|
||||
Artwork uit de TCG
|
||||
Geïntroduceerd in Generatie IV
|
Generatie IV | Generatie VI |
---|
radar redirects here. Voor radar om Go Rocket admins te vinden, zie Rocket Radar.
De Poké Radar (Japans: ポケモントレーサー Pokémon Tracer, kortweg ポケトレ Poké Trace) is een Key Item in Pokémon Diamond en Pearl, Platinum, X en Y dat wordt gebruikt om wilde Pokémon te zoeken die zich in hoog gras schuilhouden. Het meest opvallende gebruik ervan is het vergroten van de kans op het tegenkomen van de normaal gesproken uiterst zeldzame Shiny Pokémon.
In de games van de core-serie
Prijs
|
Effect
Dit gedeelte is onvolledig. Werk deze sectie gerust bij om ontbrekende informatie toe te voegen en aan te vullen. Reden: In welke games is het mogelijk om zwervende Pokémon tegen te komen met behulp van de Poké Radar? |
In alle games waarin hij voorkomt, wordt de Poké Radar verkregen na ontvangst van de Nationale Pokédex.
Hij kan alleen worden gebruikt in hoog gras, terwijl je loopt. Als je hem gebruikt, begint er een deuntje te spelen en schudden maximaal vier stukken gras kort heen en weer. Bij het betreden van een van deze grasvlaktes begint onmiddellijk een gevecht met een wilde Pokémon, zelfs als de speler een Repel gebruikt. Afhankelijk van het spel kunnen verschillende plekken op een andere manier schudden, wat overeenkomt met zeldzamere soorten wilde Pokémon. Alle games hebben echter een zeer zeldzaam en duidelijk type schuddend gras dat twee keer wit oplicht; zo’n grasvlak zal altijd een Shiny Pokémon bevatten.
Zoals de Vs. Seeker, moet de batterij van de Radar na gebruik worden opgeladen door rond te lopen. Er zijn 50 stappen nodig om de Poké Radar volledig op te laden.
Als de wilde Pokémon wordt uitgeschakeld of gevangen in een Poké Ball, begint een keten; dit is het belangrijkste mechanisme van de Poké Radar en van cruciaal belang om de kans op het tegenkomen van een Shiny Pokémon te vergroten. Als een ketting aan de gang is, wordt de Poké Radar aan het einde van het gevecht automatisch weer geactiveerd, waardoor er nog eens maximaal vier grasvlaktes gaan schudden. Afhankelijk van de omstandigheden kan de kans groter zijn dat zich op een van deze plekken dezelfde soort Pokémon bevindt als op de plek die je zojuist bent tegengekomen; als je zo’n Pokémon verslaat of vangt, neemt de ketting verder toe met 1. Als je een wilde Pokémon van een andere soort tegenkomt, of als een gevecht eindigt zonder dat de wilde Pokémon is verslagen of gevangen, of als je een wilde Pokémon tegenkomt buiten de Poké Radar, wordt de ketting verbroken en moet de Poké Radar opnieuw worden opgeladen voordat je hem opnieuw kunt gebruiken. Een ketting kan ook automatisch verbreken als de speler de fiets of rolschaatsen gebruikt, als de speler alle schuddende grasvlaktes van het scherm schuift door er te ver vandaan te bewegen, als een Pokèmon evolueert of als een Egg uitkomt. Het is ook mogelijk om de verkeerde patch te betreden en willekeurig dezelfde Pokémon tegen te komen als die werd geketend, maar de ketting zal in dit geval nog steeds breken.
Het handmatig activeren van de Poké Radar in het midden van een ketting zal de ketting niet breken, en zal gewoon tot vier nieuwe patches van schuddend gras genereren, die de oude vervangen. Deze actie staat bekend als het “resetten” van de Radar. Het wordt gewoonlijk gebruikt wanneer geen van de vier patches waarschijnlijk wordt geacht om de ketting voort te zetten; deze bepaling varieert tussen spellen.
Als de kettinglengte toeneemt, neemt de waarschijnlijkheid van het vinden van een Shiny patch ook toe, tot een bepaald maximum. Na het bereiken van dit maximum hoeft de speler niet langer te proberen de keten te verlengen en kan hij de Radar gewoon steeds opnieuw opladen en resetten totdat er een Shiny patch verschijnt.
Pokémon Diamond, Pearl, en Platinum
De functies van de Poké Radar worden niet in detail uitgelegd wanneer deze wordt verkregen. In Pokémon Platinum geeft Dawn/Lucas, zodra de speler met de zus van Dawn/Lucas over massale uitbraken praat, een meer praktische demonstratie op Route 202.
Alleen in deze spellen kan de speler met de Poké Radar bepaalde Pokémon tegenkomen die normaal gesproken niet op die locatie te vinden zijn; deze Pokémon komen vaak niet voor in de regionale Pokédex van Sinnoh. De Poké Radar is bijvoorbeeld de enige manier om een Nidoran♀ tegen te komen op Route 201.
Wanneer de Poké Radar wordt gebruikt, genereert het spel vier ‘ringen’ rond de speler, waarbij de eerste ring bestaat uit de acht vierkanten die de speler omringen, de tweede ring uit de 16 vierkanten die de eerste ring omringen, en zo verder voor de derde en vierde ring. In elke ring wordt een willekeurig vakje gekozen, en als dat vakje een stukje gras is, gaat dat vakje schudden. Het maximale aantal vakjes dat kan schudden bij elk gebruik van de Poké Radar is dus vier; als er minder dan vier vakjes schudden, waren een of meer van de willekeurig gekozen vakjes geen grasvakjes. Als alle vier de vakjes geen gras bevatten, dan geeft het spel de melding “Het grasvakje bleef stil…” en de keten wordt automatisch verbroken.
De kans dat het vakje in een ring dezelfde soort bevat (om de keten voort te zetten) hangt af van de ring. Uitgaande van de dichtstbijzijnde ring, is de kans 28%, 48%, 68%, en 88%. Als je een Pokémon vangt in plaats van hem te verslaan, verhoog je deze kansen met 10% voor de patches die automatisch worden gegenereerd na het gevecht. Er zijn ook twee verschillende manieren waarop grasflarden kunnen schudden (ruwweg, een die hevig schudt en een die zachtjes schudt); als een keten wordt gestart in het ene type, zal de keten alleen doorgaan in een patch die op dezelfde manier schudt. Bovendien kan het zachtjes schuddende gras alleen Pokémon bevatten die normaal gesproken op die plek voorkomen. Nidoran♀ kan bijvoorbeeld niet worden aangetroffen op Route 201 in zacht schuddend gras. Verschillende formaties van patches hebben geen duidelijke invloed op de kans dat de keten doorgaat.
Als een zwerm of een ander speciaal type ontmoeting eindigt terwijl een keten aan de gang is, blijft de Pokémon beschikbaar als onderdeel van de keten totdat deze wordt verbroken.
Als de Poké Radar een Pokémon dwingt Shiny te zijn vanwege de verhoogde kansen, zal het spel een persoonlijkheidswaarde construeren die voldoet aan de Shininess-eis. Het is mogelijk, hoewel zeer onwaarschijnlijk, dat er meerdere Shiny patches verschijnen op één reset. Het invoeren van een Shiny patch zal nooit een ketting verbreken, maar als het op een positie is waar het spel ongeldige patches kan selecteren voor alle vier de nieuwe patches, kan het daarna verbreken. Het is altijd mogelijk dat niet-flashende patches ook een Shiny Pokémon bevatten, vanwege de normale, volstrekt willekeurige kans dat een Pokémon Shiny is.
Een van de functies van de Pokétch is het weergeven van de huidige keten en de drie beste tot nu toe gemaakte ketens.
Glanzende waarschijnlijkheid
De formule hiernaast beschrijft de waarschijnlijkheid dat een patch een Shiny Pokémon bevat, waarbij nc de lengte van de keten is, tot een lengte van 40. De resultaten van deze formule zijn weergegeven in de onderstaande tabel. Zoals de tabel laat zien, neemt de kans op het vinden van een Shiny Pokémon in het begin langzaam toe, maar uiteindelijk neemt deze toe met steeds grotere bedragen tot het maximum van 1/200 kans op het vinden van een Shiny Pokémon voor een ketting met een lengte van 40 of meer. Deze kansen overschrijden de kansen van de Masuda methode niet totdat een ketenlengte van 33 is bereikt.
Omdat maximaal vier grasmatten tegelijk kunnen schudden, kan de kans op het vinden van een Shiny Pokémon bij een gegeven gebruik van de Poké Radar tot 4 keer zo hoog zijn, waardoor de speler maximaal ongeveer een kans van 1/50 heeft op het vinden van een Shiny Pokémon bij een ketenlengte van 40.
Kettinglengte | Shiny-kans |
---|---|
0* | 8/65536 (1/8192)* |
1 | 9/65536 (~1/7282) |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 10/65536 (~1/6554) |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | 11/65536 (~1/5958) |
10 | |
11 | |
12 | 12/65536 (~1/5461) |
13 | |
14 | 13/65536 (~1/5041) |
15 | |
16 | 14/65536 (~1/4681) |
17 | |
18 | 15/65536 (~1/4369) |
19 | |
20 | 16/65536 (1/4096) |
21 | 17/65536 (~1/3855) |
22 | 18/65536 (~1/3641) |
23 | 19/65536 (~1/3449) |
24 | 20/65536 (~1/3277) |
25 | 21/65536 (~1/3121) |
26 | 22/65536 (~1/2979) |
27 | 24/65536 (~1/2731) |
28 | 26/65536 (~1/2521) |
29 | 28/65536 (~1/2341) |
30 | 30/65536 (~1/2185) |
31 | 33/65536 (~1/1986) |
32 | 37/65536 (~1/1771) |
33 | 41/65536 (~1/1598) |
34 | 47/65536 (~1/1394) |
35 | 55/65536 (~1/1192) |
36 | 66/65536 (~1/993) |
37 | 82/65536 (~1/799) |
38 | 110/65536 (~1/596) |
39 | 164/65536 (~1/400) |
40+ | 328/65536 (~1/200) |
*Een kettinglengte van 0 is het eerste gebruik van de Poké Radar, en de Poké Radar kan een Pokémon op dit punt niet dwingen Shiny te zijn (wat zou resulteren in een knipperende patch); de patches hebben echter nog steeds de standaard 1/8192 kans om een Shiny Pokémon tegen te komen.
Lijst van Radar-exclusieve Pokémon
# | Pokémon | Locatie | Spel | |||
---|---|---|---|---|---|---|
029 | Nidoran♀ | Route 201 | D | P | Pt | |
030 | Nidorina | Valor Lakefront, Route 221 | D | P | Pt | |
032 | Nidoran♂ | Route 201 | D | P | Pt | |
033 | Nidorino | Valor Lakefront, Route 221 | D | P | Pt | |
048 | Venonat | Route 229 | D | P | Pt | |
049 | Venomoth | Route 229 | D | P | Pt | |
056 | Mankey | Routes 225 en 226 | D | P | Pt | |
057 | Primeape | Routes 225 en 226 | D | P | Pt | |
079 | Slowpoke | Route 205 (Noord) | D | P | Pt | |
088 | Grimer | Route 212 (Zuid) | D | P | Pt | |
128 | Tauros | Routes 209 en 210 (Zuid) | D | P | Pt | |
Route 210 (Zuid) | D | P | Pt | |||
132 | Dito | Route 218 | D | P | Pt* | |
161 | Sentret | Route 202 | D | P | Pt | |
175 | Togepi | Route 230 | D | P | Pt | |
179 | Mareep | Valley Windworks | D | P | Pt | |
180 | Flaaffy | Route 222 | D | P | Pt | |
187 | Hoppip | Route 205 (Noord en Zuid) | D | P | Pt | |
Route 205 (Zuid), Fuego Ironworks | D | P | Pt | |||
Route 205 (Zuid) | D | P | Pt | |||
188 | Skiploom | Route 205 (Noord) | D | P | Pt | |
Fuego Ironworks | D | P | Pt | |||
191 | Sunkern | Route 204 (Noord) | D | P | Pt | |
202 | Wobbuffet | Lake Verity, Lake Valor, Lake Acuity | D | P | Pt | |
Lake Verity, Lake Valor | D | P | Pt | |||
229 | Houndoom | Routes 214 en 215 | D | P | Pt* | |
234 | Stantler | Route 207 | D | P | Pt | |
235 | Smeargle | Route 212 (Noord) | D | P | Pt | |
Routes 208 en 212 (Noord) | D | P | Pt | |||
236 | Tyrogue | Routes 208 en 211 (West) | D | P | Pt | |
Route 211 | D | P | Pt | |||
241 | Miltank | Routes 209 en 210 (Zuid) | D | P | Pt | |
Route 210 (Zuid) | D | P | Pt | |||
246 | Larvitar | Route 207 | D | P | Pt | |
261 | Poochyena | Route 214 | D | P | Pt | |
262 | Mightyena | Routes 214 en 215 | D | P | Pt | |
277 | Swellow | Route 213 | D | P | Pt | |
280 | Ralts | Routes 203 en 204 | D | P | Pt* | |
281 | Kirlia | Routes 203 en 204 | D | P | Pt | |
Route 209 | D | P | Pt | |||
290 | Nincada | Eterna Forest | D | P | Pt | |
294 | Loudred | Mt. Coronet | D | P | Pt | |
304 | Aron | Fuego Ironworks | D | P | Pt | |
324 | Torkoal | Route 227, Stark Mountain | D | P | Pt | |
328 | Trapinch | Route 228 | D | P | Pt | |
329 | Vibrava | Route 228 | D | P | Pt | |
333 | Swablu | Route 211 (Oost) | D | P | Pt* | |
343 | Baltoy | Route 206 | D | P | Pt | |
352 | Kecleon | Route 210 (Noord) | D | Pt | Pt | |
355 | Duskull | Route 224 | D | P | Pt* | |
356 | Dusclops | Route 224 | D | P | Pt* | |
361 | Snorunt | Routes 216 en 217, Acuity Lakefront | D | P | Pt* | |
371 | Bagon | Route 210 (Noord) | D | P | Pt |
Pokémon HeartGold en SoulSilver
Hoofdartikel: Pokéwalker
De Poké Radar is normaal gesproken niet te verkrijgen in het hoofdspel; er bestaat echter een primitieve versie van de Poké Radar op de gebundelde Pokéwalker.
De Poké Radar van de Pokéwalker kost 10 Watt om te gebruiken en is de enige manier om überhaupt wilde Pokémon tegen te komen op het apparaat. Net als in Pokémon Diamond, Pearl en Platinum zijn deze Pokémon vaak moeilijk of onmogelijk te vinden in het hoofdspel.
Bij gebruik verschijnen er vier stukken gras op het scherm, waarvan er een gedurende korte tijd willekeurig een ‘!’-symbool weergeeft. Als de speler met succes dat grasveld selecteert voordat het ‘!’ verdwijnt, begint ofwel een gevecht met een wilde Pokémon of er treedt een vertraging op en een ander willekeurig grasveld toont een tweede ‘!’. Nogmaals, als de speler erin slaagt het ‘!’ veld te selecteren voordat het verdwijnt, kan een gevecht beginnen of kan een derde veld ‘!!’ weergeven. Nogmaals, als de speler met succes het ‘!!’ vakje selecteert, kan een gevecht beginnen of een vierde vakje kan ‘!!!’ weergeven; het vierde vakje zal altijd een gevecht starten als de speler dat punt bereikt. Patches met meer uitroeptekens duiden op zeldzamere wilde Pokémon; het mechanisme en de precieze timing die nodig zijn, kunnen worden beschouwd als een primitieve vorm van chaining.
Pokémon X en Y
Na afwezig te zijn geweest in Generatie V, keert de Poké Radar terug in Pokémon X en Y.
De Poké Radar kan niet worden gebruikt tijdens het gebruik van de fiets of rolschaatsen. Als de speler een van beide gebruikt tijdens het ketenen (ook als hij het cirkelklavier gebruikt in plaats van het D-pad), wordt de keten gereset en moet de Poké Radar opnieuw worden opgeladen. Het kan ook niet worden gebruikt in de Friend Safari. Hij kan echter wel worden gebruikt in bloembedden, op dezelfde manier als in hoog gras.
In tegenstelling tot in Diamond, Pearl en Platinum zijn er geen Pokémon-soorten exclusief voor de Radar. Alle wilde Pokémon die je tegenkomt, zijn dezelfde als die je normaal in het gebied tegenkomt.
Een keer per dag kan de speler spreken met de wetenschapper die de Poké Radar heeft gegeven, en hij zal een Pokémon-soort aanwijzen die de speler moet bestuderen. Als de speler met succes een keten van die Pokémon maakt en terugkeert, zal de wetenschapper de speler belonen met een voorwerp.
In deze spellen zal het spel, wanneer een Shiny patch verschijnt, een uniek geluidseffect afspelen naast het oplichten van de patch.
Ketens en andere specifieke mechanica worden verondersteld vergelijkbaar te zijn met die van Diamond, Pearl, en Platinum; verschillen zijn onder meer de mogelijkheid van meer dan 4 patches van gras schudden in een keer, evenals de mogelijkheid van een gras patch die geen wilde Pokémon helemaal niet bevat (waardoor automatisch breken de keten). Er is ook gecontroleerd dat de muziek van de Poké Radar kan veranderen in een vrolijker deuntje; men denkt dat dit het aantal Shiny ontmoetingen verhoogt, maar dit is niet bewezen. Meer exacte details zijn momenteel onbekend.
Poké Radar Onderzoeker
De wetenschapper in het Pokémon Lab geeft items afhankelijk van de hoogste ketenlengte van de speler van de Pokémon waarvan hij gegevens opvraagt die dag. De speler kan meer dan één item tegelijk verdienen, maar elk verschillend item wordt slechts één keer per dag gegeven.
Item | Locatie | Games | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ultra Ball | Voor een ketenlengte van 1-10 Pokémon | X Y | ||||||||
PP Up | Voor een ketenlengte van 11-20 Pokémon | X Y | ||||||||
PP Max | Voor een ketenlengte van 21- tot 30 Pokémon | PP Max | Voor een ketenlengte van 21- tot 30 Pokémon | 30 Pokémon | X Y | |||||
Rare Candy | Voor een ketenlengte van ten minste 31 Pokémon | X Y | ||||||||
Beschrijving
|
Acquisition
|
In de TCG
Hoofdartikel: Poké Radar (Legends Awakened 133)
De Poké Radar werd geïntroduceerd als een Trainer-kaart in de Pokémon Trading Card Game tijdens de Engelse Diamond & Pearl Series (het Japanse DP-tijdperk). De Poké Radar werd voor het eerst uitgebracht in de Cry from the Mysterious-uitbreiding en debuteerde later in het Engels in de Legends Awakened-uitbreiding, met in beide gevallen een illustratie van Kazuaki Aihara. Met deze Trainer-kaart kan de speler de bovenste vijf kaarten van zijn deck bekijken en Pokémon houden nadat hij ze aan de tegenstander heeft getoond; de resterende kaarten worden dan terug in het deck geschud.
In andere talen
|
Zie ook
- Massa-uitbraak
- Dual-slot mode
- Lijst van sleutelitems in Generatie IV
- Lijst van sleutelitems in Generatie VI
Op Bulbagarden forums
- Glanzende Pokémon met de Poké Radar
Dit item-artikel maakt deel uit van Project ItemDex, een Bulbapedia-project dat tot doel heeft uitgebreide artikelen te schrijven over alle items. |