Maplestoryには5つの基本的なロールが存在する。 ウォーリア、メイジ、シーフ、アーチャー、パイレーツの5つです。

各ロールの最適なクラスが何なのか気になるなら、私たちはそれをカバーすることができます。 このリストは、経験則と統計に基づいています。 また、”萌え “と “癒し “をキーワードに、”癒し “と “癒し “を融合させた “癒し “をテーマとし、”癒し “と “癒し “を融合させた “癒し “を提案します。 ブラスター

Pros:

  • 安定した高いダメージ出力
  • 極めて高い機動力
  • ボスとモブの両方に優れている
  • プレイしていて超楽しい

欠点:。

  • 他のWarriorと比較して生存率が低い
  • 潜在能力を最大化するために高い資金が必要
  • 機械的に集約的
  • パーティ設定での実用性が低い

2016年にブラスターが登場して以来、総合力とダメージ出力で常にWarrior役の上位に位置するようになる。 ウォリアーは一般的に、少なくとも他のロールと比較して、低い移動力、遅い攻撃速度、安定したDPSの欠如で知られています。

ブラスターはこれらの固定観念をすべてひっくり返します。

Blasters はこれらの固定観念をすべてひっくり返す。彼らは優れた機動力と安定したDPS(5次職スキルの有無にかかわらず)でこれら3つの弱点を中和するスピードベースのWarriorである。 ブラストシールドとバイタリティシールドが唯一の防御スキルである。 これは大きな問題ではありませんが、指摘しておく価値があります。

Blasterの最大の欠点は、Maplestoryでプレイするのが最も難しいクラスであることです。 ゼロズ、アーク、カデナなどよりもメカニカルな要求が高いです。

もしあなたが巧みなキャラクターを演じ、大量のダメージを与えるのが好きなら、ブラスターはあなたにとって完璧なクラスです。 Kinesis

長所:

  • 信じられないほどのMobスキル
  • 固定Mobに対して非常に高いDPS
  • 高機動フラッシュジャンプ
  • 敵ディスペル

短所:。

  • サイキックポイントのリチャージ待ちのダウンタイム
  • 移動可能なターゲットに対して戦いにくい

Kinesisはナーフのハンマーからほとんど逃れることができた数少ないMageクラスの1つである。 氷/雷、火/毒、ルミナス、ブレイズウィザード、エヴァンなどの他のメイジクラスは全て何らかの形でガッツリ削られている。 このような状況下において、「キネシス」は、他のメイジと異なり、攻撃速度がかなり遅いが、それを補って余りある数値で、「キネシス」の名称が示すように、念動力のパワーを持つ。 移動力に関してはテレポートスキルを持たないが、2段フラッシュジャンプを持つ。

Kinesisはゲーム内で最高のモビングの強みを持ち、すべてのスキルの範囲が広く、基本的に立っているだけでマップ全体を掃除できる。

また、キネシスは敵のデバフスキルやバインドの他、素晴らしいモブクリアリングも備えており、敵のバフを無効化することもできる。 その最大のものは、キネシスがリソースに制約があることだ。 サイキックパワーの再充電に時間がかかるので、ダウンタイムが発生する。 もう一つの大きな弱点は、移動するターゲットに対して信頼性が低いことです。

Best Thief Class: ナイトウォーカー

長所:

  • 安定したDPS
  • ゲーム中最高の機動力
  • 高い単体バーストダメージ
  • アニメーションキャンセルで優れた攻撃速度

短所:

長所:安定した単体バーストダメージゲーム中最高の機動力

  • 高いクールダウン
  • スティッキーキーが必要
  • ボス戦での安定性に欠ける

ナイトロードがナーフされ続ける中、小さなバフがちらほらあり、しばらくランクアップを続けているナイトウォーカークラス。 第五職のスキルもあり、今やナイトウォーカーは最強のシーフクラスと言っていいだろう。

ナイトウォーカーはナイトロードに似ているが、弱点が増幅される代わりに機動力と柔軟なプレイスタイルを持つ。 このキャラクターは基本的に大きなリスクとリターンを持っている。

優れた機動力と2つの即時再配置能力で、ナイトウォーカーはボスに対して秀でている。

Night Walkersは、その攻撃をアニメーションでキャンセルすることにより、ゲーム内で最も安定したダメージ出力を持っています。

Night Walkersは、30分ごとのパッシブ復活と部分的なライフスティールにより、ゲーム内で最高のボスクラスとなる。

最近の第5のジョブスキルの後、Night Walkersもゲーム内で最高のモバーの1つとなった。 Pathfinder

長所:

  • Unrivaled single-target damage and mobbing ability
  • Insane mobility
  • 高くて安定した基本ダメージ
  • Strong early, mid and late game

短所(Ports):Philter(Pathfinder)です。

  • 比較的低いパーティーのユーティリティ
  • DPSを最大化するためにデバフのスタックに頼る
  • AncientAstraとObsidian Barrierがアクティブでないと不機嫌
  • 要 Sticky Keys

2019年の時点でパスファインダーはゲーム内で最高のクラスとして考えられているのでこのリストに入ってきても不思議はないだろう。 アーチャーは常にランキングの上位にいますが、パスファインダーは他のアーチャークラスの長所をすべて、短所をほとんど取ることに成功しています。

Most Archers perform best attacking from afar while kiting enemies, using their trademark Hurricane skills to maximize DPS.ほとんどのアーチャーは、DPSを最大化するために、彼らのトレードマークであるハリケーンスキルを使用しています。 一方、パスファインダーはハリケーン系スキルを使わずに短距離から中距離のバーストでほとんどのダメージを与える。 彼らのダメージのほとんどはスキルを連鎖させたり、カーディナルフォースやエンシェントフォースを使用することで得られ、これらを組み合わせることで楽しいプレイスタイルを実現している。 また、エンジェリックバスターやブラスターと比べると、ボス戦ではやや弱いかもしれないが、その機動力と高い単体ダメージは、ボスをソロで攻略するには十分すぎるほどである。 しかし、ゲーム終盤のボスは殴らせたらみんな一発なので、これはかなり無視できるレベルだ。 Angelic Buster

長所:

  • 最も高い基本ダメージ比率
  • 強力なモビングとシングルターゲットDPS
  • リソースバーなし
  • 非常に強い中盤

短所… 続きを読む

  • 近接クラスとしては低い防御力
  • 序盤が弱い
  • 他のパイレーツより遅い攻撃速度

ここに挙げた他の最強クラスと同様に、エンジェリックバスターもコンボスキルを連発することに依存しています。

リソースバーがなく、代わりにリソースチャージに頼っているため、Angelic Busterのほぼすべてのスキルは内部にクールダウンを持っている。 これらのクールダウンは、スキルを使用するたびにリセットされる可能性があり、ユニークなプレイスタイルになります。

エンジェリックバスターが最初にリリースされたとき、彼らは100万ダメージキャップを超えることができる唯一のクラスだった。 2013年から2017年にかけて、ダメージキャップは5000万に引き上げられ、ABは強いがイマイチだった。

しかしフィフスジョブが登場した後、エンジェリックバスターズは再びゲーム内で最高のダメージレシオで君臨するようになった。 新スキルによる大幅なバフでチャージも不要になり、100%アップを維持できるようになった。 また、攻撃速度の遅さも緩和されている。

弱点としては、海賊クラスはサポート能力に長けているとは言い難い。 バスターはフィナーレリボンによる強力なデバフを持っているが、それを除けばパーティーの場面ではあまり役に立たない。 また、彼女はかなりふにゃふにゃしており、セルフピールもないため、全ては攻撃をかわすことと外部アイテムに依存する。 また、ABは単体ダメージとモビングの両方に優れているが、彼女はどちらか一方しかできない。

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