Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Haal de trekker over!

Danganronpa: Trigger Happy Havoc, in Japan bekend als Dangan Ronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair (ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生), is een Japans visueel romanspel ontwikkeld door Spike Chunsoft. Het is de oorspronkelijke hoofdtitel in de Danganronpa-serie.

Het werd oorspronkelijk uitgebracht in Japan op 25 november 2010 voor de PlayStation Portable, en later op 10 oktober 2013 voor de PlayStation Vita. Het spel werd op 11 februari 2014 voor Noord-Amerika gelanceerd, en een paar dagen later op 14 februari voor Europa door NIS America voor de PlayStation Vita. Een port voor Microsoft Windows kwam uit op 18 februari 2016, gevolgd door een port naar de PlayStation 4 naast Danganronpa 2: Goodbye Despair op 14 maart 2017.

Een promotiedemo genaamd ”Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version) werd exclusief uitgebracht in Japan op 10 oktober 2010.

De game werd later opnieuw uitgebracht met extra content als onderdeel van de Danganronpa 1.2 Reload-collectie op de PlayStation Vita, PlayStation 4 en pc met Danganronpa 2: Goodbye Despair. Een port van deze collectie werd gelanceerd voor Android- en iOS-apparaten voor Japan op 20 augustus 2020, daarna wereldwijd op 21 mei 2020 als onderdeel van de viering van de 10e verjaardag van Danganronpa.

Synopsis

“Hope’s Peak Academy is de thuisbasis van de beste en slimste middelbare scholieren van Japan – de bakens van hoop voor de toekomst. Maar die hoop vervliegt plotseling als Makoto Naegi en zijn klasgenoten zich opgesloten voelen in de school, afgesneden van de buitenwereld en onderworpen aan de grillen van een vreemde, moorddadige kleine beer genaamd Monokuma. Hij zet de leerlingen tegen elkaar op en belooft vrijheid aan iedereen die een medeleerling kan vermoorden en ermee wegkomt. Het is aan jou om uit te zoeken wie Monokuma werkelijk is, en waarom je bent weggehaald uit de wereld die je ooit kende. Maar wees voorzichtig met wat je wenst – soms is er niets dodelijker dan de waarheid…” – Officiële synopsis

Gameplay

In Danganronpa: Trigger Happy Havoc bestuurt de speler Makoto Naegi, een student aan Hope’s Peak die met andere studenten gedwongen wordt tot een moordspel. Elk hoofdstuk is verdeeld in twee delen: School Life, waarin de speler de academie kan verkennen en vooruitgang kan boeken in het verhaal, en de Class Trial, waarin de speler de dader van een moord moet achterhalen.

Een screenshot van een gesprek met Sayaka Maizono.

Tijdens School Life kan de speler het schoolterrein verkennen in het first-person perspectief. Op bepaalde locaties beweegt de speler een cursor met een dradenkruis om met andere personages te praten en op verschillende voorwerpen te reageren. Het onderzoeken van specifieke voorwerpen levert de speler Monocoins op, die kunnen worden ingewisseld voor cadeaus uit de almachtige Monomono Machine in de winkel van de school. Naarmate het spel vordert, worden meer gebieden in de academie beschikbaar, samen met plaatsen die in het vorige hoofdstuk (hoofdstukken) waren afgesloten op toegankelijke verdiepingen.

Het schoolleven is verdeeld in twee secties: “Dagelijks Leven” en “Dodelijk Leven”. In het Dagelijks Leven praten de spelers met andere personages en maken ze vorderingen in het verhaal. Tijdens het praten met andere personages, kunnen sommige opmerkingen worden “gereageerd” om nieuwe informatie te onthullen. Het Dagelijks Leven bevat ook “Vrije Tijd”-segmenten, waar de speler zijn tijd kan doorbrengen met andere personages en hen cadeautjes kan geven, die op hun beurt meer informatie over hen onthullen en “vaardigheden” ontgrendelen, die de speler helpen bij bepaalde aspecten van de Klasseproef, en “vaardigheidspunten”, die het aantal vaardigheden bepalen dat kan worden gebruikt.

Nonstop Debate.

Als er een moord is gepleegd, gaat het spel over in Deadly Life, waarin de speler door de hele academie op zoek moet naar aanwijzingen. Bewijsmateriaal en getuigenissen, of “waarheidskogels”, worden opgeslagen in het e-Handboek van de speler. Nadat alle mogelijke “Truth Bullets” zijn gevonden, gaat het spel over naar de Class Trial.

In de Class Trial moeten de studenten onderling bespreken wie de moordenaar is. De logica moeilijkheid van het spel zal bepalen hoe de feiten worden getoond, en bepalen hoe logisch ze zijn (de logica moeilijkheid kan worden veranderd in de instellingen op bijna elk moment). De Klasseproef bestaat uit vier speltypen: Nonstop Debate, Hangman’s Gambit, Bullet Time Battle, en Closing Argument. De meest voorkomende is het Nonstop Debat, waarin personages hun gedachten over de zaak bespreken. Tijdens deze secties is de speler gewapend met “Truth Bullets”, metaforische kogels die bewijsmateriaal bevatten dat relevant is voor de zaak. Om het debat te breken, moet de speler een leugen of tegenstrijdigheid vinden tussen de “zwakke punten” – woorden die geel gemarkeerd zijn – in de argumenten van de personages en ze met de juiste waarheidskogel neerschieten. In Hangman’s Gambit moet de speler specifieke letters schieten om een aanwijzing te spellen. Bullet Time Battle is een één-op-één debat tegen een andere student met ritmische gameplay. Terwijl de tegenstander opmerkingen maakt, moet de speler op de maat van de beat op knoppen drukken om de opmerkingen vast te houden en neer te schieten. Om de zaak af te sluiten is Closing Argument een puzzel waarin de speler een stripverhaal in elkaar moet knutselen over hoe de moord is verlopen.

Bullet Time Battle.

Ook moet de speler af en toe een meerkeuzevraag beantwoorden en een bewijsstukje overleggen om verder te komen in de Class Trial. De “Invloed” van de speler onder de andere studenten wordt weergegeven door harten, die afnemen wanneer de speler fouten maakt bij het schieten van tegenstrijdigheden of het presenteren van bewijsmateriaal en weer enigszins worden aangevuld zodra de speler anders doet. Het spel eindigt als de speler al zijn Invloed verliest, of als hij geen tijd meer heeft tijdens een segment. Aan het einde van een proef, het spel rangschikt de prestaties van de speler en beloont hen met Monocoins.

Wanneer de speler een hoofdstuk voltooit, verschijnt een scherm met contouren van het silhouet van elke student. Tekst aan de bovenkant van het scherm geeft “overlevende studenten” – maar even later, de slachtoffers ‘sprite kleuren veranderen om hun status te tonen veranderen van levend naar overleden als het nummer op de bodem verandert overeenkomstig met het aantal overlevende studenten.

Gamehandleidingen

Klasproeven Vrijetijdsevenementen Vrijetijdsevenementen Schoolmodus

Hoofdpersonages

Monokuma (モノクマ) Makoto Naegi (苗木誠)
Hoofdmeester Ultieme Geluksleerling
日本語 Nobuyo Ōyama
Engels Brian Beacock
日本語 Megumi Ogata
Engels Bryce Papenbrook
➤ Officieel profiel ➤ Officieel profiel
Ultimate Martial Artist

Aoi Asahina (朝日奈葵) Byakuya Togami (十神白夜)
Ultimate Swimming Pro Ultimate Affluent Nageslacht
日本語 Chiwa Saitō
Engels Cassandra Lee Morris
日本語 Akira Ishida
Engels Jason Wishnov
➤ Officieel profiel ➤ Officieel profiel
Celestia Ludenberg (セレスティアルーデンベルク) Chihiro Fujisaki (不二咲千尋)
Ultimate Gambler Ultimate Programmer
日本語 Hekiru Shiina
日本 Kōki Miyata
Engels Dorothy Elias-Fahn
➤ Officieel profiel ➤ Officieel profiel
Hifumi Yamada (山田一二三) Junko Enoshima (江ノ島盾子)
Ultimate Fanfic Creator Ultimate Fashionista
日本語 Kappei Yamaguchi
Engels Lucien Dodge
日本語 Megumi Toyoguchi
Engels Amanda Céline Miller
Engels Erin Fitzgerald
➤ Officieel profiel ➤ Officieel profiel
Kiyotaka Ishimaru (石丸清多夏) Kyoko Kirigiri (霧񒀠響子)
Ultimate Moral Compass Ultimate ???
日本 Kōsuke Toriumi
Engels Sean Chiplock
日本語 Yōko Hikasa
Engels Erika Harlacher
➤ Officieel profiel ➤ Officieel profiel
Leon Kuwata (桑田怜恩) Mondo Owada (大和田紋土)
Ultimate Baseball Star Ultimate Biker Gang Leader
日本語 Takahiro Sakurai
Engels Grant George
日本語 Kazuya Nakai
Engels Keith Silverstein
➤ Officieel profiel ➤ Officieel profiel
Sakura Ogami (大神さくら) Sayaka Maizono (舞園さやか)
Ultieme Pop Sensatie
日本語 Kujira
Engels Jessica Gee-George
日本語 Makiko Ōmoto
Engels Dorothy Elias-Fahn
➤ Officieel profiel ➤ Officieel profiel
Toko Fukawa (腐川冬子) Yasuhiro Hagakure (葉隠康比呂)
Ultimate Writing Prodigy Ultimate Clairvoyant
日本語 Miyuki Sawashiro
Engels Amanda Céline Miller
Engels Erin Fitzgerald
日本 Masaya Matsukaze
Engels Kaiji Tang
➤ Official Profile ➤ Official Profile

Ontwikkeling

DISTRUST

DISTRUST was een visuele roman bedacht door schrijver-regisseur Kazutaka Kodaka. Het algemene uitgangspunt was “15 tieners doden de tijd of onze 7 dagen overlevings oorlog” (15少年少女殺戮期 もしくはボクらの7日間生存戦争), en werd mede ontwikkeld door Kodaka samen met Spike Chunsoft (toen Spike) producent Yoshinori Terasawa en karakter ontwerper Rui Komatsuzaki tussen 2007 en 2009. Het spel bevat realistisch bloed in een grimmige, industriële, post-apocalyptische omgeving binnen het schoolgebouw, en een ingetogen kleurenpalet. Tijdens de ontwikkeling werd vastgesteld dat de gruwelijke esthetiek van dit prototype, samen met het kleine marktaandeel van de niche PlayStation Portable-console, de game mogelijk onverkoopbaar maakte en de ontwikkeling van de game werd uiteindelijk stopgezet. Ondanks de annulering werd het spel door het team omgewerkt tot wat later Danganronpa: Trigger Happy Havoc werd. Het spel heeft veel overeenkomsten met zijn geannuleerde voorganger, met veel namen van personages, ontwerpen, en de algemene premisse van het verhaal dat wordt voortgezet.

Receptie

Kritische ontvangst

Danganronpa: Trigger Happy Havoc heeft lovende kritieken gekregen in de Japanse game media en kreeg een pre-release rating van 36/40 van Famitsu. De Engelse vertaling van het spel heeft een Metacritic score van 80 voor de PS Vita versie en een score van 82 voor de PC-versie, wat duidt op over het algemeen gunstige recensies.

De Engelse adaptatie won verschillende prijzen, waaronder Game Informer’s “Best Vita Exclusive of 2014” en “Best Adventure of 2014”, RPGFan’s “Best Story of 2014” en “Best Graphic Adventure of 2014”, Hardcore Gamer’s “Best New Character of 2014” (Monokuma) en de Metro’s #14 in hun “Top 20 Games of 2014”.

Review Scores

Review scores voor de originele PS Vita release in het Engels op 11 februari 2014.

Digitaal gedownload ★★★★★ 100%

Gaming Age A- 91%

God is een Geek 9/10 90%

Playstation Universe 9 90%

RPG Fan 90% 90%

USgamer 90% 90%

Destructoid 8.5/10 85%

IGN 8.5/10 85%

Game Informer 85/100 85%

Gaming Trend 85/100 85%

Play UK 85% 85%

Polygon 8/10 80%

Digitale Spy ★★★★☆ 80%

The Escapist ★★★★☆ 80%

Gamespot 8/10 80%

Push Vierkant 8/10 80%

Giant Bomb ★★☆ 60%

De Telegraph ★★☆ 60%

Verkopen

Het werd uitgebracht op PSP op 25 november, 2010, en op 25 augustus 2012, werd het later beschikbaar gesteld voor iOS en Android OS in Japan. Het spel werd uitgebracht op 13 januari 2014, in Taiwan, 11 februari 2014, in Noord-Amerika, en Europa en Australië op 14 februari 2014. Het verkocht 25.564 exemplaren in Japan in zijn eerste week, debuterend op de 8e plaats in de wekelijkse game verkoop charts, en drie maanden van de verkoop verkocht meer dan 85.000 exemplaren.

Soundtrack

Hoofdartikel: Danganronpa: Trigger Happy Havoc (Original Soundtrack)

Anime

Danganronpa: The Animation (ダンガンロンパ: The Animation) was een getrouwe maar ingekorte bewerking van 13 afleveringen van Danganronpa: Trigger Happy Havoc, geproduceerd door animatiestudio Lerche, waarin de originele Japanse stemmen uit het spel terugkeerden om hun personages in te spreken. De serie debuteerde op 4 juli 2013 en werd door Funimation met Engelse ondertitels op hun streamingplatform uitgezonden. Later werden volledig vertaalde nagesynchroniseerde versies van de serie uitgebracht in het Engels door Funimation op 9 november 2015, en in het Duits door FilmConfect vanaf 26 augustus 2016. De serie is ook ondertiteld in het Duits, Frans, Italiaans en Spaans.

Omdat de adaptatie werd ondertiteld door Funimation op hetzelfde moment als het spel werd vertaald door NIS America, zowel de Engels ondertiteld en nagesynchroniseerd versies van de anime hebben een aparte canon van het spel in termen van bepaalde terminologie, met name karakter talenten worden letterlijk vertaald als “Super High School Level” in plaats van “Ultimate”, en personage namen zoals Mondo Owada worden geromaniseerd als Mondo Ohwada. Ondanks kritiek van sommige fans voor de afleiding van de games, werd de lokalisatiestijl gehandhaafd in de anime-serie 2016 vervolg Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School om redenen van consistentie.

Manga

Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Proefversie)
Een 1 volume manga adaptatie van Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version), die een alternatieve versie van hoofdstuk 1 bevat dan die in het volledige spel. De manga werd uitgebracht in Japan op 10 oktober 2010, als een pre-order bonus voor degenen die Danganronpa: Trigger Happy Havoc pre-orderden bij TSUTAYA.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei
Een mangabewerking van Danganronpa: Trigger Happy Havoc die in Japan in serie is verschenen in Famitsu Comic Clear tussen juni 2011 – oktober 2013, en later in 4 volumes is uitgebracht door Enterbrain.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei 4koma KINGS
4 delen komische yonkoma comics gebaseerd op Danganronpa: Trigger Happy Havoc gepubliceerd door DNA Media Comics van 25 juli 2011 – 24 april 2014.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei Comic Anthology
4 volumes van korte verhaal manga gebaseerd op Danganronpa: Trigger Happy Havoc bijgedragen door veel verschillende kunstenaars en gepubliceerd door DNA Media van 25 augustus 2011 – 24 mei 2014.
Danganronpa: The Animation
Een manga-bewerking van de anime Danganronpa: The Animation, die zelf een bewerking was van Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Geserialiseerd in Japan in Shonen Ace tussen juli 2013 – juli 2014, en later uitgebracht in 4 volumes door Kodokawa Comics. Deze manga is in het Engels uitgebracht door Dark Horse. De manga is ook uitgebracht in het Duits, Chinees en Spaans.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei The Animation Dengeki Comic Anthology
Een tweede anthologie manga – niet gerelateerd aan de vorige anthologieën – gepubliceerd door Dengeki Comics op 27 augustus 2013, en gebaseerd op Danganronpa: The Animation. Opnieuw bevat een verscheidenheid van verschillende kunstenaars bij te dragen korte verhalen gebaseerd op de Danganronpa: Trigger Happy Havoc universum.

Stage Plays

Danganronpa: Trigger Happy Havoc is bewerkt tot een toneelstuk in Japan door theaterproductiebedrijf Cornflakes. Er zijn twee afzonderlijke producties van dit toneelstuk geweest, een keer in 2014 en nog een keer in 2016.

Danganronpa:
THE STAGE 2014
Danganronpa:
THE STAGE 2016

Sequel

Hoofdartikel: Danganronpa 2: Goodbye Despair

Een vervolg getiteld Danganronpa 2: Goodbye Despair werd in 2012 door Spike uitgebracht voor de PlayStation Portable. Danganronpa 2 biedt meer variatie in de gameplay in zowel het hoofdverhaal als extra content ten opzichte van zijn voorganger. Een bundel met de titel Danganronpa 1.2 Reload, die de eerste twee games bevat, werd in 2013 uitgebracht voor de PlayStation Vita.

Gallery

Hoofdartikel: Danganronpa: Trigger Happy Havoc/Image Gallery

Videos

Danganronpa Trigger Happy Havoc (Opening)

Danganronpa Trigger Happy Havoc Trailer 1

Danganronpa- Trigger Happy Havoc – Launch Trailer
Steam Trailer

Voeg een foto toe aan deze galerij

Trivia

  • De titel van de serie, Danganronpa, is samengesteld uit de woorden “kogel” (弾丸 dangan) en “weerlegging” (論破 ronpa).
  • Als een spel dat deels wordt gedefinieerd door zijn gedurfde esthetiek, zou Danganronpa oorspronkelijk een monochroom kleurenpalet van puur zwart en wit hebben, maar met het oorspronkelijke roze bloed, dat later werd besloten om sterk rood gekleurd bloed te worden om de gevallen van de dood te laten opvallen, vergelijkbaar met het hyper-gewelddadige Sega spel MadWorld. Zelfs nadat het kleurenschema werd herwerkt om meer conventioneel te zijn, werd het bloed stilistisch teruggekleurd naar fel roze om hetzelfde visuele effect te creëren.
  • Op het “To Be Continued” scherm tussen de hoofdstukken, zijn de silhouetten vroege beta ontwerpen van elk personage. Hoewel deze afbeeldingen verder nooit in het spel te zien zijn, kunnen ze toch worden gevonden met behulp van data mining tools, omdat ze werden gebruikt als plaatshouders tijdens de ontwikkeling en te zien zijn in sommige screenshots tijdens de ontwikkeling. Dezelfde afbeeldingen zijn te zien in de personageprofielen die kunnen worden vrijgespeeld in de galerij.

  • Danganronpa.com: Danganronpa Official Site (Japans)
  • NIS America: Danganronpa: Trigger Happy Havoc sub-pagina (Engels)
  • Steam: Danganronpa: Trigger Happy Havoc store listing op Steam
  • iOS: Danganronpa: Trigger Happy Havoc AppStore (Engels)
  • Android: Danganronpa: Trigger Happy Havoc Google Play Store (Engels)

Navigatie

v – e
VIDEO GAMES
Console Games Danganronpa: Trigger Happy Havoc – Danganronpa 2: Goodbye Despair – Danganronpa 1.2 Reload – Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls – Danganronpa V3: Killing Harmony – Danganronpa Trilogy
Betas & Demo’s DISTRUST – Danganronpa 1 (Trial Version) – Danganronpa V3: Killing Harmony (Demo versie)
Mobile Apps Danganronpa: Unlimited Battle – Danganronpa: Monokuma no Gyakushū – Alter Ego (App)
Browser Games Monokuma Factory – MonoMono Machine Web Version – New MonoMono Machine
Spin-Offs Cyber Danganronpa VR The Class Trial – Kirigiri Sou

admin

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

lg