スケールの意味
スケールという言葉は、マッピングに関連していくつかの異なる用途があります。
- 地理的スケールは、あなたが日常的に慣れているであろう意味での「スケール」、物事の全体範囲や範囲を参照してください。 この意味で、例えば「large scale」は、国や地球全体など、広い範囲に影響を与える、または覆うものを意味します。
- Cartographic scale は、一見すると逆に聞こえるかもしれません。 地図製作の意味において、「スモールスケール」は本質的にラージスケールよりも「ズームアウト」されたものを意味します。 地図上の縮尺は数学的に定義され、しばしば代表的な分数として表現されます。 例えば、USGSの地形図の多くは、縮尺が1:24,000である。 これは、地図上の1インチが、現実の世界では24,000インチに相当することを意味する。 もし、「拡大」すると、1インチは現実の距離よりも短い、例えば10,000インチを表します。したがって、分数(1/10,000)は実際には大きな数字となり、地図の縮尺は大きいと言われることになります。 このように、大きな地図では面積が大きく見え、小さな地図では面積が小さく見えます。
- データにもスケールがあり、ある解像度で収集またはデジタル化され、それが表示できる地図の縮尺に影響を及ぼしています。 理想的には、地図はそのデータより大きな縮尺を持ってはいけません。 例えば、ブロックレベルで収集された国勢調査のデータは、大きな地図でうまく表示できますが、州レベルのデータはブロックレベルまで外挿することができず、そのように表示することができないのです。 スケールまたは解像度は、実際のベクトルまたはラスター ジオメトリがどれだけ詳細であるかということにも適用されます。 私たちはデータをそのままの形で見せるのではなく、さまざまな方法で、しばしば何かを取り除くことによって、データを明確にしています。 細かい部分まで表示することは不可能なのです。 基本的に、大きな地図は小さな地図よりも詳細な情報を持つことができます(そしてしばしば持つべきです)。
一般的な汎化タスクには以下が含まれます:
選択: マップに含めるオブジェクトの選択
単純化: オブジェクト内の頂点の数を減らす
単純化: マスク上のオブジェクトの数を減らす。 鋭角を減らして滑らかな曲線にする
集約:ポイントをエリアにまとめる
合体。 エリアをより大きなエリアにまとめる
Collapse: 詳細オブジェクトを点シンボルに縮小する
Merge: 合体する。
Refinement: オブジェクトの一部分のみを選択して表示する
Exaggeration: オブジェクトの一部を(分かりやすくする)
Enhancement: オブジェクトを拡大解釈。 オブジェクトを視覚的に高めるディテールを追加する
Displacement: オブジェクトを分離(わかりやすくする)
Multi-scale map design
多くのWebマップは広いスケール範囲をカバーしているので、一般化は多くの異なるレベルの一般化をカバーし、現代のマッピングにおいて非常に重要なタスクである。 この作業の一部は、舞台裏でアルゴリズム的に行われることが多くなってきています。 たとえば、Mapbox の OpenStreetMap ベースのベクトル タイルを考えてみましょう。これは、さまざまなスケールに適したレベルにあらかじめ簡略化されたデータを提供します。 その理由のひとつは、データそのものが単純化されているためです。 この場合、それは自動的に行われますが、他のシナリオでは、Mapshaper のようなツールを使用して、異なるレベルに簡略化されたデータの複数のバージョンを作成する必要があるかもしれません。 GIS ソフトウェアを含むほとんどのマップ デザイン ツールでは、縮尺に応じたスタイル ルールを指定することができます。 一般的に、スケールが大きくなるとオブジェクトがより多く、より詳細になることに加え、ポイント、ライン、およびラベルもスケールが大きくなるとより大きくなるはずです。