今週は、プロセッサ ギークになるには良い1週間でした。 ARM が 2020 年の CPU および GPU 設計を発表し、Intel が第 10 世代 Core チップを発表し、AMD が Ryzen ラインを一新するのを立て続けに目にしました。 Nvidiaがゲーミング・グラフィックスにとどまらず、より複雑な演算処理に進出するのに加え、この3社は今後のプロセッサ開発の方向性を決定付けるリーダー的存在です。 ひいては、将来のWindowsノートパソコン、Mac Proワークステーション、次世代ゲーム機の外観、操作性、機能性のパラメータを設定するのも、この3社です。

ARM

スマートフォン時代の立役者である ARM は、モバイル システム オン チップ用の命令セットと設計図のコア デザインを作成し、それを Qualcomm、Apple、Samsung、および(最近まで)Huawei など企業がライセンスして iPhone、Galaxys、Pixel を駆動する製品に開発します。 新しく発表された Cortex-A77 CPU と Mali-G77 GPU は、機能や専門的な機能をあまり追加することなく、性能と効率を高めるという点で非常にシンプルです。

ARM がモバイル領域を超えて拡大するという長年の目標を達成するには、より強力な武器が必要です。 すべてのスマートフォンは、タブレットの大部分とともに、今日、ARMベースのプロセッサで動作しています。 ARMと競合する命令セットであるx86チップを接続型モバイル機器に詰め込もうとしたインテルの度重なる試みは無情にも失敗し、今やARMは快適な独占状態にある。 ソフトバンク傘下で英国に拠点を置く同社が今やりたいことは、ARM プロセッサをより多くのラップトップ、そしておそらくデスクトップ PC にも搭載することです。

Qualcomm には、Windows コンピュータ向けに初めて専用チップとなる Snapdragon 8cx があり、ARM 上の Windows はすでに購入できる製品になっています。 また、Appleは2020年のある時点で、MacのIntel CPUを置き換えるために同様のパーツの製造に取り組んでいると伝えられています。 ARMが2020年に向けてより強力なパーツに注力し、AppleがAシリーズのMac向けバリエーションを開発するという合流は、相乗効果があるとお考えなら、おそらくあなただけではないはずです。 来年は、ARMとそのパートナーが、デスクトップクラスのx86プロセッサの性能にどれだけ近づけることができるかを知る良い機会になりそうです。

Intel

「CPU」という言葉から最も普遍的に連想される名前ですが、Intel は最近、CPU の周辺にあるものについて話すことにほとんどの時間を費やしています。 その理由の1つは、Intelがパフォーマンス、効率、および製造サイズの改良を行うことについて、本当に悪いことしてきたことです。 今週台北で開催された Computex で、Intel は、バッテリ寿命、接続性、応答性、および Intel の最新世代のプロセッサを搭載したラップトップの薄さに対する期待値を設定しようとする、賞賛すべき Project Athena を推し進めました。 コア数やクロック速度から離れ、Intel は、光沢のある「Intel Inside」ステッカーが消費者を安心させる印となることを望んでおり、中身が現代のモバイル デバイスに関する ARM に触発されたますます一般的な推定を満たしていることの証となります。

最初の第10世代 Intel Core プロセッサは、薄型ラップトップとタブレットに最初に登場します。 ポータブル コンピュータを優先することは Intel の習慣となっており、同社が設計およびエンジニアリング リソースのほとんどをポータブル向けの最高のチップを作るために投資していると考えるのは無理からぬことでしょう。 その見出しの約束は、パワーよりも機能を追加することを語っています。 AI による適応性、内蔵 Wi-Fi 6 および Thunderbolt 3 接続、および「プロレベル」のコンテンツ作成と外出先での 4K HDR のための改良されたグラフィックスです。

Intel は、試作ラボから Twin River デュアルスクリーン ラップトップと Honeycomb Glacier ポータブル ゲーム PC を持ち運んで展示しました。 後者は、閉じるとコンパクトになるため、名目上ラップトップでもあります。 Dell社やAsus社のようなハードウェアパートナーにデザインの幅を広げるよう働きかけ、ヒントを与えているのです。 ここ数年、インテルは、ほとんどの消費者が既存の、すでに強力なPCに満足しており、その最新チップが大きな性能の飛躍で驚かせることができないという場所に、居心地悪く閉じ込められているのです。 そのため、同社のソリューションは、デザインとデバイスのエコシステムを構築し、Athena のようなイニシアチブを通じて品質の統一基準を推進することです。

AMD

おそらく今、最もありきたりなトラックは AMD によって踏襲されています。 新しい Ryzen 3000 シリーズは、AMD 初のコンシューマグレード 12 コアプロセッサを導入し、製造プロセスを 7nm に縮小し、同等の Intel 代替製品を価格で下回るという、通常のチェックボックスをチェックします。 7nmという数字を除けば、決して派手なものではありません。 AMD は基本的なことに集中しており、より優れたプロセッサを作るだけで、以前より多くのプロセッサを販売できるようになることを期待し望んでいます。

AMD の PC 市場シェア数は着実に増加しており、「プレイステーション 5」のプロセッサ提供契約を獲得したことで、これらの努力は実を結んだように思われます。 次期XboxもAMD製パーツが採用される可能性が高く、Microsoftは今年後半に発売するSurface Laptop向けにAMD Picassoチップを検討していると噂されています。 多くのコア、Radeon 部門による強力なグラフィックス性能、魅力的な価格設定という AMD の方式は、消費者とハードウェア パートナーの両方から人気を得ており、特に Intel がセキュリティ欠陥とパフォーマンスの停滞の克服に苦労している現在では、そのことが証明されています。

The future

ARM, Intel および AMD が、今週ほどきれいに発表を重ねることはまれですが、そのタイミングの偶然が、彼らが提供している新商品が均一であるという誤解を受けるべきではありません。

Photo by Sean Hollister / The Verge

ARM の設計は、当初から軽さと効率性を重視していましたが、より重いワークロードに対する信頼性を構築するために取り組んでいます。 その将来的なビジョンは、スマートフォンの強みを生かし、より大きく、より強力なマシンにサイズと可能性を拡大することです。 一方、インテルは、プロセッサを取り巻く環境の最適化に多くのエネルギーを費やしています。 アップル社がMacやMacBookで提供しているのと同じように、より多くのチップを売るためのアイデアは、全体的な製品の提案です。 AMD は、主にドルあたりの性能とワットあたりの性能の効率化に取り組み、順調に進んでいます。

長い目で見れば、ARM と x86 プロセッサのパワーバランスは、追跡と観察が楽しいものになるでしょう。 しかし、近い将来、今週は、より優れた、より高速で、より効率的なラップトップやモバイル デバイスが登場することを予感させるものとなっています。

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