagy részében Limited és Semi-Limited státusszal sikerült megúsznia.

Jinzo eredeti változata sokkal kiegyensúlyozottabb volt, mivel erős hatása illik egy olyan lényhez, amely két áldozatot igényel. Az a tény, hogy Jinzo egy hatodik szintű szörnnyé változott, a játék egyik leghasznosabb lapjává tette, olyannyira, hogy évekig minden elképzelhető pakliban használatban volt.

Jinzo hatása elnyomja a pályán lévő összes csapdakártya hatását, ami azt jelenti, hogy az ellenfél lapjainak egy része használhatatlanná válik, amíg Jinzo-t el nem távolítják. Az a tény, hogy Jinzo 2400 ATK ponttal is rendelkezik, azt jelenti, hogy a harcban is fenyegetést jelent, és csak egy maroknyi más hatos szintű lény képes meghaladni az erejét.

Kihagytunk olyan Yu-Gi-Oh! kártyát, amit be kellene tiltani? Mondd el nekünk az alábbi hozzászólásokban!

Megosztás Megosztás TweetEmail Komment
Kapcsolódó témák

  • Listák
  • yu-gi-oh

A szerzőről

Scott Baird (1389 megjelent cikk)

Scott 2016 óta ír a Screen Rantnek, és rendszeresen publikál a The Gamer számára. Korábban olyan weboldalaknak írt cikkeket és videóforgatókönyveket, mint a Cracked, a Dorkly, a Topless Robot és a TopTenz. Scott az angliai Edge Hill Egyetemen végzett, és filmszakos hallgatóként kezdte, mielőtt az újságírás felé fordult. Kiderült, hogy a videojátékokra, képregényolvasásra és filmnézésre pazarolt gyermekkor hasznos lehet az álláskeresésben, függetlenül attól, hogy mit mondanak a karrier-tanácsadók. Scott a játékokra specializálódott, és a ’90-es évek eleje óta szereti ezt a médiumot, amikor az első konzolja egy ZX Spectrum volt, amely 40 percig tartott, amíg egy játékot betöltött a kazettás magnóról a fekete-fehér tévékészülékre. Scott jelenleg játékkritikákat ír a Screen Rant és a The Gamer számára, valamint híradásokat, véleménycikkeket és játékkalauzokat. Kapcsolatba léphetsz vele a LinkedIn-en.

Még több Scott Baird-től

admin

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.

lg