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1990年代には、ペグジーンズ、ハイパーカラーTシャツ、各所得層における実質賃金レベルの上昇など、懐かしいものがたくさんあります。 さて、たぶん最後のひとつだけでしょう。 4083>

この契約は、Polygon が最初に報告し GameStop が確認したもので、GameStop に 60 ドルを支払い、PowerUp Rewards プログラムに登録し、好きなだけ中古ゲームをチェックアウトし、一度に 1 つのゲームをレンタルするものである。 このプログラムは6ヶ月で終了し、更新する必要がありますが、6ヶ月の間に遊んだゲーム1本を永久タイトルとして保存することができます。 おそらく、このゲームはサイクルのどの時点でも指定することができ、最初のゲームとして The Last of Us をレンタルし、それを保持することに決めた場合、その決定を変更することもできないと思われますが、サービスのこの側面に関する詳細はまだ不明です。

Image by Polygon

Blockbuster は、その取引における特定の物理性に見出すことができます。 GameStop のオンライン サービスでゲームをレンタルすることはできず、店舗に出向いて受け取る必要があるのです。 一方では、これは完全に理にかなっている。ゲームショップのビジネスモデルは、コンソールの購入者がPCの購入者に続いてよりデジタルなモデルへと移行しているにもかかわらず、依然としてほぼ完全に店舗ベースなのである。 GameStopは、この種のサービスを開始できる数少ない企業のひとつであり、ビデオゲームに特化した企業としてはおそらく唯一の企業でしょう。 同社は明らかに、ユーザーが新しい中古ゲームを買いに来たときに、コントローラーや新しい予約商品、あるいはゲーム機のアップグレードを購入するよう説得できることを期待しているようです。 そして、はっきり言って、それは常に悪いことではありません。GameStop は、(いつものように)細かい字句を読めば、利用する価値のあるお買い得品やアップグレードを独自の割合で提供しています。 今年発売されたSwitchに支えられながら、GameStopの中古ゲーム部門は低迷しており、2017年第2四半期の売上は7.5%減少しています(2017年第3四半期の数字はまだ出ていません)。 新作ソフトの売上も3.4パーセントと低迷しており、GameStopのデジタル売上は第2四半期に17.4パーセント伸びたものの、金額的にはかなり小さいところからのスタートとなっているようです。 中古ゲーム販売の減少も、GSにとっては重要です。これらの販売は、基本的に会社にとって純粋な利益だからです。

GameStop が顧客をこのようなプログラムに押しやる動機は、2つあります。 まず、中古ゲーム販売に重大な影響を与えるほど多くの企業を手放さない一方で、ある程度の数の顧客には、ゲームをプレイする特権のために年間最大120ドルを支払うよう説得していることです。 第二に、フロアの回遊を促し、これらの熱心なゲーマーが他のものを注文する機会を増やすことができます。 そして、年間120ドルのサービスを選んだにもかかわらず、あまりゲームをプレイしない一部の加入者の収益も向上させることができます。 しかし、ゲームをたくさんプレイする人、特にインターネットアクセスがあまり良くない人であれば、このプログラムは結果的に得をすることになるかもしれません。 最高のゲーム用ギフトカード

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