Cocoa beans can grow on sides of any jungle log, regardless light level, required 1 empty air block in space it will occupy. ジャングルの丸太は生きている木に付いている必要はなく、収穫されたジャングルの丸太であれば良いので、ジャングルの木を切り倒し、木を並べて栽培スペースを最適化すれば、簡単にカカオ豆の大規模農園を作ることができます。
動画
農園
非自動化カカオ豆農園の最適配置をすると。
これを縦横に繰り返す(繰り返すときは縦横1マスずつ重ねる)ことで、より大きな農場を作ることができます。 縦長の農園はスペースと収穫量に優れていますが、背が高くなるにつれて植え替えや収穫が難しくなります。 農園の設計では、自分が立っているブロックから上へ6ブロック、下へ4ブロック以上届かないことを念頭に置いて、植え付け/収穫の単純さと最大収量のバランスをとるために、深さ4ブロックの溝と地上6ブロックに突き出たジャングルウッドブロックを使用します。
Cocoa beanは、豆自体がプレイヤーまたはピストンによって打たれた場合、ジャングルウッド自体がピストンによって押された場合、水が成長している豆と同じ空間を占有する場合、ジャングルウッドブロックが破壊される場合、壊れています。 すべての自動収穫は、これらの方法に依存しています。 理論的には、TNTも豆を除去するが、実装にコストがかかり、植え替えも難しい。
あるいは、栽培スペース効率はやや劣るが、全体的に簡単で収量の多い設計は、任意の幅の壁を作り、両側をカカオの苗で覆うことである。
カカオポッドの成長速度や比較的小さな植え付けからの豆の全体的な収量を考えると、極端に大きな農場は非現実的で不要であることを心に留めておいてください。 ポッドの成長は早く、数分で成熟し、それぞれ最大3つの豆を収穫し、1つの豆は8つのクッキーを作り、1つのウールを茶色に染めることができます。 2509>
メカニズム
カカオ豆をジャングルログに手動で置いてポッドを植える必要があるため、完全自動農場の設計は現時点では利用できませんが、自動収穫しながらも手動で植える必要がある半自動農場は可能で、比較的安く構築することも可能です。
現在、半自動農場の主要なバリエーションはピストン収穫式のみです。以前は、半自動農場のもう一つの主要なバリエーションである水収穫式がありましたが、水がココアを壊さずに通過できるようになったため、湛水の仕組みによりアップデートAquaticの時点で壊れました。 ピストンが幹を押して成長した豆を取り除くか、幹から豆を掻き出す。 (他のデザインは幹を素早く上下させるが、これらはより複雑なレッドストーン回路を使用し、よりシンプルなデザインに比べて著しく有用、安価、効率的ではない。)また、ピストンが幹を押して、成長した豆を取り除くか、幹から豆を掻き出す。
水上収穫農園もある程度の高さの単一のブロック幹を持つかもしれないが、壁を作り、水がその上を滝のように流れてさやをこすり落とすようにすれば、はるかに高い収穫量を得ることが可能である。
シンプルな水洗式デザイン
ジャングルウッドのスレートに植えられた完熟カカオ豆は、水を使って水洗することできれいで早い収穫が可能になります。 このデザインは洗練されたコンパクトでクリーンでありながら、シンプルで簡単に構築できます(これは1.13以前のバージョンでのみ可能で、湛水メカニズムがカカオ豆を壊すことなく水を通過させるため)
Wall design
丸太の4辺にカカオ豆を植えると再植が難しくなるので、Jungle Woodの壁で最も速いデザインが可能になるのです。 コンパクトなデザインにするためには、植え付けのリーチを最大限に活用するために、壁も部分的に地下にする必要があります。このデザインは、他のデザインのピストンよりも安価なディスペンサーを使用し、レッドストーンの使用も最小限にしています。 このデザインはモジュール式で、1つのディスペンサーと3ブロック幅の壁を単位としています。
Piston column design
MonkeyFarmによるこのデザインは、カカオ豆を収穫するためにピストンを使用しています。 ピストンが木の柱を上に動かし、別のピストンがそれを下に動かし、木からカカオ豆を取り出します。
Note: トップリピーターは、これが機能するために最後の刻みにある必要があります。
水を使った壁のデザイン
このデザインは理論的にはあらゆるサイズの壁に拡張でき、たった1つのピストンおよび壁の半分と同等の数のレッドストーントーチを使用します。 この例では、3x17x1の溝に7×7の壁を2つ配置して、水の流出を受け止めるようにしています。 2509>
このデザインは、水が最初に下へ流れる限り無限に伝播することを利用しており、単一の水ブロックと単一のピストンによって壁の任意の幅をカバーすることが可能になっている。 これは、このページの一番下にある MinecraftMaximizer のデザインに基づいていますが、水を放出するためにディスペンサーではなくピストンを使用し、かなりスペースと材料効率が高くなっています。 これは、ディスペンサーの設計では、水を放出するために1つ、停止するために1つの2つのトグルが必要であるのに対し、ピストンの設計では、1つのボタンを押すだけで動作することができるためです。 2509>
Bulky efficient design
7x7x3 で、3 本のジャングル丸太の内側の茎がすべて植えられたカカオ植物で覆われた、大きく、かなりかさばるメカニズムを作成することができる。 植物に面した丸太の角には3ブロックの高さのピストンの塔が4つ、底の松明にはNOTゲートが接続されており、最高効率の農園を作ることができます。 欠点は、収穫物が中心から飛び、回収しにくくなることです。
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コンパクトデザイン
3x4x4機構がコンパクト化されたもの。 7x7x3の3/4の効率で、3ジャングルのログステムで作ることができます。 しかし、ログステムの片側は、真ん中のピストンの側にブロックを置いて、粘着性のあるピストンに接続されている。 ブロックの下にトーチを置き、その上にレッドストーンを置き、トーチの下のブロックにレバーを追加します。 完成は、ジャングルログの茎の残り3辺にカカオの苗を植えて、育つのを待ちます。 レバーをはじくとカカオ豆が収穫できる。
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水柱設計
スペース効率に配慮して、水柱設計。 ジャングルの丸太はジャングルバイオームでは非常に一般的であるため、木材の表面効率だけで農場を作る理由はないでしょう。 収穫メカニズムとして水を使用することで、よりコンパクトなソリューションとなり、使用する材料も少なく、上記のようなシングルコラム型の農場より拡張することができます。 このタイプの農場の素晴らしい例は、MinecraftMaximizer と MikiMiner のデザインに見ることができます。
Simple water flush design