ハンターランドで育った人なら、わかると思います。 そうでない人は、なぜある人が他の人より上位にいるのか不思議に思いながら、何十回もラウンドを見ることになるでしょう。 ハンタージャンパーのショーでは、通常、3つの主要な部門を見つけることができます:ハンター、ジャンパー、および馬術。 最低レベルでは、同じ馬と騎手の組み合わせで、3部門すべてに出場することがあります。 最高レベルでは、彼らの全体のキャリアは、これらのカテゴリのいずれかの部門を中心に展開されている馬を見ることができます。 細かいことは抜きにして、これらの3つのカテゴリーはそれぞれショーで部門に分けられている。 この部門は、騎手の年齢や能力、馬の年齢や能力、そして身長によって決定される。 泥のように明確? 素晴らしい ローマは一日にして成らず、ハンターとジャンパーの世界もまた然りです。 今日はその大きな違いについて説明しましょう。 ハンターを理解する最も簡単な方法は、それがすべて馬で判断されることです。 馬の動き、ジャンプ、姿勢、ジャンプの形、歩幅、すべて馬が決めることです。 馬の動き、ジャンプ、姿勢、ジャンプの形、歩幅など、すべてが馬のためにある。騎手は、ハンター部門で馬をできるだけ理想的に見せ、パフォーマンスを発揮させるのが仕事だ。 馬術のような明確な採点方法はありませんが、わかりやすく分解することはできます。 90点台は素晴らしい、つまり馬が平均以上のラウンドをしたことを意味します。 80点台は平均的で堅実なラウンド。 70点台は平凡で、おそらくどこかに欠陥がある。 ハンターの場合、欠点は拒否のような大きなものから、リードチェンジの怠慢のような些細なものまであります。 すべての馬が同じように審査されるわけではありません。 ある馬の生涯最高のラウンドは、他の馬の平均ラウンドよりも悪いスコアかもしれません。

ジャンパー。 ショージャンプの方が広く知られていて、主観的な採点もないので、少しわかりやすいと思います。 ショージャンプは数字が全てです。 ショージャンプのクラスは、最も一般的な2つのタイプがあります:タイムドファーストラウンドとパワー&スピードです。 タイムドファーストラウンドは、かなり自明である。 最初のラウンドは、時間制限され、ライダーは、その時間内にきれいな(ないレール)をジャンプする必要があります許可されています。 もしそれが達成できれば、ジャンプオフに移る。 ジャンプオフでは、クリアかつ高速で跳ばなければならず、最も速くクリアした(誰もクリアしなかった場合はフォールトした)ラウンドが勝利となる。 パワーとスピードは少し複雑ですが、それでも十分シンプルです。 コースの最初の部分はパワーで、つまりライダーはクリアで跳ばなければならない。 それを達成すれば、コースの2つ目のパート、つまりスピードのパートに進むことができる。 ここでもフォールトの数が少なく、最も速いラウンドが勝ちとなる。 時間制の第1ラウンドとは異なり、パワーラウンドとスピードラウンドの間に休憩はない。 つまり、ハンターや馬術と違って、障害飛越競技はスピードとクリアラウンドの勝負なのです。

参照

馬術。 審査されるために戻って歓迎しますが、今回はライダーについてのすべてです。 ライダーはこれらのクラスで効果的な、思慮深いライディングを実証する必要があります。 最も滑らかな、一見最も楽なラウンドは、上位入賞で報われるものです。 審査員は、ライダーのポジション、判断力、大胆さ、静かさ、そしてスタイリッシュなライディングに注目する。 ハンターと同様、標準的な採点方法はなく、騎乗する馬の種類も重要な要素である。 ライダーがフォルトやミスを得点に反映させる方法はいくらでもあり、ジャッジが馬のミスだと判断すれば、いくつかの災難は見過ごされる可能性がある。 ジュニアや大人のアマチュアだけでなく、トップクオリファイヤーのための特定の決勝を持っている権威ある部門に利用可能な馬術クラスの様々な

があります。

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