Stat Prioriteit voor Balance Druïden
- Hit Chance tot 16% (Hit Cap);
- Kritical Strike Kans;
- Spell Damage (of + Arcane Damage);
- Intellect;
- Spirit;
- Stamina.
Stats Uitleg voor Balance Druïde
Hit Chance
Als caster hebben je spells 16% kans om te missen tegen eindbazen. Dit is slecht voor een veelheid van redenen, maar het belangrijkste is gewoon een DPS verlies om tijd te besteden aan het casten alleen om de baas niet te raken. De hit cap halen is belangrijk voor je damage en om ervoor te zorgen dat andere belangrijke spells, zoals Entangling Roots, niet missen op kritieke momenten.
Crit Chance
Als caster kunnen uw spreuken kritisch toeslaan, wat betekent dat ze 150% van hun normale schade doen. Echter, dankzij uw Vengeance talent, zal uw Starfire voor 200% van zijn normale schade kritisch inslaan. Dit maakt Critical Strike Chance ongelooflijk waardevol, en zal een van uw meest gewilde stats zijn. Bovendien, je Nature’s Grace talent vermindert de cast tijd van je volgende spell na je crit, wat de waarde ervan nog verhoogt.
Spell Damage
Spell Damage verhoogt de schade van uw spreuken met een vast bedrag. Dit is een belangrijke eigenschap om op elk stuk uitrusting te hebben, omdat het simpelweg een directe schadeverhoging is, en een groot deel van je schade uitmaakt.
Intellect
Elk punt Intellect geeft een extra 15 max Mana en een kleine verhoging van je spellcrit kans. Balance Druids hebben beruchte Mana problemen, dus het hebben van een grote Manapool is vereist als je als een wilt raiden. De crit kans is ook erg leuk, waardoor Intellect veruit je beste primaire stat is en het waard om op je gear te stapelen als dat mogelijk is.
Spirit
Spirit verhoogt je out of combat health en Mana regeneratie. Mana regeneratie is ongelooflijk belangrijk, omdat je in de meeste gevechten je Starfire zult moeten down-ranken om je Mana gebruik te verlagen, wat betekent dat je minder schade kunt toebrengen. Meer Mana betekent meer casts voor het gevecht voorbij is.
Stamina
Elk punt Stamina geeft 10 maximale gezondheidspunten. Een gezondheidspool hebben die hoog genoeg is om niet dood te gaan aan raid mechanics is belangrijk, maar je zou dit op natuurlijke wijze moeten verwerven met gear zonder je er zorgen over te hoeven maken.
Changelog
- 22 jul. 2019: Pagina toegevoegd.